Перейти к содержимому

srggn

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 725
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PAPUA]

Все публикации пользователя srggn

  1. Эх... Не механики игры нужно менять, чтобы привести «показатели долей к желаемому балансу», а работать с мотивацией ЦА играть на том, или ином классе...
  2. srggn

    "Очень важная" тема...

    Как по мне, то респ хороший. А вот ближайший остров, как и его «близнеца» на другой стороне, я бы на этой карте видеть не хотел...
  3. Наверное, скучно было бы, если бы все думали одинаково. Я например, скучаю, когда попадаю не только вниз списка (кроме как на эсминцах), но и вверх (включая эсминцы) при боях + - 2 уровня. А гуляш с рисом ел бы каждый день (если бы другой еды не было), устраивая время от времени разгрузочные дни. :)
  4. Пеленг может зайти на быстроходных эсминцах для троллинга инвизных эсмов в начале боя и для погони и их уничтожения в конце. У меня стоит на Хабе, вероятно поставлю на Подвойский (да, он мне нравится) последним навыком, когда его командир из 16-перкового в 19-перкового докачается.
  5. srggn

    ПДД

    Все же не будем забывать, что ПДД пишутся не только кровью, но и здравым смыслом. Посмотрите на схему стартовой страницы. Сравните положение синей и желтой машины. Даже если синяя подъехала раньше, то на перекресток она выезжает с задержкой относительно желтой. Если вы водитель синей, то 1) вы можете "быковать", чтобы проехать перекресток раньше желтой, но пропустив красную; 2) если вы ставите своим приоритетом безопасность, то покинете перекресток так, как вам "позволит" водитель желтой машины.
  6. srggn

    ПДД

    Это работает при одновременном выезде на перекресток. А как трактовать одновременность — уже искусство социализации. Если б я был на синей машине, я бы там выехавших не сортировал, кто откуда на перекресток выехал. И никому бы это не советовал.
  7. srggn

    ПДД

    Дело в другом. Нет приоритета у того, кто подъехал к знаку "Уступите дорогу".
  8. srggn

    ПДД

    ВКМ: подъезжаю по главной дороге к перекрестку, на котором планирую развернуться; включаю левый сигнал поворота, справа вижу замедляющийся перед въездом на перекресток желтый автомобиль; разворачиваюсь перед ним и вижу подъезжающий слева к перекрестку синий автомобиль, останавливающийся перед знаком «Уступите дорогу»; не останавливаясь, поскольку нет никаких дополнительных знаков или дорожной разметки, заставляющих трактовать зону между проезжими частями главной дороги иначе как часть перекрестка, заканчиваю разворот. ВЖМ: подъезжаю к перекрестку, включив левый сигнал поворота, и замедляюсь перед знаком «Уступите дорогу», так как слева по главной дороге движется красный автомобиль, начинающий разворот; убеждаюсь, что больше никому уступать дорогу не надо, выезжаю на перекресток и совершаю поворот налево за красным автомобилем, поскольку синий автомобиль, движущийся навстречу, выезжает на перекресток позже меня, то есть в соответствие со знаком должен уступить дорогу; но могу и остановиться, чтобы пропустить синий автомобиль, хотя тогда на меня посмотрят как на д-урака и по правилу 3Д опять же пропустят… ВСМ: подъезжаю к перекрестку, замедляюсь перед знаком, пропускаю всех, кто на перекрестке заканчивает маневрирование и спокойно еду прямо.
  9. srggn

    Уважаемые разработчики

    Эту «шпаргалку» вообще из игры убрать надо. А в соревновательных режимах даже не показывать «сетапы» соперников.
  10. Подтверждаю, в рандоме работает. Спасибо!!!
  11. Спасибо. Почему-то "левое ухо" выглядит вот так: С правым - все как обычно. Это только у меня так? И как поправить? Спасибо.
  12. На Перте маст хэв. Если что, Перт в клиенте за дублоны продается.
  13. Так уж повелось, что мы часто не замечаем разницы между дискриминацией и условием. Допустим, что не будет условия выполнения задания на Тирпице. Но как бы тогда компания — создатель коммерческого проекта — смогла бы изящно выказать свою признательность тем, кто приобрел этот премиум-корабль? Или дополнительно порадовать тех, кто получил его из СК? Возможно, разработчики сами ищут свежие идеи. :) Не раз говорилось, что конструктивные предложения вполне себе могут найти воплощение в проекте. ;)
  14. srggn

    Ищу клан для нефти)

    Приглашение отправил.
  15. srggn

    Замена флагов на Anshan и Loyang.

