Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 810 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Ультимативное усиление эсминцев в игре (или нерф ГАП и РЛС)
Panzer_krabe ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
А в фильме РЛС вообще использовали? Не помню. Но в реале по данным РЛС стреляли - нужно дать возможность быстро увеличивать карту на весь экран и стрелять по отметкам на ней как в циклоне. -
Ультимативное усиление эсминцев в игре (или нерф ГАП и РЛС)
Panzer_krabe ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Это не так работало, что эсминец в 6 км от линкора вдруг пропадает из вида, но сам продолжает прекрасно видеть линкор. А как струлять по этим точкам на экранчике? Люди же струлять хочут. -
Второй и последующий импульсы дают информацию о направлении и скорости. Что касается отворота, торможения, разгона - кораблики так же делают для уклонения от ответного огня, это называют "скилл".
-
Ультимативное усиление эсминцев в игре (или нерф ГАП и РЛС)
Panzer_krabe ответил в тему Netnikavsezanyti в Обсуждение Мира Кораблей
Вот прям 90%, учитывая мелочь с первых уровней? Только дистанция обнаружения у него была в разы меньше, были слепые зоны, цель отображалась только на экране сонара и т.д. Бред какой-то. Все наоборот было - корабли драпали от ПЛ, если замечали перископ. С чего бы ПЛ глохнуть от шума винтов кораблей, если шумы винтов конвоев ее не оглушали? Чтобы утопить ПЛ, корабли порой бомбили ее часами, а то и сутками. Кто в "артиллерийском бою" мог позволить себе такую роскошь? Кто вообще обнаружил бы перископ, когда рядом куча надводных целей? У ПЛ была одна проблема - они не могли угнаться за ордерами, бороздящими просторы океанов. Но разработчики любезно устраивают сражения возле островов, в очень небольшой акватории, куда ПЛ можно было бы стянуть заблаговременно. Скорость ПЛ в игре увеличена в 1,5-2 раза. Но зато автономность уменьшена в десятки раз и маскировка ухудшена настолько, что они с эсминцами засвечиваются обоюдно. А еще сказочный авиаудар с материализующимися из ниоткуда самолетиками. И радиус поражения глубинных бомб в 5-10 раз больше реального. И присутствие нереалистичного вооружения. Например, на крейсерах типа ДеМойн не было ГАПа, считалось, что он не нужен. Это у ПЛ был запас торпед, эсминцы в большинстве своем несли только один комплект. Однако и урон торпед был выше, не жалкие 5-6-7к хп. 3 торпеды хватало чтобы утопить старый линкор или тяжелый крейсер. -
Как будто ПЛ всегда кидает по тебе не больше 1 импульса на каждую пачку торпед. Как будто все торпеды по этому одному импульсу попадают.
-
Это баг в рубеже. Можно попробовать всплыть и нырнуть снова, мне помогало.
-
1) Откуда такое мнение о ПЛ11? Не так уж они страшны на фоне ПЛ10, разница поменьше, чем у ПЛ10 с ПЛ8. 2) Однако попадают же, значит угадывают. Что впрочем несложно, и чем ближе лодка, тем проще, т.к. углы пуска очень ограничены.
-
Не как у всех. У всех нет иммунитета ко всему вооружению оппонента.
-
Потому что рули у нее понерфлены. В рандоме такие у I-56 разве что.
-
Моделька у нее от Balao, а вообще все лодки в рубеже не похожи на те, что в рандоме.
-
Вообще не похожа. )) Gato - лодка для шотганов, а в рубеже шотган убит у всех, и у IDE в т.ч.
-
Возможно не предполагают, что союзнички могут просто бросить фланг и поплыть поперек карты на противоположный. Или что они могут просто кончиться, а ПЛ останется 1 на 1 с эсминцем в конце боя. Иди с тем же эффектом они могут кончиться на фланге, а ближайшие окажутся в 20 км. В общем, я не знаю, что они там предполагают, но такой беспомощности нет ни в одной другой паре классов, разве что японские авики против эсминцев настолько же беспомощны, но с др. стороны они рядом с эсминцами и не должны находиться, в отличие от подлодок.
-
Да, это работает и при малом ходе вперед. Падающим с кормы бочкам хватает дальности чтобы убить идущие с носа торпеды.
-
А у каких ПЛ на 6 уровне скорость 36 узлов?
-
То-то у тебя на Б-4 точность попадания торпедами 16%. Все заходят, ага, с любого ракурса...
-
У всех линкоров на 10 уровне скорость максимум 23 узла?
-
К-41 может и то не каждого. А остальные не могут, т.к. эсм может очень быстро сам их засветить. Но что делать лодке, если помощи от союзников нет? Только тонуть. Эсминец просто скидывает глубинки и обнуляет торпеду. Пока придет следующая торпеда, глубинки уже перезарядятся.
-
Из-за острова подплывешь. Но зачем кидать с 3 км и при этом светиться, если можно кидать с 6 км не светясь?
-
Для большинства выживать != дамажить.
-
У меня почему-то вместо реплеев игра открывается... Поэтому не удастся посмотреть сколько урона было набито по ботам и 49%- заменителям ботов. Но из ТТХ мы точно знаем, что у Ягера торпед больше, они мощнее, углы пуска лучше. Остальные ТТХ кроме возможности нырять примерно как у К-41. Т.е. выживать на Ягере 9 уровня сложнее, но зато накидывать можно лучше.
-
И чо? Можно убежать попробовать или спикировать в один конец, на обратный путь воздуха не хватит уже.
-
В таком виде конечно нет. Но направление мысли продемонстрировано.
-
+18% под водой не работают.
-
Как видно из рубежа, мысли разработчиков идут в перпендикулярном направлении. Они увеличивают точность АУ, но нерфят его перезарядку в 3 раза. При этом убивают шотган и делают ПЛ абсолютно беспомощными против эсминцев. Видимо по их мнению главным оружием борьбы с ПЛ должны стать эсминцы. Зачем тогда тратить время на разные АУ?
-
Покажи скрин хотя бы на 150к урона на К-41. Этот недо-Ягер вообще не нужен.
