Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29131
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    ЖанБар, Мусаси, Массачусетс - имбы-исключения, которым авиаудар урезали чтобы поменьше имбовали. Сглупил видимо, знаю же, что импульсы только вредят на коротких дистанциях, но сдуру выдал себя. Спасибо за напоминание, учту, постараюсь не повторять ошибку. )
  2. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Поиск подлодки - задача для авика, подлодок и эсминцев, а не для крейсеров и линкоров. Если речь об эсминце, то вы в равных условиях - кого команда лучше поддержит, тот и победит при прочих равных. Дальность торпед у ПЛ немногим больше дальности авиаудара ЛК. Если принять во внимание время хода торпед к цели и на сколько цель за это время может убежать, то можно назвать условия равными. Вот иду я вперед по флангу на подлодке и встречаю другую подлодку. Но за ней идет линкор с авиаударом, а мой линкор слился уже или свалил непойми куда. И все, исход боя зависит уже не от меня, а от убогого союзного линкора, потому что те вдвоем меня сольют в одну калитку, если на подлодке не овощ.
  3. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Тяжело действовать слаженно в отсутствие связи. Тяжело действовать слаженно 40% и 60% игрокам.
  4. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Командный он только в КБ, как и танки. В рандоме командная игра - редкость.
  5. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Из-за этого я ушел из танков. Когда арту поставили в полную зависимость от милости 40% союзничков заменив урон дурацким станом. Если в такое же превратят подлодки и авики, придется уходить и из этой игры. Сама концепция ущербна. Никому не нравится быть мальчиком на побегушках у привилегированных классов, которые зачастую к тому же абсолютные неадекваты. Нет, это совсем не прямое влияние на бой, а косвенное. Это работает только когда союзники этим пользуются. А когда они 40% адмиралы-захватчики-железные, твоя эффективность становится равна эффективности 40% адмирала. Я в такое играть не буду.
  6. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Варианта два. Светиться и иметь броню и хп и/или скорость и маневренность, чтобы выживать. или не светиться. А я не хочу играть на "беспокоящем факторе". Я хочу влиять на исход боя.
  7. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Чтобы завалить в упор надо сначала подойти сквозь подлодку, эсминцы, крейсера и авик с ограниченной автономностью, а потом еще не промахнуться, что тоже нередко случается. Чтобы получился очередной бесконечный закликиватель, только не эсминец из дымов с пожарами, а подлодка из под воды с затопами? Нет, я считаю, что двигаться надо в другую сторону - более редкие, но мощные атаки. Подлодка живет пока не светится. Я бы сказал - на отмену. Механика, которая бесит всех.
  8. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Я не понимаю, что значит "дали надводные торпеды чтобы не чувствовали себя ущербными". Подлодки тех времен атаковали из надводного положения или с перископной глубины. Они не могли атаковать с большой глубины, конструкция не позволяла. А "читерские" расстрелы в упор - единственная эффективная тактика против людей с головой. Наводящиеся торпеды против них не работают из-за прекращения наведения далеко от цели, отвратительной маневренности наводящихся торпед, сообщений о попадании импульса и сообщений об обнаружении противником. Ими просто не попасть по толковому противнику. Обычные торпеды издалека малоэффективны, это не Шима с 15 торпедами в залпе. Остается сближение и пуск с короткой дистанции, от которого трудно увернуться. Я понимаю, почему разработчики ограничили "автономность". Если подлодки будут все время под водой, то как остальные классы будут их обнаруживать? Хейта было бы в разы больше, чем сейчас. Увы.
  9. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Ну не бесконечной, а историчной. Сколько могла пройти лодка на полном ходу под водой? Часа четыре или шесть? Вот столько пусть и будет автономности. И я не планирую весь бой лежать на дне. С учетом сниженной до историчной скорости придется весь бой куда-то идти чтобы по кому-то пострелять. Лично я хочу не эльфийский авиаудар, кастуемый непонятно откуда, а историчную маскировку, позволявшую лодкам атаковать незамеченными с 500м, а торпедам (электрическим) быть незамеченными до попадания в цель, историчный разброс при пуске торпед, т.е. его отсутствие и историчную дальность взведения торпед. И конечно историчное отсутствие сообщения цели "Ваш корабль обнаружен противником". Тогда и скорость торпед можно сделать историчной - 30-40 узлов.
  10. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    У меня возникает такое ощущение, когда читаю нытье хейтеров. "Хотим нагибать, но иногда попадаются соперники с руками и ломают кайф". Думается: "ребята, идите в кооп, там можно бездумно ехать вперед и расстреливать беспомощных ботов. Это же тот самый ваш любимый активный геймплей".
  11. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Вчера был бой на подлодке. Наш эсминец быстро слился на фланге, а вражеский засветил и заспамил вообще всех и не дал мне играть. Чисто мусорный бой. Может эсминцы в какой-нибудь отдельный режим убрать? Ну вот пусть играют только в рангах, например?
  12. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Там все безвредные и винрейт 99%. То, что надо для хейтеров.
  13. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    У вас три боя на подлодках, не выжили ни в одном. Значит убить можно и вы даже видели как это бывает.
  14. Слишком мало боев, будет сотня хотя бы - и статистика выправится. Но на 8 уровне сложнее, чем на 6 - гапов и рлс больше в разы, скорости кораблей выше, да и скилл у людей тоже выше. Мне тоже на 6 проще, но на 8 интереснее. Кроме того, люди по-разному учатся новому. Кто-то быстро схватывает, а кому-то сотни боев нужны, как мне, например. ))
  15. Никаких знаний не нужно, не надо паять перемычки, прошивать BIOS и т.д. Процессор просто вставляется в сокет и работает, если материнская плата поддерживает i7-3770. И разница не в 1000, а в 100 МГц, это немного.
  16. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Баланс требует подтягивать отстающих. Натянули же эсминцам эльфийские ТТХ чтобы они могли на равных с линкорами воевать, значит и подлодкам надо.
  17. Xeon1230v2, который всего на 100МГц меньше за 2,5 рубля на Али можно найти. 4Гб оперативки чтобы до 8 догнать стоят рубль, SSD на 250 Гб стоит 2-2,5 рубля. Итого за 5-6 рублей можно комп сделать пободрее. Я на таком сидел до этого лета, правда с видеокартой 1063.
  18. Panzer_krabe

