

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29092 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Улучшение фильтра мата в игровом чате
Panzer_krabe ответил в тему QiBoriX_tech в Предложения по игре
Ну, без рангов и рандома играть вполне можно. Или можно для таких создать отдельную очередь балансировщика, чтобы до 3 месяцев играли только с себе подобными. -
Понятно.
-
Улучшение фильтра мата в игровом чате
Panzer_krabe ответил в тему QiBoriX_tech в Предложения по игре
Я не говорю, что я лучше. Но меня банят на 3 месяца за пару слов в чате, а что делают с ними? Уверен, что ничего. -
На ней играть совсем нелегко. Маскировка 7,1, автономности меньше 2 минут, скорости нет, это огромный сарай. Геймплей - стоять позади своего эсминца в инвизе и спамить обычные торпеды по кд. Или если кто-то один едет на нее, то можно спикировать навстречу, на двоих уже нельзя - автономности не хватит.
-
Улучшение фильтра мата в игровом чате
Panzer_krabe ответил в тему QiBoriX_tech в Предложения по игре
Это верно. За ненормативную лексику банят чат на 3 месяца. А за неадекватное поведение в бою банят на 3 месяца? -
Надо сделать чтобы дамажили. Всем равные возможности! И ПЛ пусть дамажат - но только если попадут в корпус, а не рядом.
-
Не-не-не, если резать урон, то для всех, иначе дискриминация. С чего это привилегии только эсминцам?
-
Нет, так дело не пойдет. Если Шима не должна топить крейсеры, то по этой логике ей надо урон по крейсерам до 30% обрезать. Крейсерам - урон по линкорам до 30% и т.д.
-
А как бороться с тем, что эсминцы топят ПЛ - урон ГБ по ПЛ порезать до 30%?
-
Кто за рулем эсминцев и не АФК ли они были? ) По хорошему - реплей нужен.
-
Они и с 3, и с 4 км прилетят. Нет проблем? Выживаемость на ПЛ 43%, а не 93% почему-то. Авик легко может заруинить ПЛ игру, если возьмется кошмарить ее. За островом тоже видишь группу на 8 км?
-
По стоячему - да, можно и веер. Но если он едет, то пока веер разойдется, он три раза направление может сменить. Да-да, конечно. Особенно когда самолеты внезапно из-за острова выныривают. Что, мимо островов надо строго под водой ходить, на половинной скорости? Или когда в висящую в стороне люстру союзнички кидают АУ, истребители к нему цепляются и летят в сторону ПЛ. Это тоже надо предугадать?
-
Шотган - это не проблема. Это вообще-то как раз то, для чего подлодки создавались - для скрытных неожиданных атак с коротких дистанций. Для того чтобы пулькать непрерывно на виду у противника с дистанции несколько (десятков) километров создавались совсем другие корабли.
-
Это не то. Я предлагаю затруднить выход подлодки в атаку, а не облегчить ее поиск и уничтожение пеленгом. И зачем вообще нужны подлодки без шотгана? Издалека торпедки можно и с эсминцев покидать.
-
Никак не должен, пока она сама к тебе не приедет, пусть другие этим занимаются. У Льва авиаудара нет, у китайского крейсера нет.
-
Как-то это несбалансированно звучит. По-моему надо усложнить подлодкам выход на рубеж атаки, например, добавив подводный поиск некоторым крейсерам или снизив скорость (с одновременным увеличением автономности), но не нерфить, а возможно даже апнуть ударные возможности.
-
Сам спросил - сам ответил. Логика в том, что дальнобойному крейсеру с плохой маскировкой нечего делать на переднем крае, где находятся подлодки.
-
Давайте. Уберем скорость, уберем автономность, добавим маскировки, добавим нормальный урон торпед, добавим нормальное самонаведение, не демаскирующее лодку - и получатся нормальные подлодки, которые никого догнать не могут, но и найти которые весьма проблематично.
-
Авики тоже таксичны, и фугасы таксичны, и стреляющие дымы таксичны, и торпедные супы таксичны - надо все это убрать из игры?
-
Только класс стал не нужен потому, что теперь он значительно уступает эсминцам. Там косвенно это признали, выпустив рыбу-лучника с характеристиками, сильно превосходящими старые десятки. А так да, не закрылась.
-
Улучшение фильтра мата в игровом чате
Panzer_krabe ответил в тему QiBoriX_tech в Предложения по игре
А через час или два будет ли это важно тому, кто что-то прочитал о себе в чате? Доброе утро. Я помню, мне каждый раз при входе в игру об этом напоминают. )) Но человеческая психика устроена не по правилам игры. -
Если попал (импульсом), он тоже тебя потопит, не обольщайся. )) Заметил, что ПЛ стали дольше погружаться. Пока нырнешь, можно 75% хп потерять. Постоянное пуканье импульсом - это реализм? Вот это - реализм:
-
Улучшение фильтра мата в игровом чате
Panzer_krabe ответил в тему QiBoriX_tech в Предложения по игре
Наверное также не стоит направлять все свои душевные порывы, выраженные в игровых действиях (или бездействии) незнакомым людям? Например, не стоит уплывать на край карты на эсминце или ПЛ, когда имеющие несчастье играть рядом с тобой нуждаются в свете? И прожимать РЛС на респе, делая невозможным ее использование, когда она реально нужна, тоже не надо? Но некоторые ведь так поступают, чем значительно ухудшают игровой опыт окружающих и вызывают у них негативные эмоции. Так стоит ли удивляться эмоциональным словам в ответ? -
Какое развернутое предложение по уменьшению токсичности ПЛ... Однако заявлено, что они не должны потерять в эффективности, но что-то я не вижу компенсаций предложенным нерфам для того чтобы подлодки сохранили имеющуюся эффективность.
-
Это издевка что ли? Тупое однообразное пиликанье импульсом по кд приятно интересно и разнообразно?
- 908 ответов
-
- 10
-