Перейти к содержимому

Skydia

Участник
  • Публикации

    1 261
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8702

Все публикации пользователя Skydia

  1. Skydia

    Второй сезон ранговых боёв

    Доброго времени суток. Ну что ж наступил долгожданный ВТОРОЙ сезон и тут мы видим то, что так тщательно пытались скрыть разрабы со своим балансировщиком А именно 12-й ранг попал в бой к 10-му рангу , очень забавно выглядело когда команда плывет и у всех синий флаг , а у него зеленый. Лол пробили по акк человека и правда у него 12-й ранг. Ладно с этим разобрались , "всё понятно". Теперь самый главный вопрос, ко всем профи, ребята если вы не владеете авиком и орёте в чате что авик "днище" я скажу следующее. вы пробовали долететь до норки или амаги ? на яп ?из 16 звён в лучшем случае 2-3 долетят,ну ок, а то что истребители у лк появились?! Супер где 1 сносит 2-3 самолетика из звена, ок. А то что ам против яп истребители вырезают всех под чистую? ладно... И вот когда вы орёте что авик где прикрытие , я задам следующий вопрос, а где таргет асист ??? кто из вас видя рядом воздушный бой ставит ПВО по таргету?! отвечу единицы судя по стате после боя. у меня 4 перка , 5-го нет пока ещё. И урон я наношу меньше лишь потому, что попасть бомбами это рандом рулетка ты или попадешь или нет. А ТП это вообще чудо, мало того что 38 узлов ход торпед это сказки и бред полный они не идут с такой скоростью ибо берем расчет и понимаем что они попросту в борт не идут с такой скоростью. ладно и с этим все понятно. А вот самый главный вопрос, в чем прикол яп ав с 4 уровня по 10-й уровень?! увеличенный ангар и все!? уважаемые РАЗРАБОТЧИКИ увеличьте дамаг яп АВ это невыносимо уже становится играть урон по амаги 3.500 -4 000 1 торпедой. берем взлет всей группы минута, вашу конченную посадку (которую вы сделали по приоритету, из-за чего мои самолеты кружак как дебилы и сесть не могут)3 минуты и то что ПВО до такой степени апнуто, что самолеты кружащие в радиусе 7-8 км умирают случайно. ок и с этим все понятно. но объясните мне глупому, как звено истребителей летит на звено торпедоносев ренджера и УМИРАЕТ ОТ НЕГО!? Это уже окончательный бред?! или мне показалось? Под итожим: 1. Карты океан это шедевральный бред 2. Балансировщик выставляющий 3 амаги против 1 -й норки и 2 колорадо - тронулся умом 3. Авики на 10+ рангах по сути бессмыслены, можно просто брать истребительное звено и тупо друг друга пиу пиу 4. я максимально нанес 30 к урона из-за того , что не могу норм асистить своей команде. при общении с друзьями подтвердили инфо самолеты просто не долетают или нанося урон как я уже выше писал наносят смешной дамаг. Да не спорю есть те кому везет проявить свой скилл. поверьте авиком топил 3-4 за бой но это были лоу левлы. 5. Сократите кол-во очков для победы с 1000 до 800 как было 6. Прекратите страдать .... вы поняли , дайте предупреждение что в РБ 8 левл нужен против элеса в воздухе да вы издеваетесь, против амаги и кр да вы издеваетесь 7. проведите тест берите фуловую норку и попробуйте ее торпедировать или бомбы сбросить скосит 15+ самолетов сразу еще на подлете. 8. Верните авикам их былую мощь , что бы криворукие которые тролят нас за бездействие утыкнулись в свою стату. Я не прошу дать нам ап я прошу вернуть нам то что было. С уважением к вам не напишу, не заслужили . 09:37 Добавлено спустя 0 минутСпасибо тем кто дочитал и понял , кто на авиках заходит в рб 7-8 левлы. тот поймет. А особенно крик души, когда сделать ни чего не можешь.
  2. А вот теперь расскажите и объясните уважаемые разрабы, что 13-й ранг и 12 -й ранг делали в бою 10-го ранга?!)) Где эти крабы устроили полное феерическое шоу Опять начинается 1-й сезон ?! Где вы отправляли нубов к норм игрокам и те сливали ?! т.е. 14-й ранг бывал в боях за 8-й... НУ что ж, аплодирую вам стоя... Второй сезон ещё хуже чем 1-й. И карт понапихали тьму, очки увеличили.. бред в общем.
  3. А вот теперь расскажите и объясните уважаемые разрабы, что 13-й ранг и 12 -й ранг делали в бою 10-го ранга?!)) Где эти крабы устроили полное феерическое шоу Опять начинается 1-й сезон ?! Где вы отправляли нубов к норм игрокам и те сливали ?! т.е. 14-й ранг бывал в боях за 8-й... НУ что ж, аплодирую вам стоя...
  4. Skydia

