Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Не умеете вы признавать поражение.
  2. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Поворотные антенны - не, не слышал?
  3. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Ну вот вы и признались. Если бы звук при попадании не отражался, то я бы его не слышал. )
  4. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Хотите сказать у меня галлюцинации, когда я слышу как она попадает в корабль? У всех остальных тоже глюки? А метка... ну знаете, чего только не рисуют в этой игре, иногда даже корабли.
  5. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Отражается, просто вы этого не видите. Такое вот игровое допущение.
  6. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Дистанция уменьшения мощности отраженного сигнала до нерегистрируемого уровня.
  7. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Свет? Ну это само собой разумеющееся. Но не светом единым.
  8. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Я выше еще кое-что добавил. Можете также сходить к нему на стрим и с высоты своего не дилетантского опыта убедить его не брать эсминцы с дымами, а также запретить игрокам на эсминцах стрелять с открытой воды. Думаю, это поможет его клану играть лучше, может даже вашим профи смогут оказать сопротивление.
  9. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Дымы, ГАП, спам мощных торпед, плюс гарантированный, а не случайный урон с ГК. Ах да, еще скорость и возможность быстро перетянуться и гарантированно сбить захват. Эсминцы сильнее могут влиять на бой.
  10. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Сколько смотрел КОТС, почти всегда брали хоть один эсминец. Набигаторы просто посылаются в известном направлении. Мне реплей нужен не красоты тактики разглядывать, а посмотреть на кривизну траектории торпед и все. То же самое можно сказать и про ПЛ - стоит выбираться из ее радиуса поражения. Пожалуй да. Но многие без проблем уворачиваются и без ремки. Главное не стоять и не пятиться задом. А в игре ГАП не только для этого... Вот и еще одну функцию к нему прикрутили.
  11. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Сонар, испускающий акустические импульсы тоже был.
  12. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Я в курсе. Но в случае с импульсом оно усложнено относительно ГСН.
  13. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    А системы ПВО позволяющие с 90-100% точностью стрелять по самолетам без визуального контакта, например из дымовой завесы тогда существовали? Нет? Значит надо вырубать с корнем ПВО в дымах. И отрисовку целей, обнаруженных радаром - пусть все по миникарте стреляют как в циклоне.
  14. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Все упрощено, а наведение торпед зачем-то усложнено. В угоду балансу видимо.
  15. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    И что? В игре все остальное реализовано как в реале? ГАП, РЛС, ПВО и т.д.
  16. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Это не так. Уклониться легко, особенно на эсминцах. Тяжело только на всяких Сталинградах и прочих аутистах с 20 км. Но это по сути линкоры. Остальные крейсера вполне могут увернуться, если конечно не в ровный борт ловят торпеды. А если не авик, а фугасоплюй? Маневрировать на полной скорости, желательно в отвороте. Все сливаются, у меня сегодня почти одни сливы, и далеко не всегда я действовал лучшим образом. А чат вообще ерунда, игра большинства союзников никаких слов, кроме ненормативных, не заслуживает. У них урон с торпед выше в разы и торпед в залпе больше. А еще у них много др. возможностей. Я вчера спросил у одного полевого на стриме, что бы он взял в состав на турнир - эсминец или подлодку. Он ответил - эсминец, у него больше возможностей влиять на исход боя. Подлодка кроме урона мало что может дать команде. Так еще и урон на дистанции очень нестабилен, а рядом с пряморукими людьми подлодка долго не проживет. Эсминец же может стабильно заливать фугасами с 12 км, в т.ч. через острова, и от них не увернуться, в отличие от этих "ужасных" торпед. Это убьет наводящиеся торпеды. Их использование по крейсерам и эсминцам станет лишенным смысла. У них практически всегда будет ремка чтобы сбросить наведение. Читайте, когда приняли на вооружение 53-61.
  17. 30 секунд. Да ну, какая имба с такими акустическими торпедами.
  18. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Много видел предложений сделать отдельный расходник для сброса импульса с кд меньшим, чем у торпед. По сути это предложение превратить наводящиеся торпеды в бесполезный мусор. Нет, во вредный мусор, оно же еще и демаскирует подлодку.
  19. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Про 3 км я говорил, замерял в тренировке несколько месяцев назад. Можно реплей посмотреть этих виражей? А иначе в них смысла не было бы. Навел торпеды, наведение сбросили ремкой и жди пока следующие зарядятся, а это дело не быстрое. Точность попаданий была бы очень низкой. Почему-то развод на ремку чтобы повесить после нее пожары никого не смущает.
  20. Вообще не вижу смысла в этом перке, особенно на С-189, где двойной импульс и без того короткий. Быстрее нажать одну кнопку погружения, чем сначала шумку, а потом погружение. К тому же шумка может пригодиться позже. А мне не всегда.
  21. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    TouristCat сказал бы на это: "хватит, пожалуйста, аргументировать одни костыли наличием других". Все уже придумано - стрельба в циклоне за пределы дальности видимости отлично подходит для моделирования стрельбы по данным РЛС. А ГАП вообще для обнаружения подводных целей использовался.
  22. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Сколько можно повторять - хватит жаловаться на костыли в игре полной костылей. Голословно без полного перечисления "волшебных" механик всех классов. Товарищ Shimushu выше привел ссылку на список костылей обычных кораблей. Он не одну страницу занимает. Неплохо было бы увидеть от хейтеров такую же простыню по подлодкам. Потому что кроме импульса и скорости пока ничего я не видел.
  23. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    А когда вы цель видите в прицеле, а не только на экране радара при обнаружении им - это не перебор? Это вообще технологии какого года?
  24. Этот перк не так работает. Он активируется на 15 сек. после применения шумопеленгатора. Лучше бы при засвете работал. Большой, да не очень. Автономности много не бывает. Скорость подводная высока только относительно лодок 8 уровня. Кстати у Знаменских этот перк улучшеный.
×