Перейти к содержимому

angry_Murzik

Бета-тестер
  • Публикации

    3 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAU]

Все публикации пользователя angry_Murzik

  1. angry_Murzik

    [0.11.11] Другие изменения и улучшения

    не покажете пруф? интересно стало, где Вы такое нашли? поглядел кэпов именно советов: Avrora, Chapaev, Sovetskaya Rossiya
  2. да ну это прошлый век. Помните как в фильме водный мир было? о да, там была веселуха с водными мотоциклами, суперпулеметом и фейерверками))) вот примерно так я себе и представляю. А ну у нас еще ПЛ есть) и их тоже можно напичкать пиратами)
  3. А еще можно добавить сомалийских пиратов) как только один из игроков отбился от ста... ой группы, его окружют местные бронетазы и снимают запасы серы, опыта и свободки за бой. И отбирают кораблик. НаСавсем))) И конечно же сужающийся круг на карте(с), за пределами которого бушует скверна и смачно сжирает ХП))) (смахнул ностальгическую слезу в воспоминаниях о славных рейдах за скверной, борьбой с крысами, которые могли оказаться в своей команде и удиранием в финале от приспешников распутина) Про мины -конечно бред полнейший, ибо будет совсем болотное стоялово с эстафетой вначале под девизом "кто быстрее поставит заградку"
  4. angry_Murzik

    Боевой пропуск в обновлении 0.11.11

    всяко бывает, зацепишь мель у какого-нить острова, а тут яматА тебе в бочину как влупит) и полетели клочки по закоулочкам))) ночью боты чуть иначе играют. частенько галсами идут или вперед-назад качельки делают. А боевой пропуск это конечно тема! в прошлом до 72 лвл дополз.
  5. angry_Murzik

    [0.11.11] Другие изменения и улучшения

    просто перезайдите в клиент)
  6. angry_Murzik

    Несбывшиеся мечты.

    хочется закрыть коллекцию. не за дублоны конечно, а за игровые события думаю, что разработчики в силах это сделать
  7. Вы правы, мне было интересно, что же конкретно хотел предложить камрад. И да, тогда как быть с прем лодками, ведь они потеряют смысл
  8. angry_Murzik

    Несбывшиеся мечты.

    вопрос не в прем семерке, а в коллекции, которая болтается незакрытой в разделе.
  9. поподробнее можно? а то телепаты в отпусках а главное: зачем это делать? есть же постоянный эконом комплект
  10. angry_Murzik

    [0.11.11] Празднование Нового года

    при написании или изменении текста - выделите нужное (рисунок например) и нажмите на кнопку с изображением "глаза" (над ней комментарий будет -скрытый текст)
  11. поищите на форуме тему про золотую лигу и про то, сколько там поналезло крабов) и почему старожилы игры против зеленых новичков там. А вы предлагаете привлечь туда больше новобранцев плюшками. но вообще игра не только про ранги. Я например в коопе живу, в операциях и блицах. И мне это даром не надо прокачивать перки у помощников кэпа. в КБ думаю все эти преимущества будут отбираться
  12. если хорошенько подумать, то прокачиваемые члены экипажа будут давать преимущества в бою. Особенно перед новичками. я хорошо помню как такие ***чики любили сидеть в песочке и с прокачанными 5-6 перками просто пяткой левой ноги убивали всех подряд, а нубы даже рыпнуться не успевали. Это отпугнет начинающих игроков и коллекционеров (у которых несколько сотен кораблей в порту) имхо конечно же
  13. это вряд ли, текущие бои это показывают. Люди ходят сюда в пиупиу) спасибо не надо. Идея танкового экипажа)помнится там было очень "весело" с пересадкой в машину, у которой штатная численность не соответствовала пересаживаему экипажу. Да и качать перки всей этой братии на каждом!!! корабле? Я на такое не подписывался
  14. Indianapolis, Monaghan, Микоян, Рио де Жайнеро + на каждый 10-перковый кэп и постоянный эконом бонус(что отлично) 5000 дублонов и красно-синие бонусы доволен кам красивый у Жейнеро примечание: самое интересное, что все эти кораблики были в планах на приобретение (кроме микояна)
  15. angry_Murzik

    Вики World of warships

    они-то в курсе, а Вы нет))) иногда хорошо бы пользоваться кнопкой "поиск")
  16. angry_Murzik

    Гамбургская верфь. Admiral Schröder

    ловите и ужасайтесь))) да это же кака***. Поручик-с молчаать))) другая расцветка не настолько токсичная: одно не пойму - за что так художники с кораблем? не иначе месть за дедлайны)))
  17. angry_Murzik

    Гамбургская верфь. Admiral Schröder

    неоднозначный кораблик. И вовсе не Эгир, геймплей совсем не такой, и не Зигфрид ибо на том комфортно спокойно цитки выбивать. От азумы сильно отличается качеством поджига в худшую сторону. И калибр крупнее, чем у гинденбурга, но меньше стволов. Ситуация напомнила когда после аляски ввели конгресс. И вроде пухи такие же, но что-то не так))) Но в целом кораблик заслуживает места в порту. Удобные башни в стиле ветки шлиффена, достаточно маневренный для своих габаритов. Опять же для толпы "бабушек, которым все новые корабли плохие" однозначно кораблик не зайдет, не имба да-с а еще Вы видели цвет штатного камо по -умолчанию? это жесть)))
  18. angry_Murzik

