-
Публикации
3 266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя angry_Murzik
-
ну что там с выводами? спорим что: Если кто не понял смысла: автор пересядет с ЛК на эсм)))
-
я описал текущий рандом ))) На самом деле проблема в том, что многие в боях не играют, а присутствуют ради плюшек. То есть не играют на все 100, а просто участвуют в бою, При этом считая в уме: до покупки Ушакова осталось ххххх серы(с) или до исследования демойна осталось ууууу свободки набить). То есть тупо надрачивают простите за каламбур в рангах, СБ и операциях ради чего-то там. О чем свидетельствует куча тем. Кучей вкусностей в игре создается дикий ажиотаж, который и приводит к желанию быстро набить нужный ресурс. А быстро набить - оно не способствует вдумчивой и интересной игре. имхо конечно же
-
так я же этот сценарий и описал;) т.е. можно и так посмотреть ( сточки зрения поражения) и этак. на самом деле эту проблему не так просто решить ( с поощрением на победу). Заманивать плюшками? так у игроков вырабатывается дофаминовая зависимость и потом без плюшек они уже играть не хотят. Начинается такое: подарки уже не те(с), аукцион слишком дорогой(с), новые корабли не торт(с) и т.д. Ужесточать наказания? Перекрутить гайки недолго и после этого играть уже не захочется (та же психология -страх наказания сильно демотивирует).
-
ага) лк будут стоять на респе и дохнуть, зато натанковали(с) эсм засветил и сдох, слили кр настрелял до кучи самолетов, наРЛС-ил и сдох, слив) есть более разумные предложения?))) Командиры, вы уж поверьте в команде разработчиков не *** сидят и много из ваших супер предложений уже так или иначе прорабатывали, в том числе и "за наказания". Вся проблема в том, что многим лень меняться и учиться. куда проще игру под себя подогнать, верно?)))
-
сначала введите больше ответственности, потом всеобщий стон "памагити", "игра карает" (как в теме НЕспорт поведения например))) может хватит гайки крутить? эсм мог сменить фланг, потому что пассивные ЛК стояли у синей и птичек рассматривали, заодно пробуя попасть с макс дальности ГК. Да много из-за чего смог сменить. Вы видите бой как конкретно Вы видите в силу своего опыта, навыков и умений и с позиции своего лвл и кораблика. Сокомандник видит игру по-своему и это нормально для людей. Мы не роботы и не думаем шаблонно и одинаково)
-
о! я за Миссури на аукционе! ;)
-
Не за серой сейчас иду в операции, сера - вторична. Иду за опытом и удовлетворением. Когда я открыл в свое время мир кораблей, был поражен красотой кораблей, карт и природы. Как же хорошо проснуться в утро субботы, поставить себе чашечку молотого свежезаваренного кофею, включить любимую музыку и выйти в игру. Играя в операции ставишь себе цели -например выйти в бой на слабом корабле и постараться выйти из боя с минимум повреждений, или с макс настрелом. Игра -вот что приносит удовлетворение, а не гонка за серой. Те , кто гонится за серой и плюшками в итоге остаются неудовлетворенными по достижении цели. Особенно при череде сливов, когда хочется побыстрей нафармить серы, угля, или свободки. Ожидание быстрого дофамина истощает ЦНС. Ориентация же на удовольствие от процесса игры приносит намного больше удовлетворения ))
-
Непонятно бурление части игроков по поводу аукциона. Это АУКЦИОН, а не магазин) Аукционы проводятся для имеющих средства и немалые). Кому не терпится прямо здесь и сейчас - бегут в маг и обменивают свои кровные на ресурсы и делают ставки). Те же командиры, что давно играют, имеют за душой достаточное количество добра для текущих ставок и сами решат, надо им это или нет. На данном же аукционе стоимость в разумных пределах для играющих и коллекционеров. Не для новичков, что очевидно.
-
давайте разберем: -операция это НЕ кооп. Она заточена изначально на то, что игрокам придется активно играть. Да, в старых операциях, за месяцы игры были найдены варианты их прохода с минимумом усилий и максимум настрела; - в новых операциях многое учли и переработали. Логично, что старые тактики и шаблоны работать не будут. Какая цель Эгиды? отбить транспорта у конвоиров и отвести их на место назначения. При этом выжить и настрелять. От этого и строим игру. -чат мало кто читает, поэтому это бессмысленно писать в него и предлагать свои варианты. Хотите командной игры? Берите отряд. -атаковать 2ю группу выходом им в борта (как раньше) сейчас бесполезно. Потому что если куму, аобу, фурутаку можно было снести в борт через 2 цитки, то миеко и могами требуется больше циток снести. При этом они дают намного больший урон по пожарам и у них больше дальность стрельбы. -логично использовать преимущество в дальности стрельбы и меньше играть от открытой воды (на КР и ЛК), использовать скалы для прикрытия от фокуса ботов и быстро сносить ботов общим фокусом. Лично для меня сейчас проблема это борьба с ЛК в операции. ЛК стало много, они крепкие и фокусят нещадно). Поэтому играя в соло строю игру так- есть грамотный эсм и хороший свет? Использую это. Есть слоупоки на ЛК? Использую это) За что я люблю Эгиду сейчас? она не дает расслабиться и получаешь от игры на ней кучу фана и удовлетворения. В каждой новой попытке есть новые варианты, которые хочется испробовать и реализовать. Даже если при этом сливы, если ты выложился на все 100, ты получаешь удовольствие.
