-
Публикации
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2104
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Antohnio
-
Что же кажись сделают с хайлвл эсминцами с дальнобойными торпедами?
Antohnio ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Чем Вам логика вееров авианосцев не нравится? Если я ничего не пропустил - веер сходящийся? Летит группа со сближением самолетов друг к другу - бросает торпеды немного под сходящимся углом. Каждая торпеда идет прямо. В чем проблема? -
Что же кажись сделают с хайлвл эсминцами с дальнобойными торпедами?
Antohnio ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Как Вы себе представляете логику такого веера? Идут-идут торпеды, и друг БАЦ - разбегаются. Тема ни о чем, извините. -
Меня уже дважды светили с помощью РЛС. Первый раз не понял - вынесли. Второй - разобрался, пришлось уйти из дымов, постоять-пострелять не дали. Мне как эсминцеводу очевидно РЛС усложняет жизнь. ах, да, и еще до того, как я про них узнал непонятно как светился... Возможно это было оно - значок засвета с РЛС слишком неразборчив.
-
Ну как это "никаких"? Она не дает 100%-гарантий. но статистика сама по себе - это что? Усредненный показатель всех прошлых боев. С вероятностью 90% минимум игрок все свои дальнейшие бои будет проводить с такой же или лучшей статой. Скорее даже с лучшей, так как должен учиться, да и больше играть на понравившихся кораблях, а не на проходных. Ну и есть хорошая вероятность, что из всех последующих конкретно этот бой будет примерно средним. Если стата положительная, то среднее - это положительная эффективность. По-моему это очевидно. Но решил все-таки повторить, раз кто-то ставит под сомнение. По теме - неплохо. Но не думаете ли, что суть этой статистики будет та же, что у обычного % побед? Ведь если игрок чаще в топе, то его команда чаще и побеждает. Боюсь, будет та же инфа, только в другом виде.
-
Разумеется. Взрывы, пожары, торпеды, дождь из снарядов, налетающая авиация... И, конечно, удачные выстрелы с рассматриваемого корабля.
-
Ну тут путь либо в обзоры и стримы - но тогда нужно что-то говорить. Либо если хочешь кардинально отличаться от стримеров и делать немые ролики - тогда нужны какие-то супер-пупер интересные ТТХ (может, даже запрещенные ))) - статистика побед, например, средний фарм серебра без прем. аккаунта и флагов... А лучше - и то, и другое.
-
Здравствуйте, друзья. Начав играть на авианосцах и изучив атаку по Alt, а также необходимость передвигать авианосец за группой союзников, обнаружил, что более изучать нечего. Бои истребителей выглядят глупо - каждый пытается поймать другого и если не успевает, самолеты просто зависают в воздухе друг напротив друга и ничем помочь своей группе уже нельзя (или я не прав?). Хотелось бы разнообразить воздушные сражения: 1) Ввести защитное действие против вражеских истребителей, варианты: - фигуры высшего пилотажа. Самолеты исполняют их и вражеские истребители вместо того, чтобы завязать их боем, проскакивают мимо; - бреющий полет - самолеты спускаются низко к воде. При этом они становятся более подвержены огню ПВО. Если противник атакует их, он вынужден также снизить высоту и также рискует попасть под усиленный огонь ПВО; - расхождение в стороны (по-моему уже предлагали, но я не видел, каков был результат). Так можно было уйти от шквальной атаки по Альт. 2) Ввести контратаку ))) Если противник использует Альт, можно бы провести контратаку - например, самолеты разлетаются в стороны и тут же собираются на хвосте у атакующей группы, сбивая N-е кол-во самолетов врага. Возможны другие варианты. 3) уменьшить урон от шквальной атаки дружественным самолетам. Чтобы можно было вязать боем противника одной группой и атаковать другой - простор для тактики ))) 4) Не совсем понятно: если связаны боем две группы истребителей и у меня рядом есть две группы торпедоносцев. Я подвожу их в упор к точке боя. Они как-то вообще бортстрелками помогают моим ястребам? По-моему хоть немного, но должны... У меня была ситуация такая - связали меня боем, подвел 2 группы торпедоносцев - результата ноль - ястребы разбиты в сухую. Мне кажется, надо бортстрелкам на бомбардировщиках и торпедоносцах атаковать не только тех, кто их преследует. Предлагаю высказаться всем неравнодушным. Если есть свои предложения развития файтинга авиков - они приветствуются )))
-
Поддерживаю. Вдобавок хотелось бы какого-то взаимодействия с эскадрильями союзника. Например, команды ястребам следовать за определенной эскадрильей союзника и прикрывать её. И я о том же, долго перед каждым боем выбирать. Шаблон бы создать для каждого корабля - и перед боем - щелкать "заполнить по шаблону" - и все сигналы из шаблона, которые доступны на данный момент автоматически проставляются. Или даже не щелкать перед каждым боем - а просто заполнить шаблон 1 раз - и включить его автозаполнение. Нынешнее автозаполнение неудобно тем, что если сигналы какого-то вида заканчиваются, оно перестает их ставить, а когда они снова появляются, автозаполнение не вспоминает о том, что их надо бы ставить на данный корабль. И они пролеживают в порту. Поддерживаю. Иногда на Атаго для ремки на автомате жму "T", и запускается не ремка, а - что там? - шквальный огонь или истребитель. По поводу автосброса - что Вы на него накинулись? Во-первых, на нем торпеды издалека идут и куча времени для маневра. Я на Тирпитце кучу боев провел, на которых меня весь бой авик торперами атакует и никак попасть не может, так как времени для маневра от торпед на автосбросе пущенных полно - даже еще повилять галсами хватит. Во-вторых, на нем самолеты заходят под одним углом к... к карте, под одним азимутом скажем так. И маневры противника никак не учитываются. Т.е. идет корабль по карте снизу вверх, группа заходит справа. Пока она кружит, корабль поворачивает носом вправо. и группа на автосбросе так и бросает ему торпеды в нос, что абсолютно неэффективно. Расслабьтесь Вы, нормальная функция, не страшная.
