-
Публикации
1 725 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PAPUA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя srggn
-
А можно я отвечу? И не по теме "Итальянские КР", а вообще. Потому что дело не в них. Так вот. Ответ: ничего. В игре есть контр-классы. И крейсера (как бы) еда для ЛК. А ЛК еда для ЭМ. Потому вопрос, что вы будете делать на ЛК против ЭМ 1 на 1 в конце боя? А если еще и две базы из трех в Превосходстве захвачены. Вопрос не гипотетический, я в такой ситуации был не единожды. Но я обычно на ЭМ играю, поэтому мне ОК. :) Я не в восторге от итальянской ветки (хотя крейсера получились отнюдь не беззубые), но в последнее время даже премы выходят такие "челленжные", чтоянемогу. Однако, тенденция. Если хочется "просто поиграть в корабли", надо брать что-то "старое доброе". Возвращаясь к вашему вопросу и моему примеру. В голову приходит ставшее мемом "не попадайте в такие ситуации".
-
Генуя — лодка для троллинга командира. Лучше зарядить ББ и подождать чей-нибудь борт. Но Киров цитаделится ПББ (у калибра 203 мм пробой 54 мм, у Кирова бронепояс цитадели 50 мм). Монтекукколи — «догоню и промахнусь» или убегу и не попаду. Тренто — тяж с броней от Молотова. Зара — что ж ты такой медленный, а? Амалфи — внезапно зашел.
-
Много лет назад игры столкнулся в кооперативе с игроком, который написал: "Вот бы ботам имена известных людей давали". На что я ему написал: "Так уже". Он спросил: "А кто это". Я ответил: "Долго объяснять - игра, сделай скриншот, после боя погугли". Судя по тому, что он больше ничего не говорил, вполне может быть, что так и поступил. :)
-
Именно. Я об этом человеку и написал здесь. А потом ему советы посыпались, кого не надо смотреть и к чьему мнению не надо прислушиваться. Будто у спрашивающего своей головы нет. Хороший выбор. Удачи в боях.
-
А дальше то же самое, что сделали вы. Найдется кто-нибудь, кто скажет, что и это все ерунда, субъективизм и не имеет значения. И не имеет значения ваш аргумент и ваше мнение в #10856. Одно можно сказать наверняка, игроку 34Region_Stalingrad все это не добавит ясности. И это главное.
-
Так ваше мнение тоже не объективно. ;) Но если человек эффективно играет на "неправильно" закачанном Харугумо, пробивает Москвой цитадели Ямато с 10 км, творит другую "аццкую" нестандартную чушь и "субъективно" оказывается на 126 месте по рейтингу proships, значит он понимает в этой игре несколько больше многих, кто в этом рейтинге после него...
-
Тогда и весь proships.ru надо перекрестить со словами "чур меня" и "изыди". Чтобы не казалось. Там Номен на 126-й позиции сейчас. :D
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
srggn ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
ЛК 4-го уровня Кайзер и Орион превосходят по ПВО Юбари. На пятые уровни можно даже не смотреть. Юбари создавался тогда, когда штурмовиков и в помине не было. Как рвется лицо Юбари от штурмов особенно хорошо видно в видео по патчу 0.8.7. Поэтому я и не понимаю, почему ему сейчас сделали такую никакую дальнюю ауру и оставили ограниченный заградогонь. С этими изъянами Юбари как ПВО крейсер не имеет особого значения даже если нет 5-х уровней. Да, Юбари может сбивать, но шансов выжить под авиком, клепающим самолеты по КД и сохраняющим ХП у него нет. -
Вопрос традиционный. Но однозначного ответа нет. Дело в том, что эсминцы разных наций отличаются друг от друга комплексом характеристик, подразумевая во многом разный геймплей. Что понравится лично вам, пока не знаете даже вы сами. Чтобы это понять, нужно поиграть на разных ветках эсминцев уровня так до шестого, точнее, по шестой. От эсминца очень многое зависит в бою. Поэтому, потерпите, прежде чем играть на 8м уровне. Поймите, как надо выживать на эсминце, будучи на передовой, а не за союзниками. Когда будет получаться, вы сами поймете, какой из премиумных эсминцев вам подойдет лучше всего. Или, наоборот, захочется разных.
-
Одна фраза лучше тысячи слов гайдов. Еще научиться борт никому не показывать и эсмов к себе не подпускать, и всё будет хорошо.
-
Если думаете "почему не крейсер?" в смысле "а почему бы не крейсер?", то берите... Шарнхорст. Я не ёрничаю. Его реально можно играть как тяжелый и бронированный крейсер против старших уровней. Но, естественно, с балансным весом и другими показателями ЛК.
-
Чтобы не запутать нашего собеседника, уточним: элитный опыт КОМАНДИРА. Есть еще элитный опыт корабля, но это совсем другая история. ;)
-
На оф.сайте есть целый раздел "Обучение", но я не возьмусь судить (не изучал), насколько хороши представленные там материалы. Но, наверное, лучше, чем ничего. Может, даже намного лучше. На низких уровнях обычно ОФ используют. Кроме ЛК против ЛК. Иначе, пока крейсером у крейсера ББшкой цитадель найдешь, он тебя фугасами сожжет. Против ЭМ — фугасы.
