Перейти к содержимому

MuTpA

Участник
  • Публикации

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23320

Все публикации пользователя MuTpA

  1. MuTpA

    Ищу клан

    1. Ссылка на стату - https://proships.ru/stat/ru/p/2507987-MuTpA/ 2. Прайм тайм - обычно с 17-18:00 по МСК и там как получится. Почти каждый день, но не гарантирую такую игру всегда, пока так 3. Участие в клановых активностях - если позовете, то буду участвовать 4. Что хочу от клана: а) Прокачанная база б) Игроки моего уровня и выше (хочется учиться играть, а не деградировать) в) Взводная игра 5. Что от меня - мое время на любые клановые активности Внимание! Заходить в любые голосовые чаты буду только при взводной-командной игре, если у вас условие "зашел в игру - зашел в дискорд", то это не для меня
  2. MuTpA

    Ищу клан

    клан найден, тему можно закрывать
  3. Классный кораблик. Надо соблюдать 2 правила: 1. Остров твой БРО 2. у тебя есть РЛС и маскировка - помогай на точках, если есть возможность, коси эсмов Прошел с ИВ - по 3-5к за залп отрывает как нечего делать, если есть остров и рядом линкор - хана ему) Дальность вполне комфортная, больше и не надо, т.к. попасть оч. трудно
  4. Разработчики, чтобы уменьшить негатив, просто сделайте возможность возврата этих кораблей за ресурсы на определенное время Плюсы: 1. Если кто-то не захочет сдать, то это его выбор, но и упрекать кого-то уже будет нельзя, выбор дали, решил оставить - твое право 2. Если сдадут - классно, это уменьшит количество имб в игре Минусы: 1. Игроки могут каждый раз просить о таком возврате Учитывая популярность тундры и сталика и их нерфы редкие, можно было бы такую акцию устроить, это было бы по-честноку) Да и кажется мне, что воспользуются этим обменом оч. мало людей, а негатив от нерфа сгладится
  5. Девятки прокачал и пошел в золото. Взял первый ранг, играл в основном на грозе, когда сливался как нубас - харугумо и курфюрст Награда за первый ранг так себе, но когда берешь наконец последнюю звезду чувствуешь себя папкой, оно того стоит) Надеюсь, в будущем за жетоны сделают более существенную награду, нежели камуфляжи, если не корабли, так очки исследования по обмену может
  6. Сейчас глянул шанс пожара у тандера - 63%, мамочки родные, вот что ему резать надо, обалдеть
  7. Тандер есть... ты прежде чем что-то говорить, проверяй что-ли. Сталинград мог бы взять тоже, но не нравится мне его геймплей, но он явно перегибает, это видно в рангах, спорить с этим бесполезно
  8. Правильно, регулярно в рангах встречаю сталинграды - рлс мало того, что 12 км, так еще и долгий, в честь чего? Да еще и имбовая броня, носом встал и стой себе. Невский так не может, Петро не может, почему Сталинград должен перегибать? Или тундра - просто стоит вперед-назад и поливает фугасами на 5+к с залпа, гарантированно да еще и с 24 км, да еще и с отменной маскировкой... в общем, нерф поддерживаю, а тундре еще бы урезал километр-два
  9. MuTpA

    [0.10.1] Обновленные Блицы

    Сел на Канзас, какой же это кактус, 80% врагов с торпами, на точку идти надо... цитки не выбиваются, зато торпеды по ЛК со скоростью в 23 узла еще как заходят)) единственные, кого гнет - кливленды и авики, остальным ЛК и торпедным крейсерам всем сливается, в общем, на ЛК конечно в этом режиме радости мало) p.s. явно надо хотя бы ЛК ставить ближе к точкам на старте, чтобы сгладить преимущество эсмов и торпедных крейсеров p.p.s но все равно - лучше, чем в рандоме)
  10. MuTpA