    Ценные игроки. 7 - 13 ноября

    Командир, поздравляем!В период с 7 по 13 ноября вы не раз здорово проявили себя в бою и общении. Многие игроки не оставили это без внимания, и похвально отозвались о вас. Команда разработчиков World of Warships с радостью к ним присоединяется!В благодарность за активное, яркое и достойное участие в жизни проекта, на ваш аккаунт были начислены 10 флажных сигналов India Bravo Terrathree.Также о ваших достижениях мы написали в соответствующей теме на форуме.(http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/35769-)Здесь вы можете прочитать комментарии, или оставить свой, а также узнать о других возможных наградах.Оставайтесь с нами и продолжайте в том же духе! Странно, просмотрел оба списка и не нашел свой ник
  5. Skydia

    Мины

    Доброго времени суток командиры и разработчики! Интересный факт приметил на кораблях, нарисованные мины и специальные рельсы для их сбрасывания, собственно вот и сам вопрос. Посмотрел презентацию нового Российского Эсминца "Генерал Кондратенко" и собственно возник вопрос, по истории он расставил мины в подарок неприятелю, но не только он имел такую возможность в те времена как и корабль и собственно фракция. А почему бы нам , не создать в игре такую возможность? Расставлять мины, имеющие определенный радиус и время детонации!? ЧТо я хотел бы предложить для рассмотрения, обсуждения и общих дебатов: 1. Ввести новый вид оружия в виде морских мин, преимущественно обладающих у Крейсеров и Эсминцев 2. Определить кол-во морских мин и кд 3. Определить радиус поражения морских мин 4. Определить урон от морских мин Например: 1. с 4 по 6 уровни 2 морских мины кд 3 минуты 2. с 6 по 8 уровень 3 морских мины кд 3 минуты 3. с 8 по 10 уровень 4 морских мины кд 3 миныты На мой взгляд было бы интересно, но и также установить морским минам отсчет до самоуничтожения, допустим 5 минут, как вариант. Если урон от мины будет 3 000 - 5 000 очков боеспособности, это не будет выглядеть критично или наоборот 1.500 - 2.500 очков боеспособности, но и не стоит забывать про ограничения мин, а также их кд и гкд, ни кто не нарвался она самоликвидировалась по истечению заложенного времени от 3 до 5 минут. Не много полистав Википедию , оставлю тут https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0 , посчитал интересным фактов такого нововведения. И конечно же, новые схватки и скрытые атаки стали бы более насыщенными и интересными , дополнив как игровой процесс так и общую картину Например захват и оборона точек захвата В целом прошу пожалуйста не троллить Критика воспринимается, но просто задумайтесь , ведь вы видите , что эта возможность присутствовала исторически на корбалях и было бы не плохо на мой взгляд реализовать это в игре С Уважением, Skydia
  6. Я с вами немного не соглашусь, машинное отделение она же цитадель у эсминца есть! И вот тому подтверждение , но почему ни разу её не пробили за всю историю игры я удивлён http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:USS_Sims_(1939) http://dic.academic.ru/dic.nsf/sea/15196/%D0%A6%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C
  7. Кстати на удивление, я еще ни разу не пробивал цитадель эм и не видел этого Но она же ведь там есть ))))) А вопрос такой интересный, кто нибудь когда нибудь вообще видел подобное?! В целом идейка интересная конечно, но с этим не согласятся кр ибо лк порой 1 залпом пробивают дважды ее, т.е. утопить за шот?!
  8. Skydia

    Мины

    Касательно именно данного момента - Вы невнимательно прочитали пост, они имеют гкд - т.е. самоликвидируются в течении 3-х минут или менее это регулируется игроками в тестах, а также ставятся они под конкретные цели и имеют их не все классы. Не стоит забывать про баланс.
  9. Skydia

