Перейти к содержимому

srggn

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 725
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PAPUA]

Все публикации пользователя srggn

  1. В теме по МодСтейшн по поводу красного неба ответили: отключите/удалите мод на туман/блики.
  2. Именно. Я даже не понял, почему мой комментарий про еду задизлайкали. Это изначальный "всамделишный" концепт классов WoWs. ЭМ едят ЛК, ЛК едят КР, КР едят ЭМ. А АВ вне этой триады. Летают и валят сверху на всех как не в себя. Странно, что это не знают игроки. Если не нравится, то жалуйтесь на разработчиков. В Гаагу, что ли, или еще куда.
  3. В WoWs ЛК являются едой для ЭМ — по принципу «камень-ножницы-бумага». АВ вне этой классификации.
  4. Не явно в том смысле, что это называется «балансные правки»? :) Если так, то да. :D
  5. Ну, вот. Благодаря оговорке, идея пошла в народ. И в разработку. :)
  6. Почему бомбанет? Я ее брал еще тогда, когда можно было из инвиза стрелять. Хотя постойте! Может, я свое по ней еще после этой фичи отбомбил? Ну да, ну да... :D
  7. Возможно, это вас подбодрит, но за свои добрые и вежливые действия я слышу «спасибо» хоть и в меньшинстве случаев, но чаще, чем ожидаю. :)
  8. Хорошее — это норма. Также, как и высказанная благодарность за него. Но по ситуации вы, похоже, правы...
  9. Кстати, да. Я все время забываю о Ластомере. Так как я «идеологический» противник предоставления любой «развединформации» о сопернике (по крайней мере в соревновательных режимах), в том числе о кораблях в противоположной команде до их первого засвета, я со своими 62ПП сижу в сокрытых и сам Ластомером не пользуюсь. И когда вижу в чате перед боем «Опять слив!», думаю «Откуда же ты знаешь, паникер? Только настрой людям сбиваешь». А это же вот оно...
  10. У меня сразу перед глазами «водитель такси» из Брат/Брат-2. Но это мои ассоциации. Не возьмусь формализовывать представление.
  11. Вчера поиграл на Zara. И сделал для себя открытие. Да, хоть и давно в игре, но кое-что доходит не сразу и не очевидно, хоть и лежит на поверхности. Итальянские дымы в количестве трех штук позволяют уже с пятого уровня сохранять очки боеспособности с куда как меньшими хлопотами, чем те же советы. Целый корабль в конце боя еще не залог победы, но перевес по ХП значит немало. В начале боя никаких врывов, работа с дистанции. Не допускать стрельбы по себе, тем более линкорам. Видишь, что в тебя целятся (нужен перк), сразу в дым, стрельба из дыма (при этом контроль дистанции засвета), отход и отсвет. Генуя улыбается и машет. Но три дыма однозначно мало.
  12. Лучше три. И не потому, что "тупо" больше, а потому, что это привлекательнее для ветки. А под фокусом все быстро умирают. Разве нет?
  13. Если ветка не зайдет, то на ней будут мало играть. Тогда ее, скорее всего, дополнительно апнут. Например, добавят дальность хода торпедам, чтобы их можно было кидать не просто на ход, а из инвиза. Хорошего такого инвиза, с большим запасом. ЯТД.
  14. На низких уровнях залп очень неплотный, рыхлый. Поэтому в стоящий носом корабль попадать будет минимум снарядов. А так как поджогов нет и перезарядка долгая, то... А если цель бортом, и это КР, то ББ лучше. Впрочем, об этом уже сказали.
  15. Я на прошлой странице приводил эти данные. Врыв по-итальянски - новое в слове врывов. Как Челентано, только в дымах. 😂
  16. С дымами-то? Хватит.
  17. Мне даже трех врывов мало. О "постоять-пострелять" вообще речи не идет. Готов врываться и пять и шесть.
  18. Тогда должны помнить. Не в смысле обязаны, а то, что все это при вас было. Даже три мало. Таких.
  19. Советов правили, немцев правили. Вы в игре давно?
  20. Я имею в виду "прямо сейчас", перед патчем, а не потом. Посмотрим.
  21. Интересная мысль. Альтернативный геймплей. Бесфугасный. Британцами начали, итальянцами продолжили. Нет, полагаю, что чем большему количеству игроков зайдет, тем разработчикам лучше. Но время покажет. Может, еще донастроят. Пусть патч выйдет.
  22. ИМХО, пять залпов — это слишком. А если уменьшить до двух, это будет напоминать французское снаряжение. На мой взгляд, интереснее было бы итальянцев сделать опаснее за счет дымов. Увеличить их количество до 5-6, ускорив их перезарядку, но больше ничего в них не меняя. Все в курсе, какой засвет при выстреле из дымов у имеющихся итальянцев? Напомню: Монтекукколи: 5,5 км; Тренто: 8,7 км; Зара: 8,3 км; Амалфи: 8,7 км. Имбой они не станут, а вот страшнее для соперника и выживаемее — да. ЛК без надстроек останутся проблемой, но можно будет увереннее разбираться с другими кораблями.
  23. Формально, это уже релиз, хоть и называется "ранний доступ", но по сути — "финальное тестирование". У Алатрисе на стриме неделю назад Фил SubOctavian сказал, что что с новым патчем, в котором итальянские КР станут общедоступны, им всем апнут нормализацию ПББ-снарядов (до топовой) для более стабильного нанесения урона по целям, стоящим "под острым углом". Посмотрим. Для меня проблемой итальянцев на данный момент является: 1. Традиционно рыхлый залп на низких уровнях и, как следствие, мало попаданий и низкий практический урон с залпа. "Завышенный" урон с ПББ-снаряда нивелируется низкой скорострельностью, а пожара, который бы позволял наносить урон не стреляя (отсветившись и находясь в безопасности), не может быть в принципе. И дымы (в имеющемся виде) — не решение. На Генуе их вообще нет. Единственная мысль при 1 на 1 действительно пикировать, в конце давать дым (это если он еще есть, так-то их больше трех и быть не может), и кидать торпеды из дыма, светя себе самолетом. 2. Неспособность наносить адекватный урон линкорам без надстроек. У нас в игре есть ЭМ, который не может торпедировать никого, кроме ЛК и АВ. Кто-то считает его недокораблем, что не мешает, играя на нем, хорошо дамажить и фаниться. Там эта "ущербность" компенсируется снаряжением Быстрая перезарядка торпед и хорошим уроном с торпеды. И дальностью их хода. У итальянских КР нет ничего, что я мог бы считать балансирующим эту проблему.
×