Log in
Перейти к содержимому

angry_Murzik

Бета-тестер
  • Публикации

    2 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAU]

Все публикации пользователя angry_Murzik

  1. да кэп))) примечание: я почему сначала указал 27 : у̶ ̶м̶е̶н̶я̶ ̶в̶е̶л̶о̶с̶и̶п̶е̶д̶а̶ ̶н̶е̶ ̶б̶ы̶л̶о̶ Автора видимо интересовало, как именно реализован апскейлинг в игре
  2. можете скринов ветки развития и порта скинуть для 100% ? автору темы наверное будет интересно
  3. скрины -высота чуть меньше, т.к. в оконном варианте играю 21:9 в оконном режиме в 4к (34" Монитор Huawei MateView GT ZQE-CAA) масштаб интерфейса 125% (вроде так) - он не под рукой сейчас так выглядит игра на 16:9 монитор АОС 27' 2к масштаб интерфейса 100% обратите внимание, что масштаб интерфейса в настройках графики сильно влияет на отображение в игре. не уверен, что 29'' моник с соотношением 21:9 сейчас стОит брать -очень специфичное разрешение в играх будет. что касается работы с контентом, ультраширик потрясающе удобны. В прошлом году развлекался с LG 34'' 2к монитором. Он мне понравился больше всего - не мелкий текст в родном разрешении и в игре было удобно. В случае 34'' 4к монитора шрифт уж очень мелкий в родном разрешении. А ведь есть еще 48'' =) полное погружение в игру что называется
  4. странное разрешение Вы указали 2560х1080, откуда такие цифирьки? картинка тянется отлично, сейчас на 27' в окне так пробовал и на 34 дюймах играть -также отлично. Вопрос больше в том, какая у Вас видеокарта. Потянет она ?
  5. angry_Murzik

    Асимметричный бой. Нападение роботов

    мне в АБ весьма заходит нью-хемпшир. Достаточно скорострельные пушки ГК быстро задают жару ботам Игра достаточно предсказуемая и простая. Заодно капитанов на нем подкачаю
  6. angry_Murzik

    Асимметричный бой. Нападение роботов

    я пока 9ки пробую прокачивать, чтобы успеть до конца акции
  7. angry_Murzik

    Асимметричный бой. Нападение роботов

    чтобы ЛК-бояре пострадывали)))
  8. angry_Murzik

    Асимметричный бой. Нападение роботов

    я так понимаю очень многое зависит от сетапа. Особенно сетапа ботов. Когда попадаются 3-4 эсма+ Бисмарки они очень крепкие и быстро разносят в щепки наши КР и треплют наши ЛК. Когда же в ботах хилые бриты, то все очень легко такое ощущение, что боты стали слабее.
  9. angry_Murzik

    FAQ: исследовательское бюро [25.x]

    https://korabli.su/ru/news/game-updates/research-bureau/ У игрока должен быть изучен корабль X уровня в сбрасываемой ветке, при этом иметь корабли этой ветки в Порту необязательно. Ветка полностью сбрасывается до корабля I уровня. При сбросе ветки её исследование будет отменено, а корабли и модули проданы за половину своей стоимости. Модернизации бесплатно снимаются и перемещаются в имущество, командиры отправляются в резерв и сохраняют специализацию, а весь накопленный опыт переходит на первый корабль в ветке. При повторном сбросе ветки не активированные ранее бонусы суммируются с новыми.
  10. angry_Murzik

    Асимметричный бой. Нападение роботов

    кстати да, сегодня меня тоже бот на ЛК протаранил
  11. в операциях и АБ отлично заходит торпедный Йохан. Тем более торпы у него рекомендуемые
  12. надежда умирает последней. Все же пока подождем открывать ;) я тоже держу несколько контов с прем-кораблями
  13. angry_Murzik

    Асимметричный бой. Нападение роботов

    на чанге главное незаметно подкрасться к жирной кучке ботиков и начать волшебный процесс трансформации ХП ботов в урон и фарм)
  14. angry_Murzik

    Что вы сейчас слушаете.

    порция черного хумору балдею под асимметрию
  15. angry_Murzik

    Корабль за очки

    скидываю все ветки и прохожу заново =) сейчас почти все сброшены
  16. angry_Murzik

    Асимметричный бой. Нападение роботов

    это слишком легко)))
  17. хм, а где же тогда дальность полета бомберов?
  18. у ŌYODO поправьте отображение параметра дальность бомбардировщиков. Вместо нее написано "заметность". а кораблик по-своему прикольный
  19. angry_Murzik

    Асимметричный бой. Нападение роботов

    тут такое дело, не будь порезан ПМК, тогда АБ превратились бы в тир. Пара шлифенов как котят перетопила бы всю команду красных. Что собсно и было в АБ первой итерации, когда игроки наныли нерф ботов. И стало скучно играть
  20. angry_Murzik

    Асимметричный бой. Нападение роботов

    имхо данные (вторые) АБ - по задумке для тех, кто умеет быстро и метко стрелять, позиционировать свой корабль и понимает принципы командной игры. боты спецом настроены так, что тира на релаксе тут нет (для эсмов и КР по кр мере). зевнул раз -снесли пол-лица, зевнул два и уже в порту. Для всех остальных есть СБ, ранги, блицы и операции с коопом (в зависимости от навыков в игре). Лично мне эти АБ весьма нравятся, особенно если в команде есть минимум пара союзников, знающих зачем они сюда пришли. Любители быстренько пофармить в одиночку тут дохнут как мухи и потом скулят что тяжело. Уже заработано несколько ачивок бессмертные и пучина и мне это в удовольствие. В данных АБ отлично реализована часть скилла эсминцевода здорового игрока, когда он уклоняется от выстрелов, меняет скорость, использует дымы и захват точек. Но конечно же спецом сделано, что боты весьма прямолинейны, иначе вообще невозможно было бы их победить. Хорошо подкручены КР ботов, зажигающие с 1 попадоса. Зато это придает остроту игре и добавляет адреналинчику))) Тяжелее всего играть на карте "океан", где нет естественных укрытий и все строится на командной фокусной игре. Нет фокуса по ботам с флангов -быстро дохнем. как и в первых АБ, ололо рашеры, синетояльцы сливают. Тактика игры строится на укрытии от множественного фокуса, быстрый вынос эсмов противника, затем их КР и после уже неспешный расстрел ЛК противника. добавлено: очень скучаю по рейду за скверной, где толпы мутантовсков ловили зевак и быстро их топили. А в конце рейда у телепорта могло произойти "чудо" и союзник внезапно мог стать врагом =) было очень бодро и фаново. Скорости движения эсминцев были запредельны и после тех операций обычный бои казались медленными и слоупочными. АБ второй итерации очень отдаленно напоминают те события тем, что держат в напряге часть боя.
  21. 99% будет аукцион, потом .01% выпадения из 1000 конта за дублонос, далее ранний доступ за дуоблонос и после этого в ветке развития за обычную цену в хх лямов серы
  22. так норм же, что в этом не так? + снежинки еще тоже отлично - открывай экспедицию на них и радуйся плюшкам. По мне так отлично.
  23. шикарный ивент. 2 корабля + куча плюшек за асимметрию падает. Чего еще надо
×