

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 685 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29204 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Gato — американская премиумная подводная лодка X уровня (стартовая)
Panzer_krabe ответил в тему Morskoi_Svitar в Американские
6 боев. Маловата выборка. -
По-моему, его стоило бы поднять как минимум до 10%.
-
Много видели боев? Хотите сказать, что я неправильно использую Гато, на ней не надо подходить близко? Скидывали ссылку на простыню разных костылей, в основном выдуманных ради эсминцев. С вводом подлодок к этой простыне добавилось еще несколько абзацев, только и всего. Видимо так. Я вообще не понимаю смысл выражения "отделение частного и общего". Что оно значит?
-
Понятно, за свои слова не отвечаем. На вопрос о реальном "аналоге" ответа нет. Вместо этого ложное утверждение, никак с вопросом не связанное: Как минимум для шумопеленгатора она работает по-другому. А еще пресловутая задержка при обнаружении рлс. И циклон. Он все еще невидим в оптическом диапазоне. Радар работает в другом диапазоне электромагнитных волн.
-
как называется этот "аналог", визуализирующий невидимые корабли? С низкой скоростью другую роль было бы тяжело исполнять.
-
Свет, урон, точки.
-
На Европе не редкость. Хватит, чтобы слить или сильно просадить эсминец. Мог же быть и не Шерман, а Шима. Столько не загнала бы, но и торпеды злее. Бесконечная автономность, историчная скорость - и от подлодки не пришлось убегать бы весь бой. Не всегда, на этом же скрине в красной команде ПЛ не балласт. Эсминцы тоже бывают балластом. На U-69 это не более возможно, чем на эсминце. 13 узлов под водой, до центра карты доплыть не хватит автономности. У некоторых подлодок тоже есть скорость. И это бесит некоторых постояльцев этой темы.
-
Даже у стоящего в дымах Балтимора, которому поставивший дымы эсминец светит Атаго? Каким образом? Фланг - это ПЛ и еще как минимум два корабля. Что они делали, пока он их разваливал? Может они и торпед от эсминца пожрать были рады и этого не произошло только потому, что они пожрали их от подлодки? Видимо охранять авик. Когда меня на подлодке засыпают авиаударами по засвету другой подлодки, а мои "союзники" бездействуют, потому что им лень было двинуться с респа и они до подлодки противника просто не достают, я понимаю, что надо было не играть активно, а отдать этих "союзников" красной подлодке, а самому "охранять авик", даже если его нет в бою. Вот именно как дополнительный фактор. До подлодок слив эсминцев тоже вел к турбине. Потому что свет и торпеды из инвиза - это немалое преимущество. Подлодки только увеличили долю этого инвизного света и торпед. Но это же можно решить настройкой балансировщика - просто не собирать команды больше, чем с 4 инвизниками. Любители инвизного геймплея могут и в очереди подождать. Система видимости игры позволяет сделать работу гап и рлс более реалистичной. Просто не надо отрисовывать голограмму цели, она же не обнаружена визуально. Достаточно отображения метки корабля на миникарте, как при циклоне или работе шумопеленгатора подлодки. Это было бы адекватным игровым воплощением реальных экранов сонара или рлс. Но из каких-то соображений не обнаруженный визуально корабль магическим образом визуализируется. Эта "общая система видимости" - магия.
-
Т.е. по идеологическим соображениям. Странно, что никого имбоподлодки не затащили даже в 1/4.
-
О как! В несколько раз. Взаимодействие с одной подлодкой тяжелее рассчитать, чем со всей остальной командой противника. Смех да и только. Сами не брали из идеологических соображений или потому, что эсминец полезнее?
-
Подлодки довольно простой для освоения класс. Но эффективно играть на них непросто. Реальные игровые ситуации бывают и без кучи кораблей вокруг, и без самолетов в небе. Но в отдельном подмножестве ситуаций с кучей на подлодку наступать не стоит. Лучше в отвороте наносить ей урон по импульсам. Глупо лезть под фокус кучи кораблей, не находите?