    [0.10.1] Обновленные Блицы

    центральная точка дает 9 очков, остальные по 4 вроде да, встал на среднюю и блок пошел p.s. прокачал киев до ташкента, классный режим)
  11. MuTpA

    [0.10.1] Обновленные Блицы

    В целом, режим интересный, но эсминцы перегибают за счет скорости и точек Нужно немного уравнять шансы: 1. Расстояние до точек для ЛК и Крейсеров должно быть чуть меньше, чем для эсмов. 2. Убрать большие камни внутри точек, чтобы эсмам было труднее брать точки и выживать на них, у эсмов итак есть дымы и торпеды
  12. MuTpA

    [0.10.1] Обновленные Блицы

    не совсем это имел в виду, скорее просто указать хотел, что центр. точки дают больше очков и одним внешним кругом не победить... хотя, эсминцам тут легче, в любом случае только что бой был, массачусетс взял 2 крайние, я взял центр и он не пошел вперед, я на майнце был, у него в очках преимущество и у меня хп чуть больше половины, он фуловый, я на средней встал в блок и выиграл с центральной точкой в итоге
  13. MuTpA

    [0.10.1] Обновленные Блицы

    ну на эсме на любой карте лк выносится, т.к. вынужден лк идти вперед на точки... так что это не только на этой карте дырень
  14. MuTpA

