-
Публикации
1 725 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PAPUA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя srggn
-
Баг не новый. У меня есть реплей от 01 ноября 2017 года. Если надо, то только скажите... ;)
-
Хитрый рикошет от дальней скулы после сквозняка через палубу и в траверс? ;)
-
Не правда. Бесит, когда эсминцы спят в начале боя и не дают хотя бы засвета по заходящим на точку соперникам. А еще бесит, когда ты на эсминце и идешь захватывать или светить (в зависимости от юнита), такие же спящие или меняющие фланг крейсера, даже не помышляющие о поддержке тебя на точке или о раздамаживании засвеченных тобой кораблей соперника.
-
Достаточно в быстрые команды ввести новую: "Я замечен". И все.
-
Эх... Не механики игры нужно менять, чтобы привести «показатели долей к желаемому балансу», а работать с мотивацией ЦА играть на том, или ином классе...
-
Как по мне, то респ хороший. А вот ближайший остров, как и его «близнеца» на другой стороне, я бы на этой карте видеть не хотел...
-
Баланс. Будет ли что-то меняться в лучшую сторону?
srggn ответил в тему anonym_2iaqgWTt5JzN в Флудилка
Наверное, скучно было бы, если бы все думали одинаково. Я например, скучаю, когда попадаю не только вниз списка (кроме как на эсминцах), но и вверх (включая эсминцы) при боях + - 2 уровня. А гуляш с рисом ел бы каждый день (если бы другой еды не было), устраивая время от времени разгрузочные дни. :) -
Пеленг может зайти на быстроходных эсминцах для троллинга инвизных эсмов в начале боя и для погони и их уничтожения в конце. У меня стоит на Хабе, вероятно поставлю на Подвойский (да, он мне нравится) последним навыком, когда его командир из 16-перкового в 19-перкового докачается.
-
Все же не будем забывать, что ПДД пишутся не только кровью, но и здравым смыслом. Посмотрите на схему стартовой страницы. Сравните положение синей и желтой машины. Даже если синяя подъехала раньше, то на перекресток она выезжает с задержкой относительно желтой. Если вы водитель синей, то 1) вы можете "быковать", чтобы проехать перекресток раньше желтой, но пропустив красную; 2) если вы ставите своим приоритетом безопасность, то покинете перекресток так, как вам "позволит" водитель желтой машины.
-
Это работает при одновременном выезде на перекресток. А как трактовать одновременность — уже искусство социализации. Если б я был на синей машине, я бы там выехавших не сортировал, кто откуда на перекресток выехал. И никому бы это не советовал.
-
Дело в другом. Нет приоритета у того, кто подъехал к знаку "Уступите дорогу".
-
ВКМ: подъезжаю по главной дороге к перекрестку, на котором планирую развернуться; включаю левый сигнал поворота, справа вижу замедляющийся перед въездом на перекресток желтый автомобиль; разворачиваюсь перед ним и вижу подъезжающий слева к перекрестку синий автомобиль, останавливающийся перед знаком «Уступите дорогу»; не останавливаясь, поскольку нет никаких дополнительных знаков или дорожной разметки, заставляющих трактовать зону между проезжими частями главной дороги иначе как часть перекрестка, заканчиваю разворот. ВЖМ: подъезжаю к перекрестку, включив левый сигнал поворота, и замедляюсь перед знаком «Уступите дорогу», так как слева по главной дороге движется красный автомобиль, начинающий разворот; убеждаюсь, что больше никому уступать дорогу не надо, выезжаю на перекресток и совершаю поворот налево за красным автомобилем, поскольку синий автомобиль, движущийся навстречу, выезжает на перекресток позже меня, то есть в соответствие со знаком должен уступить дорогу; но могу и остановиться, чтобы пропустить синий автомобиль, хотя тогда на меня посмотрят как на д-урака и по правилу 3Д опять же пропустят… ВСМ: подъезжаю к перекрестку, замедляюсь перед знаком, пропускаю всех, кто на перекрестке заканчивает маневрирование и спокойно еду прямо.
-
Эту «шпаргалку» вообще из игры убрать надо. А в соревновательных режимах даже не показывать «сетапы» соперников.
-
Подтверждаю, в рандоме работает. Спасибо!!!
-
Ок, ждем исправления.
-
Спасибо. Почему-то "левое ухо" выглядит вот так: С правым - все как обычно. Это только у меня так? И как поправить? Спасибо.
-
На Перте маст хэв. Если что, Перт в клиенте за дублоны продается.
-
[0.6.15] Общий тест. Новые кампании и коллекция
srggn ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
Так уж повелось, что мы часто не замечаем разницы между дискриминацией и условием. Допустим, что не будет условия выполнения задания на Тирпице. Но как бы тогда компания — создатель коммерческого проекта — смогла бы изящно выказать свою признательность тем, кто приобрел этот премиум-корабль? Или дополнительно порадовать тех, кто получил его из СК? Возможно, разработчики сами ищут свежие идеи. :) Не раз говорилось, что конструктивные предложения вполне себе могут найти воплощение в проекте. ;) -
Приглашение отправил.
-
В игре просто не хватает возможности кастомизации флагов и камуфляжей штатными средствами без использования модов, подменяющих все "флажное полотно". То есть, чтобы интерфейс кастомизации был от разработчиков (с возможностью сделать это для каждого корабля), а флаги и камуфляж — "собственный" от игрока.
-
Нам прекрасно подходите. Играем по фану, как вместе, так и по отдельности (разные часовые пояса), как рандом, так и кооп. В КБ не играем, в ранги не упарываемся. Если подходим, то напишите в личку, можно будет в отряде поиграть, познакомиться, а там и решите.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Поблагодарил плюсами.
-
Не скачивается там лончер. Клик по ссылке открывает страницу с сообщением "Страница, к который вы пытаетесь получить доступ, недоступна для вашего аккаунта.".
-
Лечится полной переустановкой клиента. Проверено на себе. Только, если не хотите при переустановке Геймцентр получить, сохраните файлы лончера и конфигурации.
-
1. На форуме есть раздел по кораблям в игре. В них часто есть голосовалки, кто какие перки и оборудование предпочитает. Независимо от того, что система перков на протяжении двух лет изменялась, основные перки остались прежними. 2. На youtube есть обзоры кораблей. Там вододелы часто показывают, какие перки предпочтительней.