Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29563
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Не сразу на 3 месяца. Сначала на день, потом на неделю и т.д. И можно не в бан, а в отдельную очередь к таким же.
  2. Все будут. Но адекватные отдельно от остальных. По идее ранги должны были сегрегировать контингент, но и там 42% легко в золото забираются...
  3. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Система наведения много места не занимала. Кроме того, и у не самонаводящихся торпед была своя система управления. Чушь. ПМК предназначался для использования против миноносцев, а не против мин и торпед.
  4. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    С торпед еще попасть надо. Я не раз тонул от 47% эсминцев. И эсминцы от меня тонули. Сейчас по-моему баланс соблюдается, об этом и статистика говорит. И, кстати, бывает, что эсминец жрет 6 торпед и выживает.
  5. По контингенту в рандоме и рангах этого не скажешь... Наверное нужно жалобу в ЦПП оформлять, на простое тыканье "мешает играть" или "АФК" реагировать не будут?
  6. На пару боев? Сравните с 3 месяцами. Ну, это их проблемы. Будут 1 на 1 играть, как ночью бывает.
  7. Ну, без рангов и рандома играть вполне можно. Или можно для таких создать отдельную очередь балансировщика, чтобы до 3 месяцев играли только с себе подобными.
  8. Я не говорю, что я лучше. Но меня банят на 3 месяца за пару слов в чате, а что делают с ними? Уверен, что ничего.
  9. Panzer_krabe

    «Подводные силы» в Адмиралтействе

    На ней играть совсем нелегко. Маскировка 7,1, автономности меньше 2 минут, скорости нет, это огромный сарай. Геймплей - стоять позади своего эсминца в инвизе и спамить обычные торпеды по кд. Или если кто-то один едет на нее, то можно спикировать навстречу, на двоих уже нельзя - автономности не хватит.
  10. Это верно. За ненормативную лексику банят чат на 3 месяца. А за неадекватное поведение в бою банят на 3 месяца?
  11. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Надо сделать чтобы дамажили. Всем равные возможности! И ПЛ пусть дамажат - но только если попадут в корпус, а не рядом.
  12. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Не-не-не, если резать урон, то для всех, иначе дискриминация. С чего это привилегии только эсминцам?
  13. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Нет, так дело не пойдет. Если Шима не должна топить крейсеры, то по этой логике ей надо урон по крейсерам до 30% обрезать. Крейсерам - урон по линкорам до 30% и т.д.
  14. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    А как бороться с тем, что эсминцы топят ПЛ - урон ГБ по ПЛ порезать до 30%?
  15. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Кто за рулем эсминцев и не АФК ли они были? ) По хорошему - реплей нужен.
  16. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Они и с 3, и с 4 км прилетят. Нет проблем? Выживаемость на ПЛ 43%, а не 93% почему-то. Авик легко может заруинить ПЛ игру, если возьмется кошмарить ее. За островом тоже видишь группу на 8 км?
  17. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    По стоячему - да, можно и веер. Но если он едет, то пока веер разойдется, он три раза направление может сменить. Да-да, конечно. Особенно когда самолеты внезапно из-за острова выныривают. Что, мимо островов надо строго под водой ходить, на половинной скорости? Или когда в висящую в стороне люстру союзнички кидают АУ, истребители к нему цепляются и летят в сторону ПЛ. Это тоже надо предугадать?
  18. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Шотган - это не проблема. Это вообще-то как раз то, для чего подлодки создавались - для скрытных неожиданных атак с коротких дистанций. Для того чтобы пулькать непрерывно на виду у противника с дистанции несколько (десятков) километров создавались совсем другие корабли.
  19. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Это не то. Я предлагаю затруднить выход подлодки в атаку, а не облегчить ее поиск и уничтожение пеленгом. И зачем вообще нужны подлодки без шотгана? Издалека торпедки можно и с эсминцев покидать.
  20. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Никак не должен, пока она сама к тебе не приедет, пусть другие этим занимаются. У Льва авиаудара нет, у китайского крейсера нет.
  21. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Как-то это несбалансированно звучит. По-моему надо усложнить подлодкам выход на рубеж атаки, например, добавив подводный поиск некоторым крейсерам или снизив скорость (с одновременным увеличением автономности), но не нерфить, а возможно даже апнуть ударные возможности.
  22. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Сам спросил - сам ответил. Логика в том, что дальнобойному крейсеру с плохой маскировкой нечего делать на переднем крае, где находятся подлодки.
  23. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Давайте. Уберем скорость, уберем автономность, добавим маскировки, добавим нормальный урон торпед, добавим нормальное самонаведение, не демаскирующее лодку - и получатся нормальные подлодки, которые никого догнать не могут, но и найти которые весьма проблематично.
  24. Panzer_krabe

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Авики тоже таксичны, и фугасы таксичны, и стреляющие дымы таксичны, и торпедные супы таксичны - надо все это убрать из игры?
×