

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 683 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29193 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Первая метка была сброшена, а потом времени было уже мало, как и хп. Без лк можно хотя бы развернуться не получив на поллица.
-
Двойная не сильно помогла бы. Все равно радиус циркуляции 3 км против 500-600м у эсминца. Времени было мало, поэтому пуск с интервалами был невозможен. Наверное стоило развернуться и уйти, но на перископе это значит бесплатно получать урон, а если нырнуть, то эсм может на голову сесть. Под линкором я не вижу хороших решений для Гато.
-
Оно и видно - у вас до Сацумы оба суперавика ни по урону, ни по винрейту не дотягивают. Может стоит остальные пальцы задействовать?
-
Может и легче, не не комфортнее. Не почилишь 30-40 секунд пока орудия в кд.
-
Отпил света авикам - это ап подлодок и эсминцев. Вот только прем-подлодок хороших нет, обе продающиеся со своими большими минусами, поэтому уступают в эффективности некоторым прокачиваемым.
-
Авик почти без самолетов пока еще может светить и этим быть полезен для команды. Отберут свет и авики скатятся, потому что линкоры дамажат не хуже, но кроме того могут и посветить, и потанковать.
-
Так прекращайте. Ну или расскажите как побеждать на авике без самолетов, когда требуется не только сохранить очки на короткое время.
-
Только у ЛК с 1% хп ГК стреляет так же часто и с таким же уроном так же, как со 100%. А у авика с 1 самолетом на палубе...
-
У авика лицо - это самолеты, без них его лодка просто кусок дамажки и не более.
-
Прожал кораблик заградку - остался без половины лица, в качестве которого у авика выступают авиагруппы. Сбились кораблики в кучки - остался без урона или без урона и без лица - на выбор.
-
Их видно, не видно названия. Про цифры я в курсе, если речь о них. Если фиолетовые лк днем с огнем не сыщешь, а авиков и ПЛ таких кучи, получается на ЛК играет намного меньше людей, поэтому и фиолетов меньше. ЛК ненужный класс, так получается.
-
Где лкводы с фиолетовым или бирюзовым уроном?
-
Забавно, что кто-то видит подрывы даже там, где их нет. При чем тут пп? Речь же про урон шла. Понятно. Только если фиолетовых авиков и ПЛ кучи, то куда пропали все фиолетовые ЛК? Это непонятно.
-
А как оно считается? Фиолет - это топ-5% или топ-10%? Тогда где фиолетовые ЛК? Или определенное число надо набить? Тогда кто это число определил и по каким критериям?
-
Несколько, видимо, риторических вопросов.
Panzer_krabe ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
А на ПЛ играть можно, а контрить авик - нет. Непорядок... -
О да... Конечно есть К-1 с 37 узлами, но есть и Трэшер с 26, U-2501 c 27. А чтобы с 10 бомб не добрать половину подлодки, это надо самым краем сплеша цеплять, почти в 400м от нее. Просто упреждение надо побольше брать и все. Речь шла про пуск с 6 км. А с нуля торпеды просто не всплывут, не успеют. Ну как "длительная"... Полная перезарядка быстрее, чем у Балао или Гато. Можно же не все торпеды сразу отдавать, а частями. Тогда рассчитать станет намного сложнее. Сектор ограничен, это да. Должны же эсминцы хоть в чем-то быть хуже.
-
У эсминца, который длиннее торпеды раз в 15 радиус циркуляции меньше раз в 10... "От них невозможно увернуться!!!111"
-
Аквила тоже ничего, но на нем непросто. Для новичка лучше всего Кага со своим почти бесконечным ангаром. Тем более в свете возможного отпила света у авиков.
-
Если набрал, то должен один всю команду разваливать?
-
Мда, а еще подлодки в эльфизме упрекают... Я бы вообще трассеры от снарядов убрал, чтобы токсичные эсминцы и гиндозайчики не избегали так легко наказания за пожары по кд.
-
Хочется сделать этот режим более комфортным, а распределение игроков по лигам более логичным. Для этого предлагаю немного изменить систему начисления звезд: - в победившей команде 1 месту давать две звезды, предпоследнему не давать звезду, у последнего отбирать звезду; - в проигравшей команде 1 месту давать звезду, у 2 места не отбирать звезду, у последнего места отбирать две звезды. Можно обусловить дополнительные условия набранным опытом, например, две звезды давать за более, чем 1800 опыта, а наказывать выигравших менее чем за 1000 опыта. Аналогично в проигравшей команде - поощрять за 1000 опыта, наказывать меньше, чем за 500. Цифры предварительные на глаз, стоит отрегулировать. При такой системе у игроков будет меньше поводов для негатива, т.к. уменьшится зависимость от благосклонности балансера, подбирающего союзников. Хорошие игроки будут двигаться быстро, плохие медленно - по-моему это правильно.
- 98 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
-
Давайте улучшим начисление наград в рангах.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Не знаю как в рангах, а в рандоме на нем доля неадекватов больше, чем на 10. И кто пойдет сливать серебро миллионами ради крох стали и голды? -
Мало того, что эсминцы мансят залпы, надо чтобы еще и линкоры их легко мансили? Вот торпеды подлодок отмансить легко - они медленные. Может снаряды надо сделать такими же медленными? Только это в обе стороны работать будет ведь - не только противник по вам не попадет, но и вы по нему при равном скилле. Как пятерых топить такими снарядами?
-
Я понимаю почему в турнир не допускаются авики - своим светом они сводят на нет эффект неожиданности. Но не понимаю, почему забанены подлодки, которые похожи на торпедные эсминцы с лучшей маскировкой, но без дымов и с менее богатым выбором вооружения. Неужели разработчики считают, что одна подлодка в слоте эсминца способна кардинально перевернуть игру?
-
В коопе такое есть. Но хочется же одновременно 5 фиолетов развалить, да?
- 42 ответа
-
- 16
-
-
-