-
Публикации
1 725 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PAPUA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя srggn
-
Я понял. Вероятно, вы опасаетесь, что станет сложнее выживать. Я же готов принять эту сложность в обмен на более продолжительную жизнь моих целей.
-
Ну, как же труднее-то? Почему? Ваш линкор быстро не умирает (живет и наносит урон), а ваши эсминцы с большей вероятностью не сграбастают ваши потенциальные цели, пока вы сближаетесь с ними на дальность ПМК. Сейчас же до смешного доходило - профитней было из ГК вообще не стрелять (ну, если только по ботам-эсминцам, чтобы сразу торпедами тебя не убили), а ждать пока ПМК справится — боты слишком уж часто промахивались.
-
Так я тоже туда за этим же хожу. И когда надо наколотить ленточки, юзаю Джорджию. Но если в бой попадают эсминцы, то боты долго не живут, и выполнение боевой задачи затягивается. Теперь же шанс того, что медленным и относительно редкостреляющим юнитам достанется чуть больше еды, возрастает. Почему же я должен быть недоволен? Да, если мне надо сделать ленточки на эсме, то я и в новых реалиях справлюсь. :)
-
Так это и будет челлендж на урон и опыт. :D
-
Ну-у-у, хотя бы с того, что не все так играют. ;)
-
Да, конечно. Но, КМК, раньше, когда боты стреляли лучше и цепко фокусили эсминцы, было гораздо меньше боев, где среди игроков-людей не было потерь.
-
Скорее, людям теперь можно будет более равномерно получать опыт за бои в кооперативе за счет гибели наиболее быстрых и активных игроков в начале катки. :)
-
Присоединяюсь к поздравлениям и пожеланиям! И хотя нередко критикую, я с уважением и благодарностью отношусь к чужой работе и стремлению помочь разобраться в проблеме.
-
Общий тест 0.10.11, балансные изменения кораблей
srggn ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Да, увидел. :( Это просто несерьезно... -
Общий тест 0.10.11, балансные изменения кораблей
srggn ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вероятно, все-таки, минимальный. То есть, снарядам залпа дается возможность хотя бы изредка собираться в «лучшую кучку» (показывать более высокую кучность), чем сейчас. :) При этом максимальный разброс (хуже которого кучность уже не будет) остается прежним. А, кстати, информация о Новороссийске из блога разработки пропала. Возможно, это была какая-то накладка. -
А что означает: Изменена модель ПМК у Kearsarge. ???
-
Скорее всего это был копипаст, подцепивший форматирование источника.
-
Karl von Shonberg — немецкий премиумный эсминец VI уровня (стартовая)
srggn ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Ну, на всякий случай, без какой-либо задней мысли... -
Karl von Shonberg — немецкий премиумный эсминец VI уровня (стартовая)
srggn ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Если это первый в порту артиллерист без дымов, то просто не стремитесь воевать за точку в начале боя. Избежите фокуса, переживете ЭМ соперников и потом перезахватите. -
На Олбани практически не играю. Чтобы написать предыдущий комментарий покрутил кораблик в порту, сравнивая с Дианой, и освежил воспоминания о нем, сходив в кооп. На Диане, на своем втором акке (srggn2th), довелось поиграть поболе.
-
Диана. Формально они сопоставимы (логично же, баланс), но. У Дианы чуть больше ХП, бортовой залп 5 орудий вместо 4-х, дальность ГК выше (даже чем у Авроры на 3-м уровне), чуть тоньше броня (где у Дианы просквозит, там у Олбани взведется — рандомно, конечно, но все-таки). Олбани чуть быстрее, менее заметен (на 2-м уровне такое себе преимущество), меньше по силуэту. Но это, ИМХО, не перевешивает. Как-то так, если всерьёз.
-
Karl von Shonberg — немецкий премиумный эсминец VI уровня (стартовая)
srggn ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Вот почему jedai46 может заголовок с умлаутом и без ошибок написать, а автор руководств нет? Кому больше дано (полномочий), с того больше и спрос. -
Легальное читерство в кооперативных боях
srggn ответил в тему AngelDust13 в Обсуждение Мира Кораблей
Проблем в коопе ровно две: 1. Боты плохо стреляют. 2. Ботов мало. Можно ржать (я уже). :D- 102 ответа
-
- 10
-
-
-
-
2я страница, 33е сообщение, скриншот.
-
Простите, но похоже на троллинг. Если со всем полная «апож» (по вашему посту), то как тут играть в удовольствие?
-
Продолжительное нахождение в игре не гарантирует высокой кармы. Можно освоиться за год и накопить ее столько, сколько кто-то не наберет и за три. Поэтому ваша аллегория, на мой взгляд, притянута. Могу свое предложение переформулировать: если хочешь поставить минус, то ставишь его за счет своей кармы — с тебя тоже списывается балл. Но это так же токсично. Первоначально предложенный вариант позволяет карме расти быстрее...
-
Я уже озвучивал предложение: если карму убирать не планируется, то, для снижения токсичности, не стОит ли давать возможность «минусить» эту самую карму только в том случае, если у игрока, жмущего «минус», карма выше, чем у того, кому этот минус ставят? Для неопытных игроков часто неочевидно, что то, что делает игрок более опытный, не слабость, а единственная возможность победить.
-
Он же с камерой стримит? Нет?
-
Старые данные. Он давно вернулся, но совсем не в прежних объемах. :)