

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 685 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29204 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Думаю, лучше попытаться решить проблему, а не игнорировать ее. На свою криворукость. )) Анализировать причины фейла, искать пути их устранения. Радостное удивление.
-
Да, официальными правилами не запрещено. Но есть и неписаные правила. На его криворукость в конкретной ситуации. Не стоит уповать на правила, которые допускают даже АФК.
-
Точно так же, как слабая игра - сознательный выбор. Не умеешь играть - иди в кооп, на край в рандом, но не лезь в ранги, где людям не наплевать как играют "союзники". На то же самое. На этом можно было закончить. К действиям в команде тоже вообще-то применяются общеизвестные нормы. Например, не подводи товарищей по команде. В т.ч. своей глупостью.
-
Конечно неправ. Механик слишком много, чтобы их перечислять. Проще перечислить, где есть костыли - отсутствие цитадели, увеличенная скорость, свет самолетов из под воды - это то, что идет подлодкам в плюс. Еще есть импульс и куча других придуманных минусов, типа очень слабых торпед, плохой маскировки, автономности на несколько минут, отсутствия ПВО.
-
Опять голословное, ничем не подкрепленное, но очень безапелляционное утверждение.
-
Неверное разделение. Написанное в чате - это прямое следствие игровых ситуаций. За каждым (или уже нет?) виртуальным кораблем сидит живой человек, который тратит свое реальное время (возможно, и деньги) и прикладывает реальные усилия не для того, чтобы случайно оказавшийся "товарищем" по команде спустил их в унитаз. То же, что и "ранимой душе" мешает не ранить чувства других игроков - наплевательское к ним отношение, безответственность. Как часто говорят, "в бою вам никто ничего не должен"? Ок, а почему я тогда в чате кому-то что-то должен?
-
Только одна механика была затронута костылями именно для ПЛ - механика импульса. Остальное уже было в игре. И многие костыли, вроде отсутствия цитадели достались от эсминцев только потому, что разработчики захотели слепить из ПЛ этаких альтернативных эсминцев.
-
Необходимый нерф или убийство авианосцев?
Panzer_krabe ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Запретите ракам играть на эсминцах? Даже линкоры светят примерно половину от того, что насвечивают эсминцы. А авикам свет хотят убить в ноль. Компенсации никакой не обещают при этом. -
Необходимый нерф или убийство авианосцев?
Panzer_krabe ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Не будете, потому что союзный рак на эсминце сдохнет через минуту и красный эсминец будет делать на фланге что ему вздумается. -
Необходимый нерф или убийство авианосцев?
Panzer_krabe ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
А они беспомощны? Не могут по ним попасть даже если эсминец вплотную подъедет? Вот они-то как раз могут благодаря броне по карте кататься, в отличие от авика, который вынужден забиваться под остров. Дайте авикам броню Ямато и они тоже будут кататься. -
Необходимый нерф или убийство авианосцев?
Panzer_krabe ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Совсем никто не мешает, особенно Яматы с Бургунями. А с чего вы взяли, что должны быть авики беспомощные против эсминцев? -
Я знаю, это ради баланса, а не историчности, просто совпало.
-
Это то, как должна выглядеть игра. Лампочку вообще следовало бы выпилить, подняв эсмам маскировку до 9-10 км, а подлодкам снизив скорость до историчных 18-20 узлов на поверхности. договорились
-
А по-моему ничем. Для этого напарник нужен.
-
+15-20 узлов. Для 600м это много.
-
Разницы в 600м? Их эсм пролетит быстрее, чем второй импульс зарядится. Чем они отличаются от условий, когда лодка остается в конце боя 1 на 1 с эсминцем? Не всегда, а только когда лодка на перископе или на поверхности.
-
Почему же тогда в тренировке преимущество будет у эсминца?
-
На Балао и Салмоне с кормы на перископе. На 4501 надо всплывать или попадать по шумопеленгатору, но это у меня стабильно делать не получается, если эсминец не идет по рельсам.
-
У эсминцев так же - не вовремя прожал ремку, не отмансил торпеды, потратил гап не туда, не взял пеленг. Ммм, а с чего бы эсминцу ломиться на точку, если у вас взято по одной и у него преимущество по очкам? Даже такой рак как я не всегда забывает это делать. Что уж говорить о настоящих гуру. )) Но на эсминце можно попробовать словить все торпеды оконечностью, если от них увернуться никак нельзя. Тогда есть шанс пережить атаку, после чего необходимо сесть лодке на лицо.
-
Никогда? Вот прямо никогда от эсминца не тонул? Верится с трудом. И что я должен там увидеть? Не факт.
-
Если бы игра следовала историческим реалиям, это была бы лучшая лодка в ней. Но увы...
-
Стравливают треугольных братишек, чтобы броневаннам жилось проще. Кд и скорость.на них надо разводить эсм на ремку, вешать двойной импульс и стараться сделать так, чтобы он после этого не увернулся. Они не для атак в упор из-за разброса. 2501 вообще печаль из-за низкой скорости, отсутствия кормовых и разброса. Не соглашусь. У эсминцев тоже возможностей хватает. Только на рельсоходов, и то попробуй еще попади. Сорри, забыл. Можем попробовать. Это работает при преимуществе по очкам, а когда оно у противника уже лодка вынуждена бегать по точкам. Значит надо не оставить подлодке времени на реализацию этой задержки. Т.е. надо не убегать, а идти на нее.
-
4501, Балао, Салмон тоже могут.
-
Кстати, их очень мало. Стоило бы привязать их к кол-ву боев в день. например, выдавать по 2 шт. на каждый бой, 2 плохих игрока можно найти практически в каждом бою.