-
Публикации
849 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21382 -
Клан
[0RZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя qMBQx8GH
-
Потерялся с созданием новой темы в разделе "Другие модификации"
qMBQx8GH ответил в тему qMBQx8GH в Объявления и обсуждение модификаций
В личке мне написали, что тема на модерацию попала. Эту тему можно закрывать. -
Потерялся с созданием новой темы в разделе "Другие модификации"
qMBQx8GH ответил в тему qMBQx8GH в Объявления и обсуждение модификаций
Спасибо за реакцию)) Это я понял. Спасибо за приглашение! Если, что воспользуюсь)) Это я и попытался сделать. Но не понятно: завершилась попытка успехом или нет. Может вообще в премодерацию не попала тема. Вот вопрос: попала или нет? -
Выше я немного растёкся мылью по древу. Чтобы было понятнее о чём речь: Хочу сделать мод с более говорящими названиями файлов скриншотов. В имени файла кроме даты и времени хочу добавить название экрана игры/карту/корабль. Укажите направление в котором нужно двигаться.
-
Здравствуйте. Некоторые (никому не нужные) размышления: Разработчикам расширений (за себя точно скажу) не подходит предложенная вами модель "белой" песочницы. Под белой я понимаю оружение в котором запрещено всё кроме заранее оговоренного белого списка. Вот приходит новый желающий как-то улучшить игру/заработать денег и он натыкается на стену номер раз: никому дела нет до его хотелок т.к. он "никто". Ок. Его услышали и добавили что-то в белый список. Что мы получаем? Мод который не работает до момента выхода изменения в продакшн или до момента появления обновлённых под версию scripts.zip (которые ещё подменить надо). В этот "тёмный" период даже отладкой, исправлениями и тестированием уже существующего мода занятся нельзя (( и повлиять на его продолжительность тоже никак... Выстроить процесс разработки не получается (или я такой капризный и не умею). Что предлагаю: переосмыслить модель песочницы в сторону полной открытости. Критичные места закрывать по мере их выявления. Например: "боимся" ТУ - выпиливаем/закрываем методы получения координат кораблей и т.п. На все классы/методы/переменные автоматом сгенерить доку. Во многих случаях достаточно имён классов/методов/параметров, остальное можно экспериментами исследовать и процесс этот зачастую увлекательнее собственно разработки)) PS извините за сумбур в мыслях это всё из-за чуства полной беспомощности при столкновении с такой моделью разработки.
-
Ребята, а когда будут scripts.zip для 0.5.13 ? Разработка и иследования стоят ((
-
Уважаемые разработчики, и ещё в догонку такой вопрос (энциклопедия достижений). смотрим тут https://developers.wargaming.net/reference/all/wows/encyclopedia/achievements/ в поле battle.achievement_id я ожидал увидеть числовые идентификаторы, а там символьные. Например: Достижение - Первая кровь battle.achievement_id - FIRST_BLOOD числовой идентификатор - 4277330864 Можно добавить такую информацию в api?
-
Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста, где можно найти информацию по снаряжению аналогичную той которая предоставляется по: Элементам внешнего вида: https://developers.wargaming.net/reference/all/wows/encyclopedia/exterior/ Модернизациям: https://developers.wargaming.net/reference/all/wows/encyclopedia/upgrades/ ? С уважением, Максим.
-
Привет! С обработкой клавиш всё получилось )) Такой вопрос: как из мода сделать скриншот? Впринципе будет достаточно самого факта его запуска (как это делается сейчас по нажатию на PrnScr). В какой каталог и с каким именем он будет сохранён совсем не важно. Сможете открыть такой метод для песочницы?
-
Нашёл у себя скачанный вчера архив. Не могу понять как обработать клавиатурное событие (( Делаю так: В python.log вижу только: Кнопки старательно нажимал на экране логина и в порту. В бой не заходил. С событиями которые event.* разобрался, а тут застрял(( PS при попытке вызвать handleKeyEvent(self.onKey) из конструктора получаю ошибку, что handleKeyEvent - символ не определён. PPS а там будет и нажатие и отжатие клавиш? а состояние shift, alt и ctrl будет? а константы скан-кодов есть?
-
И такой вопрос "в догонку", а scripts.zip выйдет "штатно" в 0.5.13?
-
Из архива в стартовой теме "пропал" пример мода и "добавилась" pdf дока.
-
Я понимаю, что целое огромное API сложно быстро выкатить. Можно получить список идентификаторов и названий снаряжений, тут? в виде таблички? Их всего два десятка)) Заранее спасибо!
-
Это я нашёл )) но там нету связи между "внутренним идентификатором" и снаряжением (( Например: 4284653488 это Аварийная команда II, а 4282556336 это Заградительный огонь ПВО II И (что не так критично) информация по стоимости, картинке и атрибутам не структурирована, а её надо парсить их html.
-
А ещё на этом трезубце в режиме эпицентр эсминцы респятся вплотную к кругу. Кто первый загрузился, тот и начал захват. Если нужно, то могу предоставить реплеи.