-
Зачем они нужны без плюшек? "Отличная" идея без рлс бодаться против Коалиции с рлс и длинными дымами. Видимо, это исключения. Потому что по статистике подлодки не выбиваются. Я бы предпочел более реалистичный геймплей с бесконечной автономностью. Но раз ее отняли, то надо было чем-то компенсировать обрезанную способность незаметно подкрадываться к цели. Добрый. Лучше адресуйте Ваши рекомендации тому, кто первым использовал слово "магия". Для меня тоже. Хотите сказать, что игра слишком сложная? Мне так не кажется, но разработчики, похож, согласны. И пытаются ее упростить для нежелающих думать.
-
Опровергал, опровергал, да не опровергнул. Тяжело опровергнуть очевидное - гап и рлс магически рисуют голограмму корабля, видимую глазами.
-
Например? Что можно придумать нового в обмене залпами артиллерии? Что значит "ситуативная техника"? Эффективная только в очень ограниченном числе ситуаций? Суперы к таким не относятся, а вот ПЛ пожалуй да, особенно те, которые завязаны на прямые торпеды. Наведение все-таки расширяет тактические возможности, например так можно эффективно атаковать корабли с гапом. Опыта ПЛ дают реально много. Но если это пофиксить, это же не снимет недовольство классом. Да вся игра из магии состоит. Рлс и гап бьющие сквозь скалы с голографической отрисовкой яркий пример.
-
Согласен. Одни и те же карты, одни и те же разъезды. Научатся рано или поздно. Кто не захочет учиться, будет тонуть как этот Владивосток. Не останавливать же развитие игры, потому что некоторые думать не хотят от слова совсем. И куда в таком бою поедет авик гоняться за подлодкой? Да она до него доехать не успеет, а бой уже кончится. Я про ситуации, когда у союзников осталось от одного до нескольких кораблей, включая авик, и у противника так же, но с подлодкой и преимуществом по очкам. Даже отвечать на такую чушь не хочется. Гато как раз проще всего попасть в такую ситуацию потому, что эта лодка вынуждена подходить близко к целям чтобы быть эффективной, она не может спамить наводящимися торпедами издалека.
-
Не с той же, но могут. Поэтому утверждение "только эсминец с ГАПом и пеленгом и лодка" ложно.
-
Точность как у эсминца, но с гораздо меньшим уроном. Нет, при турбине по очкам не проигрываешь. А я и не говорю, что это с самого начала боя происходит. Но во второй половине нередкое явление. Могут же. Подлодки тоже только "некоторые, иногда, если повезёт" могут, как и остальные классы.
-
Ни у кого. Но какая разница, если каждый второй встреченный линкор из этих? То можно и на эсминце выпасть из боя в осадок в дальнем углу карты. Найти могут конечно, но в последнюю очередь. Оговорка по Фрейду. )
-
Сходите в ранги что ли. Там подлодкам живется сложнее.
-
Есть Курфюст. Тоже с гапом. В рангах чаще всего эта парочка встречается. Чем же неподходящем? Закрутить подлодку не получится, зато закидать авиаударом пережив несколько торпед - вполне. Совсем не всегда за лодкой дежурит несколько ее союзников. Посмотрел бы как вы смоетесь на Трэшере или на Гато с их подводной скоростью.
-
Потому и приходится гнаться за лодкой, когда проигрываешь по очкам, а бой скоро закончится. Попробуйте на лодке убежать от Шлиффена с гапом.
-
Всем. Оно прямо противоположно.
-
Там устаревшие данные. В блоге же свежие.
-
Рули глубины, обычные торпеды. Все не так. Толпы гапов на 10 уровне, короткие торпеды, упрощающие прицеливание по импульсам, преследование эсминцами, обнаружение подлодкой. Абсолютная бесполезность до подхода к цели и при отходе от нее. Даже света союзникам нет, потому что под водой. Прочности на один засвет. Засветили - в порт.
-
С их скоростью и рулями на 19 секунд я вообще сомневаюсь в эффективности их применения.