-
Публикации
1 725 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PAPUA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя srggn
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
srggn ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Не играл почти месяц, решил потестить ПВО Юбари в новых реалиях. И что-то как-то кисло получилось. Мне мерещится, или стало хуже? -
Аналитика турбослива #2 - линкоры за камушками и эсминцы в глубоком обходе
srggn ответил в тему Temnokot в Видео и Звук
Можно, конечно, ТСа попытать, что он имел в виду, но помню, что подобное восприятие Хабаровска, дошедшее уже до стереотипа, сыграло мне в одном из боев на Хабаровске на руку, причем, чуть ли не на этой же карте: Изюм поджался к острову, "мимо" которого я играл, опомнился, стал отходить, но не успел - я на него из-за острова и спикировал. Но, соглашусь, это, скорее, исключение, возможное только если союзники подсвечивают с флангов. -
Полагаю, что так и есть. Просто самая сильная мотивация делать видео — эмоции (попаболь и попагарь) из-за очевидных ошибок и непонимания "что делать-то?" игроков. Причем, треша больше, КМК, именно на старших уровнях. А учиться лучше на младших. Бывает, и сам туплю, но базовые вещи лучше знать. Тогда и удовольствия от игры больше будет.
-
Почти неделю назад сделал ролик, выложил ссылку в профильной теме по Изяславу. То ли лето, то ли мало новичков качает Изяслав, то ли одно из двух — просмотров на порядок меньше, чем у других роликов (не то, чтобы ожидался шквал просмотров, но хотелось бы, чтобы процесс обучения у стремящихся освоить эсминцы проходил быстрее, а непонимающих, что нужно делать на эсминце, становилось меньше). А таких видео мне самому, когда только знакомился с игрой, ой, как не хватало... Сабж: Может, и еще кому-то пригодится.
-
О чем в ролике пару раз и сказано. Но и торпеды задействуются.
-
Будем считать, что этот ролик опровергает данное мнение. :)
-
Изяслав - советский эсминец IV уровня [0.6.7.x]
srggn ответил в тему RenamedUser_74172611 в Советские
Вот, на всеобщее освистание: тыц. Когда-то мне самому очень не хватало такого видео, несмотря на то, что уже на открытом бета-тесте было много хороших обзоров. -
Я понял. И не оспариваю ваше право на собственное мнение. :) И не пытаюсь вас переубедить.
-
Если бы вы не озвучили сейчас свой грандиозный план, а сделали все, что упомянули, молча, собрав при этом не меньше голосовавших, чем в первом опросе (результаты которого считаете необъективными), то, может быть (а может и нет), появилась бы тема для обсуждения. Теперь же любое голосование (точнее, его итоги), представленное вами, будет, скорее всего, считаться аудиторией форума предвзятым.
-
Эсминцевод на Musashi: «сейчас (для победы) к людям надо помягше, а на вопросы смотреть ширше»
srggn ответил в тему srggn в Видео и Звук
Этот ролик с реплея делался, а у нас реплей не всегда корректно показывает реальный (произошедший непосредственно в игре) захват цели. Это касается не только стрельбы из орудий ГК, но и захвата цели при пуске торпед. На самом деле сведение было именно по Georgia. :) -
Удивительно (нет), насколько по-разному мы видим бой в World of Warships в зависимости от того, на каком корабле играем. То, что кому-то кажется сливом, другим видится прямой дорогой к победе. Свой бой, как обычно, с «авторскими» комментариями. Приятного просмотра. :)
- 3 ответа
-
- 7
-
-
-
-
Есть голосование и его результаты. А все остальное — ваше личное мнение. Вы даже альтернативного голосования не провели. Или провели? Просто, если ничего нет, то причина вашей убежденности мне непонятна. Но — ваше право верить в то, во что верится. :)
-
Из пруфов, кроме «ведь», что-нибудь будет? :) Убежденность доказательством не является, как бы...