    Мины

    Доброго времени суток и вам Я прекрасно уловил вашу мысль и цитирую ту ссылку которую предоставил , а также часть поста изначально опирающийся на конкретный корабль и его приспешников: "Морские мины — боеприпасы, скрытно установленные в воде и предназначенные для поражения подводных лодок, кораблей и судов противника, а также для затруднения их плавания", "Морские мины широко применялись во время Крымской и русско-японской войн. В Первую мировую было установлено 310 тыс. морских мин, от которых затонуло около 400 кораблей, в том числе 9 линкоров.". А также цитата из поста :"Посмотрел презентацию нового Российского Эсминца "Генерал Кондратенко" http://worldofwarships.ru/ru/news/video/kondratenko/ и собственно возник вопрос, по истории он расставил мины в подарок неприятелю,". Теперь к сути вашего высказывания, часть боя корабли не вступают в активную фазу, а "ищут" друг друга и стараются притаится дабы нанести первым удар, делая вывод из этого, представим на минутку ситуацию оставшихся на защите эм или кр , имеющие такую функцию, получится интересней ситуация, так же предусмотрено и уничтожение мин по гкд или в прямой видимости ПМК, что делает мину незащищенной , о и сам процесс интересней. Благодарю за то, что вы затронули данные моменты, надеюсь я удовлетворил вас ответом. С Уважением.
  10. Skydia

    Мины

    Спасибо Рад помочь сделать проект интересней и да, буду более внимательней
  11. Skydia

    Мины

    Спасибо, просто изначально лично для себя я осознаю что всё такие это командная игра и не важно рандом или рб 12:01 Добавлено спустя 0 минут
  12. Skydia

    Мины

    Не буду и не собираюсь придумывать и не много не в тему отвечу, но было дело закрывал лк , крейсера, принимая и понимая что на меня идут залпы ОФ и торпеды, т.е. сознательно шел на дно , но дал возможности ребятам попробовать вырвать победу в данной схватке. Каждому свое
  13. Skydia

    Мины

    Установить повреждения союзному кораблю от морской мины 0.5% как при таране союзного корабля, целесообразно
  14. Skydia

    Мины

    Если урон от мины будет 3 000 - 5 000 очков боеспособности, это не будет выглядеть критично или наоборот 1.500 - 2.500 очков боеспособности, но и не стоит забывать про ограничения мин, а также их кд и гкд, ни кто не нарвался она самоликвидировалась по истечению заложенного времени от 3 до 5 минут. Думаю стоит воспринимать нелинейное направление игры, ибо однообразное пиу пиу, завершит проект как завершил его в предыдущих двух контентах. Просто банально однообразие надоест. А также 10 уровни ждут по 20-40 минут, а также турбосливы и тому подобные вещи. Некоторые люди как то скептически относятся к подобным вещам, а разработчикам не составит проблем дописать данный мод для игры.
  15. Skydia

    Мины

    Ещё убрать ФО и ББ , оставить только точку для захвата и горами разделить, а то начнут жаловаться что их таранят
  16. Skydia

    Мины

    Просто можно было бы к примеру сделать: 1. с 4 по 6 уровни 2 морских мины кд 3 минуты 2. с 6 по 8 уровень 3 морских мины кд 3 минуты 3. с 8 по 10 уровень 4 морских мины кд 3 миныту На мой взгляд было бы интересно, но и также установить морским минам отсчет до самоуничтожения, допустим 5 минут, как вариант. 11:15 Добавлено спустя 1 минуту Думаю если бы ввели ПЛ , то был бы огромный интерес к ним Даже очень, то тогда Крейсера выполняли бы главные свои роли, это ПЛ мины с эхолокатором Супер было бы )
  17. Skydia

    АВ 10 лвл. Проблемы насущные.

    Полностью поддерживаю, в точку!
  18. Skydia

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    потому что они поменяли общий принцип урона , поэтому такая шляпа выходит я вчера приятно удивился на футураке , дал два залпа в лк снял 10 к , у меня аж глазёнки выпучились, потом дал залп по кр снял сразу 6 к про эм молчу, там просто плакать хочется. они дали мне бб и на удивление сняли сразу 4 к я думаю может это не эм , а кр, протер глаза приблизился к монитору 27 диагональ, думаю может я так устал с работы , что в упор не вижу что в меня кр стреляет?! Так нет же!! ЭМ советский!!! Это ж оболдеть 4 к!!!! долго говорить не буду, он утопил меня... я был в шоке.. думаю ок, вышел на яп эм в море, долго смеялся крутил вертел на миниказе как хотел и кого хотел, на удивление приятненько когда тебя приравняли к кр по урону xD
  19. Skydia

