Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 810 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Конечно надо. Это был его первый бой на стриме. Повторить результат в следующие 3 часа он так и не смог. И средуха к концу стрима была на уровне его других десяток. Хоть он и утверждает, что Гато имба, которую надо нерфить, его же статистика говорит обратное.
-
Странно. Почему-то даже у хороших игроков не получается на как вы их называете "однокнопочных имбах" превосходить заметно другие классы.
-
Речь не только об АВ. АВ может выбирать себе цели по вкусу. Другие классы могут гарантированно наносить урон с гк. Почему подлодки должны быть обделены? Не так уж много урона подлодки наносят, чтобы уничтожить скилл.
-
Вроде бы речь перед этим шла о крейсерах с 5 секундной ремкой... Почему бы нет? Должны же и у подлодок быть гарантированные способы вливать урон.
-
О пожарах и затопах. Разводишь на ремку, потом вешаешь повторный. До Невского с его ПВО сначала надо долететь. С этим пожалуй соглашусь.
-
Особенности нации. Компенсированные другими особенностями, например, хорошим ПВО. Ну, у меня возникают проблемы с крейсерами. На ножницы их не так уж просто поймать. А эсминца на торпеды посадить можно только совсем никакого. Баланса. Когда-нибудь. Ну, анализируя ситуацию можно предположить приближение подлодки. А лампочка подскажет момент всплытия. Вторая механика - это классический развод на ремку, она с самого начала игры существует. Единственное противоядие против нее - не стоять, максимально затруднять прицеливание противнику и выходить из зоны поражения. Без понятия.
-
И не надо. Можем в тренировке попробовать. Еще можно в рангах. Но мне не скажете? )
-
Думаю, по той же причине, по которой у части подлодок торпеды, а у другой части - огрызки. Разработчики пробуют разные варианты. Это по сути продолжение тестирования класса.
-
Разве дать подлодке всплыть под бортом - это не ошибка?
-
Я уже писал выше, что можно посмотреть не только общую статистику, но и выборку по игрокам определенного уровня. Так вот, если взять от бирюзы и выше, то ситуация не сильно изменится - Кага и Масса будут примерно на одном уровне по винрейту. Говорите у Массы проблемы с крейсерами и с подлодками? У Каги они тоже есть, а еще с эсминцами. Поэтому, кстати, мне больше нравится Чкалов - он сложнее, но на нем увереннее можно убивать совсем не имбующих эсминцев. Проблемы с одними классами компенсируются повышенным комфортом против других классов. Нет, ненормально. Стоит пересмотреть условия теста. Например не просто накат какого-то числа боев, а накат боев с определенным чистым опытом. Суперы мне и самому не нравятся, но я понимаю для чего их ввели - высасывать из игроков серебро, заставлять донатить на прем. На кактусах такое не прокатило бы, поэтому дали игрокам "для удовольствия" имбы.
-
Нет. Чем именно не устраивает?
-
Я провел аналогию с арт-эсминцами. Вы говорите, что они не слабые, а цифры у них плохие потому что многим эти эсминцы сложно реализовать. Получается, что Кага сложнее Массы, если она сильнее, но цифры у нее хуже. Как водитель Каги могу сказать, что у него очень злое ПВО для ЛК8. ПТЗ, насколько помню - тоже. Про ПМК Вы сами упомянули. Причем ни то, ни другое не требует от водителя Массы вообще ничего, даже пальцем шевелить не надо, оно само работает. А на Каге все же надо предпринимать некоторые действия для получения релультата. Может в этом и есть секрет? Он говорит, что нужен прямо нерф-нерф. Но что понерфить, чтобы она не стала хуже Балао? На статистических порталах можно посмотреть не только общую статистику, но и выборки по игрокам определенного уровня. И отбалансить с учетом этой информации. И правда ничего выдающегося.
-
Всего 2 торпеды, подумаешь. А что он еще за бой сделал?
-
Т.е. на Каге играть сложнее, чем на Массе, поэтому она хуже по цифрам? Несмотря на то, что нагибает почти все десятки в отличие от бедняжки. А в чем проблема в данном случае? От лодки получена только 1/7 от всего урона, лодка утоплена. Явно не она была самой большой головной болью.
-
У Каги винрейт немного ниже, что забавно. Данные за последние 28 дней, так что не знаю, о каком продукте хайпа идет речь.
-
Нет, не имею. Смоланд значит победы притягивает, а не подлодка говорите? Не зря его убрали. 11 км - ближняя граница, вторая бомба улетает на 11,6 км плюс 400 м радиуса поражения, получается эффективная дальность 12 км. А "бедняга" Массачусеттс занимает 3 место на нашем и 2 на европейском сервере по винрейту. 1-е у еще одного "бедняги" - Ленина.
-
Я бы посмотрел, насколько Вы успешно сыграете на подлодке соло против гапа. И посмотрел бы на тех, кто соло практически ничего не может. На ум приходят только картонные дымные крейсеры без гапа.
-
Ее и с модом можно потерять, мод не в этом помогает, он помогает увидеть положение лодки на карте, но не в течение 10 секунд. На 12 км вообще-то на 10 уровне. Я имею в виду именно разъезд, прежде всего в рангах, там дистанции боя меньше. Беречь имеет смысл, если есть основания ожидать, что ПЛ засветится. Но бывает, что оснований нет.
-
есть мод не надо, текущего времени вполне достаточно
-
По импульсам можно и без союзников кидать. А некоторые на разъезде кидают наугад по маршруту вероятного движения лодки. И даже так иногда наносят урон, что характерно. Потому что прямого попадания не требуется. Это показывает посредственный биодизайн. Это кого? Хотелось бы посмотреть, поучиться.
-
А на воде - метку импульса. зато ими попадать надо, в отличие от глубинок у линкоров не быстрее. Только эффективность на дистанции околонулевая, в отличие от авиаудара. Слова не мальчика, но мужа. Никогда не игравшего на подлодках и потому не знающего, что именно это вооружение наиболее страшно для них.
-
Тогда, если красные (на рисунке - зеленые) линкоры ударом не дотягивались, то вашей лодке конечно надо было светить.
-
Зарисовать не помешало бы. Из написанного совсем не следует, что линкоров рядом не было.
-
Авику - может быть, ПЛ - необязательно, ее с разных мест можно закидывать бочками. Однако стадом проще и против ПЛ, и против надводных кораблей.
-
Не, в конвой сами играйте. Тактическое "разнообразие" этого режима просто убивает. Даже дирижабли лучше, их хотя бы нельзя утопить. Защита ордера от ПЛ? ПЛ не авик, не может летать куда угодно выбирая одиночные цели. А точность и урон снарядов, летящих в ордер снизить не хотите? Кроме того, что это за геймдизайн такой, предлагающий сбиваться в стадо вместо инициативной игры?
