

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 685 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29214 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Судя по богатейшему опыту из 3 боев на подлодках? Но дело не в редкости таких ситуаций, а в том, что подлодке очень некомфортно живется под авиком, неважно на точке или нет.
-
Тогда лучше по краю карты кататься, точно не спалишься. Чтобы победить?
-
Естественно. Но она тратит время на скрытный подход к цели и подвергается значительному риску в случае обнаружения вблизи ордера. Поэтому зачастую выгоднее работать издалека.
-
Могут, но это снизит их эффективность. Поэтому - зачем?
-
Все верно. Но Гато не может пользоваться импульсами издалека, поэтому и работает ими реже.
-
Реже, чем на других лодках. Как и на I-56, С-189.
-
Да-да, защищен от авиков. Ну попробуй на ПЛ возьми точку под авиком. Игра скилловых лодок может выглядеть очень по разному. На Гато, например, импульсом вообще редко пользуются.
-
Писать можно что угодно.
-
Или в пользу того, что их надо переделать. Статистика выживаемости ПЛ опровергает эти слова.
-
А что по другим классам - авианосцы, крейсера, эсминцы? Это игра, причем не симулятор, а аркада, реальность тут отдыхает с самого ее начала.
-
Далеко не всегда. Бывает, что эсминцу 6 недостаточно, про более крупные корабли и не говорю. В войне участвовали не только ПЛ Германии, но и, например, ПЛ США. Что там по потерям? И что, например, у японцев по источникам потерь боевых кораблей? Сколько было потоплено авиацией, сколько подлодками и сколько надводными кораблями?
-
У Балао достаточно долгая перезарядка чтобы можно было безопасно отвернуть. А когда торпеды идут в корму, уворачиваться от них проще всего. Логично. Но тогда надо и торпеды нормальные выдать чтобы редкие атаки были достаточно чувствительными. А не эти огрызки, которых требуются десятки чтобы отправить на дно линкор. В реальности 2-3 торпеды отправляли корабль на дно.
-
А отвернуть что мешает? Равно как и неспособность подлодки нырнуть больше, чем на 5-6 минут. Если подлодкам выдать историчную скорость, то они не смогут убегать от кораблей. Но тогда и гап надо делать похожим на реальный - со слепыми зонами, меньшей дальностью, без отрисовки подлодки кроме как на миникарте в виде точки. И радиус поражения глубинных бомб делать реалистичным, т.е. меньше примерно в 10 раз. И автономность тоже конечно должна быть реалистичной, т.е. около часа на полном ходу под водой и до 2-3 суток, если не тратить батареи. Иначе подлодки не смогут жить вообще.
-
Потому что низкая скорость не компенсируется слегка увеличенной автономностью, а концепция медленного отгрызания хп маломощными торпедами ущербна при таком кол-ве островов и авиаударов.
-
Скорее Гато - это натянутый на 10 уровень Салмон, но с подрезанной акустикой. Гато тоже не идеал, против гапов ей тяжко.
-
Ближний бой всем восьмеркам не очень показан - малый вес залпа не позволяет ваншотить не только линкоры но и многие крейсера.
-
U-190 на уровне других восьмерок, за исключением Салмона и даже получше Стурди. ))
-
По всем этим показателям она превосходит U-190, только скорость восполнения автономности равна. Но наводящиеся огрызки сводят все преимущества на нет.
-
Равно как и на лодках без наводящихся торпед геймплей сильно ограничен, как и влияние на бой. Хорошим примером может послужить С-189.
-
Я же не виноват в малом кол-ве боев на некоторых лодках. Но даже по ним видно, что наводящиеся торпеды можно использовать достаточно эффективно.
-
U-69 — немецкая подводная лодка VI уровня. (стартовая)
Panzer_krabe ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Ничего не поменялось с релиза. Можно использовать сборки из этой темы. -
Также как с эсминцами в инвизе. Авик, РЛС, ГАП, союзную ПЛ никто не отменял. Тогда превращаем всех в Гато. Потому что ПЛ, демаскирующая себя импульсом - это бред. Очень смешно. Сравните его Кашалот с I-56 и Трэшер с Гато.
-
Суть в том, что эти "полигонные условия" имеют мало общего с рандомом, поэтому не стоит на их основе делать далеко идущие выводы.
-
Обычный зигзаг. Подлодка кидает торпеды на ход, корабль поворачивает и торпеды проходят мимо. Значит не надо одновременно бороться с подводной лодкой и вести артиллерийскую дуэль. Лично проверяли гарантированность? Есть статистически значимое кол-во реплеев со 100% попаданий в таких условиях? Только при атаке с коротких дистанций. На больших дистанциях у цели будет время на маневр. Покажите мне того, кто на прямых торпедах показывает результаты значительно лучше, чем на наводящихся.
-
Даже в тренировочной комнате ничего не мешает создать более реалистичные условия, например, обстреливая цели с носа, а не в ровный борт.