Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 797
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29918
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Я Вас просил уже показать мне командиров эскадр в рандоме и что-то не дождался ответа. Если сражение происходило в открытом море и корабли бегали туда-сюда на сотни миль, то подлодкам конечно трудно было за ними угнаться. Но если квадрат известен заранее, например, это окрестности какого-нибудь архипелага, то что мешает заранее отправить к нему подводные лодки? Поэтому подлодки очень даже поучаствовали в сражении у Марианских островов. По счастливому совпадению островов в игре навалом.
  2. Прочитал про планируемые изменения механики обнаружения авиацией и подумал - а зачем останавливаться на самолетах? Можно же сделать менее токсичной механику обнаружения кораблями. Идея такая - если корабль светит корабли противника оставаясь необнаруженным, то они видны его союзникам только на миникарте. Чтобы союзники могли с комфортом пострелять по ним, светляк должен включить "механику активного подсвета", включить кнопкой, как ПВО/ПМК, например. После включения корабли противника становятся видимы в прицеле для союзников, но одновременно у противников на миникарте появляется допустим раз в 10 секунд точка, указывающая местоположение светляка. В случае обнаружения светляка "механика подсвета" включается автоматически и работает пока он не пропадет из засвета. Почему точка, а не иконка и раз в 10 секунд, а не непрерывно? Чтобы не давать противникам больше информации, чем необходимо. Т.к. если непрерывно отображать иконку, то светящую подлодку тупо закидают авиаударом, ума для этого много не надо. А светящий эсминец будет проще подловить, точно зная, что это эсминец и куда он держит курс. Думаю, такая механика подсвета уменьшит токсичность ситуаций, когда союзный эсминец или подлодка слились на фланге и их визави безнаказанно светят своей команде и кидают торпедки с неочевидных направлений. Придется выбирать - или светить союзникам, подвергая себя дополнительному риску, или рассчитывать на внезапность собственных атак. Кстати, для отключенного ПВО тоже можно было бы реализовать автоматическое включение в случае обнаружения до тех пор, пока самолеты находятся в пределах радиуса заметности корабля с самолетов.
  3. Гато в рангах тяжеловато, потому что ГАПа очень много. Зато в рандоме можно порезвиться, приятно видеть как из линкора вылетает 70-80к после залпа. Остальные мне неинтересны, потому что есть похожие из прокачиваемых, исключая разве что Остин, но он очень требователен к рукам.
  4. Учитывая, что перемещаться можно по сути только под водой, для меня даже 2 мало. Батарейка со 2 полки вообще вредный перк на мой взгляд, за него доплачивать надо, а не 2 очка забирать.
  5. Есть вопрос - зачем батарейка со 2 полки и почему нет батарейки с 4?
  6. Panzer_krabe

    Борьба с ПЛ

    Уходить лучше по поверхности, т.к. подводный поиск там не светит. Но это не всегда возможно, т.к. могут накидать с ГК. Уходить желательно в сторону союзников, они могут помочь авиаударом. Если есть возможность, можно уйти за остров и прикрываясь им от света всплыть. Погружение/всплытие, а также повороты снижают скорость, но затрудняют противнику попадание импульсом. Поворот также может помочь избежать авиаудара, если отслеживать, куда его кидают. С какой глубины, навстречу или нет - ситуаций много разных, лучше всего учиться на практике, запоминать приемы противников на подлодках, против которых приходится тяжелее всего, пытаться понять, почему они действуют именно так и пробовать повторять их самому.
  7. https://ru.wikipedia.org/wiki/HMS_Nabob_(1943) Это эскортный авианосец, а не полноценный, вроде Тайхо. Так что все реалистично, в отличие от авиаудара.
  8. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    У меня вообще вопросов к авикам нет. И обсуждать кажется начали имбовость, а не токсичность, это разные вещи.
  9. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Хакурю на одном из последних мест по винрейту среди АВ10, какая из него имба? Иммельман выше, но я не вижу у него каких-то киллер-фич, кроме скорости групп.
  10. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    В каком месте? Какие цифры говорят об этом?
  11. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Странный список. Что в нем делают Хакурю и Иммельман?
  12. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Оно стало нежизнеспособным в тот момент, когда авиаудар раздали почти всем, т.е. еще до появления этой ветки.
  13. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    U-2501 и К-1 тоже так себе.
  14. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    А также линкоров и крейсеров. Если называть имбами те, что получше, то худшие ими назвать не получится. Уже упомянутого Трешэра, например.
  15. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Среди них есть те, что получше и те, что похуже. Но явных имб пожалуй и правда нет.
  16. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Ну и какие по-вашему не имбовые подлодки? 
  17. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Мне казалось, что на границе зоны поражения проходит малый урон. Может это от критов был. Есть мод на расстояние до бомб, я на его цифры ориентировался.
  18. Да, разброс будет больше. Не говоря уже о том, что упреждение взять трудно.
  19. Вместо тысячи слов: https://proships.ru/stat/ru/p/68013835-DimonKR17/
  20. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Вроде где-то писали раньше, что полный урон до половины радиуса поражения, т.е. до 200м, а дальше вроде уменьшается по мере удаления. Но точные цифры почему-то не хотят где-то выложить, как и с радиусами циркуляции и прекращения доведения. Возможно чтобы втихую крутить их туда-сюда по желанию. Или просто лень.
  21. Ну, я так глубоко не копаю, мне только быстро общую статку с кем попал в бой глянуть, для этого вполне хватает второго окна до конца стартового отсчета.
  22. Авиаударом по подлодке попадать необязательно, можно рядом уронить. РЛС-крейсер точно будет знать, включать РЛС или не стоит, потому что светят из-за пределов ее радиуса. Арт-эсминец будет точно знать где ловить светящего торпедника. И всем понятно, откуда могут придти торпеды.
  23. Да-да, и автономность тогда совсем не 4 минуты, и торпеды, отрывающие оконечность эсминцу, и маскировка намного лучше, чем у эсминцев потому что силуэт меньше в разы и котлы не коптят.
×