-
Просьба по меню сигналов в порту: Можно разделить их на группы? Слева - для эсминцев, дальше - для крейсеров, лк и справа - для авианосцев. Понятно, что много мультифункциональных, но можно же по основному виду использования отсортировать. Я устал перед каждым боем пересматривать - что это у меня за сигналы и не подойдут ли они следующему моему кораблю. PS: Сделайте переход из ТА на ГК через Shift. 5-й раз прошу. Буду продолжать, пока не сделаете или хотя бы не отпишитесь, почему не делаете.
-
Предпочел бы не путать разнообразие геймплея со сложностью управления самолетами. Тот факт, что пальцы заплетаются иногда при игре на авианосцах, не является основанием отказывать в развитии боевых фич - от слова "вообще". Управление нужно упрощать, а разнообразие боя увеличивать, я так считаю.
-
Странная реакция... Во-первых, авианосцы - далеко не однокнопочные. от арты в танках их отличает куча особенностей, и самая главная - сложность управления. Во-вторых, я предложл хоть что-то, что увеличит нагиб обычных кораблей авианосцами? Вроде, нет. Только развитие их междусобойчиков обсуждается. 12:50 Добавлено спустя 2 минуты Ок, Вас понял, прокачивать буду. Но сути все равно особо не меняется. Хочется что-то кроме Альта.
-
Мило, ТС, мило )))
-
История. Секретное оружие Японии.
Antohnio ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Документальные и художественные фильмы
Заяц. Спасибо за классные видео. Конкретно по этому есть вопросы: хоть один документ, подтверждающий, что Япония действительно планировала массовое нападение на города и все это не выдумки американцев, оправдывающих сброс атомных бомб, есть? Поймите правильно: в фильме national Geographic очен много говорится о том, что якобы японцы только и думали, как напасть на гражданское население США. А в результате ни одного такого эпизода в реальной истории вроде бы не было. В то время как США во Вторйо Мировой произвели самое большое и безжалостное нападение на гражданских в истории - сброс атомных бомб на Хиросиму и Нагасаки. Причем в то время, когда исход войны и без того был известен. Смотрится этот фильм как оправдание таких действий. Хотя даже в этом фильме говорится, что японцы отказались от использования биологического оружия, считая это преступлением против человечества. Американцы используя атомные бомбы, видимо, не запаривались о таких "пустяках". -
Чем это не вяжутся? первое - о том, что давать нужно умелым игрокам. Именно так, как я понял из гайдов и обзоров, разработчики делать и решили. А третье - про то что авик пермиумный не должен быть лучше обычных авиков хотя бы. Чтобы не давать и без того умелым геймерам еще и меч-кладенец в руки. Серебро зарабатывает - и слава Богу!
-
Шквальный огонь, это, простите, атака по зажатой кнопке Alt? Если да, то я же сказал - противник с 7 (Вы верно заметили, там их даже 7!) ястребами в группе тоже этой функцией пользуется. И поймать его так очень сложно, когда он и сам умелый и в свою очередь тоже рад по прямой шквальным огнем по Вам пройтись, а если не выходит - то сближается с тобой максимально, и, поять же, побеждает без компромиссов.. А шквальным атаковать противника находящегося близко - не получается - слишком долго группа заходит на эту атаку, к тому времени Langley просто вяжет боем.
