Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Лол. В циклоне оно уже сто лет как реализовано.
  2. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Я внес поправку. )
  3. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    В том-то и дело, что в упор проблемы не будет. Проблема будет на 6-12 км, т.е. как раз на рабочих дистанциях. Если очень хочется понерфить свет, то можно союзникам отрисовывать корабли в прицеле только когда лодка светит их с поверхности или ближе 6 км, а на перископе дальше 6 км - только на миникарте.
  4. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    С кд полторы минуты? Очень смешно. А японцам и британцам что для этого придумали?
  5. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Я вижу потенциальную проблему оценки обстановки, когда нельзя всплыть выше перископа. Особенно это будет актуально для пикировщиков вроде Гато и советов.
  6. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Про какое взаимодействие с командой на постоянной основе можно говорить, если в среднем уровень команды 49%? Юнит, раскрывающийся только в отряде, ущербен по определению. Подлодки в отличие от эсминцев не могут попукивать из дымов или из-за острова или на маневре в 15 км, им надо подходить близко к красному ордеру чтобы быть эффективными. И светить очень часто им некому, они сами себе светят. А за малейший засвет им прилетает гораздо больнее, чем эсминцам. Поэтому нерф света обязательно надо чем-то компенсировать.
  7. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    На перископе живем. Но если света на перископе практически не будет, то даже выйти на цель станет проблемой. А засвет рядом с чужим ордером стоит очень много хп. Напоминаю, что подлодки танкуют на порядок хуже эсминцев, значит светиться они должны на порядок меньше, а это невозможно при равной маскировке с эсминцами. Соответственно или улучшать маскировку или улучшать танковку, отключая урон от не попавших снарядов и уменьшая радиус поражения бомб.
  8. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Что значит "до горизонта"? До радиуса заметности на поверхности? Тогда надо маскировку улучшать, чтобы не было засветов от внезапного эсминца. Подлодка должна успевать погрузиться до того как эсминец ее засветит, иначе ей тут же накидают на все хп. Ну или радиус поражения бомб уменьшать значительно.
  9. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    А зачем для них что-то менять? В среднем подлодки не так уж сильно их светят. А я вижу. Если возможности разведки уменьшатся, значит для того чтобы светить придется подходить ближе, что сделает положение подлодки более опасным. Для возможности избежать этой дополнительной опасности нужна либо автономность, либо скорость. Но скорость подлодок и так завышена в 1,5-2 раза, зато автономность занерфлена в сотни раз, поэтому логично добавить ее.
  10. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Но в среднем они светят на те же 30-35к на 10 уровне, что и эсминцы. Может им надо не возможности светить урезать, а начисляемый за это опыт? Или дать что-то взамен? Например, автономности побольше.
  11. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Подлодки светят на уровне эсминцев, судя по статистике.
  12. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Разве подлодки не в балансе? Разве у них какие-то запредельные показатели в среднем по серверу?
  13. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Как на торпедных эсминцах - просто пускаешь торпедки по кд и имеешь свои 49%. А чтобы иметь больше, надо не просто торпедки пускать, а с умом. Можно просто прочитать статью про допущения, их львиная доля нужна чтобы сделать эсминцы играбельными. Какой смысл апеллировать к реалистичности в аркадной игре, где почти все нереалистично?
  14. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Можете перечислить механики, которые накрутили подлодкам и эсминцам?
  15. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Каким еще очевидным причинам? Насчет радиуса лучше вы ответьте как доставать уходящую цель на дистанции 80% от дальности хода торпед или как достать цель за низким островом. На ГК с этим проблем нет. У ПЛ с этим лучше, они живут в среднем дольше эсминцев. Ну конечно, те, кто 70% держат и турниры выигрывают - просто везунчики и ничего более.
  16. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Подлодки превосходят все другие классы в скрытности, им проще подобраться к противнику на дистанцию атаки. Но уступают в скорости, а также в радиусе и точности вооружения.
  17. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Скорее наоборот. Возможности ПЛ реализовать проще, другое дело, что этих возможностей меньше, чем у других классов. поэтому рекорд на другом классе поставить сложнее, но он скорее всего будет выше, чем на ПЛ.
  18. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Равно как и у подлодки.
  19. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Эсминец - может выбрать себе целью любой другой класс, а вот сам эсминец - цель не для всех..Б - баланс, Л - леста.
  20. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Как же так? Ведь умелому игроку на подлодке ничего сделать невозможно. Это все знают.
  21. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    А потом можно уже по предполагаемому маршруту.
  22. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Положение в этот период времени? Под водой или на поверхности?
  23. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Пожалуй это ветки линкоров и крейсеров с гапом и авиаударом, а также британские эсминцы. А Венеции необязательно противодействовать подлодкам, она в состоянии избегать урона от них. Похоже на шумопеленгатор красной ПЛ.
×