Перейти к содержимому

srggn

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 725
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PAPUA]

Все публикации пользователя srggn

  1. srggn

    Стрельба сквозь острова

    Спасибо, будем ждать.
  2. srggn

    Стрельба сквозь острова

    Вот реплей: 20170323_203937_PRSD104-Izyaslav_08_NE_passage.wowsreplay 1,48МБ 20170323_203937_PRSD104-Izyaslav_08_NE_passage.wowsreplay
  3. srggn

    Стрельба сквозь острова

    Утилита отработала и констатировала очевидное : наличие сторонних модификаций (это мод-пак ProShips), отметив, что "Запуск и стабильная работа игры не гарантируется". Имеет ли в таком случае смысл обращаться с предоставлением информации по вопросу сквозной стрельбы в ЦПП?..
  4. Как поверить в такую «статистику», если тут Т-22 опережает Николаса?..
  5. srggn

    «Охотник» за наградой!

    Хоть бы уж тогда засчитывались победы в коопе. Вчера вот не смог полноценно реализовать Пи-акцию. В случайных боях пошли сливы один за одним. После третьего подряд закрыл клиент...
  6. srggn

    Обновление 0.6.2.1

    А у меня ассоциируется с тыквой. Тыкву не люблю, а пермофляжик хочется.
  7. srggn

    Новые флаги

    Надо было голосовалку запилить. В понедельник на КФМ прозвучало, что если человек 700 высказались бы «за», то такую доработку можно было бы и обдумать.
  8. srggn

    Подвойский

    Зачем спалил вкусняху?
  9. А почему викторина «ПРА_ДНИЧНАЯ» (на картинке)?
  10. ИМХО, «Красный Крым лайт».
  11. srggn

    Upgrade ishizuchi

    Главная проблема сабжа — большая разница между заметностью и дальностью стрельбы...
  12. Сокращенные (первые 5 знаков), с прописными и строчными буквами, с возможностью настраивать размер шрифта.
  13. Если ЛМВ вводилась как фан-режим, нужно было сделать три вещи: 1. Распределение контейнеров не по формуле 7/7 (7 выигравшей команде, и 7 проигравшей), а 4/3 или 5/2. 2. Невозможность войти в новый бой, пока в другом бою жив твой корабль, брошенный по esc. 3. Возможность вернуться в бой, из которого сбежал. Все.
  14. srggn

    Аньшань

    «Апну» старую тему. Там на первой странице и мое мнение есть. А если в «двух словах», то на Аншане играть мне удобнее, чем на Гремящем. И уровень по-взрослее — интереснее.
  15. Может, ранги нужно только на Океане проводить? Да, однообразно, но это все же, как никак, некий чемпионат, и Океан как ринг, как арена — никуда не спрячешься, только грамотное использование ТТХ юнита и умение сходу наладить взаимодействие в команде (тоже скилл)...
  16. srggn

    Когда понерфят Fiji ?!

    Мои «непонятки» другие: почему человек считает, что его нежелание прокачивать какую-либо ветку должно избавлять его от страданий от кораблей этой ветки в чужих руках?
  17. srggn

    Когда понерфят Fiji ?!

    Извиняюсь, но не понял — почему нет?
  18. Вот чтобы раз и навсегда выбить пожелания о любом не чите типа ТУ, нужно устроить мозговой штурм и предложить концепт информации, выдаваемой в снайперском прицеле и помогающей "мозгу игрока" хотя бы приблизительно определить, куда же надо наводиться. А то, как выясняется, даже время полета снарядов не всегда корректное. И, да, мнение о том, что это не нужно в принципе, раз за разом опровергается регулярным появлением тем о реинкарнации ТУ (не чите) в том или ином виде. А если со стрельбой будет понятней, то снизится порог вхождения, со всеми вытекающими.
  19. Главное, быть выбритым. До синевы. И слегка...Ну, вы поняли. ;) Удачи.
  20. srggn

    Mutsu с торпедами?

    Затрудняюсь пояснить, поскольку ссылка ведет на исчерпывающий ответ на процитированный вопрос.Если не понятно, то «просто забейте».
  21. srggn

    Mutsu с торпедами?

    ИМХО, ситуация не стоит выеденного яйца. На все вопросы о ТТХ игрового Mutsu вопрошающих отсылать к ВиКи. От обсуждения конкретных игровых эпизодов, где играл на выданном для тестирования корабле, и которые могут дать повод "воспалиться" чужому воображению относительно конкретных возможностей юнита, воздержаться.
  22. А можно сюда же? Чтобы темы не плодить. Вот цитата из ВиКи по камуфляжам: "Одна же из основных функций постоянного камуфляжа — обеспечение бонусов стандартного камуфляжа «Тип 6» (снижение заметности на 3%, увеличение рассеивания на 4% и увеличение опыта за бой), но размер опыта зависит от уровня корабля: II÷V уровни — на 30%; VI÷VIII уровни — на 50%;" Недавно купил голдовый камо на Gaede, так там бонус опыта 30%. Проверил другие эсминцы (яп.) шестого уровня — тоже 30%. Где косяк? В игре или в ВиКи?
  23. srggn

    Навыки командира в 0.6.0

    Вы предлагаете всем "горячим головам" стать равнодушнее?Вы правда верите в возможность таких перемен?
  24. srggn

    Навыки командира в 0.6.0

    Не понял, если "нормально играются и с минимальным количеством перков", то зачем их менять? Вот ни разу не троллинг, реально не понятно.
×