-
Публикации
2 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя angry_Murzik
-
Про карты поддержу! и Про поиграться с настройками ИИ тоже плюс! Сейчас асимметрия стала легкой(
-
есть смутное подозрение, что точность ботам уже порезали. А для ПМК -ЛК конечно же хорошо бы усложнить режим. НО при этом могут пострадать игроки на легких КР и эсминцах. Все же считаю целесообразным дождаться окончания периода действия режима асимметричный бой, сбора фидбэка разработчиками и подведение итогов с последующим разбором недочетов режима.
-
ДО 18.07.2023 скорее всего после 10.07.23 будут плюшки
-
от фокуса реально уворачиваться на дальности свыше 10-12км (на КР пробовал). Ближе не получится, проверено если нетрудно: корабль был тот же самый? скорее всего у ботов в этом бою было больше 7-рок. А также, если в бой выходить на корабле с несбитой звездой = + 100% опыта капает
-
Обновление 12.5 - изменения в Асимметричных боях
angry_Murzik ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
на Риге было непросто, да-с. Зато потом на Петропавловске отыграетесь)) -
не надо ничего убирать! будет очень скуШно и как в коопе. Все вполне играбельно, но конечно надо головой думать) если даже такая крабина, как я шмогла(с), значит и Вы сможете ;) слегка потная игра была, но классно! Москва хороша! На А. Невском тоже играбельно, но не так комфортно.
-
я нашел его! радость мазохиста в асимметрии)) это стоковый Seattle))) редко доживаешь на нем до конца боя и настрел всего 60-85к. Ничего, раскачаем до топ-а и посмотрим Тот же нептун это просто пилорама + порой можно в дымы и торпедками можно накормить кого-нибудь.
-
Kleber - эсминец Франции Х уровня [0.8.11]
angry_Murzik ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Французские
потому что он прокачиваемый надо было брать клебер CLR =) хороший акционный фармер -
Закрытое тестирование 12.4 - ранний доступ к европейским эсминцам, возвращение Конвоя, непрерывный выход в бой на корабле и другие новинки
angry_Murzik ответил в тему Rushcore в Новости разработки
странное у Вас видение ситуации На нижних уровнях мало играют, потому как там малая доходность от боя. Пока любимый кораблик раньше был в бою, в песок ходить могли те, у кого не было ничего больше. А я например просто брал другой корабль и шел в другой бой. И с прокачкой капитана раньше была проблема, сейчас ее нет. про нагибаторов - снова мимо: те, кто качает именно небольшой флот определенных топ-по нагибу кораблей, не будет расширяться независимо от возможности непрерывного выхода в бой. Им просто не нужно ничего другого) -
Вы не правы Уничтожающий, разрушительный. "Нанести сокрушительный удар врагу"
-
как вариант использовать веб-версию адмиралтейства: https://armory.korabli.su/ru/category/event у меня пропадал доступ к адмиралтейству в клиенте игры при смене региона. Был недавно в Воронеже и там фиг что работало, кроме веб-версии
-
отличные кнопки)
-
класс! впервые за хх лет выкачал Republique. Это нечто! пока 3 боя провел в асимметрии и балдею от него. Показался комфортнее Курфа. Спасибо разработчикам за асимметричный режим! На очереди Drake и Delaware (уже исследованы, буду копить серебро)
-
не надо ВМЕСТО, надо наряду с коопом
-
такое бывало, если мимо окна кораблей кликнуть и клиент "залипает". Помогало прожатие Ctrl+M (M-англ.)