    [0.10.1] Обновленные Блицы

    центральная точка дает больше, чем крайняя и средняя, т.е. если взять центр и заблочить среднюю, то по очкам ты победишь 100% надо просто давить тапку в пол)
  15. в квалификации на золотую лигу нельзя на 9, я тоже обломался)
  16. В общем, взял 1 ранг и начал квалификацию вчера ночью проходить, проходил-проходил, а потом подумал: а зачем мне в золото лететь?) У меня еще две девятки, которые надо качнуть, в рангах это делать веселее, чем в рандоме, лучше останусь пока...покачаюсь, когда качаешься, даже поражения не парят особо. p.s. За жетоны ранговые надо бы технику давать, а то стимула никакого напрягаться, кач выгоднее)
  17. В общем, народ, я хочу всем сообщить, что есть БАГ с торпедами, если в вас попадает непонятная торпеда - не думайте, что это рассинхрон или еще что-то, есть конкретный БАГ вот вам реплей, смотрите с 14 минуты - торпеды проходят мимо и затем попадание в меня торпедой, которой вообще не было. Ответ от ЦПП - Здравствуйте. Данная проблема известна, ведутся работы по её исправлению. Приносим извинения за неудобства. т.е. есть проблема, когда в вас летит невидимая торпеда, а это 15-20к урона! Вы ничего не можете сделать, торпеды не видно! смотрите реплей и выкладывайте свои случаи, а то я создал тему, мне пишут, что если бы такое было у всех - уже бы вой поднялся и тему закрывают, даже не хотят вдуматься И за этот патч со мной такое было уже раза 3-4, сначала я думал, что я не заметил, потом, что лагает, потом моды может, но вот, ответ получен - БАГ есть и его починят, но когда? Такой критичный баг должен быть на самом первом месте, о нем должны знать модераторы, хелп группа, но никто не в курсе, как вам такое? 20210301_221429_PGSD108-Z-23_52_Britain.wowsreplay
  18. Здравствуйте. Проблема такая, уже несколько раз замечал, что в меня попадает невидимая торпеда, т.е. идет веер из 4-5 торпед, я их вижу, ускользаю от них и через 2-3 секунды в меня попадает торпеда, хотя веер уже прошел давно. Прикладываю реплей, смотреть с 14 минуты, z39 пустил торпеды, они прошли мимо и потом вдруг попадание по мне. До этого уже было такое пару раз, но я думал, что не заметил, тут же пересмотрел реплей и явно видно - веер торпед проходит, я плыву вперед и бах - попадание торпедой https://replayswows.ru/replay/48935#stats - реплей 20210301_221429_PGSD108-Z-23_52_Britain.wowsreplay p.s. эта проблема появилась в последнем патче, раньше такого не было
  19. 1. Пока самый большой минус в ожидании 2-х недель после прохождения этапа Неужели нельзя разрешить бои за символическую награду, скажем - те же 5-10 стали за победу, ну или какие-то тряпки за 10-15-20 побед, но не закрывать доступ к рангам, а наоборот - дать стимул играть еще! Опять таки, мне непонятно, почему не берется аналог ранговых из танчиков, там же есть уже это, прошел ранги - играй дальше сколько хочешь 2. Команды должны быть одноуровневые, 8 - бронза, 9 - серебро, 10 - золото. 8 авикам - бронза и серебро, 10 - золото. 3. Эсминцев не больше 2 на команду 4. За АФК в рангах выдавать техничку с наказанием на 20 боев в коопе или рандоме до снятия 5. Ролевой опыт разработайте, эсмы должны за свет получать доп. опыт, крейсера за свет и точки, урон по эсмам, линкоры - за танкование, чем больше потенциального и полученного урона, тем лучше и т.п. и тогда будет какое-то подобие командной игры ибо в случае проигрыша получит звезду тот, кто выполнял свою роль правильно, а не настреливал с 20 км урон, не влияя никак на борьбу за победу (я ничего не придумал, это уже есть в тех же танках)
  20. Все можно было бы ему простить, если б не эти косые орудия, зачем давать ему эфемерные залпы, которые в реале не работают? Зачем ему давать 20+ км дальность выстрела, если он там не попадает, он с 10 не попадает! Зачем делать орудия по 40 сек кд, чтобы потом смотреть как из залпа попало на 3-4 тысячи урона сквозняками? Ну уберите вы одну башню, сделайте меньше, но чтобы ПО-ПА-ДА-ЛО и пробивало, наносило дамаг, который должен быть при мощи этих орудий и таком долгом КД!
  21. ну я и купил жанбарт на черную пятницу Они же не продают напрямую корабли, зачастую, поставьте байцзе отдельно, куплю, например Ан нет, надо выкатить армаду за 200 зеленых ну или лотерейка, выбирай) А так да, никто не заставляет
  22. Все эти коробки очень похожи на ***, кто-то берет 20-30 и с тряпками, кому-то с 5 штук падает всё Вот сделали бы нормально, при покупке 10 - гарантированный кораблик,, при покупке 20-гарантированная 9-ка и к этому еще рандомное выпадение, тогда можно было бы купить, а так слишком дорогая рулетка А учитывая опыт новогодних коробок, больше что-то совсем не хочется играть с WG в рулетку, так что хоть вы тут и хвастаетесь классным дропом, что-то не очень верится в такую щедрость, не убедили)
  23. MuTpA

    [0.10.0] Балансные изменения

    нужно, без него клинит рули и ты хоть и плывешь, но по кругу
  24. Это очень-очень печально. Надо реализовать казарму, почему вы вечно придумываете велосипеды? В танках же есть казарма, чем вам она в кораблях не угодила, почему бы не взять готовый концепт, ничего не надо придумывать, возьмите у своих коллег и перенесите, немного поменяйте если надо, но нельзя же без казармы... Завтра вы склад вырежете, скажете - продавайте свои шмотки пока есть корабли в порту? Верните нам казарму или еще лучше - сделайте явную казарму по отдельному меню, со своими операциями и прочим функционалом, оперировать отдельно капитанами каждой нации - неудобно, должен быть общий интерфейс доступа ко всем капитанам!
  25. Здравствуйте. Стесняюсь спросить, а где я теперь могу посмотреть всех моих командиров? Раньше хоть и не было казармы в отдельном виде, но при переходе в личное дело одного командира я видел остальных и в целом картина была видна, кто у меня есть и куда их кидать... А теперь это убрали, зачем? Где нам теперь смотреть всех своих командиров, можете объяснить?
×