Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 810 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Лол. В циклоне оно уже сто лет как реализовано.
-
Я внес поправку. )
-
В том-то и дело, что в упор проблемы не будет. Проблема будет на 6-12 км, т.е. как раз на рабочих дистанциях. Если очень хочется понерфить свет, то можно союзникам отрисовывать корабли в прицеле только когда лодка светит их с поверхности или ближе 6 км, а на перископе дальше 6 км - только на миникарте.
-
С кд полторы минуты? Очень смешно. А японцам и британцам что для этого придумали?
-
Я вижу потенциальную проблему оценки обстановки, когда нельзя всплыть выше перископа. Особенно это будет актуально для пикировщиков вроде Гато и советов.
-
Про какое взаимодействие с командой на постоянной основе можно говорить, если в среднем уровень команды 49%? Юнит, раскрывающийся только в отряде, ущербен по определению. Подлодки в отличие от эсминцев не могут попукивать из дымов или из-за острова или на маневре в 15 км, им надо подходить близко к красному ордеру чтобы быть эффективными. И светить очень часто им некому, они сами себе светят. А за малейший засвет им прилетает гораздо больнее, чем эсминцам. Поэтому нерф света обязательно надо чем-то компенсировать.
-
На перископе живем. Но если света на перископе практически не будет, то даже выйти на цель станет проблемой. А засвет рядом с чужим ордером стоит очень много хп. Напоминаю, что подлодки танкуют на порядок хуже эсминцев, значит светиться они должны на порядок меньше, а это невозможно при равной маскировке с эсминцами. Соответственно или улучшать маскировку или улучшать танковку, отключая урон от не попавших снарядов и уменьшая радиус поражения бомб.
-
Что значит "до горизонта"? До радиуса заметности на поверхности? Тогда надо маскировку улучшать, чтобы не было засветов от внезапного эсминца. Подлодка должна успевать погрузиться до того как эсминец ее засветит, иначе ей тут же накидают на все хп. Ну или радиус поражения бомб уменьшать значительно.
-
А зачем для них что-то менять? В среднем подлодки не так уж сильно их светят. А я вижу. Если возможности разведки уменьшатся, значит для того чтобы светить придется подходить ближе, что сделает положение подлодки более опасным. Для возможности избежать этой дополнительной опасности нужна либо автономность, либо скорость. Но скорость подлодок и так завышена в 1,5-2 раза, зато автономность занерфлена в сотни раз, поэтому логично добавить ее.
-
Но в среднем они светят на те же 30-35к на 10 уровне, что и эсминцы. Может им надо не возможности светить урезать, а начисляемый за это опыт? Или дать что-то взамен? Например, автономности побольше.
-
Подлодки светят на уровне эсминцев, судя по статистике.
-
Разве подлодки не в балансе? Разве у них какие-то запредельные показатели в среднем по серверу?
-
Как на торпедных эсминцах - просто пускаешь торпедки по кд и имеешь свои 49%. А чтобы иметь больше, надо не просто торпедки пускать, а с умом. Можно просто прочитать статью про допущения, их львиная доля нужна чтобы сделать эсминцы играбельными. Какой смысл апеллировать к реалистичности в аркадной игре, где почти все нереалистично?
-
Можете перечислить механики, которые накрутили подлодкам и эсминцам?
-
На тысячах.
-
Каким еще очевидным причинам? Насчет радиуса лучше вы ответьте как доставать уходящую цель на дистанции 80% от дальности хода торпед или как достать цель за низким островом. На ГК с этим проблем нет. У ПЛ с этим лучше, они живут в среднем дольше эсминцев. Ну конечно, те, кто 70% держат и турниры выигрывают - просто везунчики и ничего более.
-
Подлодки превосходят все другие классы в скрытности, им проще подобраться к противнику на дистанцию атаки. Но уступают в скорости, а также в радиусе и точности вооружения.
-
Скорее наоборот. Возможности ПЛ реализовать проще, другое дело, что этих возможностей меньше, чем у других классов. поэтому рекорд на другом классе поставить сложнее, но он скорее всего будет выше, чем на ПЛ.
-
Равно как и у подлодки.
-
Эсминец - может выбрать себе целью любой другой класс, а вот сам эсминец - цель не для всех..Б - баланс, Л - леста.
-
Как же так? Ведь умелому игроку на подлодке ничего сделать невозможно. Это все знают.
-
А потом можно уже по предполагаемому маршруту.
-
Положение в этот период времени? Под водой или на поверхности?
-
Пожалуй это ветки линкоров и крейсеров с гапом и авиаударом, а также британские эсминцы. А Венеции необязательно противодействовать подлодкам, она в состоянии избегать урона от них. Похоже на шумопеленгатор красной ПЛ.
