Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29163
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. С такой скоростью бой быстрее кончится, чем автономность восстановится.
  2. Аж целых 30 секунд лишних, которые все равно не помогут, если прощелкать время. Конечно я выберу другое. )
  3. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Не путайте прямые попадания со сплешем.
  4. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Обходить долго, а закончилось, думаю, разменом. Но в моем случае все было хорошо. Плохо было, когда жалкий Кагеро с 15к хп пережил 4 торпеды в нос.
  5. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Острова... 19,5к выбил из Китаказе тремя акустическими Салмона. Зачем терпеть, если можно не терпеть? ))
  6. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    И как оно на этом бревне?
  7. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    А зачем он будет нужен, если можно будет бить в упор без него, избегая только гапов?
  8. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Ерунда. Что у нее сильно отличается от др. подлодок, что требовало бы времени на освоение? Ничего. Угу, конечно завышена. Потому что автономность занижена раз так в 100. Если убрать автономность, то начнется ор "мы не можем найти подлодку".
  9. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Потому что эта лодка убогая. 20 узлов максималка - это курам на смех. Только получаться начало? Так сложно пересесть с др. 6 подлодки на эту?
  10. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Прошел бронзу и серебро примерно пополам на авике и на подлодке. Играть на подлодке в принципе можно, но когда напротив 4 гапа и куча островов, то все очень грустно. На авике в целом надежнее, меньше зависишь от карты и команды. При этом выжил в 5 боях из 11 на Ундине. Как так выходит, если так легко не получать урон?
  11. Зачем эта дурацкая батарейка на 2 полке, которая сильно замедляет и без того медленную регенерацию автономности? Она лучше U-69 только в альфе полного залпа. Во всем остальном либо так же, либо хуже.
  12. I-56 не для подводного боя, а на немцах вполне можно, в частности на U-190. Исход больше от рук и от союзников зависит, чем от самой лодки.
  13. Топить авиаударом, уклоняться от торпед. Если попробовать ПЛ, лучше будешь понимать, как против них играть. На 6 уровне умения у 95% не хватает, но они не парятся.
  14. это противоречит вот этому:
  15. Да вроде несложно ей пользоваться.
  16. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Тяжело потому, что ЛК играют близко к точкам и точки в островах.
  17. Это про радиопеленгацию было написано. )
  18. Panzer_krabe

    Чат в порту

    Если за каждое действие, вызывающее у кого-то страдания выписывать бан, то кто останется в игре?
  19. Panzer_krabe

    Чат в порту

    Пара месяцев легко может превратиться в пару лет или в вечность.
  20. Panzer_krabe

    Чат в порту

    Да тем же, кому нужны неадекваты в бою - разработчикам.
  21. Panzer_krabe

    Чат в порту

    Это отобьет желание играть.
  22. Panzer_krabe

    Чат в порту

    Взаимно. Выгоды я кажется описал - уменьшение негатива. Кстати, его могло бы быть намного меньше, если бы можно было видеть статистику своей команды. Это позволило бы лучше планировать свои действия, зная чего можно ожидать от соседей по карте. Да, защищаю. Оскорбления меня не трогают, если я уверен в том, что они безосновательны. А оскорбления от противников я воспринимаю как комплимент.
  23. Panzer_krabe

    Чат в порту

    Оно им и не является. Это мнение, а не доказательство. Не всегда. Непогрешимых нет. Но также верно и обратное - они не всегда оценивают ситуацию неадекватно и неправильно. Иногда - сложно, но часто несложно. Простые решения не всегда лучшие. И неизвестно ведь, какой процент игроков захочет воспользоваться усложнением подбора. Возможно он будет небольшим (те самые "токсичные неадекваты") и тогда это не сильно усложнит жизнь балансировщику, зато токсичности станет меньше.
  24. Panzer_krabe

    Чат в порту

    Тут дело не в нежелании общаться в бою, хотя я сомневаюсь, что оно отсутствует. Дело в том, что эти игроки вызывают у других людей негатив своими действиями, который те изливают на них в чате. Они просят их от этих излияний оградить, я же предлагаю кроме этого уменьшить возникновение негатива в игре, оградив эмоционально несдержанных людей от тех, кто провоцирует их проявлять свою несдержанность. Отделить агнцев от козлищ так сказать, чтобы и одним, и другим стало приятнее находиться в игре.
×