-
Публикации
1 725 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PAPUA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя srggn
-
За таблетку спасибо, но, похоже, с датами вышла ошибка:
-
Режим угнетения и подкрутки - мнение по этому поводу
srggn ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
«Патент Кислого», «подкрутки», «режим угнетения»... Вот как можно думать, что кого-то можно в чем-то переубедить, пока есть «плоскоземельщики»?... -
Да бывало, что ее и афк-игроки получали. И сам в таком бою участвовал, наблюдая после гибели «проканает или нет» (задел по очкам был хороший, а последний афк-кораблик соперники до последнего не видели, а потом утопить не успели), и на форуме люди писали, что такое и у них случалось. :)
-
Скорее, такие, которые запомнились из-за очевидной невозможности победить:
-
1. Начинать игру с «классики» — полных по классам веток с базовыми механиками: Японии или США. 2. В первую очередь дойти до 4го уровня крейсеров, вкачать 10 очков умений командиру и только затем уйти на 5й уровень. 3. Всерьез начать пробовать другие классы кораблей только после того, как поймете, от кого вам больнее всего на крейсере (и из-за чего это происходит — чем так силен другой противокласс?). 4. Повторить п.п.2,3 для нового класса и новой(!) нации. ИМХО, это наиболее рациональная схема. Но правильное может оказаться скучным. Главный совет — не спешить прыгать вверх по уровням, не имея ни опыта, ни прокачанного командира.
-
Спасибо! :)
-
Так это ролики старые (хоть и актуальные :) ). И вроде как прием работ уже закончен?
-
Был рад оказаться полезен своими видеосоветами. Процитированное вами сообщение подправил, а то получилось немного скомкано, и мысль осталась нераскрытой и по итогу противоречивой.
-
Небольшое пожелание: не переходите на Подвойского, пока не вкачаете хотя бы 10-перкового командира. И еще, более оптимально для артиллеристов на третьей «полке» взять третий слева перк. На четвертой для Изяслава я взял бы Мастер маскировки, если вы все же захотите попробовать сыграть от торпед (но Подвойскому он не приоритетен, и даже может «не влезть» в оптимальную сборку ). Но в идеале — увеличить дальность ГК на 20% (первый слева на 4й «полке»). Это подойдет и для Изяслава, и для Подвойского. Ну, и не саморекламы ради, а пользы для:
-
Взял сегодня последние четыре средние коробки: С Наступающим всех!
-
Из списка — Бургунь. Это при том, что у меня ее нет, как и Сталика. А с купоном я , наверное, куплю Остин. :) Но Эльзас мне нравится. Поэтому — Бургунь. ;)
-
Озорной, но для ооочень прямых рук. Быстрый, дальность ГК малая, но есть корректировщик. Прибежал, пострелял, убежал, отсветился.
-
В дополнение к предыдущему посту. Сходил, взял пять Больших Коробок: Спасибо! И, нет, не реклама. Хохохохо!..
-
Вчера из случайного бесплатного выпало: Пойду, посмотрю, что сегодня будет. :) С наступающим!
-
Честно, говоря, не понял... С чем мне надо определиться? Тщеславие и пессимизм сочетаются также как оптимизм и тщеславие. Разве нет? Или вы вообще о другом?
-
Я не опираюсь на Фрейда (в смысле, не о нем вспомнил, когда постил предыдущее сообщение). :) Тем более, что если побеждаю в катке, то последнее, чего жду, это признания окружающих в виде плюсика от кого-то из команды напротив. :D
-
Если бы... Нужна. Иначе и в игре не появилась бы, и подобных тем не было ни одной. Человек по природе тщеславен, что является основой соревновательности и движущей силой естественного отбора. ;) А карма в нынешнем виде не соответствует тому, чем бы она могла быть с учетом вышесказанного: минусить могут не по делу, а «патамушта». Вот и всё. :)
-
Относительно человека с почти восемью тысячами боев я такое незнание заподозрил бы в последнюю очередь.
-
Точно так же, не заметил никакого улучшения в стрельбе ботов. Какими были косыми, такими и остались.
-
Дмитрий Донской — советский крейсер IX уровня [0.10.10]
srggn ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Выложу здесь в качестве информации к размышлению: Возможно, кому-то поможет и в освоении, и в распределении перков (по порядку прокачки) командира. -
Я тоже. Но масштаб событий несопоставим. ИМХО, конечно.
-
Не то, чтобы топлю, но у меня тут давеча был казус... :) Выкачал Кремль, купил, дай, думаю, в коопе попробую. Тем более, что жетончики на суперкорабли в коопе на 10к за чистый опыт фармятся. Отреспился на одном фланге с Клебером. Итог — 70 (семьдесят!!!!) очков чистого опыта. «Такой хоккей нам не нужен!» (с) Что-то мне подсказывает, что создатели игры не больно-то заинтересованы в очень метких ботах. Но относительно того, какими они были, нынешние уж слишком неумело стреляют. Игроки никогда не договорятся. Тут разработка в своем праве. И со своей ответственностью за решение.
-
Я понял. Вероятно, вы опасаетесь, что станет сложнее выживать. Я же готов принять эту сложность в обмен на более продолжительную жизнь моих целей.
-
Ну, как же труднее-то? Почему? Ваш линкор быстро не умирает (живет и наносит урон), а ваши эсминцы с большей вероятностью не сграбастают ваши потенциальные цели, пока вы сближаетесь с ними на дальность ПМК. Сейчас же до смешного доходило - профитней было из ГК вообще не стрелять (ну, если только по ботам-эсминцам, чтобы сразу торпедами тебя не убили), а ждать пока ПМК справится — боты слишком уж часто промахивались.
-
Так я тоже туда за этим же хожу. И когда надо наколотить ленточки, юзаю Джорджию. Но если в бой попадают эсминцы, то боты долго не живут, и выполнение боевой задачи затягивается. Теперь же шанс того, что медленным и относительно редкостреляющим юнитам достанется чуть больше еды, возрастает. Почему же я должен быть недоволен? Да, если мне надо сделать ленточки на эсме, то я и в новых реалиях справлюсь. :)
