-
Публикации
10 132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17975 -
Клан
[KGB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sedoj_LV
-
ИЗМЕНЕНИЯ МЕХАНИК Обновлена механика взаимодействия снарядов с барбетами и башнями ГК. До изменений при попадании снаряда в башню ГК урон наносился только самому модулю, а игрок получал ленту «Пробитие» без урона по кораблю противника. Теперь при попадании в башни ГК урон наносится и боеспособности корабля. Изменение позволит значительно сократить количество пробитий без урона. Урон по башне ГК теперь снижает и боеспособность корабля на 1/10 от максимального урона снаряда. Количество урона по модулю башни ГК при пробитии уменьшено в 3,3 раза. Количество очков боеспособности модуля башни ГК уменьшено вдвое. Урон кораблю после попадания в башню ГК может быть полностью восстановлен снаряжением «Ремонтная команда» и «Ремонтный дивизион». Обновлены модели барбетов.
- 161 ответ
-
- 15
-
-
-
-
Если у вас, после общего случайного боя на корабле 5+ уровня, по-прежнему меньше 200 сыгранных боев, и вы выходите в бой на корабле 1-4 уровня, вы снова попадете в очередь для новичков. Если вы выйдете в бой с более опытным игроком, вы попадете по общим правилам матчмейкера, если новичок выйдет из отряда и у него не будет еще 200 боев, он снова попадет в очередь для новичков. Давайте отделим. Сразу хочу оговориться, что данные идеи на протяжении нескольких лет обсуждались и рассматривались очень тщательно. Средний игрок хочет в подавляющем количестве случаев, больше орудий, больше урона, лучше ТТХ, веселого нагиба итд, поэтому он и переходит на более высокие уровни. И это реальность, несмотря на декларацию любви к историчности на форуме, игроки голосуют ногами. Я понимаю, что вы хотите сказать, но давайте вернемся в реальность к фактам.
-
разнообразие ивентов и активностей - у каждого игрока есть выбор, что ему более интересно
-
любой желающий может принять участие в тесте Начало тестирования: 22 окт 19:00 (МСК) Пожалуйста, читайте новость на портале, там все написано и даже есть счетчик, показывающий обратный отсчет до начала прайм-тайма
-
Пожалуйста не надо проецировать свое субъективное отношение, никакой брезгливости в слово "песочница" я не вкладывал. Это вполне распространенное сленговое название низкоуровневых боев или же первых 200 боев для новичка в условиях льготного матчмейкера. поощряется, опыт, кредиты и прочее кем считается? вами? это с чего вы делаете такие выводы? это простите ваш круг общения, который сформирован из опытных игроков в силу определенных, и вы ошибочно транслируете данную ситуацию на проект в целом, например будучи в составе турнирной команды, сложно рассчитывать на веселые покатушки на третьем уровне, вы будуте готовиться и скатывать состав команды совсем на другом уровне конечно может, но еще раз повторю, не все делают как вы Думаю уже стоит заканчивать переливать из пустого в порожнее, попробуйте прочесть ответы выше. Тема уже начинает уходить от обсуждения БЗ, к общим вопросам низких уровней. И большая просьба, прекратить выдавать свои ощущения за факты, тем более никакого отношения к реальности не имеющие, хотите выражать свое мнение - пожалуйста, но и выражайте его как мнение. Мне никакого удовольствия не приносит скрывать посты и применять дисциплинарные меры, а тем более к волонтеру. Давайте уважать время друг друга и правила форума, а особенно пункт: 2.3.3. Размещение заведомо ложной информации и делаем "5 эпох флота" а вы хотите что бы прем корабль 4-го уровня фармил как корабль 8 или 9 уровня? нет так не получится, да и стоимость соответствующая
-
Здравствуйте. И поэтому необходимо ввести улучшенный функционал в клиент игры, который так или иначе увеличит потребление ресурсов компьютера, и в вашем случае это затронет теперь всех игроков, в том числе и тех, которые и не нуждались в таком функционале? Я верно вас понял?