-
бои ваши, анализируйте их сами. Что вы делаете так или не так из Ваших же описаний того, как вы точили дымные (!) кораблики под данную операцию ранее, сейчас такая тактика конечно себя не оправдает. Даже если Вы выйдете на 4 смоленсках, вас разнесут в пух и прах как только кончатся дымы) мне данная операция в текущем виде очень нравится и вижу большой задел для себя многому научиться в противостоянии ботам и с надеждой играть в нее на 6 лвл в будущем. Именно поэтому я против упрощения Эгиды.
-
я не понимаю истерики OleggK операция проходится без особых проблем. сейчас вот снова прошел 4 звезды 5 звезд конечно очень непросто получить сама тактика игры конечно изменилась, это очевидно. Верные решения уже давно описаны выше в теме. Конечно Щорса надо поменять на что-то повыше лвл. Хотя бы на чапая или таллина. А вместо бесполезного сайпана лучше сделать ЛК норку или заменить КР демойн (buffalo).
-
это была шютко хумору) по сути автору надо еще провести много боев, чтобы понять, как он играет и от этого ставить тот или иной набор. + смотря в каких типах боев он собирается тот или иной ЛК использовать все очевидно же
-
через несколько сотен боев автор вероятно поймет, что данный перк бесполезен и вкачает радиопеленг)
-
[0.11.10] Ранний доступ к лёгким Японским крейсерам
angry_Murzik ответил в тему Kirito______ в Фидбек
у омоно еще очень ! тугие на поворот башни. башни Сиэтла покажутся быстрыми))) даже с наводчиком + орудия ГК модиф.2 очень туго. Токачи играется от ГК несравнено легче, даже без модификаций вообще попробовал после омоно и токачи поиграть на myoko и конечно небо и земля. Если на токачи 75к в коопе надо еще попотеть, то на миёко 130к пяткой левой ноги(с), попивая чаек при этом ))). Но все же что-то непонятное тянет поиграть на токачи. Наверное после того, как ранее играл на яхаги и юбари. Но и для начинающих игроков эта новая ветка японских легких крейсеров будет непростым испытанием. имхо конечно и конечно же хочется сказать команде разработчиков спасибо за возможность поиграть в эту необычную ветку (да и к тому же на халяву) -
карты стали обалденные. Особенно ночные и Очень красиво, когда за время боя погода меняется с яркого солнечного дня на темное туманное и дождливое! спасибо Вам за Ваш труд!
-
Tokachi - японский премиумный крейсер VII уровня (стартовая)
angry_Murzik ответил в тему Katyaoveskina в Японские
кораблик необычный, особенно радуют башенки на 360 градусов -
согласен, Ваш вариант отличный и проще реализовать. Спасибо!
-
Командиры, предложенная идея -всего лишь концепт, основанный на анализе написанного такими же как мы. Не обязательно крушить все сразу) достаточно например ввести в текущий клиент исторические операции и понаблюдать за отдачей и онлайном.
-
Это не так. Разделили постоянный эконом. бонус и камуфляжи. Никого не кинули - те, кто просто любит красивые шкурки, получили возможность приобретать их сейчас за 100-200 дублонов (2000-8000 "особые" шкурки) Кому важна экономическая составляющая, но мало волнует внешний вид - покупают постоянный экономич бонус и в зависимости от лвл корабля соответственно имеют прибавку к пензии за каждый бой))) Тем, кому важно и внешнее оформление, и экономика =берут и перманентые камы, и постоянный эконом бонус. примечание: те, кто покупал ДО введения новой экономики постоянные камуфляжи (в том числе редкие), получили с ними постоянные экономические бонусы. Таким образом произошла компенсация.
-
от 3 до 10к урона зараз 2мя налетами)) в зависимости от размеров цели, толщины палубы, надстроек и удачности попадания бомбы без парашютов - сразу вниз летят) брал в блицы тромпа 1 раз. попал 1:1 с курфом. при яростном натиске с применением всех видов оружия удалось сразу отгрызть более 50% хп у него. но его ГК и пмк сделали свое дело) да и я пожадничал, надо было от инвиза играть)
-
прошу извинить, я имел в виду, что если вас обнаружили и противник один, то только носом идти на него (или от него). Постоянно маневрируя. Вы правы, спасибо за замечание.
-
не совсем так. 1 000 000 свободки + 20 000 дублониев. Или 38450 дублонов ГК = 13.3 км ТА = 12 км авиаудар = 10км
-
вообще кораблик отличный. В свое время туго шла брит ветка и учился играть на devonchire (и london). Surrey также играется даже в стоке нормально. вот примеры прямо сейчас попробованного СБ и кооп-а. Пардон я играю слабо так что без обид. играл собсно на этом: на этом корабле надо очень аккуратно играть от открытой воды, он достаточно неповоротлив. Верно сказали выше -носом танковать и стрелять из-за укрытий и щелей. У данного КР отличные ОФ снаряды и грех ими не пользоваться. а кооп выглядит так:
-
по сути это юбари, все очень похоже и торпедный геймплей в целом схож
-
Дмитрий Донской — советский крейсер IX уровня [0.10.10]
angry_Murzik ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
понял, благодарю!
