-
Публикации
3 262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя angry_Murzik
-
точно! там такое и было! а потом появятся темы : памагити я умер в бою) что? как* пАчиму?)))) /та способность работала за счет собственного хп стреляющего замедляющими снарядами
-
точно! срочно нужно заклинание "замедление!! все враги замедляются на 50% на время его действия
-
Callenburgh - акционный нидерландский крейсер X уровня
angry_Murzik ответил в тему Jadd в Нидерландские
я не согласен с данным мнением. В операциях корабль показывает себя вполне достойно, уверенно вешает пожары. Вот только что из боя: в в этом бою 5ю точку особо не рвал, играл на расслабоне. Заработал 2 плюса в карму Вы таки посмотрите, что у Вас в перках капитана стоит и что в снаряжении корабля. И как Вы играете на нем -это не корабль ближнего боя, но и не заостровной стоялец. Надо активно двигаться, навешивая урон ОФ через ГК и АУ. ББ-шки у него слабые, но в прямой борт заходят хорошо -
она прикольная да)))
-
это особые командиры и они со своей озвучкой. Обратите внимание, что если брать каждого по отдельности, то они будут с 90 000 элитного опыта и 11 перками если же они выпадут из контейнеров "киберсундук", то там всего 10 перков 3й командир на текущий момент доступен только из киберсундука
-
Андрей включил ПК, и, нервно теребя пальцами мышь, замер в ожидании начала боя. Отсчет тикал в голове секундами, каждая из которых словно била током. Он вспомнил, как его отругал сегодня начальник за какую-то нелепость. Хотя он не был вообще виноват, просто попал под раздачу. Вспомнил злую усмешку коллеги... БОЙ! внутри зашумела кровь, зубы непроизвольно стиснулись. Локти прижались к туловищу. Сейчас я им задам! Время ускорилось в несколько раз, рядом с кораблем Андрея с всплеском падали бомбы от налетевшего некстати штурмовика. Вот гад! Сидит далеко за островом и жмет злорадно свою одну кнопочку, подумал Андрей. Он заложил крутой вираж на своем эсминце, уходя от уже летящих в его сторону снарядов. И тут внезапно его юркий эсминец разорвало от залпа фугасов. Бой окончен! Как? Так не должно было быть! Это неправильно!!! Мыслив голове рвали своим противоречием! Андрей медленно приходил в себя, На экране затихали звуки боя, последних его союзников добивали противники. Сильно стукнув по столу кулаком и отшвырнув клавиатуру он встал и вышел из комнаты на балкон. Там, внизу шумела звуками двора чужая жизнь, а его, Андрея она не касалась. Илья в предвкушении нажал яркую красную кнопку "В бой". Уроки сделаны, впереди целый час игры и под ложечкой засосало от предвкушения удовольствия. Привычно оглядев состав команд и их вооружение, он принял решение уйти на правый фланг. Туда же, куда пошел его фиолетовый союзник. И тут случилось неожиданное: их засветили, пока они были на открытой воде. Со стороны красных в небо взлетели десятки снарядов. Кожей чувствуя, как они летят в цитадель его корабля, Илья попытался скрыться в дымах. Остатки корабля его союзника уже тонули. Как? почему он не прожал РЛС? В чате запылала огнем ненависти строка, адресованная Ильей его погибшему союзнику. Гад! Куда он смотрел! Подпивас что-ли? Надо будет глянуть его подробную стату, подумал он. Бой начался неспешно и Марина замерла в ожидании первого засвета. Стволы ее орудий свелись в место ожидаемого появления врага. Есть! Залп! Еще! Восторг окутывал ее все сильней и сильней. В пылу сражения она поздно заметила, что осталась на фланге одна и к ней направлялся эсминец. Которым управлял явно не новичок. Спустя время она, сжав губы, подавлено смотрела на яркую надпись "поражение" и внутри закипала тупая злость. ================================== Мы играем в одну игру. Игру, то есть некое действие, которое подчиняется куче правил, протоколов и согласований. Все мы, безусловно, желаем победить. Кто-то стать сильнее, успешнее в ней. Кто-то просто счастлив незаметно утопить зазевавшегося соперника. Есть игроки, разочарованные тем, что бой не пошел по правилам рыцарского турнира . А есть те, кто просто получает удовольствие от процесса игры. И неважно какой был итог боя, ведь игра очень красивая, затягивающая с головой в водоворот событий. Наслаждаться игрой и жизнью нам зачастую мешают ожидания, предубеждения. Мысли о том, что все будет именно так, а не иначе. Как часто вы наслаждаетесь ходьбой? Да-да, перемещая свое тело от стола до чашки кофе или лавируя между такими же как Вы в толпе на городских улочках? Как часто Вы видите солнце, чувствуете тепло солнца? Запахи дождя? Слаженную работу мышц тела. Мы все куда-то спешим и за этой спешкой теряем саму суть жизни. Ощущение присутствия здесь и сейчас. Оставайтесь людьми, живите сейчас а не потом. И цените время -свое и окружающих. Всем добра
- 165 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Аналогично, оставьте как есть. Частенько от ботов прикрываюсь тонущими остовами кораблей в операциях.