-
Стимулировать лишний раз опытных игроков уходить в песочницу, для выполнения БЗ, внося излишний дискомфорт на постоянной основе, новичкам мы не хотим. Игроки делают первые шаги, и тут влетают ребята с прокачанными командирами, все во флажках, с несколькими тысячами боев, в отряде... думаю реакцию новичка угадать не сложно. Конечно это возможно и сейчас, но не в таких масштабах, что бы это доставляло проблемы. Вот тут мне непонятна ваша позиция? Новичок будет начинать с чего? Сразу с Ямато? Нет конечно, игрок делает первые шаги, учится, начинает понимать отличие классов, разные механики, что вполне логично и дает мягкий вход в игру. Опытные игроки тоже нередко находят прелесть этих уровней, гоняя на Микасах, Аврорах, но на данный момент нет проблемы педобирства и создавать ее своими руками нет никакого желания. Кто будет ветку начинать с 5 или 8 уровня? Такой опытный игрок как вы? Вполне допускаю, но не стоит забывать и о других. Да и сам подход открытия всей ветки почти или сразу до топа влечет то, что часть контента игрок сам добровольно пропускает, но это выбор игрока. Наша игра охватывает определенный период времени, и вполне логично, что в ветках развития есть данные корабли низких уровней. Свои задачи они отлично выполняют, поэтому никто время зря не тратит. И что? Простите, но вы бы очень удивились, узнав количество игроков с топовыми кораблями в порту, которые не подозревали о наличии улучшенных расходников в игре, пока не вывели дефолтные из игры, (мы и БЗ делали поставь улучшенный расходник получи плюшку), которые не подозревают о наличии камуфляжей. Игроки разные, один в порту модели кораблей рассматривает часами, изучает тонну литературы по любимому кораблю, по ветке, потом даже лекции читали в дискорде, другой игрок включил компьютер, клиент запустил клиент и нажал в кнопку в бой. И что там как называется, ему совершенно фиолетово. И он имеет на это право, точно так же , как и другие игроки. Кстати "рисованием" корабля никто не ограничивается, иногда что бы "нарисовать" как вы выражаетесь, надо провести месяцы в архивах в поиске информации, а иногда и по новый спроектировать имея в руках только данные о снаряде ГК, про балансировку итд я уже молчу. С точки зрения истории корабли в игре рассматривает не самая большая аудитория, и опираться только на это невозможно. Конечно история, это очень важная составляющая нашего проекта, но иногда приходится идти на компромиссы. Нет не получается, вы рассуждаете с позиции своего опыта, но выражаете это как факт. Это не верно. Не совсем, речь не идет о табу на активности и ивенты для низких уровней, взять например "5 эпох флота", другое дело, что такие вещи надо делать крайне деликатно и осмотрительно.
-
ВЕРФЬ И КАМПАНИЯ «СИЛЬНЫЕ ДУХОМ» До 26 октября вы сможете выполнить оставшиеся Директивы Верфи. Успейте закончить все этапы строительства и построить новый американский крейсер VIII Anchorage! Читать далее >>> В обновлении 0.9.9 закончится временная кампания «Сильные духом», стартовавшая в обновлении 0.9.3. Успейте получить уникального исторического командира Jerzy Świrski и другие награды! Дата и время окончания: 09 окт 08:00 (МСК). Читать далее >>>
-
Простите зачем? Что бы вам конкретно стало проще? Пожалуйста поймите, игру нельзя настроить под каждого игрока, каждому игроку не сделать менюшечку, одному лайт, второму суперлайт, хард, хардкор итд. Задачи дня и так настолько простые, что их можно делать совершенно не напрягаясь, безо всяких менюшечек и перепилов функционала, да и сами предложения "а сделайте так, что бы мне лично было легче", никакого конструктива не несут - игроков много, и важно учитывать интересы всех игроков, а не только отдельных, а делать так, что бы опытным игрокам стало легче, за счет новичков, вообще не логично.
-
то есть вы еще предлагаете усложнить жизнь новичкам при входе в игру... оригинально конечно, спасибо, но нет
-
Годное(возможно) предложение на следующий сезон Клановых Боев
Sedoj_LV ответил в тему ManBearPig666 в Предложения по игре
Демойн, Невский, Москва, Вустер -меняй не хочу. Очень страдают, поэтому их почти нет ни в рандоме ни в КБ -шутка Может стоит пересмотреть стратегию, а не пробовать дискриминировать целый класс? Сегодня АВ, завтра что? Эсм, Лк, КР? Увы, предложение не самое лучшее. -
И что из этого следует?
-
Годное(возможно) предложение на следующий сезон Клановых Боев
Sedoj_LV ответил в тему ManBearPig666 в Предложения по игре
А почему только авики? Эсминцам докучают крейсера с РЛС, может быть их тоже? Или линкоры? Мешают жить крейсерам.- 29 ответов
-
- 11
-
-
-
-
И представьте, что вы выполняете эту задачу в на втором уровне с 19 479 боев и напротив игрок, который отыграл 205 боев, вы правда считаете, что это будет нормально и новый игрок не испытает дополнительного дискомфорта?
-
Конечно, для этого необходимо приложить усилия, как и прокачке корабля 10-го уровня. Ну если вы так это воспринимаете, то это пожалуйста. Для меня Слава и уникальные модернизации, то что я хотел получить. Собрать своих друзей и заявиться на турнир сложно? Да требует усилий, но не титанических, сыграть хорошо сложно, но реально, если есть цель - в игру никто не приходил сразу скилованным нагибатором, все учились и победители КОТСа тоже. Да хотя бы отрядная игра в топе, в рандоме, когда можно собирать полноценные сетапы для веселого нагиба, когда результаты открывают дороги в интересные сообщества,, как пример Хай левел контент и не может быть по определению сразу доступен для большинства, это то, к чему идут и стремятся и то, что реально получить и добиться, да его естественно нельзя получить сразу скачав клиент.
