

Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29163 -
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
Bearn и Ark Royal за марафон - неплохо, я считаю.
-
Обыкновенным. Это значит, что всегда надо быть носом к противнику, т.е. если противник едет вперед, то можно либо бесполезно бежать не нанося урон вообще, либо самоубийственно спикировать. Нормально отступать нельзя.
-
Расплата за слишком сильное ПВО. Б - баланс.
-
С какой лампочки? На перископе? Только линкоры и авики она может светить безопасно. У крейсеров гап, эсминец может очень быстро сесть на голову. Это правильно. Потому что по эсминцам надо попадать для нанесения урона, а по ПЛ не надо. Если уберут полностью урон от сплеша, то можно будет о всплытии подумать. Помнится вы не смогли ответить на простой вопрос - а зачем будут нужны ПЛ, если светиться они будут как эсминцы, а во всем кроме маскировки они хуже эсминцев? Нелепая хотелка. Не хочешь тарана - не лезь на него.
-
С тех пор все много раз изменилось. Не надо сравнивать те лодки с текущими, сейчас вообще все по-другому.
-
Какие-нибудь апы для баланса этого нерфа предполагаются?
-
Есть раздел "Предложения".
-
Даже если добавить прямые торпеды шестеркам - как они будут их реализовывать со своими 13 узлами под водой?
-
Это уже более сбалансировано выглядит.
-
Да Вы сами предлагаете понерфить - заметность на перископе. )) Но любой возможности адаптации есть предел. Обычно я и не страдаю. Но встречаются лютые метатели авиаударов. Еще заметил, что на десятках чаще сбиваются в стадо, а его атаковать труднее. Судя по британской ветке пока разработка смотрит строго в противоположную сторону, поэтому крупных изменений не планируется.
-
Считанные проценты получается. Такой геймплей надо нерфить по Вашим же предпочтениям. )) Согласен. Убогая ветка. Это да, но с др. стороны и с десятками приходится играть, а у Балао нет соперников на два уровня выше. А я вижу проблему в недостаточной скорости и автономности на средних уровнях для такой игры.
-
Я подумаю. Может буду из под воды их доставать, там ПВО им не поможет.
-
90% плюс несколько процентов с акустикой. Сколько же процентов были платными? Другие нации тоже так могут. Гапов и РЛС на 8 уровне не меньше, чем на 10. Вы как раз хотите их добавить.
-
Им это не надо, потому что снаряд летит к цели 10-12 секунд, а не больше 30. И они могут стрелять бесплатно. Эсминцы из дымов или за счет скорости и маневра, крейсера то же самое, линкоры за счет брони и дистанции. Не 30, а 34. Поэтому две пачки не успеют. У немки - 6 каждые 51 секунду. Большая разница? Салмон - единственное исключение. Но и на нем есть проблемы - под авиком, например, не пройдешь. Или эсминца можно встретить внезапного. Или крейсер увидит лампочку и прожмет гап. И автономности у Салмона меньше.
-
А почему Вы хотите подлодки этой возможности лишить? У эсминцев, крейсеров и линкоров она есть. По сравнению с 6 за 60 более мощных и быстрых торпед - это совсем немного. А что делать вместо этого? Спамить издалека? Эсминцы в этом лучше - торпед больше, и они мощнее.
-
Все пассажи по тактике адресуйте господину TouristCat , это он про нее задвигать начал. Такой геймплей продвигают разработчики.
-
А по-моему справедливая аналогия. Ббшки как раз эффективны на коротких дистанциях, как и прямые торпеды. Откуда там огромные количества? У Undine 3 торпеды заряжаются за 45 сек, у U-69 4 за 50. У Trasher 4 заряжается за 40 сек., у U-2501 6 за 51. При этом у немцев больше скорость, больше хп, такая же автономность и маскировка, не ограничен пеленгатор, торпеды мощнее плюс есть прямые, еще более мощные. Я у британцев преимуществ вообще не вижу. Это актуально и сейчас. Потому что Балао может пройти под эсминцем, авиком или крейсером с гапом к цели, а 6-8 уровень - нет.
-
Большинство на эсминцах стреляет фугасами постоянно. Но это не значит, что у них нет бб. Это легко решалось перезарядкой, не было необходимость изобретать ради этого новую сущность. За что заплатили? За отсутствие торпед с нормальным уроном? Только он перезаряжается минуту, а у британцев ограничен в количестве. А эсминец может искать тебя всегда взяв перк. И не стоит забывать, что не у всех подводная скорость и автономность как у Балао. 6-8 уровень не может себе позволить выходить в атаку и из атаки под водой.
-
Все повторяется. Подлодки ужа были в рангах.
-
Не на всех, на коротких основные торпеды - прямые. Да и проблема ли это? Разработчики очевидно так не считают. Они специально придумали такую сущность как импульс чтобы отделить геймплейно подлодки от эсминцев. Британцы вон вообще без прямых торпед. Она и без того в разы больше, чем в реальности. Увеличивать дистанцию засвета еще - значит отодвигать подлодки от целей примерно на те же расстояния, что и эсминцы. Которые намного лучше во всем, кроме маскировки и наведения торпед. Какие преимущества тогда останутся у подлодок? Уменьшить радиус видимости до 5 км? Ок, но только тогда подлодка должна видеть всех, эсминец не должен вываливаться на нее с 2,5 км из ниоткуда. И шноркель выдайте, пожалуйста.
-
Лучше бы оставили 6-8-10 уровень. На 8 авике на 9 ПВО-баржи летать слишком больно.
-
По-моему это тупик - приближать подлодки по ТТХ к эсминцам. Получатся просто недоэсминцы.
-
Ну и чем подлодки тогда будут превосходить эсминцы? Тем только, что светиться будут не с 6 км, а с 4? А как попадать планируете на своей Балао с 5 км с таким разбросом?
-
В сторону уменьшения надеюсь.
-
Я называю это "эффективность". С короткой акустикой подлодки ограничены в выборе целей, что снижает их эффективность.