Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Однако имбовой статистики на Гато почему-то не видно... Даже винрейт жиденький для фиолета. При этом не работает вечная отмазка хейтеров ПЛ, что водитель просто играть не умеет. Не дают побеждать ограничения класса.
  2. Нормально будет. 17-20 над водой, 7-8 под водой, а у 2501 все 17. Но автономность бесконечная, ГАП максимум на 2 км, а главное радиус поражения глубинок в 10 раз меньше и отсутствие сказочного авиаудара. Так можно будет играть. Да-да. Только почему-то даже лучшие на ПЛ не могут превзойти лучших на эсминцах.
  3. Не могу согласиться. Ощущения могут быть какими угодно, но если по статистике лодки уступают эсминцам не только по урону, но и по свету, то куда их нерфить? Их апать надо. Ощущения от ПЛ могут быть более яркими, т.к. они менее стабильны, чем эсминцы. На ПЛ случаются бои с тоннами урона, но это редкость, на каждый такой бой есть десяток, где лодка свое хп не отбила. Эсминцы более склонны к средним результатам. Не может лодка эффективно играть без поддержки союзников. Лодка в тылу это камикадзе, оттуда ей скорее всего живой уже не уйти. Эсминца, который решит ее оттуда выкурить поддержат все, а подлодку не поддержит никто. А в ничейной зоне между ордерами эсминца поддержат те же, кто и подлодку поддержит - крейсеры и линкоры. Особенно легко им это делать на картах перегороженных по центру островами вроде Греции. Конечно гнаться и забирать лодку. Против эсминца 1 на 1 у лодки мало шансов, если он не ошибается и не садится сам на торпеды. Статистика по Гато вообще не вписывается - урона меньше, чем на К-1, света тоже меньше и винрейт тоже ниже.
  4. Написано со знанием дела, но хотелось бы посмотреть статистику. Если лодки такая имба, как тут расписано, то винрейт должен быть намного выше, чем на эсминцах. С двумя лодками действительно сложно бороться в одиночку. Но точно так же два эсминца быстро убивают одного, и это считается нормальным. Можно попробовать снизить лодкам скорость до реалистичной, убрав автономность и улучшив маскировку. Тогда они не смогут ездить куда хотят, а будут способны только принимать накатывающих или наказывать стоящих. Это очень странно звучит, учитывая слова, что часто единственное что может лодка - это светить. Соответственно часто лодка полностью зависима от того, насколько эффективно союзники работают по ее свету.
  5. Так получилось. )) Могли бы в следующем рубеже сделать подлодкам реалистичные скорости, время под водой, урон торпед, маскировку хотя бы 4,5-5 км, реалистичный (т.е. сильно понерфленный) ГАП и радиус глубинок меньше в 10 раз. Было бы интересно в это поиграть.
  6. Есть другая версия - он был торпедирован японской ПЛ.
  7. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Вообще не факт. Площадь цели у подлодки сильно меньше, скорость приближения торпед к цели тоже меньше, соответственно времени на реакцию больше. Если лодка находится не строго за кормой цели, а хотя бы под минимальным углом, то и торпеды идут под углом с упреждением и намного проще становится от них увернуться поворотом с торможением. К 15-33 как раз мог одуплиться поиск у союзной ПЛ и тут бы Б-4 пришел конец, если бы она нажала кнопку. Т.е. при правильных действиях скорее всего пойман был бы только первый веер. Точно. Б-4 на самом дне по урону на 11 уровне. Даже если смотреть фиолетовую проальфу, хуже Б-4 дамажит только 1-2 эсминца.
  8. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Теперь посмотрел. Ошибкой было после получения первой пачки так разворачиваться и показывать лодке борт, надо было уходить на 1 линию, в сторону Ямато, ведь примерное местоположение лодки было известно. Ну и союзная ПЛ вообще никак не помогла, хотя такая возможность была.
  9. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Упершись носом в край карты? В такой ситуации противодействовать тяжело. Можно откидаться бочками после обнаружения торпед, лодка скорее всего кидает их в упор, с 3 км, так что попасть можно. Но уйти не получив урон тяжело, разве что дрифтом по линии получится развести лодку на промах, тут лодка легко может ошибиться с упреждением.
