Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29563
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Для чего им собирать волю в кулак?
  2. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Джордано Бруно тоже когда-то был в меньшинстве.
  3. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    В рубеже у ПЛ шансы около 0 против эсминца. Почему необъективно? Некоторые говорят "ПЛ не нужны", а я говорю - "эсминцы не нужны".
  4. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    А они тогда не нужны. )
  5. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Они могут их заменить в первую очередь в качестве света и дамаг-дилеров, а не в качестве мишеней. ))
  6. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    А по мне, так эсминцы лишние. Подлодки могут их успешно заменить.
  7. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Скорость наверное, которая в 1,5-2, а не в 2-3 раза выше реальной. Инвиз и так плохой, как и живучесть. Подводные лодки США утопили больше японских боевых кораблей, чем весь надводный флот США вместе взятый. Даже без самонаводящихся торпед. Точно не имбово было? Немецкие подлодки, начиная с 42 года, когда они и начали нести основные потери, действовали в условиях тотального превосходства противника в воздухе, на море и в ситуационной осведомленности (из-за радаров и взлома Энигмы). У американских подводников, как я указал выше, все было совсем по-другому.
  8. Направление мысли интересное, но пока выглядит как большие изменения для АВ и косметические для ГАП и РЛС, т.к. при засвете ими цели за островом по ней и так обычно мало кто может стрелять.
  9. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Нелепость. Игрокам было бы совсем не скучно наносить урон реально самонаводящимися торпедами, без импульса. Но разработчики решили, что это было бы слишком имбово и для усложнения нанесения урона подлодками, а также как средство их обнаружения, аналогичное обнаружению при выстреле, добавили импульс. Импульс это средство превращения максимально скрытных подлодок в некое подобие постоянно обозначающих себя арт-эсминцев.
  10. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    У всех немецких лодок. У американцев была своя фишка - РЛС. Эта сказка была придумана чтобы сделать подлодки более похожими на эсминцы. Иначе они играли бы в основном от шотгана, на который почему-то больше всего жалуются, хотя механика абсолютно историчная.
  11. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    На перископной глубине. Что там с эсминцами у Струйского? А могли с 300м не засечь. Можно сделать разную заметность в зависимости от скорости.
  12. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Какие 2,5? 0,05 для электрических торпед. И 300м для ПЛ Что-то сомневаюсь я, что эти 9-11% и 30% были сделаны в одинаковых условиях. Начать хотя бы с того, что Цаункениги поступили на вооружение в 1943г., когда у немцев уже было все плохо. Всех своих больших побед они добились без них, но это не значит что старое вооружение было лучше.
  13. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Я это давно прочитал уже. Что касается "использовались мало", то в игре куча кораблей вообще не существовавших никогда. А может все наоборот, мы же не знаем... и должен рулить в игре.
  14. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Интересно, как это они замечали торпеду, не оставляющую следов на воде в отличие от парогазовых. В кормовой аппарат только такие заряжались чтобы ломать кабину преследующему эсминцу. Что там врут про боевые корабли? Да пожалуйста. Оно гремело на пол-океана и ухудшало маневренность. А немцы в 44 году приняли на вооружение Цаункениг-II, реагирующую на частоты винтов, так что эта консервная банка стала бесполезной.
  15. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Ну, ради отсутствия демаскирующего импульса можно и нырять после пуска.
  16. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Т.е. торпеда могла захватывать цель находящуюся позади нее, я правильно понимаю? Т.е. захват в секторе 30 градусов - это ложь? Вот об этом я и говорил, упоминая технические неисправности. Какая-то очень медленная пушка там стояла. 1400 км/ч это 389 м/с. Очень низкая начальная скорость снарядов получается.
  17. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Из-за чего она могла начать наводиться на лодку? Это с какой скоростью самолет летел?
  18. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Чушь какая. Как они могли захватить шумы лодки позади себя, если не сбивались с заданного курса?
  19. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Ну, это техническая неисправность, как со взрывателями. В игре такое не моделируется.
  20. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Надо посчитать сколько обычных торпед попали и привести игровые в соответствие. Я думаю, это всех устроит, кроме торпедных токсиков. Только радиус циркуляции у них был 150 метров, так что наводиться будет нормально, если захватит цель.
  21. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Нет, якорную цепь им на ноги. )
  22. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Не надо по импульсу, и импульса не надо, торпеды должны наводиться на шум винтов без сказочных импульсов. Я это давно уже писал.
  23. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    А на ПЛ типа руки прямые не нужны чтобы влиять на бой?
  24. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Изменения за время тестирования были очень нескромными. Но за время тестирования именно в рандоме не очень большими. ПЛ может и не сильно изменились с момента релиза. Но ПЛО изменилось, уровень понимания как бороться с ПЛ изменился, появилась советская ветка ПЛ с поиском на 10 км. Так что нет, игра на ПЛ сейчас не такая, как в момент их появления в рандоме.
×