Перейти к содержимому

Panzer_krabe

Участник
  • Публикации

    9 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29130
  • Клан

    [JAGER]

Все публикации пользователя Panzer_krabe

  1. Наоборот это может произойти только из-за флажка. Тут эсминец с подлодкой в равных условиях - оба сами решают вешать его или нет. Авиаудар эффективнее по моему скромному опыту.
  2. Я бы может и зашел, но я же не увижу эсминец в 19 км благодаря его сказочной маскировке.
  3. Прикрепил реплей к стартовому посту. Не спорю, игрок имел возможность погрузиться, но так бывает не всегда. Да и летящие в тебя снаряды не очень видно, если не знать откуда они летят. От чего зависит разброс я знаю. Однако, если Вы не знали, в подлодку попадать необязательно, даже упавшие вокруг нее снаряды наносят ей урон. Я не поверю что из девяти семь залетит в идущий носом навстречу эсминец при залпе с 19 км, пока сам это не увижу своими глазами.
  4. Зачем? У вас уже есть альтернатива получше - неуправляемые артиллерийские снаряды с дальностью 12 км и скоростью 800 м/с. Легко определить с 10 км? Завидую вашему зрению и глазомеру, мне вот нелегко. Бронебоек это касается, не пишите, если не знаете. Вот скрин где я кинул 9 бронебойных по Кашатолу идущему носом, 7 из них нанесли урон. Где Кашалот - видно на карте. Хотите сказать, все они попали в корпус на таком расстоянии? Блин, по подлодке оказывается даже в разы проще попасть, чем по эсминцу, несмотря на то, что она в разы меньше эсминца. Думаю это какая-то ошибка, разработчики должны это исправить. Не-не, никакого ИИ, его не было в те времена. Пусть живые люди прочувствуют этот увлекательный геймплей.
  5. Ну, тут паритет. У подлодок торпеды тоже знаете ли не могут догнать корабли, убегающие от них в 10-11 км. Приходится подходить не прямо под них конечно, но достаточно близко.
  6. Стоп-стоп, все же хейтеры жалуются на наводящиеся торпеды, на то, что от них невозможно увернуться. Я предлагаю их убрать и вы все равно недовольны. Вариативный геймплей во всей красе. Даринг и эсминцы многие догнать не может, но как-то ведь вы мирились с этим. Ну станет одним юнитом быстрее Даринга больше, что с того?
  7. Как же тяжело противостоять подлодкам, линкоры просто ничего не могут им противопоставить...
  8. Это нелегко определить - на нее лк смотрит или на кого-то позади нее. А маскировка одинаковая. Чудеса! Только вот попасть по подлодке не сложнее, чем по эсминцу - маскировку подлодкам убили, зато урон по ним проходит даже от тех снарядов, которые не попали, а упали рядом. Каталины? Ок, пусть будет одно звено вместо сказочного авиаудара у всех лк и ткр. Интересно, будет ли авианосец висеть на Каталине или предпочтет наносить урон другими группами?
  9. Сразу видно - знаток подлодок делал. В названии U-190, а в видео U-2501. Если его статистику посмотреть, то можно увидеть, что результаты на подлодках совсем не выдающиеся. Тоже высказывание знатока, не знающего, что с момента нажатия кнопки погружения до собственно самого погружения проходит 8 секунд в течение которых подлодка может получать урон от снарядов. Ну эсминцы же выдерживают, почему подлодкам нельзя? Предлагаю убрать все оповещения об импульсах, тогда они не будут никого останавливать и раздражать. А если добавить лодкам автономности и убрать штрафы на дистанцию взведения и разброс при пуске торпед, то можно и сами импульсы убрать, которых все так боятся и оставить только нормальные ненаводящиеся наносящие урон торпеды.
  10. Нет, просто он вильнул в одну сторону - торпеды туда, он в другую - а они не могут - радиус поворота на порядок больше, чем у эсминца.
  11. Странно, когда на лодке кидаешь отметка четко перед ней появляется. Рассинхрон?
  12. Только в отличие от эсминца от ГАПа на подлодке не убежать, скорость никакая. Так что если корабль с ГАПом тормознуть некому - подлодка тонет. А еще доставляют масляные пятна по которым можно без проблем накидывать авиаударом и снаряды наносящие урон даже если они не попали в лодку.
  13. Где показал? А по отметке импульса можно не только авиаударом откидываться, но с и ГК, прилетает даже быстрее. Пулькать импульсом действительно ума много не надо. Ум нужен чтобы показывать достойные результаты при этом. Кидаться торпедами из инвиза на каком-нибудь Асасио, Бенхаме или Кагеро тоже ума много не надо. Ум нужен чтобы делать это результативно.
  14. Те, кто умеют играть. А те, кто не умеют - внизу, и неважно на каком классе.
  15. Ну, во-первых не 24/7 потому что дымы и острова. А во-вторых, когда они все-таки светятся, это бесит еще больше потому что попасть по ним в 12-14 км с линкора практически нереально. В борт с 3 км шансы максимальные, но все же не 100%. По импульсу с 8-10 км - против человека с головой шансы практически нулевые.
  16. Я не идиoт, чтобы вызывать авиаудар на свою голову по кд.
  17. Предлагаю убрать задания на ленты из Морского сражения или же пересмотреть кол-во лент для разных классов. Ибо одни могут фармить ленты попаданий с 6-8 стволов каждые 3 секунды, а другие нет. Наиболее сбалансированные задания - на опыт, т.к. даже урон на разных классах в среднем набивается разный.
  18. Только вместе с игрой такое может случиться. Чушь. И в статье это расписано. Как нерфили линкоры, чтобы эсминцы могли их нагибать. Пульканье импульсом, выдающим местоположение подлодки и ее внимание к цели само по себе ущербно. Я стараюсь пользоваться этим как можно реже. Самые страшные для цели залпы - те, о которых ты противника не предупреждаешь.
  19. Страшно подумать, каких результатов вы бы могли достичь отказавшись от этой чересчур самонадеянной тактики ехать на торпеды без разведки перед собой.
  20. Да, супертоксичные артиллеристы, которые вместо того чтобы быстро и без боли прекратить мучения жертвы поджаривают ее на медленном огне, наслаждаясь ее беспомощностью. Можно и от них увернуться, если начать маневр сразу после залпа с 3-4 км. У меня такое случалось.
  21. Наверное это не очень правильно - переть на противника впереди своих эсминцев.
  22. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Удачи. )) Надеюсь, куплен не Кашалот. )
  23. Panzer_krabe

    Подводные лодки

    Даже у 70% статистов на них не получается лучше, чем на других классах. Слишком слабыми их сделали.
  24. Значит надо поднять минимальную возможную планку хотя бы до 5 у всех классов и наций. Чтобы не приходилось брать другой корабль или прости господи идти в кооп.
×