Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29095
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. В каком месте это будет ап по ДПМ, если сейчас 4501 может одновременно 10 торпед наводить на цель, а в новой концепции максимум 4? Не верится, что урон торпед увеличат в 2,5-3 раза. А оставшись 1 на 1 с эсминцем подлодка будет практически безоружна. Необходимо исправить этот момент как минимум уменьшив дальность взведения понерфленных прямых торпед до стандартных 250м. Это не даст возможности ПЛ целенаправленно охотиться на эсминцы, но даст возможность от них защищаться. Вопрос к разработчикам - а максимальная скорость на рабочей глубине - это текущая максимальная надводная скорость или текущая максимальная подводная скорость? Если второе, то это прямо печаль-беда.
  2. Получилось бы хорошо, если бы ПЛ могли делать то же, что и эсминцы,но не могут. Понятно. Просто надо было что-то написать в блоге. А ПЛ дадим полноценный ГК, ПВО, дымы, ГАП, РЛС... Так не понимать, что ПЛ жертвуют многим за возможность погружения может только хейтер. А в чем разница? Те, кто хорошо тащат бои столько примерно и имеют.
  3. Ни один класс так от команды не зависит, разве что авики, но авикам в отличие от ПЛ не нужно ходить среди толп эсминцев. Класс, неспособный тащить бои, когда остальные классы на это способны, будет неполноценен и мало кому нужен.
  4. 1 метка на эсминец, т.е. в любой момент времени на эсминец может наводиться только 1 торпеда. Чтобы не увернуться от 1 торпеды даже по двойной метке на эсминце надо быть АФК. Итого - абсолютная беспомощность ПЛ против эсминцев. Мне интересно - как разработчики видят геймплей на 70-75% побед на новых ПЛ, которые не могут наносить значительный урон? На одном свете для 50%-й в среднем команды далеко не уедешь (эсминцы к тому же не дадут много светить, а эсминцам ПЛ ничего не смогут сделать), чтобы тащить бои надо наносить много урона самостоятельно, причем за короткий промежуток времени, когда противник подставляется под удар. Либо как авианосец быстро перемещаться (самолетами) по всей карте и давать просто море света. И что ПЛ должна делать, если остается 1 на 1 против эсминца - беспомощно тонуть?
  5. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Я переназначил кнопку погружения и теперь физически не могу их перепутать с всплытием. Осваиваться 1к боев? Ладно бы импульсы были, но Сюркуф геймплейно почти эсминец, что там изучать в тысяче боев? Логично, что без демаскирующих импульсов можно подкрадываться, однако в таком случае только 4 ТА работают. Какой-нибудь Ягер светом и торпедами их бы точно так же кошмарил.
  6. Panzer_krabe

    На горизонте: весна 2025

    У Морфа видел обзор его.
  7. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    И у меня, и у твоего Сюркуфа.
  8. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Хочу заметить, что у Сюркуфа есть кормовые ТА. На такой выборке может и актеров. А когда боев будет в 10-100 раз больше это называется "сам не затащил". Тааак нагибают, что средухи даже на один ЛК10 не набралось. ))
  9. Или они не упарываются в урон как статисты. Например, на 8 авиках у меня 100к только на Каге есть.
  10. Не 100%. Они наводятся получше, чем у других лодок. Кстати, полезно отслеживать прожатые противником ремки.
  11. Panzer_krabe

    ГК подводных лодок

    Совсем фиолетовые тоже могут меньше. Например, у топ-5% на Гато 70% побед, а на каком-нибудь Люшуне или Z-42 77%. Все могут на ПЛ меньше, это и называется "класс убит".
  12. Убрать вместе с пристрелкой.
  13. Panzer_krabe

    ГК подводных лодок

    И все равно "многие хотят" не аргумент.
  14. Panzer_krabe

    ГК подводных лодок

    "Большинство не может ошибаться" - так наверняка думали в толпе, глазеющей на сожжение Джодано Бруно.
  15. Panzer_krabe

    ГК подводных лодок

    У меня к вам встречное предложение - выключать универсальные орудия в качестве орудий ПВО на то время, пока игрок из них стреляет. Ну, это бред. На ЕУ подлодки убиты, не стоит повторять их ошибки здесь.
  16. Работать издалека, экономно расходовать торпеды, не забывать про кормовые. Сближаться только с одиночными целями и если есть хорошие шансы забрать. Второй заряжающий на нос не помешал бы, но и так жить можно.
  17. Она другая совсем, не знаю как пойдет.
  18. Из прокачиваемых - американские, советы тоже неплохи. На других можно 300к сделать.
  19. Если это рекордный урон на ней, то правда ужасная.
  20. В основном чтобы пожар от авиаудара не прокнул. 10% вместо рулей нужнее на мой взгляд тем лодкам, которые импульс часто спамят, например, немцам, британцам или Пасопати.
  21. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    10% разница и у меня примерно столько же, видимо тоже руки под артиллерию не заточены. Торпеды пускать и правда проще, потому что обычно это из инвиза делается, но это менее универсальное оружие - через острова не покидаешь, точку гарантированно не собьешь.
  22. Panzer_krabe

    На горизонте: весна 2025

    Такой игрок и приехавший Паоло Эмилио не имеет возможности шотнуть и это считается нормальным. Разработчики по-моему движутся в неверном направлении в отношении ПЛ. Они уменьшают их возможности нанесения урона, а по среднему урону ПЛ и так на дне. Вместо этого стоило бы усложнить ПЛ возможность наносить урон, например, выдав расходник подводного поиска некоторым крейсерам, но оставить возможность наносить много урона при грамотной игре или удачном стечении обстоятельств чтобы можно было тащить бои. Кроме того, судя по стартовому посту они делают ПЛ абсолютно беспомощными против эсминцев, что также неправильно. У ПЛ должны быть возможности утопить охотящийся на нее эсминец.
  23. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    ОМГ, я же не утверждаю, что у всех, кто ему встречался 42%. 42% - это среднее арифметическое его противников в этих 3000 боев. 3000 - достаточно большое число, чтобы вероятность того, что ему попадались одни 42%-е стремилась к нулю. Я кстати тоже против него как минимум один раз играл, и тот бой мы проиграли, лол.
  24. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Элементарная арифметика - если у него 58% на ПЛ, то у тех, кто против него попадал в этих боях получилось в среднем 42%. 3 тысячи боев у человека на ПЛ - против него 3 тысячи раз подряд кидало 32%?
×