-
Здравствуйте. Прочтите пожалуйста новость, там все подробно описано, в том числе и ответ на ваш вопрос. https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/submarine-testing/
-
Клановые бои, Бюро исследований, Котс итд - освещаются регулярно и на портале и в группах ВК, на форуме, в Телеграм, в Вайбере, на Одноклассниках, в клиенте масса новостей на эту тему, в меню клиента можно найти информацию. Тут очень важно не перегрузить информацией, тк сейчас ее сложнее не найти, чем найти, если начать информировать более настойчиво, то игроки начнут жаловаться на спам. Пробовать тоже можно по разному: например улучшать свои навыки, участвовать в КБ, попасть в сильную команду, дорасти до турнирной команды, нагибать в КБ и выйти в топ сервера, а можно раз зайти в рандомный клан, выйти без связи и командования в КБ, получить серию поражений и говорить "неочень" ... Легко. Я Хабаровск отыгрывал во всех его версиях и итерациях, кроме тестовых. И когда он мог на третьей минуте боя остаться без орудий ГК, и когда он в одиночку гонял весь фланг. Что бы не быть голословным, вот скрин: 1.Хабаровск с дымами. Билд на живучесть + суперинтендант + ГК и дальность. Играется не хитро, рук особо не требует, главное держать дистанцию, следить за РЛС противника, жги и жги себе противника -линкоры, крейсера, в борт ББ отлично влетают. Дамажка идет, для команды пользы не особо, минус эсминец в команде, я бы лучше брал Смоленск или Харугумо. Вывод: скучно, малополезно для команды, рук особо не требует, дамаг набивается не сложно. 2.Хабаровск с хилкой. Билд с перком на ХП + суперинтендант + ГК. Играется жестко, требует прямых рук, постоянного контроля сетапа противника, разъездов, ТТХ противника, постоянный мониторинг миникарты с последними засветами, контроля дистанции. Может выпилить с точки эсминец, пример: пока Шима противника идет на точку, ее команда еще только разъезжается, Хабаровск идет на сближение на точке. Конечно его пересветят, 6км торпеды Хабаровска Шиме не угрожают, все прекрасно, Шима ждет саппорта, который ей не могут оказать союзники (они еще разъезжаются с респа), а Хабаровск идет встречным курсом, и врубает форсаж.... дистанция стремительно сокращается, торпеды в КД, а тут засвет (Хабаровск быстрый эсминец) и из поставленных дымов на скорую руку японец вываливается, отлетает хп - быстро и много, наконец дымы скрывают Шиму, а тут малозаметные торпеды Хабаровска улетают в дымы и 6км вполне хватит.... Если Шима и не уничтожена, то к точке она подойти долго не захочет, а просевший по ХП Хабаровск запросто отхилит часть урона. И это только один из сценариев. Их полно на ютубе и у стримеров. Это не правда, да и это никому не нужно. Сколько человеку не рассказывай, что соль сладкая, только лгуном прослывешь, а мнение ни у кого не изменится. Другое дело, когда есть такие игроки, например как вы, у которого +/- 10000 боев и они активно интересуются проектом, играют, критикуют, спорят итд, ведь в плохую игру и одной сотой от такого количества боев не наиграть. Это очень популярное оправдание, ему несколько тысяч лет. Еще Конфуций об этом говорил: "„Стрельба из лука учит нас, как надо искать истину. Когда стрелок промахивается, он не винит Других, а ищет вину в самом себе.“ Вы ничего не должны, тем более с таким подходом. В таких программах участвуют люди увлеченные, делятся своими знаниями, опытом, делают турниры для своих друзей, товарищей, соклановцев, других игроков, иногда это сложно объяснить, если у людей разная система ценностей. Пожалуйста, говорите за себя. Если вам не очень, то вы можете играть отлично на других уровнях. Никто не заставляет играть именно на 10 уровне. Корабли 10-го уровня и стоят в вершине пищевой цепочки, если у вас начинается "всякая ***" , то есть масса гайдов, очень советую, в том числе и по механикам пробития, массу вопросов они снимут. Интересно, что же это за "утиль" А со Славой то что не так?
-
Здравствуйте. Обычно игроки этот уровень проходят очень быстро и стимулировать лишний раз опытных игроков выполнять задачи на лоулевелах не очень хочется. Конечно новые игроки первые 200 боев играют с особыми условиями матчмейкера, но когда на лоу левела придут выполнять задачи опытные игроки, то ситуацию смоделировать не сложно. Да и не все задачи подходят под эти уровни.
- 37 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Скин отключить можно, но это разные корабли.
-
Это разные корабли, а вам верно подсказывают, на Миоко это задание выполнить нельзя.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
- 639 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
да, необходимо использовать основной аккаунт
-
пишите сюда
-
нет, скопирован не будет, но для входа на тест будет использоваться учётная запись c основного сервера, это значит, что вам не надо будет отдельно регистрировать тестовый аккаунт.
-
Вам необходимо обратиться к коллегам в Центр Поддержки Пользователей