Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 797 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29932 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Давайте улучшим начисление наград в рангах.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Напомню, что там пеленг у каждого первого и пользоваться им они умеют. Все существует по каким-то причинам. Это не значит, что не стоит пытаться ничего улучшить. -
Давайте улучшим начисление наград в рангах.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Вот такое уже в серебре. Почему остальные должны потеть как рабы на галерах пока оно фугасами попукивает с края карты? Еле вытащили эту катку и оно тоже получило звезду. За что? Мне почему-то на ум пришли олимпиады по физике, математике, а не эти. )) -
Давайте улучшим начисление наград в рангах.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Я понимаю, когда на подлодке ничего не успеваешь, у нее вооружение короткое. Но на крейсере, который на полкарты может стрелять... Чтобы шестеро убились об пятерых за две минуты? Не припомню. Думаешь, подлодка в слоте эсминца может соло затащить бой на турнире против фиолетов? Может, и поделом тогда. Со мной такое нечасто случается, переживу. -
Давайте улучшим начисление наград в рангах.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
По праву здравого смысла. -
Давайте улучшим начисление наград в рангах.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Можно вернуть старые ранги, отменив несгораемые и уменьшив число необходимых побед. Очень просто, никаких формул. Главное чтобы балласт был на своем месте - на дне. -
Давайте улучшим начисление наград в рангах.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
На олимпиадах все в одной лодке, кому-то не подкидывают неудачников балластом Что мешает награды за победы автоматом начислять при достижении 1 ранга? -
Давайте улучшим начисление наград в рангах.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Да, только в проигравшей команде достойным бывает не 1, а 2-3 человека, и в выигравшей не все. Чтобы не травмировать рандом. -
Давайте улучшим начисление наград в рангах.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Затем, чтобы балласт прицепом не подтягивался в серебро и золото. Все, чего я хочу - не видеть как некоторые бездарно сливаются, подставляя остальную команду. По крайней мере в золоте. -
Давайте улучшим начисление наград в рангах.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Не будут, если не сливаться. Это как надо не угадать, чтобы вообще ничего не успеть? Поэтому предлагается фильтр по опыту,чтобы забирать только у тех, кто практически ничего не сделал. Можно и так. Суть в том, чтобы награждать тех, кто играет хорошо, а не тех, кому повезло в хорошую команду попасть. С теми, кто бесплатно сливается тоже надо, я считаю. Не все играют на подлодках. И не у всех хватает умения вытащить за троих-четверых. Но это не значит, что последних надо болтать на качелях наравне с 45%. -
Давайте улучшим начисление наград в рангах.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Для всех, кроме тех, кто тянет команду на дно. Занимает, легко. Тогда за свет он должен нормально получить. В каком месте? Не только на ПЛ и мне не плевать на союзников. Я хочу, чтобы все, кто играет хорошо, брали 1 ранг без напряга, и чтобы 45% так легко в золото не пролезали. -
Давайте улучшим начисление наград в рангах.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
ПЛ можно исключить из этой системы или установить для них свои планки опыта, это частности. -
Давайте улучшим начисление наград в рангах.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Подумал. Возьмут после 50+% и 45% игроков. Значит большинство разницы не заметит. -
Давайте улучшим начисление наград в рангах.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Почему? По-моему выгоды очевидны - более однородные команды, более интересные бои. -
Вроде убрали эту чушь с разминированием авиаударом. Про беречь бесконечный расходник с откатом 30 секунд - ржу в голос.
-
Горит пока у авиководов от их бесполезности. ))
-
В переговорную. Обсудить добавление в зачет потенциалки разрывов, которые не повредили самолеты.
-
Поэтому часто их ставили подводные лодки. Конечно был. Я не из тех, кто не играет на каком-то классе из идеологических соображений. И мне нравятся шотганы, т.е ваншоты. Ну, вы поняли.
-
Был бы смысл поддерживать...
-
Я из танков ушел, когда у арты отобрали урон и выдали взамен дурацкий стан. Только этого мне здесь не хватало...
-
А я думал, мины должны урон наносить, а не просто шлагбаумом работать...
-
У меня похожий опыт. Но если уйти удается почти всегда, то значит что-то с минами не так.
-
Значит минам нужен ап. Зачем авику почти бесполезное вооружение?
-
А может К-1 действовать как Друид? Нет, хотя тоже имеет 2 пушки. Режет, режет, но никак до 55% не дорежет... Около 10 секунд они занимают, в реальности срочное погружение на типе VII производили за минуту, в 6 раз медленнее. А теперь посчитайте за какое время корабль проходил 1 км в реальности и за какое время он проходит эту дистанцию в игре. Скорость погружения у подлодок всего лишь приведена в соответствие с другими скоростями в игре. Чего не скажешь о маскировке и автономности. Скажите спасибо, что у эсминцев они вообще перезаряжаются, в реале многие из них заряжались только в порту, т.е. несли только один комлект торпед, а не бесконечное число. Как в реале, надо же. Ммм, демаскирующие импульсы, по которым так удобно накидывать сказочный авиаудар. Загляните на wows numbers. Там можно посмотреть статистику по группе игроков. Вот и посмотрите показатели лучших 5% на Гато и, например, на Друиде. Покажет, на что способны не-раки на одном классе и на другом. Без автономности на 60 м погрузиться не получится. И вообще, Лодка могла провести под водой сутки, а не 3-4 минуты.
-
Что ты несешь? Разброс торпед появился в незапамятные времена. Я смотрю, ты очень любишь рассказывать, как ткнул кого-то носом. Держу пари, нос у тебя сломан, т.к. им часто куда-то тыкали. Считаешь себя "частым явлением"? Ошибаешься.
-
Т.е. разгон и торможение происходят без механики? Конечно другая. Механика погружения есть у всех, а всплытия - только у ПЛ. Пфф. Пуск торпед к погружению не относится, это др. механика, погружение от нее никак не зависит. А ты значит говоришь, что погружение сделано на костыле в виде пуска торпед? Конечно магией. Или сборником костылей. Или допущений. Кому какое слово больше нравится. Моя статистика - это яркая иллюстрация моего стиля игры и не более. Статистические данных, это подтверждающих, мы конечно не увидим.
