Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30340
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Я встречал двух не фиолетов, но около 60% на ПЛ в отряде пару раз. А тестовые фиолеты на двух ПЛ мне не попадались. Может такие отряды примерно одинаково редко выкатываются?
  2. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Не только фиолеты выходят на тестовой технике. Я и 48% видел. Может быть так ее тестируют в разных руках?
  3. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    А какая разница - тестовая техника или нет? Таким ровным бортом надо постараться еще встать. )
  4. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    А стоило бы, потому что они часто устраивают турбо-бои, берут они подлодку или нет.
  5. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Кого говорите нормальные лодки этих уровней избегают?
  6. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    В какой "определенной ситуации"? Знания и практика есть не у одного человека. Не очень-то они им помогают. Могу показать, как на Z-52 не очень проблематично преследовать подлодку.
  7. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Ну все, от торпед не увернуться. Только почему-то процент попадания и близко не приближается к 100 ни у кого, каким бы умелым подводником он не был.
  8. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    И это аргумент? Боты стоят на месте и ремкой не пользуются.
  9. Panzer_krabe

    моды

    Все просто. Моды лежат в папке с установленной игрой, дальше bin\7200527\res_mods, где "7200527" и т.д. - это папки с версиями игры, самое большое число - текущая версия. Соответственно можно после выхода патча зайти в папку предыдущей версии игры и скопировать моды в папку текущей версии игры. Если в механиках, которые изменяются модами, ничего с предыдущей версии не менялось, а механики прицеливания меняются редко, то моды из предыдущей версии будут нормально работать и в новой. Иначе возможны всякие ошибки.
  10. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Прокатился три боя на 6 лк, ничего интересного. Подлодки были в каждом, но очень быстро кончались, по мне ни разу не пикнув. И от этого тоже, и от торпед, они тоже разные. С импульсом на самом носу уклониться можно на чем угодно. Возможно.
  11. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Вполне можно отвернуть, пока линкор на перезарядке. Это смотря где импульс висит. С дистанции 8-9 км? Ей проще будет целиться в рельсохода, немного отвернув в сторону чтобы видеть борт хотя бы под острым углом.
  12. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Следующего раза быть не должно. Либо подлодка топится по импульсу или хотя бы отбивается охота его пускать, либо, если она за пределами дальности удара, разворачиваемся и тикаем. От двух пачек с разницей 20-30 секунд увернуться можно. А еще можно усложнить их наведение не ходя по рельсам.
  13. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Зависит от нескольких факторов. Например, чем ближе лодка, тем менее стремно прожимать сразу. Там много чего надо рассчитать. Достаточно дать импульс позже на пару секунд и торпеды пройдут мимо. А если дать раньше - они сольются в одну струйку, от которой можно увернуться. Речь шла о другом - о возможности бесплатно светить эсминцы союзникам.
  14. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Потому что стоит Шиме довернуть руль и эти 400м она проедет за секунду или еще быстрее уйдет из засвета. Стабильно светить на подлодке можно только что-то типа Хабаровска без маскировки. Сбросить импульс ремкой в момент его получения. Для подлодки кстати нетривиальная задача рассчитать идеальный момент старта наведения таким способом, учитывая, что расстояние торпед до цели точно неизвестно, скорость сближения 100+ узлов, радиус циркуляции торпед несколько километров, а цель возможно маневрирует.
  15. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Это можно решить только одним способом. Увеличить дальность взведения торпед или уменьшить их скорость, но при этом радикально уменьшить их заметность. Тогда тот, кто прочитал пуск легко от них уклонится, но отмансить в последний момент будет нельзя, просто не будет времени на это, если торпеды засветятся не в 2 км, а в 200м перед бортом/носом. Можете абсолютно безопасно для себя светить Лайтнинг, Кагеро или Шиму? Завидую...
  16. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    I-56 это не ПЛ, а ныряющий спамер. Чтобы освоить игру на ПЛ надо было покупать С-189.
  17. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Авики не пускают по понятным причинам - они своим светом порушат все тактические сюрпризы. У медленных и полуслепых подлодок такой проблемы нет.
  18. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Вчера слышал слух, что на следующем КОТСе ПЛ будут. Вот и посмотрим как поредеют ряды.
  19. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Даже в рандом выходить не надо. Достаточно сравнить имеющиеся цифры на 6 уровне и на 10, где контингент играет уже немного лучше ботов.
  20. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Еще есть мод показывающий расстояние до глубинных бомб и мод, показывающий статус акустических торпед - наводится по 1 импульсу, по 2, не наводится. Полезные штуки.
  21. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    А до этого не застревали? Никогда?
  22. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    У 50% ПЛ10 средний винрейт 56-58%, у 50% ЭМ10 - 55-60%, до 65% на акционных. Где нагиб средних игроков на ПЛ?
  23. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Нет, этот перк на ПЛ стандартный у всех, -15%. Тяжело придумывать сложные маневры, когда скорость низкая. А дальше что? В корму стрелять неэффективно. Урон важнее на мой взгляд.
  24. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    И в рангах тоже. Подлодка тоже зависит от действий красной подлодки. С ее подводной скоростью и восстановлением автономности? 2,5 это плюс, а заряжающие все равно не позволят догнать Балао. На С-189 периодически спасает.
  25. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    В любом случае на авике можно сделать больше. Если есть острова и союзники к ним поджались, можно подождать до 5-й минуты и ехать вперед, а дальше будет зависеть от того, чьи союзники лучше кидают удар и у кого дольше работает поиск/РЛС. Или уехать от островов, все равно в них ПЛ малоэффективна, и К-1 тоже бездействует.
×