Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 718
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29240
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Не только Каталины роль сыграли. Была еще береговая авиация, эскортные авианосцы, туча корветов, расшифрованная Энигма. И все это против горстки подлодок. К счастью в нашей игре подлодки действуют не в условиях тотального господства противника на море и в воздухе.
  2. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Судя по дальнейшему ходу истории - да. Когда скорости стало хватать, подлодки стали включать в соединения кораблей, американские АУГ не дадут соврать. Авиация не непрерывно работает, можно найти окно.
  3. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Удачи. )) У меня так: Пушки поменьше там не для красоты, а чтобы превращать эсминцы в труху. Но это в реальности. И кто же командует эскадрами? В рандоме случайное стадо, а не эскадры. Там же написано, что лодки строились. Позже от них отказались только из-за недостатка скорости. Это в игре линкоры мечутся как мухи, в реальности они не меняли курс каждую минуту. И откуда рядом союзные корабли, если дистанция боя линкоров больше 20 км? Это в учебнике написано, не я придумал.
  4. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Это неправильная точка зрения. Сборище непонятных тел. И в каких элементах конструкции это выразилось? А это как получится. Если лодка оказалась на позиции атаки, она не будет ждать, пока линкоры решат свои дела. Скорости надо приводить в соответствие вместе с автономностью и маскировкой. Зато она зависит от плотности воды. Можно притянуть за уши соленость, течения и т.д.
  5. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    ПМК в реальности вообще-то не слабее ГК эсминцев/крейсеров, а строго наоборот. 1. Эскадренный бой только в КБ. Подлодки туда не пускают. Пока. )) 2. Положить торпеды в своих это надо умудриться. 3. Подлодки не могли угнаться за кораблями в открытом море, это правда. Поэтому в случае сражения в открытом море им было тяжело к нему успеть. Пример - Бисмарк. Немецкое командование отправило ближайшие подлодки к нему на помощь, но они не успели вовремя, только одна подобрала троих моряков из воды после потопления. Но если квадрат встречи известен заранее, например это окрестности какого-нибудь архипелага, то что мешает заранее послать к нему подлодки? Ничего. Поэтому подлодки поучаствовали в битвах за атолл Мидуэй и у Марианских островов. Как известно, островов в игре навалом, поэтому появление подлодок возле них вполне аутентично. Я же уточнил - одинаковые снаряды, одинаковые орудия...
  6. Закидать авиаударом в таком случае будет проще простого.
  7. Ну, Гато как раз не быстрая, быстрых всего три. Тогда что мешает подлодке иметь больше 70%? Необязательно. Опыт игры против подлодок тоже может сработать. Проблема только в том, чтобы найти. Обнаруженную подлодку закидать бочками ума много не надо, 47% контингент с этим успешно справляется. Поэтому я с трудом представляю как можно будет выживать на подлодке, если кол-во средств обнаружения вырастет в разы. Ни скорости, ни маневренности, ни хп, ни брони у подлодок для этого нет.
  8. Это и от авика зависит тоже. Только что у топовых подлодок винрейт 70%, что у топовых эсминцев те же 70%, несмотря на все "отработанные методы и классы".
  9. Авик может и действия подлодки ограничить и заблокировать. А про РЛС смешно. Сколько смотрю стримы Смайлов, не замечал, что их сильно напрягают РЛС-рачки. Ну т.е. все Бедные эсминчики, как им тяжело.
  10. Хмм, и какой же класс может легко поймать рукастого эсминца?
  11. А это уже их проблемы. Не хватало еще, чтобы ПЛ контрили те, кто играет заметно хуже них.
  12. Вот оно как. Ну значит надо было контрить, а не смотреть, как два линкора лопаются.
  13. Это было бы логично, если юнит никак не контрится.
  14. Можете продолжать верить, что ПЛ не контрятся никак. Но что-то я не наблюдаю ни у кого 100% винрейта на них.
  15. Перк "Радиопеленгация" людям религия видимо брать запрещает.
