

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 725 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29271 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
«Туман войны» Детали вражеского корабля могут быть преждевременно раскрыты с помощью «проверки статистики»
Panzer_krabe ответил в тему EastSaltA8964 в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы хотел перед этим услышать, как Каталины, Кондоры и т.д. могли базироваться на линкорах и крейсерах, чтобы мгновенно стартовать с них по нажатию кнопки. -
Изменение механики обнаружения кораблями.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Это видно по каким-то цифрам внутри игры или просто личные ощущения? -
Изменение механики обнаружения кораблями.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
А как же разговоры о том, что подлодки самый простой класс, вообще бояться нечего на них, в случае чего ныряешь за секунду и уже в безопасности? -
Изменение механики обнаружения кораблями.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
И? Это как минимум один из рассматриваемых вариантов, иначе смысл его тестировать? Значит мало они страдают и мантры о том, что подлодки им жить не дают - чистой воды манипуляция. -
Зато вы единственный и неповторимый. В каждом ответе вместо аргументов вот это: "приложите чуток усилий и найдёте".
-
А линкоры вообще не должны их топить, но в реалиях игры самый опасный для ПЛ класс - это ЛК. Сами в кооп идите, там ПЛ неопасные. И спец-режим без ПЛ есть - КБ называется.
-
Не надо верить на слово. Загляните на прошипс, посмотрите статистику линкоров, все эти бедные-несчастные ЖанБары, Мусаси, Огайо и Массачусеттсы в топе по винрейту, несмотря на короткий авиаудар. Наверное потому, что не имбы ни разу. Вот тут топовый игрок на примере Огайо доходчиво объясняет, почему авиаудар у этих корабликов короткий (18+):
-
Изменение механики обнаружения кораблями.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Не научу, не играю на таких токсиках. И не за секунду, а за 8-10 секунд от снарядов на глубину, но авиаудар и там достает. -
Изменение механики обнаружения кораблями.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Картон и от маневра будут играть где-то позади кораблей ближнего боя, зачем им вымирать? И циклона вечного не будет - выстрелил линкор и светится на 20+км 20 секунд - стреляй не хочу. -
Изменение механики обнаружения кораблями.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Учись, не учись... Точность линкоров сильно занерфлена по сравнению с эсминцами. -
Повышение эффективности японской ПВО, если это возможно (25 мм Type 96)
Panzer_krabe ответил в тему Zenit_JP в Предложения по игре
И автономности тоже тогда уж. И маскировки. -
Изменение механики обнаружения кораблями.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Это будет уже издевательство, когда эсминец выжигает линкор с 12 км на открытой воде, а тот не может по нему попасть. Лучше пачку торпед от подлодки скушать, так хотя бы можно перед собой оправдаться, что ее не видно и ничего сделать было нельзя. А не думать, что ты рукооп неспособный наказать внаглую издевающийся над тобой эсминец или крейсер. -
Изменение механики обнаружения кораблями.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Но это же скучно и неинтересно тупо жечь толстую тушу. Куда увлекательнее противостоять подлодке или эсминцу. )) Уже привели. ПЛ не нагибают. -
Изменение механики обнаружения кораблями.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Странно, при чтении форума складывается впечатление, что людей намного больше беспокоят инвизники, а не броневанны. -
Изменение механики обнаружения кораблями.
Panzer_krabe ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Что, правда слишком много линкоров? Тогда решение простое - надо апнуть урон подлодкам конкретно по линкорам, например дать им третий вид торпед - малозаметные глубоководные с большим уроном и улучшенным наведением - наводнить рандом подводными Асасио, могущими при необходимости переключаться на обычные торпеды. Все быстро пересядут на крейсера. -
Закрытое тестирование 13.0 - новые корабли
Panzer_krabe ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Зачем нужен еще один 11 эсминец? Их и так хватает. А вот у класса подлодок очевидный пробел. Также ему не хватает уникальных командиров и модернизаций с улучшенными характеристиками. -
Понимаю, в такой ситуации особенно хочется иметь кнопку "утопить подлодку", но ее наличие было бы несправедливым. Авиаудар кидать тоже надо с умом чтобы не остаться без него, когда подлодка рядом.
-
3 сброса это 2 перезарядки (если удар один как у крейсеров, а не два, как у линкоров), т.к. первый сброс уже готов к моменту встречи с ПЛ. Т.е. 80 секунд. ПЛ за это время не перезарядит все торпеды 2, а тем более 3 раза. Исключение - U-4501 и I-56, у которых перезарядка 42 и 35 сек. соответственно. Но ПЛ еще надо выйти на позицию для атаки, она не может пускать торпеды на 360 градусов в отличие от авиаудара. Какая там броня? За некоторыми исключениями вроде Рагнара или Эльбинга, "броня" у большинства эсминцев точно такая же как у ПЛ - 19мм. И что значит "живучесть выше", хп больше что ли?
-
Оф. вики говорит, что наведение не требуется: https://wiki.lesta.ru/ru/Ship:Экономика#.D0.9E.D0.BF.D1.8B.D1.82_2 Все, что мимокрокодилит в радиусе 700м идет в зачет потенциального урона.
-
Т.е. детонация от одного удачного попадания, как я и писал. ))
-
Gato — американская премиумная подводная лодка X уровня (стартовая)
Panzer_krabe ответил в тему Morskoi_Svitar в Американские
Дело ваше. Я, например не отказываюсь пользоваться преимуществами 12 км торпед. Ну, тогда Гато должна вам понравиться, как пикировщик она лучше, чем Балао. -
Это как? Если маневрирование - заведомо проигрышная тактика, то применяйте другую, выигрышную. Не маневрируйте.
-
Gato — американская премиумная подводная лодка X уровня (стартовая)
Panzer_krabe ответил в тему Morskoi_Svitar в Американские
Стоит. И это не Балао, скорости сильно отличаются и торпеды тоже. Балао играется в основном от акустики, а Гато от прямых на пикировании, это два разных стиля игры. -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
Panzer_krabe ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если авики что-то и выдумали, то не просто так, а потому что был неудовлетворенный спрос. И я не вижу за счет чего отпил света у авиков поможет крейсерам лучше убивать эсминцы. А что вам тут не нравится? Всего по одной ПЛ, все остальные - уважаемые, рукопожатые классы. -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
Panzer_krabe ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В два маловато как-то. Линкоры все равно будут сгорать, только не так быстро. Если свет пропадет, то станет намного проще.