    В игре просто не хватает возможности кастомизации флагов и камуфляжей штатными средствами без использования модов, подменяющих все "флажное полотно". То есть, чтобы интерфейс кастомизации был от разработчиков (с возможностью сделать это для каждого корабля), а флаги и камуфляж — "собственный" от игрока.
  16. srggn

    может я кому сгожусь?

    Нам прекрасно подходите. Играем по фану, как вместе, так и по отдельности (разные часовые пояса), как рандом, так и кооп. В КБ не играем, в ранги не упарываемся. Если подходим, то напишите в личку, можно будет в отряде поиграть, познакомиться, а там и решите.
  17. srggn

    Ошибка после обновления Game Center

    Поблагодарил плюсами.
  18. srggn

    Ошибка после обновления Game Center

    Не скачивается там лончер. Клик по ссылке открывает страницу с сообщением "Страница, к который вы пытаетесь получить доступ, недоступна для вашего аккаунта.".
  19. Лечится полной переустановкой клиента. Проверено на себе. Только, если не хотите при переустановке Геймцентр получить, сохраните файлы лончера и конфигурации.
  20. 1. На форуме есть раздел по кораблям в игре. В них часто есть голосовалки, кто какие перки и оборудование предпочитает. Независимо от того, что система перков на протяжении двух лет изменялась, основные перки остались прежними. 2. На youtube есть обзоры кораблей. Там вододелы часто показывают, какие перки предпочтительней.
  21. srggn

    Эсминец Kidd. Тихоокеанский «корсар»

    Аргумент «На один ствол больше» без упоминания, что у «оппонента» на пять труб больше с начинкой, у которой еще и скорость более чем на 20% выше, как-то не воспринимается всерьез...
  22. Разве ж это угнетение? Наоборот, стимул — играйте и «обрящете»! Тешить чужое тщеславие всегда было благодарным занятием.
  23. srggn

    Эсминец Kidd. Тихоокеанский «корсар»

    Вот какие только теоретические выкладки по тактикам «слон vs кит» ни читаю, все рассуждения и аргументация находятся на уровне «мы один на один в тренировочной комнате». :) Несомненно, каждый по-своему прав, но наличие еще двух футбольных команд под боком вносят такой сумбур в реализацию индивидуальных тактик, что результат поединка «теоретиков» в любом случае стремится к равновесию. Так что какой эсминец лучше — это вопрос, прежде всего, личных предпочтений. Сейчас два эсминца, на которых играю чаще, это Harekaze без дымов со 100-мм орудиями и Z-46. У обоих ББ-шками по эсминцам проходит хороший невосстановимый урон, у первого вариативней (там есть ИВ, так что и ПвП с эсминцами не страшен, а один на один на ретираде просто без шансов для догоняющего), а у второго ультимативней. И да, я тестировал Kidd еще в первой итерации. А хилку использую на Ташкенте и Хабаровске и могу «интерполировать» ее пользу для нового американца. Поэтому, Kidd'у пока скажу нет.
  24. srggn

    Уникальные командиры

    Я не знаю, но у меня от этих рассуждений возникает аналогия-воображение — а почему в карточной колоде все карты разные? Ну, не справедливо же, нет? Уж давно появилась идея — надо сделать все корабли одинаковыми и перки отменить. Вместе с командирами. Один уровень и один корабль на всех! Вернее, всем по одинаковому кораблю с одной торпедой. Чтобы все по-честному. Но я бы в такое играть не стал.
×