Panzer_krabe
Участник-
Публикации
9 810 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[JAGER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzer_krabe
-
А как же эти "ужасные" наводящиеся торпеды? Не понравились? У нее и прямые есть, слабоваты конечно, но зато каждые 30 секунд.
-
Тут она не только короткая, но еще и медленная и слабая. А голая дамажка по линкорам победе не очень способствует.
-
Есть Кашалот и Салмон. Статистика - как на эсминцах. Давайте выведем из игры эсминцы!
-
Не думаю, на С-189 винрейт вообще плохой, слабая лодка. На Кашалоте и Салмоне винрейт давно стабилизировался и держится уже долго на этом уровне. А на остальных я мало играю.
-
Думаю, всем, кто не стоял за островом было интересно. Это не так. Одинокая подлодка мало что может, даже если у игрока 65%. https://proships.ru/stat/ru/p/25206516-Panzer_krabe/all/h/2023-01-01~2023-03-07/
-
Прошипс.
-
Первая в игре подлодка за сталь - изучаем Gato
Panzer_krabe ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
У эсмов есть ГК. Объединятся два кораблика с ГАПом и им его хватит на весь бой, и без акустики дай бог один раз попадете случайно торпедой. Ну или можно будет сходить в самоубийственную атаку на них. -
Не слишком. 69% винрейт на эсминцах, 62% на линкорах. Вторая цитата - ответ на первую.
-
Первая в игре подлодка за сталь - изучаем Gato
Panzer_krabe ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Не очень здоровая, когда ГАП у 7-8 противников. -
В этом году я играю получше на надводных классах.
-
Неправильно поняли. Ваш Блэк слился в одиночку, но поскольку вы убежали с фланга, я ничего не смог сделать, хоть и дожил до конца боя. Пока сместился в центр бой был уже проигран.
-
Нет, перк нормальный, даже реалистичный, вспышку/дым от выстрела в теории можно увидеть.
-
Первая в игре подлодка за сталь - изучаем Gato
Panzer_krabe ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
А я совсем не рассчитываю. Только чуть-чуть надеюсь. )) -
Моя статистика об этом не говорит. В некоторых боях я вообще сливаюсь с нулем урона в самом начале, а команда потом выигрывает. Не единственным. Времени на стрельбу с ГК остается достаточно. У вас не получается, а у меня получается. В 99% случаев.
-
Первая в игре подлодка за сталь - изучаем Gato
Panzer_krabe ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Да, все так. Но только на пикировании. На дистанции лодка будет слаба. Не забываем про авиацию. Если авик прицепится - будет трудно. -
Первая в игре подлодка за сталь - изучаем Gato
Panzer_krabe ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Скорее всего. Соответственно спамить издалека можно с точностью эсминца, только у того же Гиринга торпеды и перезаряжаются быстрее, и заметность у них меньше, поэтому он явно лучше для этого подходит. Гато - это пикирование на линкоры, только загвоздка в том, что сначала надо проехать через кучу эсминцев и крейсеров с ГАПом, а подводная скорость как у восьмерок. -
Видимо не везет. Сейчас многим не везет. Понятно, я позже пришел, как раз к современным авикам.
-
Чревато, ограничивает. А чтобы не ограничивала надо союзным подлодкам и эсминцам работать. 11 км на 10 уровне. Но это ближняя граница удара, вторая бомба летит дальше и достает за 12 км. Многие классы привносят много токсичности. Все, что стреляет фугасами, токсично. Я что-то не помню как меняли дымы.
-
Уворачивался и не раз. Наведение торпед намеренно сделано убогим чтобы от него уворачивались. А обнаруживают их обычно либо впереди идущие корабли, либо подлодка выдает свои намерения импульсами. Бывает достаточно и 10 секунд чтобы ПЛ отправить несколько пачек авиаудара с 12 км, которые ее утопят. Ну конечно, теперь мы вспомнили про аркаду.
-
Какой доп.эффект? Никто не заставляет сбрасывать импульс ремкой, можно просто уворачиваться от торпед. У крейсеров и эсминцев есть ПВО, которым они снимут люстру намного быстрее, чем за минуту. У ПЛ ПВО нет. Там же, где и автономность несколько суток. Хотя нет, вру - на 6 уровне британских подлодок. А где у Ундины автономность хотя бы сутки?
-
Обновление информации по некоторым ТТХ ПЛ в клиенте игры.
Panzer_krabe ответил в тему 1977VelvetRabbit в Предложения по игре
А это уже их личные трудности. -
Какая чушь. Вот у меня немного больше 47%. Попадали недавно в один бой и что? Кого я там вынес как песок?
-
Много раз уже предлагали такое. Но какой смысл будет в импульсе, если всегда наготове будет расходник для его сброса? Если такое введут, я тут же перестану им пользоваться. По нему же авиаудары будут кидать по кд. Британская ветка подлодок просто умрет. Супер. Подлодка может больше минуты выбираться из под люстры, и все это время она будет светиться? За это время ее два раза можно убить авиаударом. И это только одна люстра... Во-первых это неисторично. Не было тогда таких дальнобойных ГАПов. А во-вторых было уже такое - ГАП светил на всю длину на рабочей глубине. Но была и предельная глубина, где он не видел вообще. Тогда авиаудара еще не было у большинства имеющих его сегодня кораблей. И все равно к кораблям с ГАПом было очень рисковано подходить, часто это заканчивалось портом. Сейчас это будет в 99%. Можно было бы издалека с импульсом их убивать, но Вы же предлагаете и импульс палить так, чтобы его без скилла можно было закидать ударом. Вы наверное не очень понимаете, что светящаяся подлодка живет очень недолго, это не Клебер какой-нибудь и даже не Шима, поэтому и предлагаете светить их почти перманентно.
-
Обновление информации по некоторым ТТХ ПЛ в клиенте игры.
Panzer_krabe ответил в тему 1977VelvetRabbit в Предложения по игре
Это на любом корабле можно. ПЛ не исключение.