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Подведем итоги: 1. Урон у яп ав на всех уровнях одинаковый полностью! А должен быть равен, ТП и бомбы или повышенным, или в конце концов он должен соответствовать заявленному урону! 2. перк работает против уровня выше или того же уровня прокаченых самолетов!! 3. ПВО настолько сильно у некоторых классов, что звёна из 4- самолетиков вообще не долетают до цели. Итого что требуется: 1. упростить по % перк, что бы те кто прокачал звено имел в конце концов преимущество или сами сыграйте я хочу узнать ВАШЕ мнение , когда вас будут крутить как хотеть в небе лоулевлы. 2. повысить или уровнять дамаг ТП яп АВ ибо это ни в какие ворота. Сравнение 100% ам АВ 6-й против яп АВ 6-й тот кидает торпеды и бомбы яп АВ уходит на дно. В стоячий ам АВ кидаешь бомбы и торпеды он выживает. Вопрос к вам почему?! Если у обоих ударная модификация?! А я отвечу, потому что урон у яп АВ занижен!!! 3.повысить эффективность ПВО на самой матке ( АВ ), объясню почему уровень ПВО высокий, а эффективность 0, где тем временнем у того же кр Кливленда ПВО в 10 раз мощнее, а статы одинаковые )) Чудеса прям )) до Кливленда долететь целым , ну это просто чудо будет какое то)) А вот до матки легко ни одного самолета противник не теряет. Логика?! С Уважением от имени всех яп АВиководов.
  20. Skydia

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Полностью согласен, проводили эксперимент, 5-й левл сток выносит с потерей 20% 6-й левл элитку. Это полный абсурд! Какой смысл было эту перку делать если она работает против тебя не понятно... Вчера был прикол, в следующий раз наверно я просто выложу видео, ибо говорить одно , а видеть этот му... другое. яп ав 5-й левл 1 самолетом вынес звено яа ав 6-го уровня элитку. Это была уже истерия смеха
  21. Skydia

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Друг ты точно уверен? в истребительной дуэли яп ав проигрывает , давно доказано даже скрины были уже 3 группы яп ав ист , умирают от 1 звена ам ав ист . а по ударной мощи? прости что?! 4 тп против 6 тп с повышенным уроном у вас бомбы аж 7500 тп 9800 и их по 6 в звене, у яп ав 4 в звене и урон от бомб 4500 (смеюсь в голос, т.к. они попадают через раз, так еще и не долетают целиком из-за ПВО), и 4 в звене торпед , где урон 5 000 идет стабильно но попадает максимум 2 , у ам ав 4 в цель и урон от 20 000 идет. Так что, предлагаю поднять урон тп и бомбам яп ав и уровнять силы ист у обоих, ибо 6 против 4, смех просто.
  22. Skydia

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Одним словом, что американские АВ распиарены и непобедимы их авиация совершенна и безупречна их торпеды и бомбы просто страх для всех. Разработчики, я чуть чуть донатор, но я бросил танки и самолеты в свое время из-за ваших "Балансов", могу и этот бросить как многие мне подобные игроки, потому что я хочу играть на других классах и странах, но не могу потому что по словам тех кто сидит на распиареных классах называют нас "дном" , лишь потому, что вы дали "баланс", в небо не подняться потому что авиация врага чистит одним звеном весь твой ангар, а ПВО на яп АВ хуже чем ПВО у кливленда, опять токи американского корабля Верните пожалуйста все обратно или сделайте баланс по человечески, в конце концов , сыграйте сами, может прозреете... С Уважением.
  23. Skydia

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Что баланс по Авикам?!)) Ха-ха я смеюсь вам в лицо , ну ка выйдите в небо на японских АВ , когда к вам поделит звено истребителей ЛОУ ЛЕВЛА и снесет все что у вас есть, я посмотрю что тогда скажете, ну и на закуску, попробуйте бомбой попасть и торпедой, оу попали? И много сняли?!)) 1.300-1.700 и максимум 2 000, а торпедой 5 000 стабильно, при том , что заявлено выше, а то что у яп АВ 3 уровня подряд все однотипно, и ТП и бомбы?!)) А самолетов 4 ?! А сила 10 против 100 по отношению к амерам, смех. Сейчас будет весело в рангах, яп против ам и ему стоит просто отправить к вам истребитель и ваша задача закончена и крутись как хочешь , а звена в небе сбиты до единого 3 ЗВЕНА против 1 ЗВЕНА амеров все сбиты!
  24. Skydia

