Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30340
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Тогда зачем там будет нужен авик, который урона заносит примерно как линкор, но танковать не может? Да и без миникарты он все голосом своей команде расскажет.
  2. Это верно. Но мотивация по-моему была другая - давайте сделаем эсминцы без ГБ, посмотрим, как они себя будут чувствовать в боях с ПЛ, соберем статистику и все такое. Есть еще тяжелые крейсера без авиаудара, подводные лодки без подводного поиска. Про бедняжек на Огайо с 6 км ударом не вспоминаю, потому что имба и хоть в чем-то надо было ее укоротить.
  3. Для турниров это плохо. Эффекта неожиданности не будет.
  4. Тестируют, значит как минимум допускают такую возможность. Я не говорил, что это 100% дойдет до релиза. Тут по-моему и без тестов понятно, что идея бредовая. Но она же пришла кому-то в голову и ее выкатили на тест.
  5. Не знаю. Но линкорам зачем-то хотят дать бесконечных светляков на 15 км раз в 30 секунд, а крейсерам - на 12 км, если речь о 10 уровне.
  6. Если авиаудар будет светить, ПЛ исчезнут как класс, их просто будут закидывать за минуту-две. Мне виднее, я же на них играю.
  7. Нет, какие могут быть обидки? Я просто хочу понять, почему для "культурных людей" игра это что-то неважное, но какие-то слова, сказанные в этой неважной игре - это очень важно. Высказывания в чате игры относятся именно к игровому персонажу, а не к человеку в целом. Мы же в бою видим только то, кем он является в игре, а не в реальном мире. Когда негатив перехлестывает через край, я выключаю игру и иду заниматься другими делами, только бы не видеть это снова. Но мне кажется, у разработчиков другая цель - удержать человека в игре подольше, а не вызвать отвращение к ней.
  8. А влияние эсминцев станет еще больше. И подлодок тоже, если класс напрочь не убьют светом от самолетов авиаудара. Можно хоть обследиться. Если у авика отняли возможность дамажить эсминец и никто из союзников его не хлопнет по свету авика, то он приедет спокойно под авиком хоть с другого конца карты и остановить его авик не сможет. Подлодки - очень командный класс. Они и светят, и урон наносят, и зависят от помощи союзников. И как авик узнает, что действие сектора началось или кончилось?
  9. Откуда такие сведения, можно ссылку? А если сонар сделать работающим только в узком секторе риск получить авиаударом будет стремиться к 100%. Ну и зачем такой сонар будет нужен? Ну, он и только на миникарте всех покажет, разве что пострелять по ним не даст.
  10. Когда я пишу кому-нибудь что-то нелицеприятное, то периодически получаю ответ: "Ты чего мне такое пишешь, это же просто игра?", на что я отвечаю: "А ты чего обижаешься, это же всего лишь чат в просто игре?" Логично? Если "выпуск пара" это признак низкой самооценки, то о чем говорит такая обидчивость на буквы в игровом чате? И разве врачи не советуют "выпускать пар", не держать негатив в себе?
  11. АФК тоже вроде недопустимо при любых условиях. Однако они процветают... По-моему есть решение простое как палка - отключить чат по умолчанию. Кто не побоится, тот сам включит. Или, если чат очень небходим прямо всем - вариант два: переключатель в настройках "хочу играть с пушистиками" или "хочу играть с грубиянами". По умолчанию конечно пушистики, со строжайшими наказаниями за отступление от линии партии. И в планировщик это первым условием. И волки сыты, и овцы целы.
  12. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Этого достаточно.
  13. У меня VA монитор за $600 из 2007г. Со скоростью свыкся, она только в шутерах нужна, а вот темные сцены напрягают. В остальном все прекрасно, не вижу смысла менять, пока работает. Но вообще VA довольно распространены, причем и менее качественные, поэтому разработчикам стоило бы это учитывать.
  14. У *VA мониторов плохо различаются темные оттенки при взгляде под углом 90 градусов, особенности технологии. Зато контрастность хорошая. И на некоторых темных картах в силуэты действительно приходится всматриваться потому, что они почти сливаются с фоном.
  15. Лишние? Повышение разнообразия тактических приемов лишним не будет.
  16. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Вообще-то, когда я писал "координация", то подразумевал "управление", "согласование" имеет несколько иной смысл. Вообще необязательно. Доведение - это передача, изменение формулировки при этом требуется далеко не всегда, тем более такой примитивной задачи, которую вы называете "общим приказом". А вот это уже гораздо ближе. И этого нет в рандоме. Вот только чтобы нажать кнопку, соединение не требуется. И ее нажатие происходит до постановки так называемого "общего приказа". Соответственно, если требуется только нажать кнопку, то "приказ" - это не приказ, а так, напутствие, необязательное к исполнению, чем разглядыватели рыбок и пользуются. А то, что при этом ПМК может работать, это не следствие действий направленных на выполнение приказа, а лишь побочный эффект того, что ПМК вкл. по умолчанию. Кнопку научить нажимать можно даже мышь. И вот на этом основании называть рандом моделью действий соединений...
  17. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Есть чем. Светить, например, с риском для себя.
  18. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Фиолеты может и не зря такими являются, но скорее они сами бросят союзника, чем полезут 2 в 5.
  19. Фишка как раз в том, чтобы они были невидимыми - не только для избегания огня ПВО, но и чтобы атака была неожиданной.
  20. А что в этом мудреного? Все механики уже отработаны на подлодках. Добавим к шотганам из под воды шотганы из облаков. ))
  21. Если облака будут ухудшать видимость для авиации, то как насчет обратного - возможности самолетам прятаться в облаках от ПВО и выныривать из них в последний момент перед атакой?
  22. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Там не это написано. Про формулирование тут ни слова, есть про согласование (с кем?) и доведение (тот самый передаст). И все. Координация действий подчиненных, принятие решений в сложной обстановке - для этого по-вашему командир не нужен. Это вы путаете формальные признаки (ПМК стреляет) с задачей, которую игрок себе поставил и решает (разглядывать рыбок). По-вашему для засчитывания попытки выполнения задачи достаточно нажатия кнопки "в бой", даже если нажавший вообще ничего не собирается делать для ее выполнения. Оно же светит, принимает урон и т.д. Например, я могу нажать кнопку "W" и уйти пить чай прекрасно понимая, что лишаю команду единицы. Но мне на них положить, вытащат в минус одного - хорошо, не вытащат - ну, я свое время на это не потратил, и плевать, что остальные потели пытаясь компенсировать мою мерзотность/тупость (да, некоторые так делают без умысла, просто по тупости своей)/звонок друга и т.д. По-вашему это называется "пытался выполнить общий приказ", хотя вообще не пытался, забил на него и на тех, кому не повезло оказаться в одной команде. Не действуют, точнее не все действуют. Что за бред? В КБ это реализовано. В рандоме нет, и поэтому это не та игра, что в КБ. Основа та же, механики, карты, корабли и т.д., а взаимодействие на совсем другом уровне. Этим и отличается организованная группа, соединение от толпы таких же, но без организации, каждый на своей волне.
  23. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Есть, если все убегают. Но так их станет намного больше. Согласен, стимулов играть хорошо мало. Раньше ранги были, но потом и их переделали под 45% контингент.
  24. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Не путайте неэффективность при попытке решения общей задачи с забиванием на нее и выполнением вместо нее своих задач - разглядывания рыбок, например.
×