-
Хорошо, что читал сидя и не ел ничего в этот момент...
-
Пусть за сброс будут десятки ПЕМИУМНЫЕ!!! Со всеми пропорциональными бустами к девяткам. Чтобы мотив был. Лайкайте-дизлайкайте пост — не вопрос. За идею дал идею. Реагируйте. Пусть разрабы посмотрят.
-
Родной, ты откуда упал? 86% хейтеры? Я понимаю, реноме делать "от противного". Но все же надо хоть чуть в теме пребывать. :D
-
Более того, возникла реальная угроза не только лишиться рабочих мест, но и убить проект. Но это неточно (нет). Достаточно посмотреть на голосование. Модератор, ты не согласен?
-
Не в бровь, а в глаз. Тоже этот вопрос интересует. Предположу, что сделают какие-нибудь микрозадачи для каждого из кораблей ветки. И, возможно, добавят условие: в порту должны быть все корабли ветки. А это, как минимум, слоты. :)
-
Дружище, хотя я не слежу за всеми перипетиями твоего общения с форумной аудиторией, у меня уже сложилось впечатление, что если есть что-то, с чем ты не согласен, то это хорошее решение. Без обид, просто мнение.
-
Вы даже не понимаете, какими они были. Это не "жара", это, "инопланетянство" какое-то было. PayToWin, от которого отказались в пользу PayToExclusive (и это правильно, даже со сбросом веток, хотя я сброс не приветствую, сейчас также поясню), несет в себе скрытое оскорбление: "ты слишком слаб, чтобы победить? у нас есть решение для тебя!". Эксклюзивность или исключительность юнита, который можно получить, сбросив ветку и прокачав ее и/или вдонанатив прокачку свободкой, льет воду на мельницу тщеславия/желания обладать, что в развлечении абсолютно адекватно (пояснил). Но, черт возьми, кто за эти дни вернет нам нервы!!! Неужели нельзя более ответственно подходить к проектам и их концепции? Изменили подход - это нормально. Но, ребята, вы реально огорчили.
-
UPD. Центр Боевой Подготовки: изменения по просьбам игроков
srggn ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Пусть будет предложение, игроки обсудят. Но конкретно это перебор. Ну, видно же. Такого единства по регионам еще не было. -
UPD. Центр Боевой Подготовки: изменения по просьбам игроков
srggn ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Ты не написал, чтО именно я путаю. Возможно, потому что сам запутался в том, с чем не согласны твои оппоненты. А десятку меня не принуждают качать. Она в естественном развитии — для ее прокачки мне не надо "сбрасывать" ветки. Сброс ветки — это уже не естественное развитие, а искусственное "уничтожение", виртуальное "самоуничтожение". И процесс "КАЧА" мне не интересен. Я играть сюда захожу ради игры (процесса), а не прокачки. Но, чтобы не быть ущербным против апнутых кораблей, меня вынуждают играть в прокачку с виртуальным самоубийством, а не в игру. А не предлагают. Если тебе это не очевидно, то мне - абсолютно. -
UPD. Центр Боевой Подготовки: изменения по просьбам игроков
srggn ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Ты путаешь понятия "предлагать" и "принуждать". Или это намеренная подмена? И не надо говорить "играй или не играй вообще" — это уже уже вне компетенции разработки, с ЦБП или без нее, без всяких "предложений" каждый сам решит. -
UPD. Центр Боевой Подготовки: изменения по просьбам игроков
srggn ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
А ведь если что-то пойдет "нетак", то именно это и придется сделать. И тогда тыква, в которую превратилась карета, покажется щедростью небес, потому что у перетриразапрокачавшихся на руках будут "усиленные" пиксели, которыми они на равных будут "грозить" друг другу. -
UPD. Центр Боевой Подготовки: изменения по просьбам игроков
srggn ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
И все это после страха и тестов, что GC на пятом уровне перегибает...