Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 797 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29937 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Вот как? Вообще неочевидно. С 9-10 км лодке отлично накидают авиаударом даже если она нырнет. Не крутиться, а уходить чтобы минимизировать получаемый урон. Если вы крутитесь, то неудивительно, что ополовинивают.
-
Так в чем проблема выжить была в ваших опытах на ПЛ? Подходили бы в инвизе и отходили, делов-то.
-
Неуязвимая ПЛ, до которой никто не достает = бесполезная ПЛ, которая ни до кого не достает. Вообще смешно, конечно, когда человек, у которого ни разу не получилось выжить на ПЛ начинает разглагольствовать о неуязвимости ПЛ. Не может. Автономности не хватит на приличное расстояние удалиться. Даже в моих кривых руках эсминец далеко не всегда ополовинивается сразу после засвета. Не надо сказки рассказывать.
-
Объективно 13-18 узлов под водой у подавляющего большинства. На этой скорости можно пару минут автономности потратить выбираясь из под люстры. А сваливать на перископной в свете вообще верх маразма, если противник недалеко.
-
Если в вашей реальности такого нет, это не значит, что этого нет у всех. Не стоит всех по себе равнять.
-
Ошибаетесь. На 13-18 узлах далеко не уйдешь. Искать с нуля долго, но если подлодка недавно светилась, то выжечь ей люстрами автономность, не выключаясь при этом из боя, большого труда не составляет. В отличие, кстати от эсминцев, которые убирают люстры своим ПВО. Из 16 ПЛ в игре, включая скоро выходящие советские, 6 минут под водой непрерывно может просидеть 1 британская. У большинства лодок автономности 3-4 минуты. Никто. Всегда есть вероятность промаха. В целом ПЛ труднее обнаружить, чем эсминец. Только за счет этого ПЛ и живут, потому что во всем, кроме скрытности они хуже эсминцев.
-
При том, что речь о сравнении подлодок и эсминцев против авика. Очень немногие авики способны стабильно наносить урон эсминцам. Больше вреда они причиняют светом, чем прямым уроном. Однако у эсминцев хотя бы есть ПВО чтобы отбиваться. ПЛ конечно может нырнуть и спрятаться, но только пока не кончилась автономность, после этого ПЛ беззащитна. При этом персонаж с высоты своего богатейшего опыта имеет смелость утверждать, что даже 5-6 минут автономности для подлодок перебор, им столько не надо.
-
Очередная прохладная история, можете рассказать ее моим авикам.
-
Уничтожал. Но основной вред подлодке авиация наносит не прямым уроном, а светом. В свете подлодка живет очень недолго. Вы можете писать что угодно, графоманов тут хватает. "Бои против" не делают из вас знатока подлодок, выводы из своего опыта вы можете делать только о противодействии им, но не об игре на них.
-
Судя по вашему богатейшему опыту?
-
Судя по богатейшему опыту из 3 боев на подлодках? Но дело не в редкости таких ситуаций, а в том, что подлодке очень некомфортно живется под авиком, неважно на точке или нет.
-
Тогда лучше по краю карты кататься, точно не спалишься. Чтобы победить?
-
Естественно. Но она тратит время на скрытный подход к цели и подвергается значительному риску в случае обнаружения вблизи ордера. Поэтому зачастую выгоднее работать издалека.
-
Могут, но это снизит их эффективность. Поэтому - зачем?
-
Все верно. Но Гато не может пользоваться импульсами издалека, поэтому и работает ими реже.
-
Реже, чем на других лодках. Как и на I-56, С-189.
-
Да-да, защищен от авиков. Ну попробуй на ПЛ возьми точку под авиком. Игра скилловых лодок может выглядеть очень по разному. На Гато, например, импульсом вообще редко пользуются.
-
Писать можно что угодно.
-
Или в пользу того, что их надо переделать. Статистика выживаемости ПЛ опровергает эти слова.
-
А что по другим классам - авианосцы, крейсера, эсминцы? Это игра, причем не симулятор, а аркада, реальность тут отдыхает с самого ее начала.
-
Далеко не всегда. Бывает, что эсминцу 6 недостаточно, про более крупные корабли и не говорю. В войне участвовали не только ПЛ Германии, но и, например, ПЛ США. Что там по потерям? И что, например, у японцев по источникам потерь боевых кораблей? Сколько было потоплено авиацией, сколько подлодками и сколько надводными кораблями?
-
У Балао достаточно долгая перезарядка чтобы можно было безопасно отвернуть. А когда торпеды идут в корму, уворачиваться от них проще всего. Логично. Но тогда надо и торпеды нормальные выдать чтобы редкие атаки были достаточно чувствительными. А не эти огрызки, которых требуются десятки чтобы отправить на дно линкор. В реальности 2-3 торпеды отправляли корабль на дно.
-
А отвернуть что мешает? Равно как и неспособность подлодки нырнуть больше, чем на 5-6 минут. Если подлодкам выдать историчную скорость, то они не смогут убегать от кораблей. Но тогда и гап надо делать похожим на реальный - со слепыми зонами, меньшей дальностью, без отрисовки подлодки кроме как на миникарте в виде точки. И радиус поражения глубинных бомб делать реалистичным, т.е. меньше примерно в 10 раз. И автономность тоже конечно должна быть реалистичной, т.е. около часа на полном ходу под водой и до 2-3 суток, если не тратить батареи. Иначе подлодки не смогут жить вообще.
-
Потому что низкая скорость не компенсируется слегка увеличенной автономностью, а концепция медленного отгрызания хп маломощными торпедами ущербна при таком кол-ве островов и авиаударов.
-
Скорее Гато - это натянутый на 10 уровень Салмон, но с подрезанной акустикой. Гато тоже не идеал, против гапов ей тяжко.
