Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29093
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Башни поворачиваются секунд за 15-20. Каждые 20 секунд оглядывать всю карту? Нет, мне такое не по плечу. Не так ужи и редко. А советская ветка кроме как для контры ПЛ вообще ни для чего больше толком не подходит, исключая Б-4. В бою есть, а на направлении возможного прихода торпед - далеко не факт. Откуда, если он не светился? На крейсере почему-то постоянно быть на стреме можно. А два кораблика с ГАПом могут весь бой ездить под ним, прожимая поочередно.
  2. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Не ради улучшения статы, а ради нерфа нелюбимых подлодок им надо это сделать.
  3. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Что мешает фиолетам сесть на подлодки и показать 80-90% винрейт соло вместо своего обычного 65-70%? Если Леста увидит как класс творит такое непотребство, она быстро его понерфит.
  4. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Чушь. Даже для летящих 10 секунд снарядов держать цель в прицеле будет проблематично, что говорить о торпедах подлодок, которые могут идти к цели почти минуту, а подлодка к тому же еще и глубину может менять. Не всегда. На цель с работающим ГАПом надо пикировать как раз под водой. Ага, видны, если пялиться в сектор с которого они летят. Где находится Ямато может и известно, а куда он смотрит - нет. Учитывая, что линкоры могут кидать через полкарты, знание их местоположения мало что дает само по себе, т.к. быть на 100% уверенным что тебе не пришлют в борт с 25км можно только прижавшись бортом к острову. ПЛ - так есть союзные ПЛ... Вообще не факт. Или загонять под воду ПЛ, сжигая ее автономность. Асасио может кидать из-за пределов действия РЛС. Против ПЛ он тоже есть и ПЛ тоже предсказуемы из-за своей низкой скорости и малого запаса автономности. Никто не заставляет кидать строго по кд. У Остина дальность 15 км в стоке, плюс ее можно увеличить. Держаться в 20 км от островов может быть проблематичным... В общем, от других классов тоже можно хорошо получить не совершая явных ошибок. Как угадать? Если сам без ГАПа, если рядом нет никого с работающим ГАПом, если по пути от ПЛ нет эсминца или кого-то с ГАПом, если ближе к ПЛ только эсминцы или крейсеры с ГАПом , т.е. почти все высокоуровневые крейсеры, или шотные линкоры, к которым ехать нет смысла, а ПЛ при этом никак себя не проявляет, если светишься непонятно от кого, если находишься между ПЛ и точкой, которую подлодке надо захватить для победы, то можно предположить, что едет она именно к тебе. Вообще, ПЛ очень редко внезапно всплывает у борта играющего на третьей линии. А вот бежать впереди всех на линкоре без разведки, что очень любят любители "активного геймплея" - самый верный способ нарваться на шотган. Как и на внезапные торпеды эсминца, кстати.
  5. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Если изменения не увеличат число играющих на ПЛ, то зачем они вообще тогда нужны? По идее ведь смысл изменений в том, чтобы сделать класс более сбалансированным, а значит более популярным у игроков. Это вообще неверно. Самые нестабильные как раз лодки играющие от шотгана. Потому, что если шотган удается, то урона много, а если не удается, то урон около нуля. У акустических лодок результаты более стабильны.
  6. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    А под цитадели от Ямато с другого конца карты разве нельзя попасть, особенно если Ямато из-за острова кидает и не светится? А под торпеды Асасио, который ни разу за бой не светился разве нельзя попасть? А под барабан Остина из-за острова разве нельзя попасть? Кнопка будет не нужна потому, что на ПЛ никто не будет играть. Класс, абсолютно беспомощный перед другим классом, причем с которым он встречается в бою чаще всего, в игре просто не нужен.
  7. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Не надо отталкиваться от рубежа, это тест механик и в таком виде в релиз он явно не пойдет. Я сравниваю с тем, что сейчас в релизе и вижу сплошные нерфы - уменьшение автономности, увеличение дальности взведения, какие-то нереалистичные демаскирующие пузыри при всплытии под перископ, задержки при пуске торпед, бомбометы, которые как я предполагаю будут более короткой инкарнацией авиаудара. Все это уменьшит эффективность подлодок при том, что они и сейчас хуже всех по среднему урону на своих уровнях. И ничего не предложено чтобы эти нерфы компенсировать для сохранения эффективности.
