Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 797
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29971
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    .del

    Перегибают? Я пока не видел боев на 400к урона, в отличие от др. классов.
  2. Panzer_krabe

    .del

    Он достаточно много играл на ПЛ. Но в основном на десятых, у которых подводная скорость в 2 раза больше и автономности в 1.5 раза больше, чем у 6-8.
  3. Panzer_krabe

    .del

    Не берущие маскировку сами виноваты. Значит они не против того чтобы светиться. Небольшой зазор, надо сказать. Разве это проблема? Лишите любой корабль возможности находиться достаточно долго в радиусе действия его вооружения и корабль станет неэффективным. А обнаруженная подлодка лишается возможности находиться на рабочей дистанции. Либо она убегает, либо ее убивают. Это не артэсминец или линкор, который может кататься и светиться весь бой. Тут неплохо было бы сравнить статистику урона по засвету у подлодок и у эсминцев. Действительно ли подлодки так много светят, что это является проблемой? Вижу тут проблему выживаемости. Как известно урон в подлодку залетает даже от упавших рядом снарядов. Один залп линкора может снести 50-80% хп. В эсминцы, которые быстрее и более маневренные так не залетает. Поэтому увеличение риска засветиться должно вводиться вместе с уменьшением урона, иначе подлодки будут просто ваншотить там, где эсминец теряет небольшое кол-во боеспособности. Т.е. надо убирать урон от сплеша.
  4. У меня все норм. Перед тем как валить все на Лесту стоило бы убедиться, что с компом все нормально.
  5. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Думаю, вы не в курсе, что такое "ваншот".
  6. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Я не подтверждаю ваши слова. Утопить эсминца на своем фланге не такая уж специфическая задача. Конечно не поверю. Нет большой разницы, 13 у тебя или 9, когда у противника 30-35. Значит был не доработан. Но надводное положение понадобится чтобы относительно быстро перемещаться. Эсминцы тоже должно, но не ваншотит же.
  7. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Нам. Потому что бой длится 20 минут. И в релиз пошел вариант с 13 узлами под водой, что не так уж сильно меняет дело. Например? От эсминцев. Стандартная задача. Остальные классы мешают намного меньше, ведь они намного дальше.
  8. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Полное время автономности должно быть 20 минут, не меньше. Конечно, от сказочного гапа на 5 км и сказочных бомб с радиусом поражения 800м не уйдешь. Хотя сейчас скорость не сильно больше. 13 узлов у U-69. Такая лодка есть в игре, люди как-то на ней играют. Ничего специфического. Зачищается фланг от светляков, потом топится ПЛ.
  9. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Само собой лучше делать это не под огнем. Не помню я этого варианта. Однако реальная скорость подлодок была не такой уж низкой. 20 узлов на поверхности, 8-9 под водой. Собственно в игре сейчас есть лодка со скоростью 20 узлов. Не фонтан, но играть можно. А если добавить реалистичную маскировку и автономность, то было бы неплохо по-моему.
  10. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Мои эсминцы вполне нормально охотятся на ПЛ. А авиаудар действительно магия. На мой взгляд можно было его отбалансить тем же, что было в реальности - скоростью. Скоростью самих подлодок, скоростью торпед. Он был бы очень медленным, но очень скрытным. Кому не повезло наткнуться на подлодку, тот тонул бы как Барэм.
  11. Panzer_krabe

    I-56 и С-189 возвращаются!

    Всякое бывает, то я предпочитаю рассчитывать на адекватных людей в красной команде. 180к - хороший бой, но я и больше делал на 8 подлодках.
  12. Panzer_krabe

    I-56 и С-189 возвращаются!

    Лучше покажите статистику свою этого классного геймплея, сравним с моей.
  13. Panzer_krabe

    I-56 и С-189 возвращаются!

    Если рядом с целью есть кто-то еще, то водолаз однозначно труп. А одиночку попробуй еще найди.
  14. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Ну, вообще-то связь обычно прямая. Исключение - большие крейсера, типа Йошино или Эгира. Это все хорошо, но очень уж много урона влетает из-за того, что попадать по лодке не обязательно. Один залп линкора отрывает по 50-80% хп. Скорость хода торпед высокая не у всех подлодок, кроме того есть евро-эсминцы, они не завидуют. А про КД вы зря вспомнили, т.к. сразу придется вспомнить про кол-во торпед и их урон, и окажется, что у ПЛ все совсем не весело. Зато отсутствие ГК, ПВО, дымов, скорости, брони, гапа, рлс сделает светящиеся подлодки просто недоэсминцами. Здравая мысль. Они переапаны минимум в 10 раз, радиус поражения позволяет сбрасывать их довольно далеко от подлодки избегая риска тарана.
  15. Panzer_krabe

    Повелительница морей: Brisbane и Matilda Kelly

    Bearn и Ark Royal за марафон - неплохо, я считаю.
  16. Panzer_krabe

    I-56 и С-189 возвращаются!

    Обыкновенным. Это значит, что всегда надо быть носом к противнику, т.е. если противник едет вперед, то можно либо бесполезно бежать не нанося урон вообще, либо самоубийственно спикировать. Нормально отступать нельзя.
  17. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Расплата за слишком сильное ПВО. Б - баланс.
  18. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    С какой лампочки? На перископе? Только линкоры и авики она может светить безопасно. У крейсеров гап, эсминец может очень быстро сесть на голову. Это правильно. Потому что по эсминцам надо попадать для нанесения урона, а по ПЛ не надо. Если уберут полностью урон от сплеша, то можно будет о всплытии подумать. Помнится вы не смогли ответить на простой вопрос - а зачем будут нужны ПЛ, если светиться они будут как эсминцы, а во всем кроме маскировки они хуже эсминцев? Нелепая хотелка. Не хочешь тарана - не лезь на него.
  19. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    С тех пор все много раз изменилось. Не надо сравнивать те лодки с текущими, сейчас вообще все по-другому.
  20. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Какие-нибудь апы для баланса этого нерфа предполагаются?
  21. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Есть раздел "Предложения".
  22. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Даже если добавить прямые торпеды шестеркам - как они будут их реализовывать со своими 13 узлами под водой?
  23. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Это уже более сбалансировано выглядит.
  24. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Да Вы сами предлагаете понерфить - заметность на перископе. )) Но любой возможности адаптации есть предел. Обычно я и не страдаю. Но встречаются лютые метатели авиаударов. Еще заметил, что на десятках чаще сбиваются в стадо, а его атаковать труднее. Судя по британской ветке пока разработка смотрит строго в противоположную сторону, поэтому крупных изменений не планируется.
  25. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Считанные проценты получается. Такой геймплей надо нерфить по Вашим же предпочтениям. )) Согласен. Убогая ветка. Это да, но с др. стороны и с десятками приходится играть, а у Балао нет соперников на два уровня выше. А я вижу проблему в недостаточной скорости и автономности на средних уровнях для такой игры.
×