Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 797 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29957 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Нет. Давайте не будем забывать, что скорости чтобы уйти от эсминца у подлодки не будет. А значит подлодка должна всегда замечать эсминец первой чтобы иметь возможность избежать атаки. Это логично, ведь подлодка намного меньше эсминца и поэтому менее заметна. Какую возможность? Возможность светить? Она же у всех есть. Такие подлодки будут еще три года балансировать. )
-
ПЛ и без автономности прекращают быть таковыми. Я уже много раз писал, что я не против реальной скорости ПЛ при условии реальной автономности и маскировки. Да, по случаю. Хотя с 18-20 узлами надводной скорости можно будет эти случаи устраивать относительно часто. Да, конечно надо будет увеличить урон торпед увеличив время перезарядки. Трех торпед хватало на линкор или авианосец, эсминцу хватало одной. Дальность обзора можно убрать, подлодка все-таки низкий корабль. А разведданные можно передавать при условии отсутствия кораблей противника в определенном радиусе, как и происходило в реальности. Можно, добавив автономности для возможности их реализации и уменьшив дистанцию взведения до аналогичной торпедам надводных кораблей.
-
Балао, U-2501, мой ник. Как будто если частота попаданий увеличится в разы их сразу понерфят. Я бы не был таким наивным. Еще полгода будут статистику собирать, а потом отрежут 10-20% урона или радиуса. Класс - понятие очень растяжимое. Буденный крейсер и Петропавловск крейсер. Но разве они играются одинаково? А зная, что впереди Бенэм или Асасио они бодро едут вперед? Эсминец тоже может. При желании. Ваш свет на Балао не впечатляет, у меня на эсминцах больше, хотя живут они меньше. Странно, что на других классах оно не мешает. И что Вы хотите этим сказать? Я не понимаю.
-
Не согласен. На 6 уровень игроков сильно отличается от 8 и тем более от 10. И для этой тактики это важно.
-
Убрать глубинные бомбы с кораблей не-эсминцев.
Panzer_krabe ответил в тему El_Matadore в Предложения по игре
Думаю, несмотря на релиз, тестирование подлодок продолжается. Поэтому одним дают одно вооружение, а другим другое - мол посмотрим, что из этого получится. Поэтому и подлодки одних веток сделаны нормальными, а другие - британскими... -
Убрать глубинные бомбы с кораблей не-эсминцев.
Panzer_krabe ответил в тему El_Matadore в Предложения по игре
Не очень умно на крейсере с ГБ охотиться на ПЛ под прикрытием. Лучше оставить это дело другим. -
На тестовых лодках играло очень мало людей. Соответственно, и народ в рандоме был непуганный. После релиза не сказать, что скилл подводников сильно вырос, но их стало больше как минимум на порядок. Соответственно, и народ начал учиться противодействовать им, когда они стали заметной угрозой, а не диковинкой, встречающейся раз в 10 боев.
-
U-190 — немецкая подводная лодка VIII уровня (стартовая)
Panzer_krabe ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Вы лучше себе другой вопрос задайте - а какая польза от "Гидроакустика" за 3 очка? Отчаянный перезарядку торпед ускоряет, а акустик что дает? -
На 10 пусть докажет, а не против 40-45% контингента на 6 уровне.
-
Т.е. часть статистики набита еще с совсем другими механиками. Возможно большая ее часть. Но хватает наглости утверждать, что она является релевантной текущему положению вещей...
-
Делал. Когда-то очень давно и только на 6 уровне против новичков не умеющих играть. На 10 уровне винрейт до 55% не дотягивал при этом. Ни одного боя на ПЛ после релиза, но пяткой в грудь себя бьет "65% без напряга"...
-
Кто вам сказал такую глупость? ПЛ нужно пространство для комфортной игры, а рангах все крутится вокруг точек, утыканных островами. Пространства для маневра мало, поэтому авиаударом карают намного жестче, чем в рандоме. У меня на ПЛ в рангах статистика хуже, чем в рандоме, ПЛ в них как раз меньше влияет на бой.
