Перейти к содержимому

qMBQx8GH

Мододел
  • Публикации

    850
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21392
  • Клан

    [0RZ]

Все публикации пользователя qMBQx8GH

  1. Всегда пожалуйста)) Не забудь html спасти перед обновой
  2. Всем привет! Новенькое: -Добавлена возможность остановить запущенный массовый анализ реплеев. -Массовый анализ реплеев запускается только для боёв отображаемых в списке с учётом фильтра и удаления. -Индивидуальный анализ можно запускать для нескольких боёв. Для этого сделана очередь. -В быстрый отчёт добавлены колонки количества боёв и винрейт. -На вкладке быстрого отчёта добавлена иконка копирования CSV в буфер обмена. -В список лута добавлена Нефть. -Список лута можно группировать по типу с суммированием полученного добра. -Улучшен анализ логов. -Исправления переводов. Всем убади в боях!
  3. Небольшая обновка: -Настройка отображаемых колонок в списке боёв продублирована на тулбар. -В экспорте xlsx расширение файла теперь дописывается автоматически. -Обновлена серверная статистика кораблей. Удачи в боях! PS нефть будет на следующей неделе))
  4. Привет)) Можно добавить. В логах нефть я нашёл)) На вкладку "лут" например. Я думал туда ещё добавить и другое имущество получаемое за БЗ. Поставлю в план работ. С уважением, Максим. PS В вашем клане на одного игрока больше))
  5. Привет! Должны уже быть в этом обновлении
  6. Пятниццо... обновление... - Добавлена настройка запуска обновления программы. Можно выбирать момент проверки и установки обновлений: при её запуске или при выходе. - Обновление программы запускается в упрощённом режиме. - Исправлена ошибка сортировки на вкладке ""Контейнеры" приводившая к краху программы. - Выделение журналов с помощью клавиш стрелок при нажатой клавише Shift сделано более отзывчивым. - Добавлены корабли, достижения и камуфляжи из версии игры 0.6.11.0. Удачи в боях!
  7. Уважаемые разработчики, во-первых хочу выразить восхищение замечательной игрой. Во-вторых поздравляю вас с днюшкой проекта и желаю не снижать темпов развития и высокой планки качества. А теперь собственно холтелка/пожелание. Частенько бывает так, что я запускаю игру и вижу, что мой друг Коля находится в бою, а мы так давно (дня два уже) не катали в отряде. И тут возникает два варианта: связаться с ним сторонним мессенджером, поговорить во время боя и затем, когда он выйдет в порт, бросить приглос. Тут есть момент, что приходится мудрить с микшером уровня громкости для баланса звуков игры и стороннего мессенджера. Вариант второй: сидеть в порту и смотреть на иконку контакта. Ждать когда скрещенные мечи превратятся в кружочек и тут бросить приглос и наконец начать пользоваться замечательной внутриигровой связью)) а это бывает очень печально... ждать бывает выпадает целую вечность! 20 минут! Пожалуйста, рассмотрите возможность голосового общения в такой ситуации. Из фантастического: стать бы наблюдателем супертащунского боя друга Коли... и по дружески поддержать и подбодрить его... Заранее спасибо за любой ответ!
  8. Полезненького завезли)) Добавлена настройка запуска автодействий: обновление списка логов и боёв по окончании записи реплея и запуск анализа реплеев. Добавлены корабли, контейнеры, достижения и коллекция из обновления игры 0.6.10.1. Исправлено сохранение выделения нескольких файлов журналов при обновлении их списка. Удачи в боях и с годовщиной любимой игры!
  9. Обнова нова: Изменено поведение программы при возникновении ошибки. Теперь вместо тихого завершения работы сначала показывается диалог с диагностикой. Исправлена ошибка возникавшая при активной работе с выделением логов. Добавлена колонка отображающая факт наличия привязанных скриншотов. Удачи в боях!
  10. Всем привет! Мы писали, мы писали, наши пальчики устали)) Для некоторых длительных операций добавлена индикация прогресса. Шерлок: добавлена поддержка реплеев весий >=0.6.3, а так же 0.6.10 и выше. Улучшен механизм поиска реплея для боя. Шерлок: к сожалению пришлось сбросить все предыдущие результаты работы этой функции. Но зато! Добавлена функция для запуска анализа реплеев для всех боёв из списка. Шерлок: улучшен алгоритм подсчёта урона. Шерлок: добавлены попадания торпедами, сбитые самолёты и попадания главного калибра. Шерлок: теперь позиция в списке боёв не сбрасывается. Добавлены корабли и камуфляжи из версии 0.6.10. Всем удачи в боях!
  11. Хорошо бы со скриншотами послебоевой сравнить. Я постараюсь улучшить на своих данных. Если есть случаи вопиющего расхождения, то жду python.log, скрин с детальной дамажкой и реплей на почту qmbqx8gh@gmail.com Будем вместе улучшать))
  12. Всем привет! Наконец обозначился некоторый прогресс в отображении дамажки)) Добавлена экспериментальная функция "Шерлок" для извлечения информации о нанесённом уроне из файлов реплеев. Исправлено отображение содержимого контейнеров для предметов коллекции Исороку. Всем удачи в боях))
  13. Всем привет! Есть некоторый прогресс в анализе информации из реплеев. Сейчас работаю над функцией "Шерлок")) можно будет по специальной кнопке запускать встроенный анализатор реплеев и дополнять данные полученной информацией. Пока это будет отдельная кнопка так как процесс не быстрый (5-10 секунд). Есть некоторая вероятность, что может получиться проанализировать и старые (версии меньше 0.6.9) реплеи тоже. На первых этапах информации будет не очень много, но со временем рассчитываю увеличивать её количество. Всем удачи в боях!
  14. Всем привет! Обновление завезли: Исправлена ошибка разбора логов при большом расхождении времени сервера и клиента. Добавлен тип контейнеров: "Исороку Ямамото". Обновлены сообщения из версии игры 0.6.9. Удачи в боях!
  15. qMBQx8GH

