Перейти к содержимому

srggn

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 725
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PAPUA]

Все публикации пользователя srggn

  1. Не играл почти месяц, решил потестить ПВО Юбари в новых реалиях. И что-то как-то кисло получилось. Мне мерещится, или стало хуже?
  2. Можно, конечно, ТСа попытать, что он имел в виду, но помню, что подобное восприятие Хабаровска, дошедшее уже до стереотипа, сыграло мне в одном из боев на Хабаровске на руку, причем, чуть ли не на этой же карте: Изюм поджался к острову, "мимо" которого я играл, опомнился, стал отходить, но не успел - я на него из-за острова и спикировал. Но, соглашусь, это, скорее, исключение, возможное только если союзники подсвечивают с флангов.
  3. Полагаю, что так и есть. Просто самая сильная мотивация делать видео — эмоции (попаболь и попагарь) из-за очевидных ошибок и непонимания "что делать-то?" игроков. Причем, треша больше, КМК, именно на старших уровнях. А учиться лучше на младших. Бывает, и сам туплю, но базовые вещи лучше знать. Тогда и удовольствия от игры больше будет.
  4. Почти неделю назад сделал ролик, выложил ссылку в профильной теме по Изяславу. То ли лето, то ли мало новичков качает Изяслав, то ли одно из двух — просмотров на порядок меньше, чем у других роликов (не то, чтобы ожидался шквал просмотров, но хотелось бы, чтобы процесс обучения у стремящихся освоить эсминцы проходил быстрее, а непонимающих, что нужно делать на эсминце, становилось меньше). А таких видео мне самому, когда только знакомился с игрой, ой, как не хватало... Сабж: Может, и еще кому-то пригодится.
  5. О чем в ролике пару раз и сказано. Но и торпеды задействуются.
  6. Будем считать, что этот ролик опровергает данное мнение. :)
  7. Вот, на всеобщее освистание: тыц. Когда-то мне самому очень не хватало такого видео, несмотря на то, что уже на открытом бета-тесте было много хороших обзоров.
  8. Я понял. И не оспариваю ваше право на собственное мнение. :) И не пытаюсь вас переубедить.
  9. Если бы вы не озвучили сейчас свой грандиозный план, а сделали все, что упомянули, молча, собрав при этом не меньше голосовавших, чем в первом опросе (результаты которого считаете необъективными), то, может быть (а может и нет), появилась бы тема для обсуждения. Теперь же любое голосование (точнее, его итоги), представленное вами, будет, скорее всего, считаться аудиторией форума предвзятым.
  10. Этот ролик с реплея делался, а у нас реплей не всегда корректно показывает реальный (произошедший непосредственно в игре) захват цели. Это касается не только стрельбы из орудий ГК, но и захвата цели при пуске торпед. На самом деле сведение было именно по Georgia. :)
  11. Удивительно (нет), насколько по-разному мы видим бой в World of Warships в зависимости от того, на каком корабле играем. То, что кому-то кажется сливом, другим видится прямой дорогой к победе. Свой бой, как обычно, с «авторскими» комментариями. Приятного просмотра. :)
  12. Есть голосование и его результаты. А все остальное — ваше личное мнение. Вы даже альтернативного голосования не провели. Или провели? Просто, если ничего нет, то причина вашей убежденности мне непонятна. Но — ваше право верить в то, во что верится. :)
  13. Из пруфов, кроме «ведь», что-нибудь будет? :) Убежденность доказательством не является, как бы...
  14. Хорошо, что читал сидя и не ел ничего в этот момент...
  15. Пусть за сброс будут десятки ПЕМИУМНЫЕ!!! Со всеми пропорциональными бустами к девяткам. Чтобы мотив был. Лайкайте-дизлайкайте пост — не вопрос. За идею дал идею. Реагируйте. Пусть разрабы посмотрят.
  16. Родной, ты откуда упал? 86% хейтеры? Я понимаю, реноме делать "от противного". Но все же надо хоть чуть в теме пребывать. :D
  17. Более того, возникла реальная угроза не только лишиться рабочих мест, но и убить проект. Но это неточно (нет). Достаточно посмотреть на голосование. Модератор, ты не согласен?
  18. Не в бровь, а в глаз. Тоже этот вопрос интересует. Предположу, что сделают какие-нибудь микрозадачи для каждого из кораблей ветки. И, возможно, добавят условие: в порту должны быть все корабли ветки. А это, как минимум, слоты. :)
  19. Дружище, хотя я не слежу за всеми перипетиями твоего общения с форумной аудиторией, у меня уже сложилось впечатление, что если есть что-то, с чем ты не согласен, то это хорошее решение. Без обид, просто мнение.
  20. Вы даже не понимаете, какими они были. Это не "жара", это, "инопланетянство" какое-то было. PayToWin, от которого отказались в пользу PayToExclusive (и это правильно, даже со сбросом веток, хотя я сброс не приветствую, сейчас также поясню), несет в себе скрытое оскорбление: "ты слишком слаб, чтобы победить? у нас есть решение для тебя!". Эксклюзивность или исключительность юнита, который можно получить, сбросив ветку и прокачав ее и/или вдонанатив прокачку свободкой, льет воду на мельницу тщеславия/желания обладать, что в развлечении абсолютно адекватно (пояснил). Но, черт возьми, кто за эти дни вернет нам нервы!!! Неужели нельзя более ответственно подходить к проектам и их концепции? Изменили подход - это нормально. Но, ребята, вы реально огорчили.
  21. Пусть будет предложение, игроки обсудят. Но конкретно это перебор. Ну, видно же. Такого единства по регионам еще не было.
  22. Ты не написал, чтО именно я путаю. Возможно, потому что сам запутался в том, с чем не согласны твои оппоненты. А десятку меня не принуждают качать. Она в естественном развитии — для ее прокачки мне не надо "сбрасывать" ветки. Сброс ветки — это уже не естественное развитие, а искусственное "уничтожение", виртуальное "самоуничтожение". И процесс "КАЧА" мне не интересен. Я играть сюда захожу ради игры (процесса), а не прокачки. Но, чтобы не быть ущербным против апнутых кораблей, меня вынуждают играть в прокачку с виртуальным самоубийством, а не в игру. А не предлагают. Если тебе это не очевидно, то мне - абсолютно.
  23. Ты путаешь понятия "предлагать" и "принуждать". Или это намеренная подмена? И не надо говорить "играй или не играй вообще" — это уже уже вне компетенции разработки, с ЦБП или без нее, без всяких "предложений" каждый сам решит.
  24. А ведь если что-то пойдет "нетак", то именно это и придется сделать. И тогда тыква, в которую превратилась карета, покажется щедростью небес, потому что у перетриразапрокачавшихся на руках будут "усиленные" пиксели, которыми они на равных будут "грозить" друг другу.
  25. И все это после страха и тестов, что GC на пятом уровне перегибает...
×