Перейти к содержимому

1_MASTER

Участник
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2199

Все публикации пользователя 1_MASTER

  1. Посмотрите видео, сколько залпов в борт он получил. Как там выше писали, что надо сквозняки, пожары и затопление, что бы в данной ситуации его утопить. Посмотрите видео. Там видно, что у корабля 400 хп. Он получает после этого попаданий 50, или больше. И вы хотите сказать, что 400 хп не выбилось бы? Это ж бред.
  2. У этого игрока стоял какой то мод. Что тут не понятного? 400 за при любом расскладе вылетело бы. И да там вконце видно, как его фугасами долбят и умер он после пожара.
  3. Как раз таки я и стрелял в борт. И если вы смотрели видео, ему от было все равно. А надо было сквозняками.
  4. Просто я такое вижу в первые. И честно даже не подумал, что надо сквозняками его бить.
  5. А толку в нос или по центру, когда он не тонет?)
  6. Все это понятно с маневрами и приоритетами. Но на 8-10 уровнях мне в боях в большую степень попадаются нормальные авики. Просто иногда тебя не фокусят. Да и зачастую на ремку разводят не плохо. Просто в равных условиях, если скил игроков равный, Авик тебя заберёт.
  7. От себя добавлю в тему... Крейсер уйдет в порт с залпа, если он бортоход, которых в игре половина. От эсминца можно хоть как то отбиться, ну или только по своей тупости ползти в какие дыми и споймать все торпеды. А вот с авиками беда. Они заберают кого захотят. И у тебя нет возможности отвернуть, т.к например топоры падают под борт. А на том же Бисмарке играть стало не особо интересно. Бои с 9-10 уровнем, которые к тому же танкуют носом, а у тебя не особо точные оружия и ты как бы для боя на средних дистанциях. Авики с бб, куча эсмов.
  8. 1_MASTER

    Баг индикатора засвета

    Это да... На мини карте уже отображается, дыми видны, а корабль только через пару секунд появляется. Ну или не появлятся (т.к уже отметился)
  9. 1_MASTER

    Баг индикатора засвета

    Помню был бой у меня... Был я на эсминце Охотник. Карта устье. Сразу пошел на точку. При подходе на точку получил залп с дали. Метко так. Засветка не было, эсминцев не было на точке. Шел один. Сменил курс и получил ещё залп. На этот раз не все сняряды попали. Поставил дымы. Стрелял крейсер француз 6 уровня. При чем в дымы, он сделал несколько залпов рядом со мной, хотя я перемещался. Потом начал стрелять по другой цели. Был похож конечно на бота, т.к шел первым на точку и его разобрали союзники. Реплея нет, только после этого включил запись реплея.
  10. Здравствуйте. Прочитал я там, что много линкоров в игре и надо что то делать... А никого не смущает, что от эсминцев победа зависит больше? ЛК зачастую не могут взять точки, точки у нас находятся в островах, где порой даже крейсеру не сманеврировать. ( Карты с кучей мелких островов отдельный разговор) Авик спокойно забрать ЛК. ( Кстати с авиками ерунда какая то. Если у тебя и у авиками одинаковый скил, то ты получишь топоры прям под борт и уйдешь в порт. Без возможности что либо сидеть, хотя возможность должна быть) Эсминцы у нас этакие ниндзя, плавает рядом кидает торпеды и его за частую даже не видно весь бой. И какой бы ты там не был игрок, пару торпеды да поймаешь. А шанса засветить эсминец у ЛК нет,( Только наверно Миссури с рлс), да даже у крейсеров многих нет, есть только гап что бы на них не напороться. Не ну есть эсминцы которые при засветить пытаются на отходе стрелять, что не даёт им уйти в инвиз и гибнут, или кинуть дыми и сидеть ждать пока ты приедешь их заберёшь, но это их проблемы. Эсминцы спокойно останавливают наступления торпедным сыпом. И их так же по 6 в команде бывпет. И тогда для них все еда. По поводу крейсеров, очень даже комфортно играть против ЛК в данном виде. Два крейсера могут на лёгкие сжечь два линкора на дальности. Сложности бывает с теми, кто выше уровнем. Из за их превосходстве в дальность. А то, что большинство игроков у нас ходят бортом и уходят в порт с залпа, это их проблемы. Ошибъся- иди в порт. А так у нас в игре есть не особо играбельные корабли ( ну или специфические, играть можно, но на других комфортней). Например Хиппер. Рлс нет, торпеды короткие, фугасы слабые, хилки нет. Бб хорошие, но нормализация отвратительная, да и перезарядка долгая. К например Чапаев имеет рлс и нормальные фугасы, так же скорострельность и за этого геймплей интересней. И так во всех классах и уровнях.
  11. 1_MASTER

    Режим угнетения, почти поверил

    Действительно это норма. Даже если автор и взял неправильно упреждения, то я думаю у многих было, когда отлично прицелился, с снаряды легли перед кораблем, за ним, максимум зацепив надстройку на 1280. Когда противник тупо не хочет гореть от фугасов, когда фугасы ложиться в надстройки без урона и выводит просто модуль. Когда у них два взвода,, у вас не одного. Когда у вас 4 ЛК, у них 5, у вас 2 эсма у них 3 (баланс такой в большей степени решает исход боя). Когда ваншотят одной торпедой с детонацией и куча разных приколов. А ещё когда весь день процент побед 80 и команды просто супер, даже супер контейнеры выпадают. А потом два дня одни сливы и игра с неадекватами. И такие качели почти всегда, что очень огорчает.
  12. Хочу поделиться своими наблюдениями игры на 8 уровне. Не так давно я вкачал Бисмарка и Хиппера. Игра там кардинально отличается от 7 уровня. Мне вот невезет с командами. Всегда остаюсь один в конце боя. Смотришь игроков, а они средний урон 15-17к наносят, зато горда играют на 8-10 уровнях. А там где умеют выглядит так, 5 минут идешь к точке, а потом оставшееся время стреляемся на дистанции 20 км. Очень не динамично и не интересно ( это зачастую когда ты в низу списка), так как там решает количество стволов, а у 10 их больше.
×