Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 745
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29323
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Что-то я не понимаю - если первый залп давать в нос, то линкору будет сложнее развернуться за лодкой, чем если бы залп был в борт. Только ему не надо за лодкой бежать, а как раз наоборот - надо ставить ей корму и уходить, тогда в него гораздо сложнее попасть.
  2. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Без понятия, сколько требуется боев среднестатистическому игроку, чтобы освоить класс. Минимум несколько сотен, но может и больше тысячи. То же самое касается и эсминцев.
  3. Надо пробовать в тренировке. Не факт, что Гато доживет до перезарядки носовых торпед.
  4. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Понятно, за свои слова отвечать не будете. В игре ни один корабль не похож на то, что было в реальности, это аркада. Но хейтерам не угодили именно ПЛ, они видите ли не похожи на реальные. А что похоже?
  5. Акустикой Гато не вынет половину из Курфа с 6 торпед.
  6. Этого может не хватить. А сколько хп останется у лодки после этих маневров?
  7. А я думал, что базовая функция эсминцев - охота на линкоры... Есть советские эсминцы, которые в плане охоты на ПЛ мало чем отличаются от французских или итальянских и есть Хабаровск, который превратили в бревно. Эсминцы с гапом несомненно лучше подходят для охоты на ПЛ. Но можно и без него. Смени класс на ПЛ - они лучше всех охотятся за ПЛ.
  8. Но если посмотреть статистику хороших игроков на ПЛ и на эсминцах, то у них на ПЛ она не лучше. Например https://wows-numbers.com/player/595137042,Meduzko_O/
  9. Судя по статистике - нет, примерно одинаковая у них результативность. У ПЛ торпеды слабые и их мало в залпе, в этом их минус. А еще они медленнее эсминцев.
  10. Panzer_krabe

    Борьба с ПЛ

    Если торпеды уже наводились на крейсер, то случайно попавший по вашему кораблю импульс ничего в их наведении не изменил, и сброс импульса тоже ничего не изменил - они все это время продолжали наводиться на крейсер вплоть до попадания.
  11. Panzer_krabe

    Ребаланс игры

    Это надо в XIX век уходить или еще в более ранние времена, когда не было подводных лодок и авиации и морской бой представлял из себя исключительно сражение надводных кораблей. И богомерзких торпед, кстати, тоже не было - исключительно богоугодные артиллерийские дуэли и тараны. А еще можно было грабить корованы и идти на абордаж.
  12. Этого взаимодействия и так значительно больше, чем в реальности - из-за импульса. Какое взаимодействие Вы хотите видеть с классом, вся суть которого в скрытности? Средний урон и так небольшой у ПЛ, они будут бесполезны, если его значительно уменьшить. Для галочки напишу свое решение - сделать ПЛ более реалистичными. Снизить им скорость до реальной, убрать вообще автономность, т.к. 20 минут они под водой могли провести в любом случае, снизить скорость торпед до реальных 25-40 узлов, замедлить перезарядку торпед, на порядок снизить заметность немецких торпед (ибо электрические), заменить демаскирующий импульс на реальное самонаведение с реальным радиусом циркуляции торпед около 150м при прохождении торпеды на небольшом расстоянии от цели, в разы увеличить урон торпед, добавить гапу слепые зоны, на порядок уменьшить радиус поражения глубинных бомб. В результате подлодкам будет тяжелее выйти в атаку, они не будут постоянно кого-то долбить импульсом пугая и вынуждая маневрировать. Но те, кто подставился, будут получать ваншот или уползать калеками без хп. Т.е. не больше, а наоборот меньше взаимодействия с ПЛ - вот мой вариант решения.
  13. Panzer_krabe

    Как играть: подводные лодки СССР

    Оригинал и должен быть лучше копии.
  14. Panzer_krabe

    Как играть: подводные лодки СССР

    Разумная игра против авика - игра в ордере. Да, меня такая ситуация устраивает. А Вас нет? Хотите авиаудар как у всех? А что взамен?
  15. Panzer_krabe

    Как играть: подводные лодки СССР

    Про бесконечный ангар не надо сказки рассказывать. У многих авиков он очень даже конечный. По подлодкам линкоры тоже могут пострелять и покидать бомбы. Некоторые могут меньше, чем остальные, зато что-то другое они могут лучше остальных.
  16. Panzer_krabe

    Как играть: подводные лодки СССР

    Ну, если бы подлодку было легко найти, они были бы не нужны, т.к. во всем остальном они хуже эсминцев. Разработчики считают, что неспособность защититься от целого класса - это как раз верное решение. Например, у большинства линкоров нет защиты от торпед эсминцев. А Кагеро не защищен не только от крейсеров, но и от авиации. Это норма.
  17. Panzer_krabe

    Как играть: подводные лодки СССР

    Ну значит будут страдать от подлодок. Зато меньше страдают от других классов. Большинство подлодок медленнее линкоров, так что подойти в принципе можно.
  18. Panzer_krabe

    Как играть: подводные лодки СССР

    Только на определенном расстоянии. Если смогут подойти поближе, то будут наравне с другими линкорами.
  19. Panzer_krabe

    Как играть: подводные лодки СССР

    Из соображений баланса. Напрямую понерфить их нельзя, поэтому косвенно понерфили, когда раздавали авиаудар.
  20. Если цифры скорости не врут, то радиус циркуляции этой лодки под водой 582,5м, что сильно отличается от 350м указанных в клиенте.
  21. Из какого контекста?
  22. Только если он сам борт поставит.
  23. Ну удачи зайти в борт эсминцу.
×