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Добрый вечер. Играю за японские "плавучие аэродромы", столкнулся с очень серьезной проблемой, сделал анализ с 5-го по 8-й уровни и понял, что звено из 4-х самолетов имеет урон всего 5 000 очков, таким образом 2 звена не в состоянии потопить с первого раза лк или авианосец противника, что самое интересное звено американских торпедоносцев имеет урон 9 000 очков и попадая 2-3-4 торпедами топит корабль, а на помощь идут бомбардировщики в составе 6 самолетов несущих урон по 7 000 очков и добивают, если же сравнивать истребителей , то получается 1 звено американских истребителей начиная с 5-го уровня довольно токи в состоянии истребить 3 звена японских, суммарно делая акцент на то, что у нас авиации больше, нет, потому что кол-во в звене больше у американских. Хотелось бы разработчиков попросить уровнять истребители, в связи с тем, что они не в состоянии без потерь уничтожить даже торпедоносцев противника, а порой теряешь и 2 -3 самолета пока их уничтожаешь, на удивление прокачены все таланты правильно. Мне нравится японские "плавучие аэродромы" и хотелось бы играть на них, а не смотреть как 1 звено американских истребителей вычищают 30 самолетов в ангаре и хотя бы если это так оставить, то дать хотя бы ударной мощи, уж прошу прощения 8600 урона от торпед против 9800 и 4600 урона от бомб против 7500 с учетом того что бомбардировщики у японцев кривые до жути, порой 2-3 раза летят авик -цель цель-авик и не попадают. добавить или хотя бы точности или урона.В конечном итоге хочу сказать одно для полной картины авианосец Индепенденс 6 уровня за 1 залет может утопить авианосец RYUJO, вкачал 3 звена истребителей и все они погибли от 1 звена истребителей американцев. Есть ли баланс?!)) с учётом что 1 звено торпед и 1 звено бомб в качестве 4 -х самолетов попадают крайне редко, а если даже, то наносят смешной урон , бомбардировщики наносят ~ 1700 - 2000 урона , а торпедоносцы 5 000 урона , хотя заявлено 8500. Огромная просьба разработчики, сделайте пожалуйста баланс сил авиации ведь даже в статах указано что урон в секунду больше , хорошо , но ко-во самолетов больше у врага, априори они получаются сильней ;) ТОгда стоит отметить , что бы получить удовольствие от игры на японском плавучем уэродроме, нужно немного уровнять авиацию по силе. Кстати, хочу отметить что ПВО у кливленда крайне мощна , торпедировать его или нанести урон бомбами практически невозможно, звено не долетает. вчера играл дважды проверил инфу, на подлете из 3 звён, 9 самолетов было уничтожено до подлета к цели, осталось 3 которые не попали, дважды проверенная информация. ПВО у него переапано через чур сильно, т.к. ПВО у Авианосца так не сносит самолеты как у него... Делайте выводы сами, можем проверить даже. Спасибо кто прочитал и понял до конца. С Уважением.
  25. Приветствую всех! Уважаемые игроки, вопрос общий и довольно токи широкий! Существуют ранговые бои , а также уровень(скилл) по задумке разработчиков. В очередной раз теряя звезду и устав смотреть на этих "капитанов",которые в начале боя идут в одиночку на лк или крейсерах в противоположную сторону в соло или с напарником и там же отдают себя бесплатно флоту противника! В очередной раз обратив на это внимание, я всё таки не выдержал и отправил на дно такого "капитана" со словами, лучше я чем противник! После чего благополучно получил санкции от разрабов. Сама суть вопроса следующая: 1. Возможно ли как то улучшить взаимопонимание в ранговых боях или изменить его суть победы!? Ибо как можно в соло , когда твою команду забирают по одному - выиграть ?! 2. Возможно ли таким людям запретить играть в ранговые бои?! По определенным тикетам?! 3. ТЫ , да ты краб который читает этот пост , тебе самому то нормально тратить часы для получения высокого ранга , что бы со словами "инна" уходить в противоположную сторону от команды? Ведь звезду теряешь или ранг не только ты но и еще 6 человек!!!! Ваше мнение очень важно , а оценка моего поступка с одной стороны оправдана мы всё таки вытащили этот бой и я забрал 1 лк с собой, второму оставил 30 %+ взял точку и защитил её, команда не подвела, а с другой стороны, конечно же да я виноват ))) Ну нервы , ибо когда ты тратишь и стараешься успеть к концу сезона взять 1 ранг и какой то д..... вот так постоянно делает - это уже ни в какие ворота. С Уважением , Лео (Skydia) вечный ЛК
×