  16. Panzer_krabe

    Новогодняя Верфь: строим Michelangelo

    ПМК корабль с дымами, но без ГАПа, РЛС или самолета чтобы самому себе светить? Нет, спасибо.
  17. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    По аналогии - ПМК понерфили настолько, что превратили из артиллерии, которая стирает эсминец (а может и крейсер) в порошок в кроткую милую кошечку. Это качественно другой ПМК. Почему разного? В обоих случаях цифры немного крутят в угоду балансу. Очередная сказочная сущность - "лк ближнего боя". В реале лк совсем не стремились в ближний бой, не нужно им это было с их дальнобойной артиллерией.
  18. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Скорее наоборот - эсминцы превратили в вундерваффе, совсем не похожее на реальность. И как же это сделали с подводными лодками? Немного апнули скорость? Это как разная скорость полета одинаковых снарядов из одинаковых орудий на разных кораблях - вещи одного порядка. Она, кстати, занерфлена. В реальности скорость звука в воде равна примерно 1500м/с, а не 500-600м/с.
  19. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Подлодки апнули не так сильно, как понерфили ПМК линкорам. Было бы неплохо.
  20. По-моему лишние 24 секунды того не стоят, хотя каждый решает сам для себя, конечно.
  21. Вы хоть вики почитайте что ли. Подлодки атаковали наступавшее японское соединение, а не недобитков. Если вам не нравится Тихоокеанский театр военных действий, давайте выкинем японцев из игры вообще, и большинство американских веток тоже. Кто сказал, что игра должна быть только про артиллерийские перестрелки? И если вы так озабочены исторической точностью, то почему вас не волнуют эсминцы, способные сжечь линкор в одиночку и несущие бесконечный запас торпед?
  22. Я Вас просил уже показать мне командиров эскадр в рандоме и что-то не дождался ответа. Если сражение происходило в открытом море и корабли бегали туда-сюда на сотни миль, то подлодкам конечно трудно было за ними угнаться. Но если квадрат известен заранее, например, это окрестности какого-нибудь архипелага, то что мешает заранее отправить к нему подводные лодки? Поэтому подлодки очень даже поучаствовали в сражении у Марианских островов. По счастливому совпадению островов в игре навалом.
  23. Прочитал про планируемые изменения механики обнаружения авиацией и подумал - а зачем останавливаться на самолетах? Можно же сделать менее токсичной механику обнаружения кораблями. Идея такая - если корабль светит корабли противника оставаясь необнаруженным, то они видны его союзникам только на миникарте. Чтобы союзники могли с комфортом пострелять по ним, светляк должен включить "механику активного подсвета", включить кнопкой, как ПВО/ПМК, например. После включения корабли противника становятся видимы в прицеле для союзников, но одновременно у противников на миникарте появляется допустим раз в 10 секунд точка, указывающая местоположение светляка. В случае обнаружения светляка "механика подсвета" включается автоматически и работает пока он не пропадет из засвета. Почему точка, а не иконка и раз в 10 секунд, а не непрерывно? Чтобы не давать противникам больше информации, чем необходимо. Т.к. если непрерывно отображать иконку, то светящую подлодку тупо закидают авиаударом, ума для этого много не надо. А светящий эсминец будет проще подловить, точно зная, что это эсминец и куда он держит курс. Думаю, такая механика подсвета уменьшит токсичность ситуаций, когда союзный эсминец или подлодка слились на фланге и их визави безнаказанно светят своей команде и кидают торпедки с неочевидных направлений. Придется выбирать - или светить союзникам, подвергая себя дополнительному риску, или рассчитывать на внезапность собственных атак. Кстати, для отключенного ПВО тоже можно было бы реализовать автоматическое включение в случае обнаружения до тех пор, пока самолеты находятся в пределах радиуса заметности корабля с самолетов.
  24. Гато в рангах тяжеловато, потому что ГАПа очень много. Зато в рандоме можно порезвиться, приятно видеть как из линкора вылетает 70-80к после залпа. Остальные мне неинтересны, потому что есть похожие из прокачиваемых, исключая разве что Остин, но он очень требователен к рукам.
×