-
Здравствуйте. Подскажите, зачем так сильно нужен штраф за стрельбу без захвата цели? Нельзя ли его убрать? А-то он замучал уже: при стрельбе по группе противников захват цели не успевает за передвижением прицела, когда я выискиваю наиболее красиво подставившуюся цель. Приходится либо стрелять без захвата - что приводит к разбросу и промахам несправедливым, либо жать "Х", что во-первых неудобно, а во-вторых иногда еще хуже делает - пока я тяну палец цель успевает закрепиться и нажатие клавиши насовсем снимает захват цели с указанного противника. Пока сообразишь в чем дело, уже 1-2-3 залпа уходят в молоко. PS: четвертый раз прошу - введите переход на ГК с ТА по нажатию Shift.
-
Я за ввод прем. авианосца. НО: 1) Только по индивидуальным предложениям - игрокам, научившимся на авиках играть. Откатавшим N-е кол-во боев, или набирающим Z-й средний урон. 2) особый геймплей тогда уж хочется. 3) Имбоватым быть не должен - а-то перебор будет.: и фарм серебра, и прокачка статистики.
-
Про авианосец Langley на 4 уровне. Согласитесь ли Вы, что при прокачке его командира до 5 перка и получения доп. самолета в звено он получает ну слиииииишком крутое преимущество. Не в первый раз встречаю американские группы с 6! истребителями! Против моих 4-х в группе! Т.е. опытный игрок, умеющий использовать Альт (он одним этим уже грандиозно превосходит новичков в эффективности) просто непобедим становится с такой авиагруппой в воздухе на 4 уровне. Это не просто преимущество, это не-по-бе-ди-мость. Как Вы считаете? Может сбалансировать это замедлением скорости движения такой группы? Или модификациями и каким-то снаряжением? Или дать самому набирать группы по своему желанию? А отличия между нациями были бы в свойствах самих самолетов? Ну в крайнем случае просто отключить действие перка в боях на 4-5 уровне.... Т.е. нагиб дедов в песке как я понимаю что в танках, что тут принят как должное. Но одно дело нагибать за счет скилла - на Умикадзе, например, на котором просто топовый корабль уже радость для умелого игрока и любой новичок с ним по возможностям на равных. Но совсем другое - тупо давать дедам в руки меч-кладенец. В World of Warcraft, например, игрок высокого уровня не мог сразиться с новичком без согласия второго на бой (сам не играл, видел в серии South park ). Иначе, разумеется, всех бы раскидал, даже будучи полным неумехой и дураком. И этому запрету ведь есть резонное обоснование: Ибо с фига ли?
-
Дымы. ещё одна упущенная возможность для командной работы.
Antohnio ответил в тему RenamedUser_47838831 в Фидбек
За старания +. Согласен, было бы неплохо отключить захват цели сквозь дымы. Но тогда штраф за стрельбу без зхавата убрать. А-то он замучал уже: при стрельбе по группе противников захват цели не успевает за передвижением прицела, когда я выискиваю наиболее красиво подставившуюся цель. Приходится жать "Х", что во-первых неудобно, а во-вторых иногда еще хуже делает - пока я тяну палец цель успевает закрепиьться и нажатие клавиши насовсем снимает захвт цели с указанного противника. Пока сообразишь в чем дело, уже 1-2-3 залпа уходят в молоко. -
Камуфляжей лишних не бывает
-
Уважаю разработчиков Лесты. Но маркетологи там... Дай Боже... Думаю, это маркетологи накосячили - они там могут, привет, товарищи )))) "решай с лёту" - это цыганский маркетинг. Когда к тебе подходят и говорят "только сейчас! и никогда больше!" Это по идее должно вводить человека в стресс и он должен со страху на все согласиться и купить.
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1996193" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>TewuHbI_6JIuHbI (14 Мар 2016 - 19:14) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> </div> </div> </div> <p>Ordnung muss sein - именно так пишется, грамотей.</p> <p>Вот-вот, все что могут, обо всех подряд кричать "репрессированы, увезли в ссылку..." никаких фактов, никаких документов и подтверждений. </p> <p>Лучше бы так о жертвах Гуантаномо говорили много, которые прямо СЕЙЧАС там мучаются. И из которых ***ов делают.</p> <p> </p> <p>Как Вам не надоело ругать страну своих отцов и дедов? Неужели Вы не понимаете, что это признак необразованности, отстуствия любви к собственному народу - т.е. к ближайшим к Вам людям, и недальновидность? Такие граждане одинаково негодуют в любой стране, где бы ни жили. В Зимбабве бы Вас надо. и вот там бы Вы ругали людей строивших БАМ, спасавших мир от фашизма, разрабатывавших ядерное оружие сдерживания... и тех, кто их на это воодушевлял и руководил этими процессами.</p> <p> </p> <p>Европа, несмотря на все свои недостатки именно потому так знаменита и почитаем, что таких как Вы, самоуничижителей там давно уже нет.</p> <p>О своей стране либо хорошо, либо лучше просто умолчать - такой принцип на западе!</p> <p>В США он возведен в абсолют. Лучше врать-врать-врать, но ничего плохого.</p> <p>Все понимают, что свою страну любить надо и почитать. И великих деятелей её тоже.</p>