    Новые новости

    я знал, что Вы это скажете(с) В порту сделали новости вследствие того, что не все игроки были в курсе нововведений. Но конечно же есть туева хуча вариантов быть в курсе: сайт игры, LGC, видеоролики "будь в курсе" и теперь добавился порт. По сути новости в порту были и ранее и светились в Вашем никнейме.
  19. angry_Murzik

    Новые новости

    новости сбрасываются, просто их надо ЧИТАТЬ) а читать это не открыть и закрыть) Но если что, в новостях есть фильтр - разработчики позаботились.
  20. а что если переработать игру следующим образом: при запуске игры "мир кораблей" игрок получает выбор: 1. первый вариант назовем его классика или "обычный" -в котором все как есть сейчас - кооп, СБ, РБ, КБ и сегодняшние случайные операции. 2. второй вариант - эльфизм или как там его -в нем все любимые частью игроков режимы и операции из подводной охоты, хеловина, космопорт и иже с ними. Варианты -кооп, СБ и блицы во всех вариациях. 3. третий вариант "исторические бои". В данном режиме любители историзма в игре получат варианты инсценировки исторических морских сражений. Соответственно с ограничением на использование в них только историчных кораблей, определенных исторических карт. КООП, СБ и операции в виде морских баталий с участием АВ, ПЛ, КР, ЛК, эсмов. Как например Ютландское сражение, Сражение у Ла-Плата, Последний бой крейсера «Варяг», Оборона Порт-Артура, Цусимское сражение, Нападение на Пёрл-Харбор, Битва за Мидуэй, Бой в заливе Лейте Да, сильно вырастет нагрузка на сервера, зато много людей будут удовлетворены вариантами выбора. Любители быстрых и динамичных боев скорее всего будут играть на т.н. эльфизме. Ретрограды -исторический вариант игры с историческими кэпами и кораблями, включая исторически операции историческую баллистику и прочее. А нежелающие ничего менять - будут при запуске игры выбирать первый классический вариант. Тот, который есть сейчас. Возможно даже удастся разделить варианты игры на разные сервера (типы серверов) с уменьшением нагрузки на основные.
  21. angry_Murzik

    Гамма картинки.

    командиры, что у вас в настройках графики? Пару месяцев назад тоже было "вырвиглаз" на картах в ясную солнечную погоду, когда идешь против солнца. Тогда я "игрался" с ползунком "прозрачность тумана" по наводке одного из товарищей и глаза стало резать поменьше. Сейчас это видно пофиксили и солнце слепит в случае, если прямо против него идти. Опять же на экране ноута 15.6'' эффект сильнее выражается, и кажется, что солнце совсем застит глаза. Но когда играешь на большом 32 монике, то глаза не так режет. Теперь что касается темных карт: очень нравится северное сияние, но там действительно корабли вдалеке еле видны. Видимо цвета перекрываются. И очень темная операция "сакура" в режиме ночь. Я гамму не трогаю, приноровился так по маркерами над кораблями и еле видными силуэтами. видео rtx3060, матрицы VA и IPS. нашел скрины, где глаза резало - там сильно влияло именно отражение от воды + сам диск солнца. в случае, если от воды не было зеркального отражения, то было терпимо: во всех случаях настройки гаммы у меня в игре на нуле, то есть я их не увеличиваю
  22. то есть, Вы решили, что 85 тыс голосов это ВСЕ игроки? очень смешно) Не все играющие в корабли, зарегистрированы на форуме. И не все из зарегистрированных на форуме, голосовали) в той теме был дан ответ и не один. Проблема там в самом авторе темы, который катает в своем мертвом клане, тащит нефть и ... его все устраивает, раз он оттуда не уходит) аналогично был дан ответ, хитрому автору, который не хочет играть в КБ, но хочет сидеть на 2х стульях и соло играть и плюшки катать) Вам шашечки или ехать? И так все ваши примеры... то есть клан был создан, потрачены дублоны. Построены строения. И вот один или несколько сокланов хотят разойтись на все 4. И? как вы предлагаете решать вопрос с разрушением построек базы? Как компенсировать уходящим игрокам нефть? На основе каких механик подсчетов? Ведь постройки ведутся на общие ресурсы, в том числе тех игроков, которые не уходят из клана. Единственное что вижу в ответ на ваши предложения - это игрок клана имеет свой нефтяной счет, на который складируется вся заработанная им нефть. И командир клана может только с согласия игрока получить эту нефть и использовать ее для постройки базы. Но как только игрок нажал кнопку "поделиться столько -то нефтью с кланом", она стала ОБЩЕЙ. И обратно ему уже ничего не светит). Данный механизм усложнит процесс постройки базы и вряд ли понравится клановым игрокам. В случае же, если игрок будет сам копить на своем счету свою нефть и не будет делиться с кланом, при этом желая получать клановые плюшки, такого хитрозадого товарища быстро выпнут из клана и правильно сделают. Так что соглашусь с Colador - бредовая идея вся эта тема. примечание: я не буду говорить сколько десятков тонн нефти я потерял из-за ухода моего прежнего клана на EU, но фиг с ней. Я играл с хорошими людьми, мне было комфортно, я пользовался плюшками клана и был счастлив. Сейчас я сам по себе и коплю на свою базу сам.
×