-
так это модно сейчас! а потом оно выдаст: я был под влиянием мошоников(с) =)
-
я так и подумал. но там сертификатики подогнали хотя по мне брать такое... на баальшого любителя все понял-понял))
-
пруфы будут? этапы за дублоны
-
[2012] Не могу установить игру...что делать не знаю...
angry_Murzik ответил в тему necros_ в Технические вопросы
1. проверить диск V на ошибки. Если ошибок нет и место свободное есть, то далее: 2а если интернет быстрый -удалить игру и скачать заново иначе: 2б проверить игру на целостность -
именно так. Потому и упомянул это в посту №9 выше
-
увы, я знаю об этом не понаслышке и не один месяц.
-
Отметки о включенном чате у игрока.
angry_Murzik ответил в тему Strateg1980101 в Предложения по игре
имхо это можно реализовать символом перечеркнутого глаза напротив ника игрока В случае, если чат у него отключен или Вы у него в ЧС, то напротив ника будет что-то типа такого : -
посмотрим.
-
у Владивостока в этом году очень красивый камуфляж был доступен у Петропавловска "зимняя стужа" великолепна
-
мда-с))) подсказка в названии жи))) сравните-ка ничего не напоминает?)))
-
жду коллабу с персонажами "берсерк", хотя.... да... вероятность минус 300%
-
этой проблеме уже много лет. Почти все корабли в свое время были перемещены в адмиралтейство.
-
приветствую! Такая проблема действительно существует. Штатные средства самой винды тут бессильны и не помогут. Вам поможет сторонняя утилита DMT -dual monitor tools нашел видео, в котором показана интересующая Вас информация. Если вкратце перед игрой - на определенный хоткей ставится блок курсора по нужному монитору. Поиграли -сняли блок. видос тут: добавлено: можно использовать психологический трюк. Например, у Вас основной монитор слева, а второй -справа. И само собой при резком движении вправо мышь уходит на 2й монитор. Выход -сменить в винде расположение мониторов местами. Теперь, чтобы попасть на второй монитор, надо будет двигать курсор влево. Но тут возникает вопрос удобства и привыкания =) По мне так гораздо удобнее использовать утилиты типа DMT .
-
Поддержу. Давно хочу прем - версии "венеции" например и "рупрехта". Предлагаю ввести "ремонтный док CLR" -накопил хх м̶у̶с̶о̶р̶н̶ы̶х̶ ремонтно-CLR контейнеров например 9 уровня и бац можно поменять их на любимый веточный кораблик, чтобы он стал CLR-версией самого себя. Ну а чтобы жизнь совсем медом не казалась, при этом превращении веточного в CLR он изсчезает из ветки прокачки и его надо исследовать заново. Норм я щетаю(с) =)
-
Время прощаться: Alfa уходит и Omegon вместе с ним
angry_Murzik ответил в тему Alfa_Omegon в Время знакомиться!
так быстро? слабак!(с) а если честно -удачи в новом деле и оставаться человеком, а не "эффективным". -
хехе) надо поучаВствовать) генерация оригинал легенда: p.s.: есличо это алиска виновата с ее фантазиями)))
- 240 ответов
-
- 16
-
-
-
слишком геморно. проще снять кОпетанов с ненужных кораблей и в фильтрах выбрать "основные"+" корабли с капитаном"