    Бюллетень разработки обновления 12.0

    Когда добавили? Она сто лет уже такая.
  19. Согласен, скорость реакции потрясает.
  20. Panzer_krabe

    Бюллетень разработки обновления 12.0

    Учите матчасть. У ПЛ засвет на перископной глубине 2,1-2,3 км. Эсминцы в этом положении она светит на расстоянии 2,5-3,5 км в большинстве своем, если исключить сараи вроде Дельного или Клебера. Т.е. 0,4-1,2 км разницы, которые на встречных курсах пролетаются за секунду, за которую ПЛ не успевает погрузиться чтобы избежать засвета. Скорее всего как обычно - 10.
  21. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    На подлодках тоже иногда приходится. Какие точные подсчеты... Бред. Ага, вообще не мешает даже если весь бой над тобой висит. А "минимальная дистанция" это какая? Крайне просто. Просто уменьшить дистанцию обнаружения подлодок. У меня вопросов нет по этому поводу, я понимаю зачем это сделали и даже написал это. Но кто-то невнимательно читает.
  22. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Ну расскажи тогда, какое вооружение основное у японцев из ветки Шимы. Во-первых, где они размещают столько ПВО, что его больше, чем у линкоров? Во-вторых, если ты такой умный, то покажи как ты эффективно играешь на подлодке и при этом вообще не светишься. Это не ПЛ, а фантазии разработчиков, придуманные чтобы сделать класс менее живучим. Значит уже не зашкаливают по сравнению со всеми. В результате придуманные разработчиками дистанции. В реальности засвет был совсем не обоюдный, иначе конвои атаковать бы не получалось ввиду обнаружения кораблями охранения. Мне вот интересно, куда можно было попасть с таким уроном "страшных самонаводящихся торпед":
  23. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    И тем не менее у некоторых это основное вооружение. Я собираюсь люстры им сбивать. А цифры любые можно нарисовать, эсминцы не дадут соврать, у которых ПВО бывает лучше, чем у линкоров. Погружение - для подлодок. Зашкаливают на фоне всего остального? По каким показателям? И с чем сравнивали - серверной статистики по подлодкам нет в открытом доступе? Обзор у эсминца лучше, но подлодку заметить сложнее. А эсминец делает эсминцем возможность нести торпеды, а не эльфийская маскировка. Можно ее отпилить, т.е. сделать историчной. Может и улучшим после того как отпилим ГК и торпедный ДПМ.
  24. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Что-то я не слышу от любителей эсминцев "у эсминцев ГК - торпеды". Глупый вопрос. За тем же, зачем и остальным. Все это не помешало бы совсем. Я бы дал, вместе с уроном от упавших рядом снарядов и от авиаудара, но не могу. Бывает. Значит будут стоя воевать. ) Не придется. Кто-то писал на прошлой странице, что ПЛ не имба. Оно не то, чтобы ненужное, просто реализовано через одно место. Если просто убрать наводящиеся торпеды, то подлодки превратятся в недоэсминцы, надо чем-то компенсировать.
  25. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Эта проблема решается элементарно - отключением у цели индикатора импульса. Или более сложным путем - отключением наведения торпед подлодок с одновременным улучшением их маскировки и автономности чтобы они могли подходить ближе для реализации обычных торпед.
×