  10. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Да не носились, ходили тихо, но не несколько минут, а несколько часов как минимум. А по игре - если ПЛ приперла линкор к стенке, т.е. к краю карты, то плохо, разворачиваться придется, причем без скорости, и в этот момент очень удобно в борт пачку торпед загнать. Не попадайте в такие ситуации.
  11. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Не смотрел, из описания все понятно. Лучшая защита от ПЛ, которую не видно - да, бегство, точно так же, как в реальности. Можно не прям бежать-бежать, а просто встать в отворот, это уже сильно усложнит ПЛ задачу по попаданию. Лучшая защита от какого-нибудь Ягера на линкоре без ГАПа - тоже бегство, кстати.
  12. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Естественно, намного лучше было бы развивать геймплей в сторону Гато, т.е. шотганов и ваншотов. Каляска с ГАПом, ПЛ с шумкой вполне могли бы засветить Б-4 на подходе. Если ПЛ на фланге есть и не выдает себя импульсами, значит либо ее на фланге нет, свалила, либо она АФК, либо пикирует на удобную для себя цель. Линкорам надо было это сообразить и встать в отворот, в корму попадать намного сложнее.
  13. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Тестовый режим механик, большинство из которых не пойдут в релиз. Никто не будет заморачиваться сейчас. К следующему рубежу может и починят, но это не точно.
  14. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Конечно нипочем, если их кидать криво.
  15. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Не знаю зачем создали аж два таких класса, но если есть один, то почему не добавить второй?
  16. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Не очень. 267к бывает раз в несколько сотен боев. Можно взять любой бой на 250-300-400к и сказать - смотрите как нагибает, надо срочно нерфить.
  17. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Это решается простым снижением скорости на перископе. А в обмен нужно убрать сказочный авиаудар.
  18. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Никак. Может. А кое-что другое не может, что могут эсминцы. Hi risk, hi reward, как мне говорили. Если каждый импульс будет грозить уходом в порт, значит каждая торпеда по импульсу должна ваншотить. Не только. Можно продавить под ГАПом.
  19. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Уйти от ГАПа не получится, скорость слишком мала, а времени на разворот надо слишком много.
  20. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    А если угрожает? А если у цели ума хватит после всплытия включить ГАП?
  21. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Так же, как подлодкам, у которых недостаточно автономности чтобы поднырнуть в 6 км с носа и вынырнуть в 6 км за кормой - не попадать в такие ситуации.
  22. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Мне кажется, что подлодки в рубеже не нагибают дико. )) Против корабликов с ГБ они просто беспомощны, а кораблики с АУ попадают им теперь примерно всегда. Один-два сброса не убивают, но хп просаживают сильно на рабочей глубине. А на поверхности можно уверенно попадать с ГК по метке импульса. Все крейсеры могут взять пеленг и почти у всех на высоких уровнях есть ГАП.
  23. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Расскажите, как это провернуть на более медленной, чем эсминцы ПЛ против крейсера с ГАПом и пеленгом. При том, что речь была про кардинальные отличия опыта игры против ПЛ от эсминцев.Вот я и спрашиваю, в чем они заключаются. От 6-8 авиаударов одного корабля, который вы предлагаете дать. А бывает, что скидывается не один, а два, три, четыре... Никакое ПВО за раз не уничтожает все самолеты у авика. Нет, идиотизм какой-то. Иными словами - надо понимать риски поездки на линкоре в сторону подлодки без прикрытия подлодкой или эсминцем.
  24. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Чем это кардинально отличается от какого-нибудь Ягера, пускающего торпедки из инвиза? 1 импульс и ПЛ труп. И ПЛ превратятся в арт-эсминцы без артиллерии, в зачем-то стреляющий из ГК Ягер, в авик без самолетов, если угодно. Это зависит от маневров кораблика. Если не ехать на ПЛ, то она не сможет под днище поднырнуть.
  25. У них с мореходностью вроде плохо, соответственно они должны держаться около берега. Но тогда ракеты проще выпускать с берега, с мобильных пусковых установок. А еще это значит, что они плохо подходят для крейсерских задач. )
×