

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29563 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Нормально все. Унижаю авик, линкоры, эсминцы, перестреливаю крейсер. И некому меня остановить...
-
Эсминцы слишком для многих классов сделаны контр-классом. Они унижают линкоры, унижают авики, еще и на ПЛ замахиваются. Давно пора их нерфить.
-
Осталось добавить к этому историческую возможность запускать их незаметно с 300м и все будет в ажуре.
-
Улучшение фильтра мата в игровом чате
Panzer_krabe ответил в тему QiBoriX_tech в Предложения по игре
Ну, если 3 месяца - это недолго... На форуме я с таким не сталкивался. -
Улучшение фильтра мата в игровом чате
Panzer_krabe ответил в тему QiBoriX_tech в Предложения по игре
Банят... -
Только на перископе, глубже не работает. Как? На 66к среднего урона? По-моему это не много для 10 уровня.
-
Может и так. Если торпеда исчезает после применения "ремки", то это не ремка, это эсминец сбросил глубинные бомбы, которые обнулили торпеду. Эсминцы из-за этого практически неубиваемы торпедами.
-
Торпедам надо будет апать урон, сейчас они его наносят маловато. А перезарядку наоборот нерфить. Но эсминцы вымрут не поэтому, а потому, что без сказочной маскировки и без специально ради эсминцев занерфленной точности ЛК и КР их будут пинать все кому не лень.
-
Эсминцы вымрут моментально.
-
10 самолетов сбито 5 кораблями, по 2 на корабль получается. С игрой не сравнить. Торпедоносцы вообще не очень эффективными были против не самых больших целей, как я посмотрю. Бомбардировщики попадали чаще. Очень удачно все сложилось для эсминца, но опять же - всего 11 самолетов, что еще раз показывает, насколько переапано ПВО в игре.
-
И все равно - часть сбита самолетами, остальные целым соединением, а не одним кораблем. Поврежденные самолеты, сумевшие вернуться на авианосец подлежали ремонту. Вот кстати и объяснение механике восстановления самолетов. )) Если же самолеты атаковали одиночный корабль, потерь у них обычно было мало, а для корабля нередко атака заканчивалась печально.
-
Что-то не то. Японцы потеряли всего 148 человек, т.е. самолетов еще меньше. Причем часть из них была сбита самолетами, их вычеркиваем, а оставшиеся потери надо размазать на зенитную артиллерию всего соединения. Получается, что ни один корабль не выкосил целый ангар авианосца.
-
А в реальности такое случалось?
-
Ах, это... Можно сделать чтобы не строились, если ПВО одного кораблика не будет сбивать их сотнями.
-
Мне тоже баланс в рубеже не нравится абсолютно. А 2 попадания на 490 наверное были на поверхности.
-
Самолеты в ангаре реально находились, а "лучик" придуман чтобы ослабить, а не усилить подлодки, в отличие от внезапных самолетиков.
-
У меня тоже, но я это объясняю игрой на более высоких уровнях.
-
Режим угнетения? Но с чего бы?
-
Сам сядь и отыграй так же. Или слабо? Урон солидный, а вот винрейт так себе. Потому, что часто уничтожить плюгавый эсминец для команды гораздо полезнее, чем утопить жирный линкор.
-
90 секунд обусловлены повышенной точностью АУ, уменьшенной дальностью хода акустических торпед и необходимостью очень часто выдавать местоположение лодки импульсами. Про предельную глубину можно забыть, на ней лодка не видит ничего, а над водой ее можно не только засветить кораблями, самолетами или РЛС, но и тупо отстреливаться по постоянно пукающим импульсам из ГК, это будет даже эффективнее, чем авиаудар.
-
HMS Barham утонул после попадания 3 торпед, HMS Royal Oak аналогично. В Синано, который был перестроен из линкора типа Ямато попало 4, он утонул не сразу, а через 7 часов. Тяжелый крейсер Индианаполис затонул уже через 12 минут после попадания 3 торпед.
-
Сам придумал, что страдают только ПЛ, сам "опроверг". Механика не спорная, механика бесспорно вредная, т.к. снижает эффективность целого вида вооружения почти до нуля. Можно и перезарядку авиаудара обсудить. По-моему она вполне достаточная при текущей точности. Надо же еще учитывать, что линкоров в рубеже крайне мало, обычно по 2 шт. на команду, а не по 5-6 как в рандоме. Но мне старый авиаудар нравится больше, пусть он не такой точный, но его в 3 раза больше.
-
Если я это не озвучил, это не значит, что я этого не заметил.
-
Еще бы. Импульс показывает направление, скорости на перископе нет, авиаудар летит секунд 7,5 секунд вместо 14. Конечно попадать стало не просто, а очень просто. Про эсминцы вообще молчу, им ПЛ вообще ничего сделать не может.
-
Не такую уж и большую. Утопить его трудно, но и сам он мало что может.