-
Так старый добрый Сент-Луис американский — то же самое, только сбоку.
-
Лучше этого не делать. Такой перенос логики может отвести вам взгляд, и вы не увидите вещей, очевидных для кораблей, но отсутствующих в танках. Оттолкнитесь сначала от понятия контр-классы. Многие этого не делают, а потом "нервничают", что их ЛК уничтожил какой-то мелкий клоп ЭМ в островах — разработчикиэточтотакое!!!! Развернуто ответить на ваш вопрос — это целую статью написать, или голосом минут на 10-20 объяснений. По эсминцам вы неверно поняли. Все наоборот, но из-за АВ тактики могут быть противоположными. Крейсера это антиЭМ-класс, но вместе могут быстро сжечь ЛК. ЛК это антиКР-класс, но не на низких уровнях. Там в крейсер поди попади. Впрочем, как и в ЛК. :) В кого попадете, того и "анти". :) АВ — разведка, дамаг по мере сил, а сил у них 2/3 боя (как правило) немерено — летают себе из инвиза, ХП не тратят, клепают безостановочно новые самолеты...
-
Опять в точку. И я, и еще один коллега не сговариваясь (смотрите выше) озвучили мысль, что на 5м уровне игрок должен попробовать поиграть на всех классах кораблей. И не так, что только на 5м и заняться развитием, а, хотя бы, с четвертого начать "подтягивать" и эсминцы, и линкоры, и даже, не к ночи будут помянуты, АВ.
-
Вы все правильно поняли! :) Но дело в том, что для того, чтобы эффективно противостоять контр классу вашего любимого класса кораблей, вам необходимо освоить хотя бы базовые навыки игры и на эсминцах, и на авианосцах. Вам должно быть понятно, чтО они могут, а в какие моменты им тяжело, насколько высоко голова, через которую они не могут прыгнуть и т.д. Также, понимая их возможности, вы можете просчитывать вероятные действия союзных ЭМ и АВ для повышения эффективности своих действий на одном фланге с ними.
-
Всё так настолько, насколько ваше представление совпадает с тем, что я написал. Но еще есть торпедные эсминцы и те, когонельзяназывать. Для их атак и не борт бывает нормой.
-
Не совсем. Противник сам не стоит на месте. Или стоит, но не подставляется. То есть, его нужно или суметь перестрелять не в борт и остаться в живых, или вынудить ошибиться и борт подставить. Да, еще бы хорошо в этот борт попасть, но тут, увы, не все даже от самого меткого глаза и твердой руки зависит.
-
Пока создатели не научат матчмейкер хоть как-нибудь уравновешивать команды приблизительно равным количеством "взрослых" и "малышни" (кто в дворовый футбол играл, тот поймет), мы будем регулярно иметь по 5-6 поражений или побед подряд...
- 65 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Золотые слова. Да и со всем остальным согласен. Избыточной спешкой можно зарубить весь интерес к игре, если не разобравшись в ее принципах, спешить к кораблям высших уровней.
-
У аккаунта игрока в WoWs есть параметр Уровень. Я не знаю, как сейчас отображается интерфейс в порту (его пункты) в зависимости от Уровня аккаунта, но мимо вы не пройдете. В зависимости от Уровня аккаунта появляется возможность устанавливать модернизации и камуфляжи, флажные сигналы и назначать командиров на корабли, прокачивая и улучшая навыки этих командиров. Ничего страшного, он постепенно и с интерфейсом освоится, и с вновь открывающимися возможностями. Я когда второй акк начинал, там все постепенно появлялось, с пояснениями, картинками — невозможно было что-то пропустить.
-
Так не получится с них начать. Чтобы их открыть, нужно играть на крейсерах. Но на счет прощают больше ошибок — согласен. ИМХО, докачавшись до 5го уровня, нужно попробовать все классы, чтобы понимать как им противодействовать на своем "любимом". Только после этого двигаться дальше. Иначе, без таких знаний, дальше будет непонятно и трудно.
-
На здоровье. Кстати, правильно делаете, что не стесняетесь играть с ботами. В кооперативе можно научится базовым навыкам стрельбы (боты очень предсказуемы и прямолинейны) и позиционированию себя относительно "вражеских" юнитов — не заходить между ними, не упарываться (не выбегать без нужды) вперед. Также там неплохо опробовать новые корабли.
-
Главным калибром. Настройками. У японцев очень хорошие, "пожаристые" фугасы. Тяжелые крейсера у японцев начинаются раньше (у французов на 7м уровне) — уже на 5м уровне Фурутака обладает несколько лучшей броней. Но "расплачивается" дальностью стрельбы по сравнению с легкими крейсерами. У французов, по моим ощущениям, залпы менее кучные. Не сказал бы. Их обычно новичкам не советуют. Хрупкие. :) С американцами тоже все не так однозначно. По 5й уровень все хорошо. Но как только омахоиды закончатся, нужно будет учиться играть по-новой. Особенно, если следующим будет выбран тяжелый крейсер Пенсакола.