-
«Летние дни» начинаются! Новинки в Адмиралтействе
angry_Murzik ответил в тему Morinit_Mate в Новости
много! больше сотни. По контейнерам в случайных наборах - посмотрел, впечатлился: очень большой выбор доступных желаемых (!) редких (!) премов с определенной долей вероятности выпадения. И решил рискнуть. А поскольку многое из песочных премов и топовых уже есть, то выше шансы на удачу. И к тому же кто не рискует-не пьет шампанского ;) В этой акции лично мне также интересны капитаны и камуфляжи. В итоге я очень доволен итогом и самой акцией. теперь что касается момента: интересно и "особо ценно" выбить что то стоящее из халявных 10 попыток которые даются за акцию ... за донат и золото интерес уже не ТОТ Знаете, Вы отчасти правы. Азарт это очень приятное чувство. Но я по себе жесткий прагматик: мне надо - > я взял и пользуюсь уже сегодня. И не утруждаю себя надеждами, что возможно через хх месяцев мне может быть(!) повезет. Я катаю данный кораблик уже сейчас. И он мне нравится, приносит удовольствие и так же дорог. В этом и есть смысл -живи сейчас, а завтра... завтра может и не быть. -
лайфхак от краба))) как играть в актуальный асимметричный бой на КР: -если оказались на респе в центре, то уходите на фланг. В центре вас 100% засветит эсм ил ПЛ и прилетит концентрированный фокус от 2-3 ЛК и вы отлетите сразу в порт; -как правило ухожу на фланг, где есть союзный эсм -он даст свет. До обнаружения красных кораблей на своем фланге и центре стараемся без нужды не светиться и пользуемся прикрытием островов. Как только союзный эсм засветил пару ЛК, то работаем по ним. При этом ставлю свой КР так, чтобы от центра я был прикрыт островом с гарантией, что мне не прилетит пара залпов от красных ЛК в центре. Аккуратно маневрируем и постоянно контролируем, что с центра не летит. Разбиваем фланг и идем на помощь союзникам и добиваем ботов в центре. -если обнаружили красную ПЛ, быстро гасим ее авиаударом или ОФ. При этом стараемся не подставляться. -если играете на медленном ТКР, не стОит сразу вылетать из-за острова, если увидели одного красного. Скорее всего за ним еще 2-3 идут. Набор хода у Вас медленный и в случае чего вы не успеете сдать назад. А подставите борт -боты это уже просчитают и отлетите сразу в порт. Про тактику ботов замечено верно -если они чувствуют, что центр у нас не прикрыт, то давят его. При этом часть ботов давит центр, а часть пасется сзади. По флангу тоже все достаточно просто - боты давят эсминцами, а ЛК медленно идут сзади и пытаются загасить зеленых. В случае уничтожение красного эсм-а, вражеский ЛК начинает отходить или ныкаться за остров, пытаясь выманить вас на открытую перестрелку (где ему помогут из центра). если Вы играете на ЛК, не надо бездумно переть вперед -попадете под жесткий фокус и сразу в порт. Порой вижу, как курф или шлиф отлетают с 2-3 минут боя по этой причине. по сути ничего нового я не сказал - играем по мини-карте и постоянно мониторим ход боя. Всем удачи, крепкого здоровья (с) и хорошего фарма в новом прекрасном режиме. примечание: очень нравится в асимметрии играть на гибралтаре, минотавре, austin, marseile, salem, puerto-rico, roon, yoshino. Открыл для себя ЛК-9 Iowa в этом режиме (и он стал любимчиком).
-
«Летние дни» начинаются! Новинки в Адмиралтействе
angry_Murzik ответил в тему Morinit_Mate в Новости
кому как, а мне акция очень понравилась. Взял и 41ю и 44ю вирджинии . Из контов, которые по 550 "солнечных", выпало долгожданное: Макаров, Полтава, пан-американский julio как его там))) и Чкалов + куча плюшек. 44я как ни странно довольно резво разгоняется, в отличие от той же калифорнии, в целом для операций пойдет -
оооо сколько надо терпения!!! я пока на пути к этому достижению
-
все же не соглашусь. Капитан и его навыки очень сильно влияют на то, как корабль играется.
-
Всем добра! В дереве развития много кораблей. Среди исследованных и выкупленных кораблей мы можем, как известно, сделать некоторые корабли основными. При этом основные корабли в дереве развития ничем не выделяются от остальных выкупленных кораблей. В текущих реалиях для поиска основных кораблей в дереве развития приходится кликать по ним, чтобы увидеть его статус (основной или нет). Было бы удобно видеть основные корабли с некоторой долей подсветки (это может быть актуально, когда основных много и приходится часто их менять -например при одновременной прокачке нескольких веток). Например вокруг основного корабля может быть световая рамка
- 4 ответа
-
- 4
-
-
-
Обновление 12.5 - изменения в Асимметричных боях
angry_Murzik ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
так дымов на весь бой не хватит. Даже на четверть боя не хватит, ага) И не я жалуюсь, что боты стреляют якобы так что белке в глаз с 20км. Обычно они стреляют, просто не надо переть напролом и под фокус группы лезть.Насмотрелся, как отлетают в порт курфы и шлифы, которые перед парой ЛК8 бортом разворачиваются Режим для ЛК и тяжелых КР очень легкий. Напряг на легких КР только. Открою сантандер и будет интересно поиграть