

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29196 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
А что эта выживаемость дает? Лодка дамажит, светит или побеждает намного больше других? Нет же. Значит в балансе.
-
Ну отъедет такое чудо от респа и прожмет как только возможность появится. Это не решит проблему "альтернативного мышления" некоторых игроков.
-
У 40% союзников, которые на карту не смотрят? Нет, спасибо. Зачем тогда РЛС крейсерам? Есть же эсминцы-союзники, подлодки-союзники, они посветят.
-
У подлодок его нет.
-
Ее убивать надо, а не под воду загонять, потому что когда сам будешь точку брать, она всплывет в самый неподходящий момент.
-
И что? Если там красная подлодка, как с ней без поиска бороться под водой?
-
Есть подлодки на некоторых картах способные доехать до точки в течении минуты. Без подводного поиска в течении 360 секунд им бодаться за точку сложнее.
-
Druid — британский акционный эсминец X уровня (стартовая)
Panzer_krabe ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Лол. Этот эсминец топ-1 по среднему винрейту на сервере среди всех кораблей 10 уровня. -
А я бы на 360 секунд ввел, как у подлодок. Много раз видел, как эсминец залетает на точку в начале боя, высвечивается РЛС или ГАПом и отлетает в порт. Чтобы такого не происходило у подлодок им сделали кулдаун на 5-6 минут. Можно и к кораблям его применить.
-
Им легко можно заменить эсминцы.
-
Шанс затопления торпедами: где посмотреть.
Panzer_krabe ответил в тему malachite_boar в Предложения по игре
Судя по моим экспериментам в тренировке они составляют примерно 5-6 км при одинарном импульсе и 2,5-3 км при двойном. Но хотелось бы знать точные цифры. Жаль, они важны как для подводников, наводящих торпеды, так и для тех, кому надо от них уклоняться. Кстати, еще очень неудобно, что под водой не отображается текущая глубина красной подлодки. На поверхности отображается, а под водой почему-то нет. А зачем, если в прицеле автоматически рассчитывается время полета заряженного снаряда до точки, на которую прицел направлен? -
Точно. Зарядите мне сразу подводный поиск на ПЛ, как раньше было.
-
Шанс затопления торпедами: где посмотреть.
Panzer_krabe ответил в тему malachite_boar в Предложения по игре
Подскажите пожалуйста, а такие важные параметры, такие как радиусы циркуляции торпед, скорость перекладки их рулей и дистанции прекращения наведения на разные классы при одинарном и при двойном импульсе где можно посмотреть? Это не менее важные параметры, чем заметность и скорость на мой взгляд, от них не в меньшей мере зависит вероятность попадания акустических торпед. -
Такой же успешной, как шотган? Если нет, значит эффективность упадет, а она и так не блещет. Если лодка не светится - да. Но если она светится или часто спамит импульсом, то даже 48% легко попадают. И не надо пытаться убедить меня в обратном. Аполитично рассуждаешь. Клянусь, честное слово!
-
Не уверен. Много ума надо квадратик поставить. Или нет. 44к в среднем по серверу.
-
Зато авиаудар, для которого нужна тоже 1 извилина, останется. А акустикой мало кого сваншотишь. Нерфить будут всех, вряд ли только 10. Не сомневаюсь. А средние игроки переживут? Спам-машина - это 4501. А К-1 обычная лодка со слабыми торпедами, но высокой скоростью.
-
Ну, т.е. у Гато и советов возникнут серьезные проблемы с эффективностью. Особенно у советов. Это компенсируется многим.
-
Какой тогда смысл в этом нерфе? 7,37 км это без модуля и перка. С ними 6 км.
-
Она избыточна. Кто сказал, что на понерфленных ПЛ можно будет держать 70%? К большинству как раз возможность подойти есть. Скорость есть. Только дистанция обнаружения больше.
-
А я думаю как раз для этого. С 6 км и Дэринг может покидать. Только у него еще кое-что есть, кроме торпед, что у ПЛ отсутствует.
-
Можно и с 6 км кидать, только эффективность будет никакая. Некоторые лодки только от шотгана играются, они станут не нужны или придется их перерабатывать. И вообще, шотган не настолько большая проблема на мой взгляд, чтобы его выпиливать.
-
Похоже, эта кнопка сломана с самого начала. ПЛ не наносят много урона. Набить крейсерский урон для них уже челлендж, не говоря уже о линкорах и авиках.
-
Вопрос в том - зачем они нужны в 4км+ от кораблей? Другие классы могут накидывать больше урона издалека и делать это стабильнее. А против эсминцев они тогда будут вообще беспомощны. Да и крейсеры с ГАПом будут иметь их как пожелают.
-
Я в этом не уверен. А куда они ее раскачивают? Она около 49-52% держится. Для сравнения - у Друида 55%.
-
Я радуюсь, когда надо снежинку сбить. )