  8. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Сплошные нерфы предлагаете, при том, что разработчиками заявлено, что ПЛ не должны потерять в эффективности.
  9. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    С любым сбросом ПЛ ничего не может сделать. Бомбам падающим с кормы хватает радиуса чтобы утопить торпеду, идущую с носа, если не лететь вперед на полном ходу. Радиус - 800м, т.е. окно на 1,6 км.
  10. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Она практически на месте стоит, нащупать бомбами можно просто катаясь по кругу. Или подождать пока всплывет. В жертву кого, подлодки? Не смешно. На перископе ее легко найдет пеленг, на рабочей скорости только у К-41 хватает чтобы убежать. В общем, активно играть рядом с эсминцами подлодки в рубеже не могут, а учитывая сколько в игре эсминцев...
  11. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Много эсминцев 55%+ утопил на ПЛ? И что же мешает эсминцу утопить ПЛ 1 на 1?
  12. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Да, стало хуже. Приходится очень часто обозначать свою позицию, авиаудар попадает практически всегда, пока спасает только малое кол-во линкоров в режиме и уровень игроков. Линкоры и ТКР можно ковырять, когда авиаудар у них на КД, но это происходит медленно, что дает цели возможность уйти. С эсминцами вообще ничего невозможно сделать самостоятельно, только светить союзникам или протаранить, ели повезет живым доехать через ГБ. С ПЛ дуэли тоже стали хуже, попадать по ШП сложнее, чем по ПП. Шотган больше не нужен - нет смысла сближаться ради 15-30к хп с залпа. В целом геймплей стал однообразным и унылым - тупое закликивание импульсом тяжелых кораблей, потому что легкие просто недосягаемы.
  13. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    И вместо жалоб на шотган будут жалобы на торпедный суп...
  14. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Это работает так - уменьшаем разовый урон допустим в 1,5 раза, ускоряем перезарядку в 2-2,5 раза. Потому что первая атака почти всегда наиболее эффективна из-за эффекта неожиданности. Поэтому корабли, неспособные нанести большой разовый урон, например, Остин, Гронинген, Друид имеют бешеный ДПМ. Хотите подлодки с торпедами не 15к, а 10к? Тогда все они будут заряжаться не 2 минуты, а 1 минуту, а у некоторых лодок и того меньше. Устроит?
  15. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    ПЛ и так на дне по урону на своих уровнях. Куда им еще урон уменьшать?
  16. Не будут туда попадать все, если правильно определить критерии. По идее там должны находиться забивающие на бои и злостные раки, не желающие ничему учиться.
  17. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Кораблики могут противодействовать ПЛ 1 на 1, в блицах это было хорошо видно. Оно может и так. Но в игре кораблики гадят под себя бомбами с радиусом поражения 800м, что в 10 раз больше реального, без всякого ущерба для себя - и это не реально. 40 секунд это долго? А еще второй заряд есть, а еще ремка есть, а еще можно заранее скидывать, бочки 30 секунд висят, через 10 после окончания действия магической завесы уже перезаряжены. И они бесконечны.
  18. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Говоря "сейчас" я имел в виду не этот рубеж, а нынешний рандом. А как ПЛ будет бороться с эсминцем, оставшись с ним 1 на 1? Не попадайте в такие ситуации, да?
  19. Не сразу на 3 месяца. Сначала на день, потом на неделю и т.д. И можно не в бан, а в отдельную очередь к таким же.
  20. Все будут. Но адекватные отдельно от остальных. По идее ранги должны были сегрегировать контингент, но и там 42% легко в золото забираются...
  21. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Система наведения много места не занимала. Кроме того, и у не самонаводящихся торпед была своя система управления. Чушь. ПМК предназначался для использования против миноносцев, а не против мин и торпед.
  22. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    С торпед еще попасть надо. Я не раз тонул от 47% эсминцев. И эсминцы от меня тонули. Сейчас по-моему баланс соблюдается, об этом и статистика говорит. И, кстати, бывает, что эсминец жрет 6 торпед и выживает.
  23. По контингенту в рандоме и рангах этого не скажешь... Наверное нужно жалобу в ЦПП оформлять, на простое тыканье "мешает играть" или "АФК" реагировать не будут?
  24. На пару боев? Сравните с 3 месяцами. Ну, это их проблемы. Будут 1 на 1 играть, как ночью бывает.
×