    Хочу все знать или где правда?

    вООБЩЕ ТО ДАЖЕ НАПИСАЛО,ЧТО БЫЛА ДЕТОНАЦИЯ,ВНИМАТЕЛЬНЕЕ НАДО БЫТЬ Ой и правда. Вопрос снят
  16. qMBQx8GH

    Хочу все знать или где правда?

    Всем привет! А как можно объяснить ваншот полного ЛК в нос и без детонации?!? с детонацией. Отбой тревоги)) Реплей можно скачать тут: https://replayswows.ru/replay/10933 Что это было вообще?!?
  17. Уважаемые разработчики, добавьте, пожалуйста, событие/метод для получения информации о результатах боя. нанесённый урон (было бы отлично разложить на составляющие: ГК, ПМК, торпеды, бомбы, пожары и затопления) количество сбитых самолётов количество выстрелов и попаданий ГК и торпедами (и авиа бомбами) количество обнаруженных кораблей пройденное расстояние С уважением, Максим
  18. Привет! пришлите мне эти файлы (из папки logs) на почту qmbqx8gh@gmail.com я посмотрю, что можно сделать Заранее спасибо
  19. Пятница. Обновление. Обыкновенное. Обновлена база данных кораблей, камуфляжей, коллекций и сообщений из версии игры 0.6.8pt. Обновлена серверная статистика кораблей. Всем удачи в боях!
  20. Всем привет! Малюсенькое обновленьице)) Исправлена ошибка при которой логи не показывались сразу после запуска программы. Обновление игры 0.6.8. Всем удачки в боях!
  21. Обновление: Добавлен новый тип контейнеров: Дюнкерк. Кнопка открывавшая wowsreplays.com теперь открывает wowreplays.blog. Кнопка загрузки реплеев на сайт wowsreplays.com отключена. Добавлена поддержка загрузки реплеев на сайт replayswows.ru. Всем удачи в боях!
  22. пока нет(( пишу, спрашиваю, исследую возможности
  23. Всем привет! Статистику по рангам завезли)) Добавлена информация о прохождении рангового сезона: сезон, ранг, изменение ранга и получение/потеря звёзд. Обновлена база данных кораблей, камуфляжей, коллекций и сообщений из версии игры 0.6.8pt. Всем удачи в боях!
  24. Привет! Небольшое обновление: Теперь скриншоты можно связывать с боями используя клавишу "Пробел". Обновлена база данных кораблей и сообщений из версии игры 0.6.7. Обновлена серверная статистика кораблей. Всем удачи в боях! PS с дамажкой - жду хода разработчиков
×