-
Нормально продавил фланг
-
Наблюдается мной в рангах. У кого 3? И что? За каждый импульс должно прилетать на 20-30% хп с затопом? Его придется заново настраивать с кучей тестов. Не припоминаю. Покатушки в тренировочной комнате за опыт игры не сойдут ну никак. Пиликанье на таких дистанциях малоэффективно. Легко увернуться, легко уйти от торпед, легко прикрыться островом - времени много на все это. Как и эсминец. Опыта дают много подлодкам, но поправить это можно без нерфа. Вам низкий скилл не позволяет держать свой средний винрейт на Балао? Под каким углом? Вы предлагаете сузить этот угол до мало отличающегося от нулевого. Метка и так уже заметна намного лучше залпов линкоров.
-
Нет, этот объем используется как кэш и как резервная область. Что такое сквозная защита данных?
-
99% игроков и на подлодках не нагибают. Ну-ка, расскажите чего я не знаю о зоне поражения авиаудара на средних уровнях. У ЛК6 дальность удара 8 км, радиус поражения бомб такой же, как на ЛК10. Тогда их выпиливания будет достаточно. Но Вы же это не предложили, Вы предложили их просто занерфить без компенсации. Перед тем, как такое предлагать, стоило бы поиграть на всех лодках, а не на одной-двух. Там не только торпед, но и скорости с автономностью нет для "здорового" геймплея. Откуда Вам знать? Вы импульсом не пользуетесь. А я пользуюсь постоянно и регулярно попадаю под удар, если иду по направлению к цели. Это не только с раками работает. В общем, Вы хотите пересадить всех на свой геймплей без импульсов. Но проблема в том, что многие лодки балансились как раз под импульс и без него они будут неиграбельны. Ширина веера 3-6 градусов. Возможные углы пуска - 15 градусов. Да, можно сказать - строго по курсу. Я бы тоже хотел вместо демаскирующего импульса, но увы.
-
Я не про это, а про https://www.samsung.com/us/business/computing/memory-storage/enterprise-solid-state-drives/pm9a3-nvme-u-2-ssd-3-8tb-mz-ql23t800/ У них объем меньше потребительских. Почитайте про адресацию SSD https://habr.com/ru/companies/dsol/articles/504380/ Контроллер постоянно подменяет одни ячейки памяти другими для равномерного распределения износа по всему объему накопителя и логическая разметка разделов и файловой системы ОС никак ему в этом не мешает.
-
Закрытое тестирование 12.4 - ранний доступ к европейским эсминцам, возвращение Конвоя, непрерывный выход в бой на корабле и другие новинки
Panzer_krabe ответил в тему Rushcore в Новости разработки
-
Бывает, что мне хватает одного засвета чтобы не отпустить лодку на линкоре. 1 удар, после ремки еще удар, дальше по пятнам пока лодка не кончится. Если импульс будет строго по курсу, то даже засвет будет не нужен. Использование импульса превратится в самоуничтожение. Попадать в подлодку, когда она идет прямо на цель или от нее намного проще, чем при ее движении поперек.
-
Несмотря на все сложности люди как-то попадают. Конечно не всегда. А Вы хотели бы, чтобы попадали всегда?
-
Еще раз повторю - попробуйте поиграть на команду с импульсами строго по курсу. Поконтрите подлодки, эсминцы таким образом. Желательно на британских подлодках, они медленные. Вы же всех предлагаете занерфить, и их тоже.
-
Любое. Хорошие стримеры нагибают на чем угодно. Вы же предлагаете изменения для всех подлодок, соответственно тестировать надо не на самой быстрой из них, а на самой медленной. Как у Ундины с уклонением от авиаудара, если его кидает не 45%, а 65% игрок? А что нашли баг отображения метки импульса - хорошо, может его поправят когда-нибудь.
-
Расскажите пожалуйста, как играть против эсминцев на медленных ПЛ (20 узлов привет)?
-
Не так уж и сложно.
-
Вы говорили, что винрейт маленький на Балао потому что не играете на команду. А попробуйте на нее поиграть без импульсов или с импульсами строго по курсу, посмотрим, что из этого получится. Откуда Вам собственно знать как прилетает по импульсу, если Вы им не пользуетесь? Любое корыто создает проблемы в умелых руках, но от этого оно не перестает быть никчемным корытом.
