Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 682
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29177
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Наблюдается мной в рангах. У кого 3? И что? За каждый импульс должно прилетать на 20-30% хп с затопом? Его придется заново настраивать с кучей тестов. Не припоминаю. Покатушки в тренировочной комнате за опыт игры не сойдут ну никак. Пиликанье на таких дистанциях малоэффективно. Легко увернуться, легко уйти от торпед, легко прикрыться островом - времени много на все это. Как и эсминец. Опыта дают много подлодкам, но поправить это можно без нерфа. Вам низкий скилл не позволяет держать свой средний винрейт на Балао? Под каким углом? Вы предлагаете сузить этот угол до мало отличающегося от нулевого. Метка и так уже заметна намного лучше залпов линкоров.
  2. Нет, этот объем используется как кэш и как резервная область. Что такое сквозная защита данных?
  3. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    99% игроков и на подлодках не нагибают. Ну-ка, расскажите чего я не знаю о зоне поражения авиаудара на средних уровнях. У ЛК6 дальность удара 8 км, радиус поражения бомб такой же, как на ЛК10. Тогда их выпиливания будет достаточно. Но Вы же это не предложили, Вы предложили их просто занерфить без компенсации. Перед тем, как такое предлагать, стоило бы поиграть на всех лодках, а не на одной-двух. Там не только торпед, но и скорости с автономностью нет для "здорового" геймплея. Откуда Вам знать? Вы импульсом не пользуетесь. А я пользуюсь постоянно и регулярно попадаю под удар, если иду по направлению к цели. Это не только с раками работает. В общем, Вы хотите пересадить всех на свой геймплей без импульсов. Но проблема в том, что многие лодки балансились как раз под импульс и без него они будут неиграбельны. Ширина веера 3-6 градусов. Возможные углы пуска - 15 градусов. Да, можно сказать - строго по курсу. Я бы тоже хотел вместо демаскирующего импульса, но увы.
  4. Я не про это, а про https://www.samsung.com/us/business/computing/memory-storage/enterprise-solid-state-drives/pm9a3-nvme-u-2-ssd-3-8tb-mz-ql23t800/ У них объем меньше потребительских. Почитайте про адресацию SSD https://habr.com/ru/companies/dsol/articles/504380/ Контроллер постоянно подменяет одни ячейки памяти другими для равномерного распределения износа по всему объему накопителя и логическая разметка разделов и файловой системы ОС никак ему в этом не мешает.
  5. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Бывает, что мне хватает одного засвета чтобы не отпустить лодку на линкоре. 1 удар, после ремки еще удар, дальше по пятнам пока лодка не кончится. Если импульс будет строго по курсу, то даже засвет будет не нужен. Использование импульса превратится в самоуничтожение. Попадать в подлодку, когда она идет прямо на цель или от нее намного проще, чем при ее движении поперек.
  6. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Несмотря на все сложности люди как-то попадают. Конечно не всегда. А Вы хотели бы, чтобы попадали всегда?
  7. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Еще раз повторю - попробуйте поиграть на команду с импульсами строго по курсу. Поконтрите подлодки, эсминцы таким образом. Желательно на британских подлодках, они медленные. Вы же всех предлагаете занерфить, и их тоже.
  8. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Любое. Хорошие стримеры нагибают на чем угодно. Вы же предлагаете изменения для всех подлодок, соответственно тестировать надо не на самой быстрой из них, а на самой медленной. Как у Ундины с уклонением от авиаудара, если его кидает не 45%, а 65% игрок? А что нашли баг отображения метки импульса - хорошо, может его поправят когда-нибудь.
  9. Расскажите пожалуйста, как играть против эсминцев на медленных ПЛ (20 узлов привет)?
  10. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Не так уж и сложно.
  11. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Вы говорили, что винрейт маленький на Балао потому что не играете на команду. А попробуйте на нее поиграть без импульсов или с импульсами строго по курсу, посмотрим, что из этого получится. Откуда Вам собственно знать как прилетает по импульсу, если Вы им не пользуетесь? Любое корыто создает проблемы в умелых руках, но от этого оно не перестает быть никчемным корытом.
  12. Которые Вы предлагаете сделать самоубийственными, если использовать импульс. Или они будут малоэффективными из-за малого кол-ва торпед в залпе, если его не использовать. У британцев он очень короткий и конечный, у немцев немногим длиннее. Так себе помощь.
  13. Хуже, по крайней мере у меня.
  14. Именно так. Ее оставляют на некоторых моделях, но размер у нее небольшой, несколько Гб. Как думаете, почему у серверных накопителей размер 480 Гб, а не 512, 960, а не 1024? Как раз поэтому.
  15. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Вот только одиночных импульсов мало для уверенных попаданий. Нужны двойные, а их повесить на маневрирующую цель трудно, приходится выдавать себя. Вы на Sturdy так поиграйте.
  16. Просто сравните ТТХ и скажите, в чем британцы превосходят, например, немцев, а в чем им уступают.
  17. Зато у другой половины кораблей ГАП есть, и обойти его не так уж легко ввиду его долгой работы. Подлодок можно избегать, если знать, где они находятся. Кстати, для повышения информированности союзников не помешало бы добавить в систему быстрых команд сообщение "Атакован подлодкой".
  18. ГАПом противостоять и красной подлодкой.
  19. Даже британские? Хуже их нет подлодок.
  20. Можно просто при разметке разделов оставить запас. И не надо программе в памяти висеть. Ну, так или иначе лучше играть на чем умеешь и на чем приятнее. В моем случае это авики и подлодки.
  21. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    "Чудесное" предложение, закапывающее наведение по двойному импульсу, ибо никому не нужен двойной импульс на 7 секунд. Эффективность одинарного также резко снизится. Что предложите подлодкам апнуть в качестве компенсации? "Чудесное" предложение, убивающее британскую и немецкую ветку полностью, а американскую частично. Зная курс подлодки любой обладающий минимальным глазомером попадать авиаударом будет всегда с гарантированным затопом и высоким шансом на пожар. Вашему геймплею без импульсов это не помешает на Балао, но Вы поиграйте без них на 6-8 уровне с их скоростью и автономностью чтобы прочувствовать, что предлагаете.
  22. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    У ПЛ многое отняли за способность погружения, это верно. Странная какая-то статистика - у всех больше 50%. Так быть не может, у кого-то должно быть меньше. Но если на нее посмотреть - вообще не видно, что подлодки перегибают, очень скромные у них цифры.
  23. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    За свои особые способности они платят особыми недостатками. Крейсерам с глубинками непросто добраться до подлодок, согласен.
  24. На три первых ранга? Их сейчас чуть ли не любой может взять. Какой смысл в таких программах? Можно просто оставлять достаточно пустого места, прошивка накопителя сама разберется что с ним делать.
×