

MuTpA
Участник-
Публикации
179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23320
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MuTpA
-
а можно подробнее? У меня также выкидывает в окно Войти после нажатия на кнопку в Бой
-
классная у вас затея с арендой, уже какой там этап надо по 10 минут ждать бои...
-
Бюро исследований. Если применен множитель х2 при сбросе ветки, корабли выкачаны заново до 10 уровня, но 10 не была куплена и не сыгран бой (ОИ висят на ней х2), то при следующем сбросе этой же ветки с множителем х2 на этой 10-ке будет х4 множитель или х2?
-
С наступающим
-
Вообще, концепт коробок в танках намного приятней. Много голды и уникальные танки. А тут тряпок - очень много, корабли все неуникальные и 1% шанс на выпадение редкого корабля))) Помню, в танках чтобы получить новый танчег брал по 100+ коробок, а тут вообще не хочется, получать 6-7-8 уровни с коробок? Да проще так купить то, что хочешь, а шанс действительно стоящего кораблика настолько мизерный, что даже всерьез воспринимать нельзя. Так что купил я на сертификаты коробочек, а за нал не хочется, нет стимула
-
7 гигантских
-
5-10 минут ожидание боя при выборе СК, может уже измените политику аренды? Уже 2-й раз выпадают и поиграть толком не удается
-
классная у вас система выдачи СК, по 5-10 минут надо бой ждать в квалификации на золото
-
Еще ситуация на зорком - если альтернативный режим включен, то смена типа снаряда кд заново запускает, что в корне не верно Вырубайте режим после использования автоматически! Смена снаряда не должна приводить к КД = КД альтернативного режима, если режим не активен, т.е. не начата стрельба
-
Играю на зорком. Неудобно, что режим надо всегда переключать обратно, это путает. Считаю, что после активации особого режима его надо автоматом переключать на стандартный. Таким образом каждое включение будет осознанным и не будет путаницы
-
Отстойный эсминец. Дымы выдают твою позицию, пока дымов нет ты просто катаешься и ничего не можешь сделать. Когда они есть все знают где ты... тоже толком ничего сделать не можешь. В перестрелках тоже так себе, губка для урона, не живет вообще Ему бы укоротить дымы по времени, сделать их короткими, но больше по кол-ву, тогда может что-то и получится. А пока жалею, что купил
-
Режим бодрый, понравился. Хорошо бы сделать точки с возможностью захвата по типам кораблей, например, какая-то точка может быть захвачена только ЛК, какая-то только крейсером и т.д. Это разгрузит эсмов и заставит команды идти вперед и будет еще более бодрая мясорубка
-
Ладно, суперкорабли доступны пока только в коопе, но почему мне надо набивать опыт на их получение тоже только в коопе? Что за логика, мы сюда с ботами приходим играть что ли? Пока 4 жетона набил уже тошнит от этого режима, а надо еще 16... надеюсь, будут еще варианты получения, а если нет, ну что ж, значит поиграем потом, когда выйдут
-
Разработчики, объясните, зачем делать Распутина в принципе практически неубиваемым рандомной пати из 6 человек? Превратили интересный режим в убегалки от монстров, после появления Распутина никто даже не пытается убить ибо просто нереально, бесконечный респаун новых мобов из его свиты с мега точными пушками и неуязвимостью, очень интересный режим.
-
https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/alley_of_prizes/ скорее всего за эту
-
А почему форсаж не отображается на экране, как остальные, при активации? Мне всегда было трудно понять работает он еще или в кд...
-
Нет, дело не в этом, см скрин, хилка даже не может быть использована иногда, хотя хп не полное, в общем, написал в цпп
-
а кто может подсказать, почему у Шипоспина хилка работает рандомно? Не всегда хилит 15 000, иногда по 1-2-7к, хотя здоровье не полное еще?
