Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    90 секунд обусловлены повышенной точностью АУ, уменьшенной дальностью хода акустических торпед и необходимостью очень часто выдавать местоположение лодки импульсами. Про предельную глубину можно забыть, на ней лодка не видит ничего, а над водой ее можно не только засветить кораблями, самолетами или РЛС, но и тупо отстреливаться по постоянно пукающим импульсам из ГК, это будет даже эффективнее, чем авиаудар.
  2. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    HMS Barham утонул после попадания 3 торпед, HMS Royal Oak аналогично. В Синано, который был перестроен из линкора типа Ямато попало 4, он утонул не сразу, а через 7 часов. Тяжелый крейсер Индианаполис затонул уже через 12 минут после попадания 3 торпед.
  3. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Сам придумал, что страдают только ПЛ, сам "опроверг". Механика не спорная, механика бесспорно вредная, т.к. снижает эффективность целого вида вооружения почти до нуля. Можно и перезарядку авиаудара обсудить. По-моему она вполне достаточная при текущей точности. Надо же еще учитывать, что линкоров в рубеже крайне мало, обычно по 2 шт. на команду, а не по 5-6 как в рандоме. Но мне старый авиаудар нравится больше, пусть он не такой точный, но его в 3 раза больше.
  4. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Если я это не озвучил, это не значит, что я этого не заметил.
  5. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Еще бы. Импульс показывает направление, скорости на перископе нет, авиаудар летит секунд 7,5 секунд вместо 14. Конечно попадать стало не просто, а очень просто. Про эсминцы вообще молчу, им ПЛ вообще ничего сделать не может.
  6. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Не такую уж и большую. Утопить его трудно, но и сам он мало что может.
  7. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Какая может быть тактика и осторожность, когда заставляют пукать импульсом на каждую выпущенную торпеду? Это я уже про рубеж. Текущий рандом меня тоже вполне устраивает.
  8. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Отборы по проальфе? Ок. Подводников с проальфой 2000 и более всего 56 человек на сервер. Эсминцеводов с такой проальфой больше 1000, потому, что у топ-1000 она 2117. Но вой стоит, что подлодки убивают всех вокруг, а не эсминцы... Источник: https://proships.ru/stat/ru/rate/em/1000/all
  9. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Эта статистика может показать, что вой из-за подлодок неадекватен потому, что "большинство подлодок в игре просто едут вперед и умирают сразу".
  10. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    У американских подлодок совсем другая арифметика. Из 321 подлодки было потеряно 54. При этом американские подлодки утопили больше японских боевых кораблей, чем весь американский надводный флот вместе взятый (эсминцы, линкоры, крейсеры) и уступают по этому показателю они только авиации.
  11. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Если бы присутствовал, они были бы подводными лодками.
  12. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Конечно, зато гораздо реалистичнее.
  13. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Цитадели отсутствуют и у эсминцев, а размеры пропорциональны реальным. А кто мешает их совершать в аркадной игре, если отключить трассеры? Игрок будет видеть вспышки выстрелов, но траектории полета снарядов сможет только предполагать, как и было в реальности.
  14. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Особенно доставляет, что команда огромных кораблей не только видит летящие снаряды, но и успевает увернуться от них, вильнув задом.
  15. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    На остальных кораблях скорость торпед была не выше, если уменьшать, то всем. Но урон был больше, линкоры тонули после 3 попаданий. И да, заметность электрических торпед была не несколько километров, а метров 50-100 максимум. Но дистанция хода была меньше, с 12 км не пустишь, придется подходить ближе и делать шотган. А она и так близка к реалистичной. ПЛ типа VII могли погрузиться за минуту, в игре они это делают примерно за 10 секунд, т.е. в 6 раз быстрее. Но и другие скорости увеличены примерно в 6 раз, например кораблик проходит 1 км в игре в 6 раз быстрее, чем на той же скорости прошел бы в реале. Так что тут все ок. Да, скорости ПЛ увеличены в 1,5-2 раза. Можно уменьшить. Но автономность будет измеряться часами, маскировка должна быть заметно лучше, чем у эсминцев, т.к. силуэт заметно меньше, дальность действия ГАПа 1,5-2 км со слепой зоной под кораблем и без отрисовки лодки в воде, только на миникарте (а ля экран сонара), радиус поражения глубинных бомб не 800м, а 50-80м, как было в реальности. И будете на эсминцах бомбить лодку часами, как в реальности. А может не будете, т.к. глубинные бомбы раньше закончатся. Да, кстати, торпед на большинстве эсминцев был всего один комплект, а сжечь линкор эсминец в одиночку никак не мог, ПМК у линкоров был не в пример игре дальнобойнее и точнее.
  16. Panzer_krabe

    Авианосцы

    Простите, а откуда это она за 10 секунд прилетает, с какой базы? То же самое касается и авиаудара.
  17. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Он мог затормозить и бомбами обнулить торпеды. Или сбросить наведение ремкой. Или увернуться. Но видимо ума не хватило.
  18. Panzer_krabe

    Авианосцы

    Палуба у Мальты забронирована лучше. С бортами конечно беда, но я не любитель врываться на авике. А авиагруппы у Мальты лучше, как авианосец, а не ПМК-баржа она сильнее.
  19. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Воя много из-за того, что раз в 10, 20 или 50 боев кто-то ловит пачку торпед от подлодки. Статистика показывает, что шотган совсем не так страшен, как его малюют.
  20. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Дело в среднем уроне. Если он 33к, значит в среднем лодка за бой делает всего-то "полваншота". Переживет линкор 33к урона раз в несколько боев, не помрет от такого "горя".
  21. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Может, если эсминец АФК, либо не знает, что бомбами можно отменять торпеды, либо сам отдается, как было у меня сегодня, когда фиолетовый эсм просто встал и поймал торпеду чтобы не затягивать проигранный бой. Но вменяемый эсминец если он того не хочет убить практически невозможно.
  22. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Ваш средний урон в 33к на С-189 говорит, что обычно все что вы можете - это сделать один такой залп за бой. Не слишком внушительно, не убеждает в необходимости нерфа урона подлодок. Если бы шотганить было "очень легко", то средний урон был бы больше.
  23. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    Смешные 33к... Столько же он мог и от линкора в борт поймать. Не вижу ваншота.
  24. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    У С-189 они тоже расходятся веером, но не очень широким. И на эсминце можно спикировать из-за острова или из дымов. И С-189 не может сваншотить какой-нибудь Владивосток.
  25. Panzer_krabe

    [25.3] Подводный рубеж

    А что у С-189? 4 торпеды по 13к урона. У эсминцев торпед больше и они мощнее.
×