-
Первый очень очень черновик хотелок: 1) Событие при получении результатов боя (параметры: идентификатор сессии, идентификатор боя). 2) Методы для получения следующей послебоевой статистики (постарался перечислить в порядке убывания приоритета): Идентификатор игрока. Ник игрока. Время начала боя. Корабль (идентификатор, через api https://developers.wargaming.net/reference/all/wows/encyclopedia/ships/ смогу достать нужное). Тип боя (Случайный, ранговые, кооператив или командный). Тип сражения (стандартный, превосходство или эпицентр). Чистый опыт полученный в бою. нанесённый урон и чистое серебро. Список лент и достижений полученных за бой. Составы команд союзников и противников. по каждому: идентификатор, ник, корабль (идентификатор), чистый опыт и чистый урон Список потопленных и повреждённых кораблей (противника и своих) с указанием нанесённого урона. Время окончания боя. Длительность боя для игрока (мог выйти до окончания). Заранее спасибо!
-
Ещё такой вопрос: где можно почитать про объекты и их методы доступные из песочницы? Функция dir() как я понял выпилена как и закрыт доступ к __dict__ ((
-
Здравствуйте! В теме http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/64856-modsapi-how-to/ перечислены некоторые события доступные для подписки из python. подскажите, это полный список? Если нет, то где можно его получить/почитать/мониторить? Можно ли просить добавить события? Кого? С уважением, Максим.
-
Искренне недоумеваю как мне выкачать хоть одну девятку (не говоря о десятых). Опыт брать с предшествующей восьмёрки, а серебро с 6-7 ?!? PS играю так себе. чуть ниже среднего уровня. PPS наверное не буду брать 9-10. остановлюсь пока но восьмёрках. видимо это мой потолок, а веток много и изучать есть чего.
-
Праздничные конкурсы на День рождения World of Warships
qMBQx8GH ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
Уважаемые разработчики, поправьте форму приёма работ на конкурс "Лучший бой". Некоторые поля задвоились и подсказка мелким шрифтом повторяется у последних вопросв. -
На карте Архипелаг авианосец вражеской команды появился на нашей базе. Выше один из участников теста уже написал про это, но ответа от разработчиков я не увидел. Папка на Яндекс диске с реплеем, скриншотами начала боя и послебоевой статистики: https://yadi.sk/d/QTHxxt-Yuda22
-
Направления для улучшения WoWS
qMBQx8GH ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Привет, дорогие и любимые, разработчики! Возможно, что это уже запрашивали и я повторюсь. Сделайте запись в реплеи послебоевой статистики. На каждом втором конкурсе требуется делать её скриншоты, что иногда забываешь делать (( В идеале: xml файлик со "ссылкой" на файл реплея. Тогда можно будет сортировать и фильтровать эти реплеи по самым разным параметрам. Прогу такую напишу для себя и поделюсь с сообществом обязательно! С Уважением, Максим. -
Ну тут типа такое дело.... Посмотрев, что в итоге наградили более сорока человек (что было приятной неожиданностью т.к. в анонсе конкурса было только про три первых места) я пришёл к (очевидно неверному) выводу, что наградили всех всех. Простите извините кого это обидело((( Ничего такого я в виду не имел...
-
Спасибо организаторам за отличный конкурс! Спасибо, что не забыли про всех участников! Спасибо всем кто старался и представил свои работы! Некоторые прям очень и очень понравились)) Вы показали, что среди игроков есть незаурядные и творческие личности! Ждём ещё подобных конкурсов!
-
Сделано. Перенесено. Спасибо, за понимание!
-
Приём работ на конкурс «Ледяное сердце корабля» (конкурс завершен)
qMBQx8GH ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
Всем привет из Калининграда! Первой мыслью при прочтении условий конкурса была: "Ничего не выйдет (( откуда взяться морозу?!?". Погода у нас характеризуется одной ёмкой фразой: "Не нравится погода в Калининграде? Подождите пять минут ))". Посмотрел прогноз и о чудо! На следующую неделю от -5 до -10. То что надо! Теперь нужна была идея... и она пришла в виде воспоминания об увлечении детства - моделировании. Существовал, когда-то прекрасный польский журнал Mały Modelarz который познакомил меня с историей и многообразием военной и гражданской техники. К сожалению, он больше не издаётся (( Но! В интернете можно найти архивы со сканами многих номеров. В результате небольшого "конкурса" была выбрана модель десантного судна. За подходящий размер и наличие танка )). Итак за работу! Таймер запущен и время пошло.... Тем временем на "верфях" проходят последние приготовления. Незаметно наступает пятница.... и что мы видим ?!? +1 градус на улице ((Мне бы радоваться мягкой зиме и погоде, а я расстроен, что льда не будет и главное условие конкурса не будет выполнено ((Смотрю прогноз погоды: суббота -5, воскресенье +3.Выбора нет. Решающий момент настал. Финальные приготовления в вечер пятницы. Утро субботы порадовало солнечной погодой. И вместе с тем с отличным настроением- была сделана "фотосессия", наиболее удачные фотографии отобраны и откадрированы. И вот результат: После обеда решили продолжить "фотосессию" на улице. Spoiler И финалочка с новогодним настроением! PS. Осталось спасти модель из ледяного плена с минимальным для неё уроном ;)