-
соглашусь, в пвп они сильны, я больше был ориентирован на убийство босса поначалу, но сейчас пересел на монстров, соло-режим и 5к на пвп, на Распутина пофигу) кстати, пучеглаз хорошо выносит мелких монстров в пвп, а в остальном все-таки шлак
-
5000 это максимум очков, которые можно собрать за один бой без выхода в портал, убиваете Распутина - 5 000 у вас есть, чтобы удвоить их надо выйти в портал, тогда получите 10 000
-
берется молниеносный в сетапе с Дальнобойными ТА и 2 любых сапорта, встаете перед респом между порталом и Распутиным, ближе к порталу, от респа Распутина надо отходить на 15 км, на всякий. Торпеды прокачивать на 14 км, больше не надо, остальное в скорость, ну и эсм спамит торпы, а сокомандники охраняют эсма от тех, кто респится рядом... пару раз убивал его так с рандомным взводом, беда в том, что после смерти его свита преследует ближайший корабль, так что надо быть поближе к порталу чтобы убежать Фидбек по новым кораблям-монстрам: они все уступают молниеносному по фарму, пучеглаз так вообще не стоит тех усилий для открытия, большой снарядоприемник Призы: так себе, мотивации играть или донатить совсем нет, капитаны без перков особых, камуфляжи не свободные Новая валюта, ради новой валюты? Чем были плохи очки, как в прошлый раз? У вас уже 4 временные валюты в порту)
-
никогда не пойду на ПЛ контрить вражескую ПЛ, только если она заплыла к нам в тыл и я поблизости - можно. Во всех остальных случаях буду избегать дуэли с ПЛ до последнего, ибо: 1. Выжигается автономность очень сильно 2. Тут зависит не столько от скила, сколько от команды, которая скинется по ПЛ авиаударом или нет... 3. Гораздо выгоднее для ПЛ дамажить крейсера и ЛК 4. Скорость... гоняться за вражеской ПЛ себе дороже, можно весь бой на это потратить и ничего не сделать 5. Дуэли с ПЛ максимально некомфортные в принципе
-
у меня такое ощущение, что многие активности делаются людьми, которые сами не играют в игру... Например, возьмите недавнюю акцию Лестница в топ, играющий в игру человек никогда такие цифры не поставит) Вот и в этот раз Распутин какой-то зверюга шотающий эсмы и идущий на трансу в таран) Интересно, перед тем, как выкатить такие сложные ивенты, кто-нибудь сам пробует это пройти?) Сегодня раз 5 пытался в отряде СС пройти хотя бы на пару звезд - без шансов
-
Не понравилась операция Спасение Трансильвании: 1. очень плохое описание задачи, нигде не указаны условия остановки Трансильвании, что руинит половину каток, многие идут за задними ЛК и по итогу она останавливается, выше 4-й звезды пройти не получилось 2. Сетапы не сбалансированы, то слишком много ЛК, то всего один эсм или вообще нету 3. JACKAL слабые, кроме выноса катапульт урон по кораблям наносят еле-еле, сквозняки в основном 4. Распутин идет сразу на Трансильванию, практически 0 шансов его не пустить в круг до убийства без взвода, многие корабли еще идут позади 5. Нет никакой кастомизации своих кораблей, ни тебе перков, ничего Учитывая все вышесказанное очень скучно и никакого фана PS Играл без взвода
- 139 ответов
-
- 11
-
-
-
Основная проблема ПЛ не в механиках даже, а в том, что добавили еще одну плоскость и игра в разы усложнилась для остальных классов. Торпедный урон итак самый ненавистный игроками, а вы добавили еще наводящиеся торпеды и новую плоскость для контроля. И пусть в целом для боя ПЛ не особо могут влиять, но для конкретных игроков бой может превратиться в торпедный АД. Бедные линкоры, и пожары и затопы и авики и ПЛ, все заточено на урон по ним... ввод ПЛ полностью убивает процесс танкования на линкоре, вот в чем проблема. Для крейсера двойной импульс и привет порт, кто там жаловался, что крейсера не идут вперед и не контрят эсмов, забудьте вообще про это... Все классы еще больше отодвинутся к синей линии, эсмы будут погибать быстрее, а дальше просто расстрел другой команды Я против введения ПЛ в общие режимы, какие бы механики вы не применили, это игру усложняет в разы
- 4 953 ответа
-
- 16
-
-