

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 682 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29177 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
"Проблема шотгана" это как "проблема внезапной цитадели" или "проблема эсминца из-за острова". Не вижу ничего плохого во всплытии в борт, равно как и в прыжке из-за острова. А беспомощность против эсминцев сильно снизит эффективность класса. Это невозможно. Значит скорость у нее максимум 20 узлов. Не попасть в почти стоячую цель авиаударом с 3 линкоров - это надо умудриться. Это просто ложь. Можно и уклониться, и убежать, если лодка в 9 км.
-
Смотрю на средний урон Гато и не вижу проблемы с шотганами. А сопротивление какой вид должно было иметь? Пикеты у офиса Лесты? Какой еще перебор с токсичностью? Что, у других десяток не бывает боев на 150-200к?
-
Что же вы не предлагаете увеличить дистанцию взведения до 3 км всем, а не только ПЛ? У надводных она вообще 250м и они почему-то считают это нормальным.
-
У них были атласы, они сверялись с ними. Повторюсь, если бы разрабов сдерживала реалистичность, эсминцев не было бы в игре в таком виде, да и остальных классов тоже. Их возможность противостоять любым классам в отличие от будущих ПЛ. Это скорее полная беспомощность ПЛ перед эсминцами. Т.е. ПЛ не попала, но сваншотила. Пишите в ЦПП про баг.
-
Да-да, скорость... Но кого волнует реальность? Эсминцам же накрутили эльфийскую маскировку, чудо-пушки, способные сжечь линкор дотла и бесконечные торпеды. С такими убер-эсминцам подлодкам тоже следовало что-то отсыпать, тем более, что способность погружаться у них почти отобрали. Да нормально вроде отсыпают за операции. Но сколько народу в них ходит?
-
Значит у всех надо было отобрать торпеды - у авиков, у эсминцев, у крейсеров - так? Но никто этого не делал. В реальности это не так быстро происходит как в игрушке, есть время понять что к чему. Меньше, чем в рандоме? Я что-то пропустил, в рандоме раздают много наград?
-
Даже я всего лишь играя в игру отличу японский силуэт от американского. А свои ничего по ошибке сбрасывать не будут, потому что перед атакой можно послать условную последовательность сигналов сонаром и если лодка своя, она просто всплывет и свяжется по радио. Что-то ни один из спец-режимов не взлетел пока. Против ботов неинтересно.
-
С чего бы? Наоборот, проще затеряться в толпе. А отдельные режимы нужны паре человек. Так это и работало. Хотя нет, в реальности подлодка оставила Мёко инвалидом без кормовой оконечности и спокойно ушла, никем не преследуемая. Авиаударов тоже не было.
-
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
Panzer_krabe ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Зачем нужны такие авики без света? Мусор. -
Фактически все сводится к полной перебалансировке класса и переделке механик. Можно же продолжить Ваши вопросы: - откуда сказочный авиаудар у кораблей, если вместо него должны быть патрульные противолодочные самолеты берегового базирования, очень уязвимые для ПВО и истребителей? - с какого радиус поражения глубинных бомб в 10 раз больше реального? - что это за область поражения вокруг подлодки, при попадании в которую проходит урон? - почему ГАП есть у тех кораблей, у которых его не было и отсутствует у других, у которых он был? И т.д., и т.п. Для большей реалистичности пришлось бы очень много переделывать. Реалистичные подлодки атаковали бы редко, но с ваншотом. А они пилят спамеров со смешным разовым уроном.
-
Нет эскадренных боев, кроме как в КБ.
-
Вот бы эсминцы привели к такому уровню...
-
А с чем еще ПЛ сравнивать? С линкорами? Вот именно. Прямые? Они им не нужны с таким разбросом. Рули аж на 10% лучше... Всем. Чего?
-
С 4,5 км на встречных курсах. А зачем, если с 6 уже можно кидать с Дэринга, у которого много чего еще есть? Им ничего не улучшают, наоборот, по ним станет проще попадать. О чем и речь. Никакой эффективности не будет.
-
Ок, как эффективно играть на Гато или 2501 в таких условиях?
-
Как адаптируются? Я пока не вижу способов быть эффективным с такими ТТХ на большинстве ПЛ. Если бы увеличили автономность раза в 1,5-2, то еще можно было бы как-то жить, выходить на удобные позиции. А так... Все так, только это была бы уже другая игра... Как я понял, это только для резервных немецких (и японских) батареек, +6 секунд к каждой. Так себе, по-моему.
-
Во 2 слоте не вижу ничего интересного. А рули из 5 слота удалят, так что он освободится. Похоже на то. Непонятно только зачем прикидываться и заявлять "мы хотим сохранить эффективность ПЛ на текущем уровне".
-
Что-то я там апов заметных не увидел. Фактическое увеличение дальности взведения до 3км можно было бы принять, если бы одновременно заметность торпед уменьшили бы раз в 5-10 и выдали всем разброс как у Гато. А в таком виде они просто мусор. И акустика мусор, потому что добавляют индикацию направления движения подлодки. Хотя есть одна лодка, которую этот меганерф мало затронет - это I-56. Она как спамила на большие дистанции, так и будет спамить. Более организованное уж точно. Там было написано "на респе". Везет же. А я регулярно сталкиваюсь. И да, авиаудар можно сбивать, но заградку тоже далеко не каждому хватает ума прожать, даже если авика в бою нет.
-
Очень похоже. RIP. В таком виде они будут интересны только конченым мазохистам.
-
Не можете уклониться от торпед с радиусом циркуляции в 3 раза больше, чем у линкора, прекращающих наведение за 2 км до него?
-
Я нет, у меня 42. Кроме того, так удобнее - указывать номинальные значения.
-
У 2501 перезарядка 60 секунда, а у 4501... лучше присядьте... 42 секунды. Какие беспомощные. 5 кораблей целиком - это больше 4к чистого, такие бои редко случаются, а на 2501 тем более редко. А добить 5 шотных - уже не так страшно звучит, правда?
-
Для меня слишком сложно удерживать эту глубину и одновременно определять направление авиаудара с рулением на уход от него.
-
Я бы променял этот "очень быстрый разгон" на обычное замедление при маневре... У 4501 торпеды на 10 км. И у этой лодки нет обычных торпед.
-
Не для него. Не надо ехать дальше, чем сам собирался. Просто надо отрабатывать по красному эсминцу или подлодке сразу, а не залипать в прицеле фармя линкорчик. Какой контроль дистанции? ПЛ не может попукивать издалека, она должна сближаться с противником чтобы нанести урон. И если в этот момент идет обоюдный засвет, то все сводится к тому, чья команда быстрее закидает чужую ПЛ бочками или чья команда не испугалась подойти поближе, чтобы доставать подальше. "Самый инвизный класс" Это который течет от падения чего-нибудь рядом с ним? Ну конечно, фиолеты же обожают торпедники, а не все эти ваши Рагнары и Друиды.