Перейти к содержимому

qMBQx8GH

Мододел
  • Публикации

    849
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21382
  • Клан

    [0RZ]

Все публикации пользователя qMBQx8GH

  1. Я кажется понял где "собака порылась" (лично для меня. за всех не скажу). Вот скатал сегодня бой на 2К чистого: В обвесе обычном для меня для выкачивания очередного исследуемого кораблся выходит +300% к базовому умноженному на прем. В новой системе есть бонус +200%, что приведёт к примерно 15% увеличению количества боёв. Или 800%, что уменьшит количество боёв для открытия следующего уровня чуть более, чем в два раза. Причём согласно калькулятору мне выдадут 2500 двухсотпроцентных бонусов и только 75 восемьсот процентных. И вот вопрос/предложение: а почему в новой системе нет 400% бонусов на опыт? Для меня это был бы самый "комфортный" множитель. В новой системе множители первого и второго уровня, а также третьего и четвёртого отличаются в два раза, а между вторым уровнем и третьим в четыре. Почему?!? Не логичнее ли было между всеми уровнями бонусов сделать одинаковый множитель "дистанции"?!? С уважением, Максим
  2. Извините, вы не поняли. Сейчас ВСЕ возможные кораблики отображаются "ярко". Приглушёнными их сделал я с помощью графического редактора чтобы лучше проиллюстрировать свою мысль. С уважением, Максим
  3. На стриме в прошлую пятницу был "анонс". На 1 час 44 минуты (у кого таймкод в ссылке не сработает). Теперь сидим и ждём)) Всем удачи в боях!
  4. Всем привет! и ... собственно сабж. Видос кусочка реплея: см. эволюции Сомерса в квадрате Б2 Сам реплей: https://replayswows.ru/replay/57108#stats Что это было? Какие версии? Догадки? (предполагаю что тут как-то ПЛ "замешана")
  5. Получается, что ПЛ эсм видела, а всем остальным только отметка на миникарте?
  6. Присоединяюсь. Самая сбалансированная по времени/наградам.
  7. Всем привет! А ещё это можно делать не запуская игру прямо в браузере по адресу https://warehouse.worldofwarships.ru/ru/#/all С уважением, Максим
  8. qMBQx8GH

    [0.11.3] Коллекция "Эсминцы Италии"

    Уважаемые разработчики, не подскажете по срокам? (Мне не для себя надо, а для пользователей mxStat)
  9. qMBQx8GH

    Рабочая глубина ПЛ ???

    Всем привет! Тут европейский товарищ flamu выяснил, что рабочая глубина нынешних подлодок больше 10 и меньше 16 метров. На этой глубине они не светятся, сами светят и не получают урона от артиллерии (только ГБ). Но что-то мне подсказывает, что это исправят. Удачи в боях!
  10. Видишь флаги и сигнальные флажки? Нет. А они есть)) Установка: Скачать архив: https://mk.mv-smirnov.org/noflags_mod/noflags-25.7.0.0.8816067-mk.zip Открыть папку с игрой, найти в ней папку bin и перейти в неё. В ней будут папки с числовыми именами - это версии игры. Как правило актуальная версия это наибольшее число. Перейти в неё и ней открыть папку res_mods. Должно получиться что-то вроде D:\Games\Korabli\bin\6775398\res_mods Вот в этой папке и распаковать архив (если будет предложено заменить файлы, то соглашайтесь). Всем удачи в боях!
  11. qMBQx8GH

    Блыска в процессе

    Почти закончил.... это было интересное приключение!
  12. qMBQx8GH

    Блыска в процессе

    Вчера-сегодня почти закончил переднюю надстройку А ещё я вспомнил, что был на Блыске с визитом в мае 2015. И вот что у неё внутри: Видос конечно.... так себе вышел((
  13. qMBQx8GH

    Блыска в процессе

    jsc https://owncloud.mv-smirnov.org/s/QtrMbOjOiyD8WBY mm https://owncloud.mv-smirnov.org/s/F7uScCNsrwJKmrY model card https://owncloud.mv-smirnov.org/s/Dcgm0ZJIAgop50U modelik https://owncloud.mv-smirnov.org/s/dt374j6WPJsDH1q а ещё на ebay продают прямо оригинальные выпуски. я с некоторыми моделями сначала знакомлюсь по сканам, а потом заказываю "настоящие". цены вполне доступные. со сканами бывают сложности именно в предпечатной подготовке. разные dpi, поля принтера, настройки печати в редакторе и прочие тонкости. я правда не уверен в авторских правах(( и прочих тонких материях. если модераторы увидят в этом что-то незаконное/плохое - сносите ссылки
  14. qMBQx8GH

    Блыска в процессе

    это JSC https://owncloud.mv-smirnov.org/s/bRvHMudNrBpO0iw
  15. qMBQx8GH

    Блыска в процессе

    Секрет простой: начинать надо с очень простых моделей из маленького количества деталей. Тогда довольно быстро будет конечный результат приносящий максимум удовлетворения. Не надо заставлять себя выполнять "урок", делать когда душа лежит. И всегда помнить: главное процесс, а недоделанная моделька в лес не убежит))
  16. qMBQx8GH

    Блыска в процессе

    только после потопления ))
  17. Попробуйте поискать в публичных каталогах моделей. Например: https://www.yeggi.com/q/world+of+warships/
  18. А можно мне на почту получить файлик сбойного лога? qmbqx8gh@gmail.com Спасибо! Файлики можно найти в папке с игрой в каталоге logs
  19. свои и чужие флажки от меня. Другими словами, тот кто установил мод, больше не видит никаких флажков. Ни своих, ни чужих.
  20. Шутки шутками, а у меня были пару боёв таких. Восстановление клиента помогло/полечило.
  21. Точно! Спасибо за поправочку))
  22. 825 портальных фишек. Забрал камо и кпопка получениея камо стала - "Вы уже принимаете участие в акции.". Камо начислился и натянулся на Фусо. На портале по прежнему 825 фишек (страницу обновлял неоднократно). Не списали 700? Кнопка марафона доступна, но не рискую нажать, а то вдруг всё пропадёт))
  23. аналогично. однако в новости есть инфа: Сидим. Ждём (тут фото Ждуна)
  24. Всем привет! Я очень тщательно протестировал настройки с помощью mxmeter.ini Если кратко, то всё работает как ожидалось. Что я делал по шагам: 1. Скачал архив с сайта https://wows.mv-smirnov.org/ru/mxmeter/ 2. Распаковал его в папку с игрой. 3. Мод расположился в каталоге C:\games\World_of_Warships\bin\4747907\res_mods\PnFMods\mxMeter 4. В этом каталоге в файлике mmeter.ini я раскомментировал строчку ";NO_PUK = ?" убрав ";" в начале строчки. 5. Запустил игру, кооп. на Блыске и убедился, что обычный "-" заменился на знак вопроса. 6. Скопировал файл C:\games\World_of_Warships\bin\4747907\res_mods\PnFMods\mxMeter\mxmeter.ini в каталог игры C:\games\World_of_Warships 7. Заменил "NO_PUK = ?" на "NO_PUK = X" 8. Запустил реплей и убедился, что индикатор изменился. С уважением, Максим PS исследую вопрос "толщины" шрифта и возможности добавить тень для более контрастного отображения.
×